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"멀티미디어산업" 검색결과 301-320 / 13,489건

  • 스포츠커뮤니케이션연구-플랫폼레볼루션
    달라진 품질관리 방식 피드백 고리 우버 게임원 사라진 게이트키퍼 중간관리자 책 속 사례 스포츠 사례 ( 티켓예매 ) 초점이동 기업활동 이동 코카콜라 하바스 미디어멀티호밍 방지 애플 ... (pipeline) 의 산업구조에서 플랫폼 (platform) 의 구조로 변화하였다 . 파이프라인 기업들이 전반적으로 채택하고 있는 전통적인 시스템 1 플랫폼시대 선형적 가치 사슬 ... Tom Goodwin 세계 최대의 택시 회사 우버는 한 대의 자동차도 보유하지 않고 , 세계 최대의 미디어 회사 페이스북은 콘텐츠를 생산하지 않으며 , 최대의 기업 가치를 지닌
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    , 문자 등미디어의 역사는 결국 기술 변화의 역사이다.인쇄기술: 신문, 잡지전파기술: 라디오, 텔레비전디지털기술: 멀티미디어디지털 기술의 등장은 미디어의 다양한 변화와 급격한 사회 ... 변화를 가져옴멀티 미디어문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 의미함문자, 음성, 이미지, 동영상 등의 데이터를 동일한 디지털 부호 ... 미디어: 도구이기 때문에 개인의 선택의 문제-> 환경 미디어: 개인의 선택을 넘어 생활 필수 요건화필수 환경이 된 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수가 없어짐컴퓨터, 스마트폰 등
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • CGV 기업경영 마케팅 전략 분석
    CGV 기업경영 마케팅 전략 분석목차1. 기업선정이유2. 거시적 환경 분석3. 미시적 환경 분석- SWOT4. 결론1. 기업선정이유- 한국의 영화 산업1990년대부터 삼성, LG ... , 대우 등 대기업 자본이 영화계에 진입하기 시작했다. '충무로' 중심의 영화계는 대기업의 진출로 산업구조가 재형성되었다. 1998년 IMF 이후 1차 진입한 대기업 자본이 퇴각 ... 하면서 CJ, 롯데, 오리온 등의 대기업 2차 진출과 금융자본의 영상전문투자조합을 통한 투자가 이루어졌다. 2000년대 중반 DMB, IPTV와 같은 뉴미디어 창구가 형성되면서 SK
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    는 파급은 예측할 수 없을 정도로 급진적이다. 특히 미디어 산업은 빅데이터와 인공지능과 같이 접목되어 앞으로 미디어를 소비하는 화면의 매체와 화질, 크기 등의 다양화 등의 발전 ... 이 아니라 기준이 달라지며 경계가 모호해지고, 사용자의 지능에 맞추어 시청자 감성을 만족시킬 수 있는 미디어를 제공해 주는 서비스와 지능형 미디어의 형태로 진화되는 중이다. 4차 산업 ... 다. 디지털 미디어 산업을 확장시키고 발전시킬 수 있고, 컴퓨터 그래픽과 비디오, 표치, 소프트웨어, 디지털 카메라, 애니메이션 역시 미디어의 발전에 IT기술이 접목되는 것이다. 뿐
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 등장은 광고시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서 설명하시오.
    은 기존의 다양했던 커뮤니케이션 경로들을 하나로 통합시켜 쌍방향 의사소통이 가능한 멀티미디어로 발전시켰다. 멀티미디어의 가장 큰 특징이 쌍방향성(Interactivity)에 있 ... 설명하여보자. 2.본론 2-1.디지털의 개념 디지털은 오늘날 매우 포괄적인 개념을 담고 있다. 이는 최근 다양한 산업 및 다양한 일상에서 융합되어 표현 되고 있기 때문에 그 정의 ... 소비를 전제로 한 매스미디어의 기능이 약화되고기업이 소비자에게 자신의 상품에 대한 정보를 전달하는 방법에 변화를 가져온다.한편 디지털 미디어의 보급 확산은 기존 4대매체의 성장
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.01.20
  • 비즈니스 프로세스 리엔지니어링 개념과 추진절차를 제시 및 각 절차단계별에 대하여 추진내용을 설명하시오.
    , BPR과 정보시스템 구축을 동시 병행 수행하는 방법론, 멀티미디어학회논문지 제 20권, 한국멀티미디어학회, 2017, pp.1073~1089.권태형 외, 성공적인 비즈니스 ... 들은 과열된 경쟁 속에서 파이를 나눠 먹고 있으며 불안한 산업 환경과 구조로 인해 대규모의 영업 손실을 내는 기업들도 속속 등장하고 있다. 그런 점에서 현대사회 많은 기업들은 기업 ... 하고 경영전략을 비교 분석하고 산업의 발전 방향을 파악하기 위한 목적에서 문서 이해를 통해 BPR대상 프로세스를 선정하게 된다.그 다음 문제점 및 요구사항 분석은 관리자 인터뷰, 고객
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    적 지식 / 미래지향단점: ‘사회구조, 정치, 문화’의 단절 / 오직 기술만 변화시킴 / 서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔= 네트워크 사회, 뉴미디어]-네트워크(노드-링크 ... (소프트뱅크)cf.멀티호밍(여러 플랫폼 이용)cf.EU의 ‘구글세’ 부과(글로벌 플랫폼 견제)*초연결사회= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실*과기부‘D.N.A’과제= 데이터 ... [다니엘 벨= 탈산업]-과정: 전산업(자연)-> 산업(기계)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)-탈산업 장점: 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 / 전문직,기술직 증가 / 이론
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 이슈로 보는 오늘날의 유럽 ) 읽고, 유럽의 경제위기와 정치적 우경화의 관계를 설명하고, 현재 유럽 연합
    이슈로 보는 오늘날의 유럽1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점)2. 다음에 제시된 글을 읽고, 유럽 ... 의 경제위기와 정치적 우경화의 관계를 설명하고, 현재 유럽 연합이 직면한 문제에 대해 기술하시오. (15점)이슈로 보는 오늘날의 유럽1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강 ... 에 대해 기술하시오. (15점)목차1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점)2. 다음에 제시된 글을 읽
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능시대의 컴퓨터 개론 기출문제 족보 1장 정오식
    인가?비트(Bit)3. 20세기 말에 등장한 개념으로서 언제 어디서나 멀티미디어 등의 고속 정보의 통신이 가능한 인프라를 의미하는 단어는 무엇인가?정보화 슈퍼하이웨이 ... 의 물결 : 약 1만년 전에 시작된 농업혁명- 제2의 물결 : 18세기경 영국에서 시작된 산업혁명- 제3의 물결 : 20세기말의 컴퓨터를 중심으로 한 정보화 혁명5. 데이터는 일반 ... 는 입력 기능, 기억 기능, 연산 기능, 출력 기능과 같은 4가지 기능으로 이루어져 있다. (X)해석 : 제어 기능 포함 5가지8. 컴퓨터의 발명을 계기로 한 혁명은 4차 산업혁명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    다. 이는 4차 산업혁명 시대 콘텐츠 분야의 대세적 흐름으로 디즈니가 주도하였다. 콘텐츠 접근 창구가 다양화되며, 이와 같은 전략은 트랜스 미디어, 크로스 미디어로 원천 콘텐츠 ... 의 작업물을 공개하고 있다. 또한 짧은 단편 애니메이션도 제작하는 등 결코 흥행 보장되는 영화에만 투자하는 것은 아니다.디즈니의 ‘원 소스 멀티 유즈’의 전략은 무형의 콘텐츠 산업 ... 하다. 또한 인구 수는 3억 7000만명으로 고령화가 이뤄지고 있지만, 타국에 비해 출생률이 낮은 편은 아닌 것으로 분석된다.미국의 국민 소득은 세계 1위로, 산업화 이후 제조업의 비중
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 소비자 행동이 중요한 이유에 대하여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자행동에 필요한 것이 무엇인지 대하여 논하시오
    를 결정한다.특히 온라인 소비자들은 능동적이고 적극적인 태도를 특징으로 정보지향적이고 관계지향적이며 멀티태스킹 수행자이며 관심을 분산시키는 성향을 가지고 있다.산업혁명과 코로나19 ... 여 찾아보고, 마케터의 입장에서 온라인 소비자 행동에 필요한 것이 무엇인지에 대하여 논하고자 한다.Ⅱ. 본론4차 산업혁명과 코로나19의 장기화로 온라인 소비가 급증하였다. 온라인 ... 이 있다. 하지만 이러한 장점에도 불구하고 많은 기업들이 어려움을 겪는 이유는 바로 ‘고객 행동’ 때문이다. 최근에는 소셜미디어 이용자가 폭발적으로 증가하면서 SNS상의 입소문
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 이동통신공학 보고서 1.이동통신의 발전
    의 이동성 제공광대역 통신망에 의한 멀티미디어 서비스 제공고속이동시 144kbps, 보행시 384kbps, 정지시2Mbps까지 제공음성 서비스, 고속데이터 서비스, 동영상 서비스 ... 제공기반 시스템멀티미디어 이동통신 시스템이전 세대와의 차이전송 용량이 크게 확대인터넷 기반 새로운 모바일 서비스 등장사용자 수도 같이 증가하여 한계가 존재CDMA 기술을 통해 이동 ... , 방송 등의 융합 서비스 제공기반 시스템초고속멀티미디어 이동통신 시스템이전 세대와의 차이전보다 50배 이상 빨라짐빠른 속도로 보편적인 모바일 서비스가 가능해짐OFDM을 이용해 대
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    ENM은 멀티미디어사업부인 CJ엔터테인먼트를 신설 - 현재의 위치에 다다를 수 있었던 것은 각 시기별로 , 시장의 상황별로 빠르게 전략적인 변화를 주도하였기 때문 - 문화산업 ... 과목명 : 문화산업과 기업가정신 주제 : 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해 , 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면의 의미 분석목차 1. 문화 ... 하고 있지만 대표적으로는 엔터테인먼트산업인 대중문화예술산업미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [발간사] 학교장의 학교신문 발간 축사 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    하며 밤늦게까지 노력했던 일이며 1996년 멀티미디어 실 구축 사업을 주도하며 16비트 컴퓨터가 학교에 설치되었고 ○○지역 최초로 학교에 인터넷을 연결하여 교사와 학생들이 인터넷을 이용 ... 은 학교를 만드는 데 최선을 다할 계획입니다.4차 산업혁명 시대에 필요한 인재는 타인을 배려하고 공감 능력이 뛰어나며 품행이 단정하고 올바른 사람입니다. 또한 다양한 지식을 융합할 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    △보건위생 및 환경검사원 △경영 및 진단전문가 △응용소프트웨어개발자 △웹 및 멀티미디어디자이너 △네트워크시스템개발자 △컴퓨터보안전문가 △빅데이터전문가 △게임프로그래머 △스마트폰앱 ... 을 의미하기 때문이다. 하지만 이 기술이 어떻게 발전했고, 어떤 분야에서 활용되고 있는지 아는 사람은 많지 않다. 이 글에서는 4차 산업혁명 시대라고 불리는 지금 현재 IT기술 중 ... 에서도 특히 주목받고 있는 인공지능과 빅데이터 관련 직업들을 소개하고자 한다.인공지능(AI) 기술 발달로 인해 앞으로 사라질 직업들이 많이 언급되고 있다. 특히 4차 산업혁명 시대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 중개 및 공유 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 혁신의 물결, 중개와 공유가 만드는 새로운 경제
    에 힘입어, 전 세계적으로 다양한 산업 분야에서 급속도로 성장하고 있습니다. 이 보고서는 이러한 경제 모델이 소비자와 기업에 어떤 새로운 기회를 제공하는지, 그리고 이와 동시에 어떤 ... 도전 과제를 안고 있는지를 탐색합니다.첫 번째 장에서는 디지털 중개 및 공유 경제의 정의와 중요성을 소개하며, 다양한 산업 분야에서의 적용 사례를 통해 이 경제 모델의 다양성과 유연 ... 에서는 하이브리드 멀티클라우드, 클라우드 자동화 등의 기술적 변화가 향후 디지털 중개 및 공유 서비스에 어떤 변화를 예측하고 있는지를 전망하며, 이러한 변화가 기업과 소비자에게 어떤 의미
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 사용하고 있는 컴퓨터에 대해 하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 열거하고 최신 컴퓨터 구조와 본인의 컴퓨터 구조가 다른 차별점에 대해 기술하시오.
    의 성능을 요구하는 멀티미디어 작업을 하기에 약간 부족합니다.또한 최신 컴퓨터들은 더 빠른 메모리 시스템과 향상된 저장 기술을 통해 대용량 데이터를 신속하게 처리할 수 있는 능력 ... 에서 급속도로 발전하여 혁신적인 변화를 가져왔습니다. 이런 변화는 일상생활은 물론 과학, 산업, 교육 등 다양한 분야에 지대한 영향을 끼치고 있습니다. 본 리포트는 필자가 현재 사용 ... 이젠7 7800X3D 라파엘 CPU가 자리하고 있습니다. 해당 CPU는 고성능 멀티태스킹과 복잡한 그래픽 작업을 원활하게 처리할 수 있는 능력을 갖추고 있으며 성능대비 상대적인 저
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실 AR, 가상현실 VR에 대해서 조사를 해보고 발전 방향에 대해서 의견을 기술해보도록 하자과목명 ... : 멀티미디어개론Ⅰ서론오늘날 우리나라는 멀티미디어와 인공지능을 활용한 기술의 미래의 전망이 밝다고 보여지고 있는데요, 실버세대가 많아지고 있는 현재 사회에서 고충을 해결해줄 효과 ... 한 가능성을 만들어볼 수 있게 되었습니다.게임 산업에서 가장 먼저 시도가 되었던 AR은 현재 다양한 산업으로 확대가 되어지고 있는데요, 가장 먼저 가구업의 AR 적용 사례로 국외 브랜드
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2022.01.05
  • 밥 파이크의 '창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.
    -러닝 기법을 사용하여 학습자의 적극적인 참여를 불러올 수 있다.본인은 평생교육사를 준비하기 이전에 교과서와 교재의 교수자료 중 멀티미디어 콘텐츠를 개발하는 업무를 담당하였다. 학습 ... 효과를 높이기 위해 PPT, 이미지, 동영상, 음성 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하였는데 수업 중에 멀티미디어 자료를 적절히 사용한다면 학생의 수업 이해도를 높이는데 좋은 결과를 낸다는 것을 알 수 있었다. ... 에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.1. 서론4차 산업혁명 시대를 맞이하여 ICT 기술의 비약적인 발전과 미래사회가 요구하는 창의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트-엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-1. 서론엔터테인먼트 산업이란 음악, 드라마, 영화 등 ... 다. 엔터테인먼트 산업미디어 발전의 영향을 받아 더욱 성장하고 있는데, 오늘날 미디어가 사회에서 필수적인 부분이 된 것처럼, 엔터테인먼트 산업 역시 우리의 삶에 빠른 속도로 스며들기 시작 ... ‘오락적 요소’를 상품으로 다루는 산업 전반을 의미한다. 여기서 ‘엔터테인먼트’는 시대에 따라 그 범위가 점점 확장되고 있고, 그 확장 가능성은 여전히 무궁무진하게 열려있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
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2025년 09월 04일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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