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"스포츠의교육적순기능" 검색결과 301-320 / 2,007건

  • 여가관리 ) 가족여가의 기능을 정리하고, 자신의 가족을 대상으로 가족여가 실태를 분석한 후, 가족여가의 문제점과 활성화 방안에 대하여 구체적으로 논하시오.
    을 위해 개인 능력 개발을 하는 창조성, 교육성, 가족 결합력을 높이는 통합성, 심리적 안정을 도모하는 긍정적 기능을 포함한다.- Orthner, Mancini의 가족여가활동 정의 ... 조사하여 가장 많이 즐기는 여가 활동은 TV시청 - SNS - 게임 - 산책 순으로 결과를 냈다. 그리고 유형을 볼 때는 휴식 - 취미, 오락 - 스포츠 순이여서 우리나라 사람 ... ㅁ여가관리가족여가의 기능을 정리하고, 자신의 가족을 대상으로 가족여가 실태를 분석한 후, 가족여가의 문제점과 활성화 방안에 대하여 구체적으로 논하시오.여가관리가족여가의 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.13
  • 전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식측면에서 논하시오
    전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식측면에서 논하시오.1. 한류문화의 현황[국가별 한류현황지수 추이]위의 표 ‘국가별 한류현황 ... 으로 이동하는 것이 특징이다.2. 한류문화의 순기능한류 문화의 순기능은 다음과 같다. 드라마, K-pop 등 한국의 문화콘텐츠가 SNS, 유튜브 등을 타고 아시아를 넘어 유럽, 중남미 ... 등 전 세계로 확산되고 있다. 이를 바탕으로 해외로부터 외래 관광객이 지속적으로 증가하고 있다. 이는 한류 문화가 한국관광 홍보와 마케팅에 순기능을 한 사례라고 생각한다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 여가활동으로서 스포츠의 역할과 기능
    여가활동으로서 스포츠의 역할과 기능서론10세 이상 한국인은 수면, 식사, 노동, 학습, 이사 등 의무적인 생활시간을 제외하고는 하루 4시간 50분 정도의 여가시간을 즐긴다. 평일 ... .7%), 취미활동 및 연예활동(25.8%), 스포츠참여활동(8.7%) 순으로 나타났다. 그리고 '레저 혼자'가 늘고 '가족과 함께하는 레저'가 줄고 있다. 가족과의 여가 시간 ... 는 공간이다. 도서관은 책을 배우고 빌려주는 전통적인 역할과 함께 지역사회교육과 공연, 문화행사가 열리는 복합문화공간으로 바뀌고 있다.주 40시간 근무제 도입은 단순히 근로시간을 단축
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    직무와 조직태도 총정리 (직무만족, 직무관여, 직업몰입, 조직몰입, 조직 동일시, 조직 시민행동, 조직 내 갈등 등 )
    동일시 2. 기능 1) 조직구성원 간의 상호작용이나 응집력이 없이도 형성됨 ex. 애국심 , 스포츠팀 지원 (1) 자신의 자유의지로 선택한 조직이 아닐 경우에도 가능 ex. 나 ... 2) 조직과 개인에게 순기능 역할을 함 (1) 확장된 자기로 조직을 간주함으로써 조직성취에 대해서도 대리적으로 자기 성취감을 맛볼 수 있음 (2) 자신의 성공이 곧 조직의 성공이 ... 은 조직에 순기능적 측면과 역기능적 측면을 동시에 내포함 ( 예 , 동료의 실수를 눈감아주는 것 ) 2) 조직시민행동은 역할 외 행동 친 사회적 조직 행동은 역할 내 행동일 수도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.08
  • 막상 노인이 되니 아이들은 장성해서 분가하였고 퇴사 후 직장에서 보냈던 시간을 어떻게 보내야 할지 고민
    를 형문화가 인간의 학습, 스포츠, 예술, 취미, 창조생활을 총칭한다면 여가는 문화 창조의 토양이 된다.6) 교육적학교 교육이 인간의 전인적 인격도야에 그 목적이 있다면 여가 교육 ... 은 개인의 여가선용을 위한 지식, 기능, 방법, 태도, 습성을 올바르게 길러서 밝고 명랑한 개인생활, 사회생활을 영위하게 하는 데 그 목적이 있다. 여가의 목표와 교육의 목표는 서로 ... 만족도를 향상시키는 순기능적인 역할을 하는 것으로 나타난다. 사람들이 대인관계를 통해 얻는 것은 자신의 욕구를 충족시키는 것, 편안함과 애정을 주고받는 것, 감정적 지지를 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.14
  • 도핑(스테로이드)에 대한 한장글쓰기
    과 순기능 역시 파괴될 것이다. 남들보다 적은 노력으로 좋은 성적을 내겠다는 이기심이 사회적으로도 악영향을 끼친 것이다. 그렇기에 선수보호차원뿐만 아니라 공정한 경쟁을 하는 fair ... 을 치게 된다면, 더 멋진 근육을 갖게 된다면, 더 큰 관중의 환호와 찬사를 받을 수 있을 것이다.하지만 이는 한낱 일장춘몽에 불과하다. 스테로이드를 복용하면 역설적으로 남성 기능 ... 는 독극물인 것이다. 미국의 미식축구 선수중 라일 알자도라는 선수가 스무 살 때부터 복용한 스테로이드로 인해 뇌종양으로 요절한 사례도 있다. 이렇듯 스테로이드 복용을 허용하면 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할 논문 참고용 입니다
    태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 정의2. 태권도의 가치1) 수련의 가치2) 교육적 가치3) 스포츠적 가치3.태권도 교육의 목적과 효과 ... ) 태권도 수련대상의 제한적 이미지7. 태권도 수련층 확대를 위한 국기원의 역할1) 도복의 개량2) 전국 태권도 축제 활성화3) 공익광고를 통한 태권도의 순기능 홍보4) 연령대별 승단 ... 심사 기준개편5) 연령층별 수련프로그램 개발및 교육Ⅲ. 결론참고문헌I. 서론국기 태권도는 우리나라를 대표하는 무도 스포츠입니다 이 사실에 의문을 갖는 사람은 없습니다 또한 무도
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2023.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화예절과 통신언어의 특징을 쓰고, 네티켓을 활성화 시킬 수 있는 방안에 대해 서술하시오
    가 단절되어가는 현대사회에 인터넷은 하나의 훌륭한 대안으로 기능하고 있다. 하지만, 인터넷이 반드시 순기능적인 측면만을 가진 것은 아니다. 온라인상의 악플과 타인에 대한 비방은 헤이 ... 트 스피치(hate speech)를 만연하게 하여 우리의 삶 속에 타인을 향한 증오심을 부추기는 경우도 허다하다. 이러한 부정적인 기능이 해소되어야 인터넷의 순기능적인 측면 ... 가 심심치 않게 발견되고 있다. 가장 대표적인 예시로는 인터넷 기사에 무분별하게 달리는 악플이다. 특정 연예인, 스포츠 스타, 정치인과 같은 유명인사에 대한 기사에 악플을 다는 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 샌드박스 기업 분석 보고서
    다. 크리에이터 소속사로서의 역할 뿐만 아니라 다양한 분야에서 사업 영역을 확장해 가고 있다. 2018년 4월에 E-스포츠 프로팀 출범, 2018년 9월에는 대한민국 브랜드 대상 ... 을 받았다. 이후 2018년 12월에 교육전문 MCN 유니브 지분을 인수하고 2019년 4월에는 뷰티 전문 MCN 아이스크리에이티브에 지분을 투자하여 누적 투자액 400억원을 달성 ... 을 보이고 있다. 총자본순이익률은 -26.75%이다. 동종 업계 평균 총자본순이익률은 -5.60%로 평균 대비 상대적으로 낮은 편에 속해 열위한 수준이다. 이를 종합했을 때 동종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 현대생활과컴퓨터 기능성게임사례
    (entertainment game)과 구분되고 결과론적인 학습 효과만 중시하지 않는다는 점에서 교육용 콘텐츠와도 구별된다.기능성 게임이라는 용어는 1970년대 클라크 앱트(Clark Abt ... )가 “이용자에게 놀이와 즐거움이 주된 목적이 아닌 교육이 주된 목적인 게임”으로 정의하면서 등장했다(Abt, 1970). 앱트는 디지털 게임에서 기능성과 놀이성이 상호배타적인 ... 개념이 아니며, 교육적 목적성과 게임의 놀이 요소가 상호 유기적으로 결합하여 상승 효과를 발생시킬 수 있다고 보았다.또한 기능성 게임은 “엔터테인먼트, 흥미, 재미 등을 일차적인
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2018.05.28
  • 스포츠 상해에 대하여 질환, 치료, 예방
    이 나타나면 운동을 중지하고 휴식을 취해야 한다.근육, 신경, 순환계 등의 피로는 수의운동기능과 반사운동기능이 저하되어 스포츠상황에서의 적절한 신체적응이 불가능하다.⑥ 갑작스런 ... 하지만, 그것만으로는 완전한 기능회복은 결코 이루어지지 않는다.스포츠 재활은 뼈, 관절, 근육 등의 정형외과적 질환이 대상이 되는 경우가 많다. 심신의 기능을 다시 활성화 ... 스포츠 상해에대하여각종질환발생,치료방법, 예방법1. 스포츠 상해의 개념스포츠 상해란 운동에 의하여 발생되는 모든 급만성 신체 상해를 말하며 운동에 의하여 1회 혹은 일정한 회수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.20
  • 여성 자원봉사활동 및 가족 자원봉사의 문제점과 개선과제
    순인데, 희망하는 활동내용은 여전히 생활보조 활동이 1순위를 차지하고 있다.문화? 예술 ? 스포츠분야의 단순 봉사가 2순위로서 높은 욕구를 표현하고 있는데도, 현재와 앞으로 희망 ... 여성 자원봉사활동 및 가족 자원봉사의 문제점과 개선과제목차여성 자원봉사활동 및 가족 자원봉사의 문제점과 개선과제I. 여성, 가족 자원봉사의 문제점1. 자원봉사 교육, 연수의 부족 ... 2. 여성 자원봉사활동 분야의 제한3. 가족 자원봉사자의 특성을 고려한 프로그램 미흡II. 여성, 가족 자원봉사의 발전과제1. 여성, 가족 자원봉사인력 확보를 위한 의식교육 확대2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 제2기 신도시 개발컨셉
    을 유도하는 우수 교육기능 유치 자연친화적 자연환경 보전전략 - 물질에너지순환을 고려한 생태시스템의 연결을 위한 인공 구조물 및 도로 설계 - 산림주변부 지형훼손이 적고 자연친화 ... 뉴타운 (LOHAS New-Town)”친환경 건강도시다양한 주거유형클리닉센터건강가로안전한 통학환경특수학교영어체험공원안전한 교육도시대장금테마파크생활스포츠파크문화시설레저·문화도시06송파 ... 개발개요벤처단지와 상업업무용지 등 총 10%의 자족기능용지 확보를 통한 중장기적 자족도시로 육성 - 도시지원시설용지는 첨단성장산업인 정보통신관련 벤처업무 및 소규모 벤처제조업기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 실습기관에서 운영중인 사업 및 프로그램등이 지역사회에 미치는 영향과 그로인한 성과 <치매에방을 위한 여가프로그램>
    원인을 우울감 등에 의한 정신과적 증상(37.9%), 대인관계 스트레스(31.2%), 경제적 문제(10.1%) 순으로 나타났다. 이는 노인들이 건강에 영향을 미치는 요인으로 신체 ... 기능저하, 사회적 소외감과 상실감, 주변인들로 부터의 고립에서 오는 고독감, 우울, 슬픔, 죄의식, 실망감에 대한 결과로 볼 수 있다. 따라서 노인세대의 신체적 기능저하에서 오 ... 에 따라서 달라질 수 있다. 또한 노인들의 여가활동은 대부분 스포츠, 레크레이션, 레져, 관광을 중심으로 이루어지고 있으며 요양원에서의 여가활동은 인지능력이 저하된 다양한 부류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.31
  • 태권도승단_8단_비대면 태권도 교육에 따른 사범의자세
    제 목비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세추천협회응시단응 시 단연 락 처성 명목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도란?2. 태권도 교육의 중요성3. 국내 태권도장 운영 현황4 ... . 코로나19 사태에 따른 태권도장 피해 현황5. 언택트(비대면) 시대의 교육 방향6. 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세Ⅲ. 결론참고문헌1Ⅰ. 서론지난 1년은 코로나19 ... 바이러스가 세상을 삼켜버렸고 우리의 일상은 모든 게 변했다. 마스크 착용은 최고의 백신으로 꼽혀 이제 일상이 되었고, 스타일과 기능성까지 갖춘 컬러 마스크까지 출시된 것을 보면 우리
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    | 논문 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.05.18
  • 여가관리 교재 1,9장의 내용을 A4용지 2장 분량 정도로 요약하고(5점), 가족여가의 기능을 정리하시오(5점). 학생 자신의 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태를 분석한 후(5점), 가족여가의 문제점과 활성화 방안에 대해 각각 구체적으로 근거를 제시하고 논하시오(15점).
    활 가장 많이 하고 있었고 교육체험지향활동, 사회친목지향활동, 취미지향활동의 순으로 나타났다. 그리고 가족여가활동은 여학생보다 남학생이 형제? 자매 순위 첫째일수록, 소득이 높 ... 는 것으로 나타났다(이민아, 2006년). 부모들의 가족여가활동유형 교육 요구는 교육체험지향활동, 사회친목지향활동, 가정지향활동, 취미지향활동 순으로 나타났으며, 가족여가부모교육 ... 여가관리교재 1,9장의 내용을 A4용지 2장 분량 정도로 요약하고(5점), 가족여가의 기능을 정리하시오(5점). 학생 자신의 가족을 대상으로 하여 가족여가의 실태를 분석한 후(5
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 글로벌스포츠산업의이해 타이핑 A+ 자료.
    및 음악 등을 원하는 소비자 및 불특정 다수에게 일시에 전달하는 대량 전달 수단으로서 그 순기능은 정보의 대량전달, 대중문화 형성의 매개체, 오락 제공, 문화유산 전승 등임 ... 한다. 이러한 변화를 최의창(1996), 유정애(2005)는 학교 체육교육과정 철학과 프로그램에 반영되어야 한다는 주장 팽배.- 그간의 체육교육스포츠 기술습득에 목표를 두었기 때문 ... 에 기능습득에 고생을 하고 점차 신체활동을 꺼리던 많은 학생들을 위해서- 스포츠 본연의 정신으로 돌아가서 누구나 참여하며 즐길 수 있으면서 자연스럽게 신체활동의 중요성을 인식하게 도울
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 108페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.17 | 수정일 2019.10.21
  • 체육 관련 사교육을 받은 학생과 그렇지 않은 학생의 체육 수업에서 나타나는 차이
    만 선행교육의 긍정적 효과에 관한 연구도 있다. 이들 연구에 따르면 선행학습 경험이 많을수록 학업성취도 및 학습태도가 좋은 것으로(고형순, 2004), 기대감 또는 성취감에 영향 ... 學士學位請求論文指導敎授 OOO체육 관련 사교육을 받은 학생과 그렇지 않은 학생의체육 수업에서 나타나는 차이光州敎育大學校체육교육과2021년 2월체육 관련 사교육을 받은 학생과 그렇 ... 지 않은 학생의체육 수업에서 나타나는 차이이 論文을 學士學位 論文으로 제출함光 州 敎 育 大 學 校체육교육과2021년 2월卒業論文 題目光州敎育大學校체육교육과上記者의 學士學位 論文
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 스포츠교육
    ) )*스포츠교육 학습자-생애주기별 발달 및 체육활동①유아기 : 감각기관 발달, 언어발달시기 놀이중심으로 움직임교육(뛰기, 걷기, 던지기 등)②아동기 : 신체발달, 운동기능발달 나이와 체력 ... 스포츠교육학*스포츠 교육의 역사-체육교과를 이해하는 패러다임의 변화 평생체육, 다양하고 체계적인 프로그램*개념-협의의 스포츠교육 : 스포츠교육적 수단으로만 한정, 학교내 교육 ... 적으로 실천-광의의 스포츠교육 : 스포츠를 통해 삶의질 신체활동 향상, 여러교육 현상 분석 기술.*현재의 스포츠 교육-학교체육, 생활체육, 전문체육 포괄 체육을 연구영역분야 신체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.22
  • 게임산업에 관하여
    - 복권의 경제적 파급효과 : 고용창출, 소득재분배, 생산창출효과 등 경제성장에의 순기능복권의 일반적 분류- 복권은 당첨될 기회가 오로지 확률, 즉 운에 의해 결정- 경마, 카지노 ... 놀이와 게임놀이의 개요- 놀이 : 인간과 동물에게 동시에 적용되면서 생각하기와 만들어내기처럼 중요한 기능- 호모 루덴스(Homo Ludens) : 놀이하는 인간- 호위징 ... )> 패(포커, 화투, 골패, 마작)> 기계(룰렛, 슬롯머신, 빙구)> 스포츠(경마, 경견, 경륜, 오토레이스, 모터보트레이스)> 추첨(로터리, 복권)게임(game) : ‘흥겹게 뛰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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