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"게임규제 반대" 검색결과 301-320 / 2,180건

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    아동간호의 전망, 아동의 건강증진에 미치는 가족, 사회, 문화, 종교의 영향, 발달과 유전이 아동건강증진에 미치는 영향
    한 놀이 및 운동시설과 관련한 신체적 활동의 부족은 집안에서 TV와 비디오게임에 쉽게 접할 수 있게 되는 상황과 연계하여 저소득층 소수 집단의 아동들 가운데 비만 발생의 증가를 초래 ... 의 양식의 실제를 조합한다.- 규칙의 이유와 부정적인 일탈행동을 강조함으로써 아동의 행동과 태도를 지도한다.- 각 아동의 개성을 존중하며 아동이 가족의 기준이나 규정에 반대하는 목 ... 소리를 내도록 허용한다.- 부모는 처벌에 대한 두려움보다는 잘못한 행동에 대한 죄의식을 근거로 하여 행동을 규제하는 내적인 양심을 육성한다.2. 한계설정과 훈육- 한계설정은 행동
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
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    20세기 후반 서울도시계획의 변천사
    ’ 소공동 화교들의 축출과정 본격화되는 도심부 재개발사업 1980 년대 마포의 공간혁명 86 아시안게임 ·88 올림픽이 촉진한 재개발 1-4 3 핵도시 구상과 인구분산정책 다핵도시 ... 과 그 후의 발전 건축규제 – 동고서저 ( 東高西低 ) 현상 2-2 개부고속도로 건설과 강남개발 제 3 한강교의 가설 경부고속도로와 자동차 시대 개막 정치자금 마련을 위한 권력 ... 하는 각종 학원들과 함께 고등학교 강남 추진 강제 정부 고관과 그 부인들 , 정치권과의 경제계의 지배층은 본인이 졸업했던 학교를 없애고 새로 만든다는 것에 강력히 반대 1976 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 80페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2024.10.31
  • A+ 만점) 방송통신대학교 2021-1학기 취미와예술 중간과제물
    하는 원동력이 되었다. 코로나가 발발하기 이전부터 우리는 무명의 일반인이 취미로 연주 하는 전자 음악을 감상하거나, 증강 현실을 접목한 색다른 형태의 게임을 지구 반대편에 있는 친구 ... %가량이 폐업 또는 휴업 상태라고 한다. 정부의 규제로 공연 진행이 불가해짐으로 인한 매출 감소는 인디씬 뿐만 아니라 모든 장르의 공연 예술이 겪은 일이겠지만, 아래 을 보면 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 서양 문명의 역사 - 안정의 모색 (1870-1914) 1차 세계대전 이전의 독일, 프랑스, 영국, 러시아
    디즈레일리는 정치야말로 기회주의적 게임임을 인정한 실용주의자그는 글래드스톤의 도덕성을 겉치레라고 생각내각책임제글래드스톤과 디즈레일리는 번갈아 내각을 맡았고 내각은 의회에 대해 책임을 짐 ... 글래드스톤과 디즈레일리는 내각의 장관으로서 하원(의회)에 입법 계획을 제출하원에서 그 계획에 동의하기를 거부할 경우 반대당 의원으로 구성된 내각에 권리를 넘겨줘야 함이러한 내각 책임 ... 이 자유인으로서 점유하게 된 토지 대금 지불의무를 회피할 수 없도록 규제정부의 탄압지방 정부의 상급 기관인 지역 평의회(젬스트보)는 정치적 문제들에 대한 토론의 장을 마련하고 교육기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 문헌정보 A+ <사서를 위한 저작권> 출판과 저작권 법학 법률 문정
    물극영화, 애니메이션, 방송프로그램, 기록필름, 광고, 게임 영상, 뮤직비디오, 교육용 동영상 등비디오테이프, CD, DVD, USB 등도형저작물(특수목적)지도, 도표, 설계도 ... 적 지방자치단체가 작성한 것으로서 제1호 내지 제3호에 규정된 것의 편집물 또는 번역물-사실의 전달에 불과한 시사 보도 : 시간에 민감한 보도를 다른 매체에 다시 싣는 행위는 규제 ... 으로-> O저작권법 제29조 제2항 영리를 목적으로 하지 아니하는 공연?방송에 해당되고 반대급부를 받지 않아야합니다. 단, 저작권법시행령 제11조 상업적 목적으로 공표된 음반 등
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.24
  • A+ 서평 공유경제 2.0을 읽고 나서
    장난감과 학용품, 게임, 화초, 실내인테리어 분야의 중고거래가 대폭 증가 되었다.또한 공유경제에는 기존의 상품 외에도 무형의 시간과 지식, 기능, 경험 등도 상품화 되고 있 ... 되지반대 현상이 나타날 것 같지는 않다고 저자는 이야기 한다.넘쳐나는 생산과 소비의 피로, 빠르게 변하는 유행 주기는 공유를 즐기는 실용주의 세대를 탄생시켰고, 동시에 중고시장 ... 다고 저자는 말한다. 고가의 연구장비나 건설장비 관련 공유경제의 발전은 정부와 기업의 비용을 획기적으로 줄일 수 있는 장점이 있다. 상대적으로 공유경제는 규제외 신뢰의 이슈가 크지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.03.28 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][자율활동특기사항] 의예과에 지원할 학생들의 자율활동 특기사항 작성 예시입니다. 의예과 지원용 자율활동은 좀 더 특별한 과정이 들어가야 좋은 점수를 받습니다.
    그리고 백신의 의학적 성과 등에 대해 알아봄. 백신 접종은 집단면역을 위한 중추이므로 사회 전체의 참여가 필요하다는 의견을 강조함. 백신의 안전성에 대한 우려를 제시한 반대 측 ... 배출을 줄여야 함을 느낄 수 있었으며 이를 위해선 국가적 규모로 규제를 통해 해결 방안을 마련해야 함을 주장함. ‘전문가 초청 강연-대기오염과 수질오염에 따른 조류 생물상 변화 ... 에서 마련한 미니게임에서도 행사가 끝나자 학생회를 도와 뒷정리를 함께함. 또한 줄다리기 대표로 출전하여 진심으로 온 힘을 다해 협력하는 모습을 보여줌예문 9‘○○해역의 문화재 수중 발굴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 컬쳐레버리지를 읽고나서
    컨설팅 기업인 센-델라니 리더십컨설팅그룹에 공동창업자로 참여해서 2000년까지 이 회사의 CEO로 일하면서 회사를 세계적인 수준으로 성장시켰다. 그는 위기에 처했거나 규제 철폐 등 ... 했다.조직문화와 전략에 대해서 생각해 보자.누구나 어릴 때 가위바위보를 많이 해보았을 것이다. 이 간단한 게임의 요점은 상대방의 마음을 읽어내고, 동시에 그들의 결정보다 한발 앞서는 전략 ... 는 경직된 문화였다. 환경변화에 적응할 수 있는 문화가 존재하지 않는다면, 전략을 변경하기도 어렵다. 문화란 당신을 앞으로 강하게 끌어당기거나 반대로 밀치는 거대한 자석이라고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 스마트폰 증거의 프라이버시와 선별 수집
    스마트폰에 저장된 프라이버시우리는 스마트폰을 사용해서 어떤 일을 할 수 있을까? 기본 기능인 전화와 문자를 포함해서 게임, 카메라, 쇼핑, 금융 업무, 길 찾기, 웹 서핑 등 ... 삭제나 암호화와 같은 안티 포렌식 행위가 있었을 수도 있기 때문에 플래시 메모리 내의 비할당 영역을 포함한 전체 데이터를 자세하게 분석해야 하기 때문에 현장에서 스마트폰 무결 ... 를 그 목적을 위해서만 사용하도록 하는 법적 규제와 필요한 기간 동안만 보유하고 해당 개인 정보가 불순한 목적으로 이용되지 않도록 적절한 절차를 거쳐 정보를 파기하는 등의 제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 가장 영향력 큰 기업_페이스북+아마존 기업분석
    발전방향오히려 일자리 증가 택배 포장 04 문제점 및 향후 발전방향 – Amazon 문제점 1 발전방향4 차 산업혁명으로 인해 기존 일자리가 감소하지만 반대로 새로운 일자리 창출 ... – Amazon 문제점 2 발전방향 1: Drone비행 시간 문제 돌발 상황 대처 문제 물품수령 문제 각종 규제 문제 드론 (Drone) 의 문제점 04 문제점 및 향후 발전방향 ... 발전방향문제점 2 수익 모델 04 문제점 및 향후 발전방향 – Facebook 문제점 2소셜게임 ? 페이스북의 확실한 수익모델 은 무엇일까요 ? 광고 ? 페이스북 매출의 80
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.30
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    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중
    다. 트럼프 정부 출범 이후 무역적자의 해소를 제로섬 게임으로 인식해 그 문제가 불거지게 되었는데 이러한 트럼프 행정부 통상정책의 대부분은 대중국 무역적자의 해소 및 중국의 불공정 ... 가 자리 감소를 가져왔고 이러한 논리는 자유무역을 반대하는 보호주의자의 논지로 활용된다.2. 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 - 파타고니아1) 아웃도어 브랜드 '파타고니아' 소개최근 ... 는 조직구조를 변화시키는 기법으로 나눌 수 있다.경영혁신의 필요성은 기업 외적요인과 내적요인에서 각각 찾아볼 수 있는데 우선 기업의 외적요인은 세계화를 통한 개방화 및 규제완화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 시사 이슈 분석 위드코로나 시대의 도래 및 위드코로나 시대를 위한 제언
    이후 최고치로 치솟았다. 20일 확진자는 5만 명에 육박하며 유럽에서 가장 높은 수준을 나타냈다.세계에서 가장 먼저 백신 접종을 시작한 영국은 지난 7월부터는 마스크 규제를 완화 ... 한 이들도 부스터샷(추가 접종)이 제공되면 맞아야 한다고 말했다.그는 다만, 마스크 의무화, 재택근무, 백신패스 등을 포함한 '플랜 B'의 즉각적인 실행에 대해서는 반대하면서도 이러 ... 들은 현행 재택근무 체계를 유지하며 신중한 태도를 보이고 있다. 게임업체 등 일부 기업은 정부의 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대응 단계에 맞춰 근무 형태를 바꾸려는 구상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2023.06.18
  • 구조적 가족치료 전략적 가족치료 경험적 가족치료 해결중심 가족치료
    혹은 증상을 지속시키는 가족의 행동을 재구성하는 방법이다.㉧의식 : 일정한 의식을 만들어 하게 함으로써 가족게임반대로 하거나 과정되게 하게하여 가족의 역기능적 행동을 자각 ... 에 변화 가족치료자들은 치료목표로서 행동을 규제하는 가족체계의 변화(이차적 변화)까지 추구한다.㉢ 전략적 모델에서는 치료목표가 분명할수록 개입도 구체적이고 효과도 크다고 보기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.06.13
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    조선대 정보사회와윤리지식정보사회의특징과문제점
    와 동일한 수준의 정보를 접할 수 있도록 해주며, 위성 등의 공중파로 발달된 매스미디어체계는 지구반대편에서 일어나는 일도 실시간 혹은 반나절 내에 우리가 접할 수가 있게 된다는 것 ... 다. 수직적인 현실 세계의 인간 관계와는 달리 사이버 세계는 수평적인 관계가 가능하다. 퇴근 후 집에 돌아와 채팅과 네트워크 게임에 몰두하면서 새로운 인간 관계를 맺는 것이다.정신 ... 할 기준 이용하여 온갖 욕설과 비방을 퍼붓는 것을 규제하자는것이 목적이다. 이를 위해 해당 사이트는 글을 올리는 사람의 본인 여부확인 프로그램을 설치해야 하며 이를 이행하지 않을 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2021.09.13
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    유아기 신체 발달의 특성과 놀이가 유아의 신체 발달에 미치는 영향을 설명하고, 통합적인 발달을 돕는 신체운동 영역의 활동을 구체적으로 제시하시오
    어 필수적인 요소이며 반대로 이 시기에 적절한 신체적인 접촉을 받지 못한 영 유아는 발달에 있어 결핍을 초래할 수 있다는 것을 뜻한다.유아는 유의미한 신체적인 접촉 놀이를 통해 성장 ... 는 유아의 부정적인 정서를 소거해 유아로 하여금 ‘자기 규제력’을 향상할 수 있도록 할 수 있다.2) 적용방법앞서 언급한 통합적인 발달을 도모하는 신체영역의 놀이 활동으로 ‘신체 ... 성에도 불구하고, 최근의 놀이경향은 편리한 생활을 위한 계속된 욕구충족 결과로 인하여 유아는 자연과 멀어지게 되었다. 전자오락게임, 스마트폰, 컴퓨터, TV등 이 유아들을 위한 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성
    적으로 손실이 발생해 정부에 의해 규제된 독점산업이 허용되는 경우도 있다.③ 선두기업의 장악지식기반경제에 있어 수확체감 대신 긍정적인 피드백은 수확체증 현상을 나타나게 해 시장이 ... 될 것인가는 자신의 행동에도 의존하지만 다른 기업들이 어떠한 행동을 하는지에도 영향을 받게 된다. 과점시장에서 발생하는 전략적 상황은 기업의 행동을 분석하기 위한 방법으로 게임 ... 는 재화와 서비스가 소비자들이 원하는 것보다 적게 생산되기도 하고, 반대로 더 많이 생산되기도 한다. 이때 적게 생산된다는 것은 희소한 자원이 필요한 곳에 충분히 배분되지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 생활속의경제 ) 2. 시장실패를 설명하고, 그 원인으로는 어떤 것이 있는지 설명하시오 3. 경기변동의 강도를 완화시키는 경기조절정책에 대해 설명 1. 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을 설명하시오
    을 이해할 수 있는 이론으로는 게임이론이 있으며, 우리나라에서는 대표적으로 통신사들 간의 경쟁이라고 볼 수 있을 것이다.과점시장의 경우 담합 및 카르텔이 주요 형태를 보이는데, 담합 ... 적으로 생산될 수 없다는 결과를 가진다. 외부불경제의 경우 반대로 사회적으로 최적인 양보다 과다 소비 혹은 과다 생산되기 때문에 자원의 효율적 배분에 실패하는 결과를 가진다.이러한 외부효과 ... 를 해결하기 위하여 정부가 직접적으로 규제하기도 한다. 외부경제 및 외부불경제가 실제로 발생하였을 경우 그것을 보조금 및 세금을 통해 시장 내부로 들여오는 것이다. 또한 외부경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2024.08.19
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    디지털화폐 도입과 파장
    다. 하지만 각국 정부는 페이스북의 스테이블코인이 기존 통화체제를 흔들 우려가 있다며 도입에 반대하고 있다.페이스북은 올해 4월 ‘리브라 백서 2.0’을 발간하면서 연내 '리브라 ... 가상화폐인 클레이(KLay)를 발행해 운영 중이다. 카카오톡과 연동된 암호 화폐 지갑 클립(Klip)도 개발해 클레이를 저장할 수 있도록 한 것은 물론 게임아이템, 마일리지 등 ... ) 재무장관·중앙은행장은 지난 13일 공동성명에서 "G7은 어떠한 국제 스테이블코인도 적절한 설계 등을 통해 관련되는 법, 규제, 감시 측면의 필수조건에 충분히 대응할 때까지 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.08.11
  • 동아시아와 통일 한국경제 ) 일본 경제의 (패전 직후, 1989년) 성장기와 (1990년대) 침체기의 원인을 설명한 후에 한국 경제에 대한 시사점을 자유롭게 서술하시오.
    었 쥐는 게임에서 이기고 싶었던 것이다. 일본이 이러한 이념을 막는 방파제 역할을 하길 바람과 동시에 한반도에서 일어난 6.25 전쟁으로 인한 전쟁특수를 위한 경제 협력 및 개방 ... 과 경제적 재화를 점령지였던 한반도에서 무상으로 쌀 등을 대량으로 가져왔다. 더군다나 패전 이후 늘어난 일본인 인구와는 반대로 산업적 기반 특히 가장 많은 인력이 들어가 있던 군수 ... 지가폭락이 시작된다. 국가의 힘을 얻은 일본은행은 대출규제 완화로 30년이 넘는 기간동안 시중은행들 모두 대출사업을 강화하기 시작했다. 또한 일본 정부는 내수 진작정책을 펼치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 2024 보호직7급,군무원 심리학개론 정리노트
    .촘스키 ‘보편문법’(언어결정론)과 반대개념(=피아제는 언어를 부산물로 인식)[샤이에-성인 인지발달 5단계]: 지식획득(0~성인초기)-성취(직업)-책임-실행-재통합(노년기.책임감소 ... (숙제하면 게임ok)cf.와그너 귀인이론: ‘내적+안정적+전반적’ 귀인시 우울증 확률cf.마우러: 도피-회피학습 (전기충격시 도피-> 불빛+전기시 도피-> 불빛시 회피)[헐-신행동 ... -> 동기화(자기강화)반두라는 외적강화를 필수로 보지 않음자기효능감(할수있다!) 원천: 각성, 언어설득, 대리경험, 성취경험(가장중요)자기규제(자기조정): 수행-> 판단-> 자기반응
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.19
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2025년 11월 28일 금요일
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