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"작가주의 애니메이션" 검색결과 3,161-3,180 / 3,502건

  • [문화]문화중심도시 광주 건설을 위한 활성화 방안 모색
    주는 관계자들이 부족했다. 그리고 일반관객과 작가간의 행사가 아닌 회를 거듭할수록 전문가간의 축제인 듯 전문가 중심의 비엔날레를 행해온 것이다.그러나 광주 비엔날레가 외래 관람객 ... )이라는 컨셉으로 즐겁고 유쾌한 애니매이션을 통해 다양한 미래의 모습을 선보이면서 만남의 장을 만들었다. 제3회 영화제(2003)는 국내에 잘 알려져 있지 않은 세계의 역량 있 ... 가 뒷받침 되어주지 않아 발전을 도모할 수 없었던 것이다.(3) 광주 국제영화제의 활성화 방안광주 국제영화제는 광주 시민의 참여도가 턱없이 부족한 현실과 함께 운영위원들이 내실
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.10
  • [대중매체론] 만화, 그 무한한 가능성의 세계
    구성도 작가의 상상력을 제약하는 것은 없다. 따라서 만화를 그리는 자, 만화를 보는 자 모두의 상상은 존중된다. 굳이 이런 사례를 들지 않아도 만화는 본래 상상력을 바탕으로 만들 ... 의 배경이나 그리는 문화생 취급을 받아야 하며, 우리나라의 청소년들은 언제까지 TV에서 우리 것인양 당당히 틀어주는 제패니메이션을 봐야 하는가?정부에서는 일본문화를 개방하면서 만화 ... 만화는 출판만화와 애니메이션, 관련부수산업으로 구분된다.출판문화는 1컷, 4컷의 시사풍자만화와 연속된 이야기 만화인 코믹스로 세분화되고 시사풍자만화에는 시사적으로 중요한 인물의 특징
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.16
  • [디자인] 시각디자인
    라고 하는 매체는 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션(animation) 등을 들 수 있다. 영화가 그러한 것처럼 TV광고 역시 화상고 음을 수반한 전달 수단이므로 전달하고자 하 ... 편, 정리되어 있는 물체를 마치 살아 있는 것처럼 움직이게 한다는 '애니메이션'의 작가는 무엇보다도 순간적 동작에 관한 전문가이어야 한다. 따라서, 애니메이션은 필름상의 한 동작 ... 은 19세기 중엽으로 신문사, 잡지사에서 매점한 광고 공간을 광고주에게 판매하는 공간 브로커를 전업으로 하면서 부터이다.광고 매체에는 크게 매스미디어와 SP미디어(Sales
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [마케팅전략]우리은행 문화마케팅전략
    : BRANDTOP10 20032-2.타 은행 문화마케팅국 민 은 행갤러리 뱅크 미술 전시회은행장과 골프 라운딩 경매 CEO명품 과정 KB국민 콘서트 알고 싶은 돈 이야기 애니메이션 직장인 ... )하 나 은 행미술품 구입 갤러리 하나 사랑 (신진 작가 후원)일반인 야외음악회 국내 유명 건축탐방 미술아카데미 클래식 아카데미 골프대회투자세미나 미술품 감상법 꿈의 미술실 프로젝트 ... 문화마케팅문 화 지 원포항공대 유비쿼터스도서관은행사 박물관 아트 뱅킹 미술품 투자 세미나 서화 갤러리 운영 우수직원 금강산 등반 회사 사진 동호회 사진전2-2.우리은행 문화마케팅문
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.20
  • [영화] 프랑스의 영화
    대에는 초현실주의와 아방가르드 영화운동을 주도하며 세계 예술영화의 중심지 역할을 했다. 또, 1950년에는 작가주의라는 새로운 영화 이론을 주창해 영화를 대중문화 산업의 틀에 박힌 ... 들을 만들어 내었다. 즉 대중적인 흥행물로부터 영화를 예술적인 경지로 끌어올리면서 새로운 관객층을 확보하는데 이바지 하였다. 또한 같은 해에 에밀 콜은 최초의 애니메이션영화를 만들 ... 음을 보여주었다. 세 번째로는 당시의 실험 영화들 중에서도 화면의 미적 표현이나 조형적 구성에 치중했던 영화들은 특별히 ‘인상주의 영화’ 혹은 ‘탐미주의 영화’로 분류되었다. 아벨 강스
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [영화] 포스트 매트릭스-아바론(Avalon)
    높은 영상과 주제의 심오함에 매료되어신드롬 현상까지 일으켰던 영화이다.오시이 마모루는 패트레이버, 천사의 알, 공각기동대로 유명한 일본의에니메이션 작가이다. 그의 작품들은 일관 ... 에서 이 영화를 사전정보 없이 접했던 이들은 상당히 당황했으리라 사료된다. 그도 그럴것이, 정신없이 뚜드려주는 SF를 상상했던 이들에게이처럼 조용하고 시니컬한 작품은 생소할 따름이 ... 었을 것이다. 지구상의 영화를 가만히 있어도 충실하게 머릿속으로 내용을 쳐넣어주는 빡빡한 영화와영화의 반이상이 여백으로 채워져 부지런히 머리를 굴리지 않으면 30분내에관람포기 혹은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.23
  • [영화의상] 러브인 맨하탄의 의상 분석
    ▶ 2000년대의 시대적 배경2000년대는 개인주의가 팽배한 시대였다.개인주의는 개인의 정치적 경제적 자유와 권리를 보장하고 물질적 풍요와 편리를 우리에게 가져다 주었지만, 그 ... 밖에 없는 동정심을 자극하는 주인공, 혹은 자신을 대신해서 누구나 한번쯤 꿈꾸어 볼 만한 환상을 이루어 주는 신데렐라는 사랑의 쟁취와 함께 신분상승이라는 일거양득을 얻는다.물론 여성 ... 줄 멋진 왕자님을 기다리는 것이다.어쩌면 이는 산업혁명 이후로 자본 사회에 있어왔던 시대적 산출물 중 하나라고 볼 볼 수 있다.이러한 시대적 배경처럼 신데렐라를 꿈꾸는 여성이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.12
  • 힙합을 통한 HIPHOP 바라보기
    로부터의 해방인 것이다.한국의 Hiphop 역사는 그리 오래되지 않았다. 누가 원조이고 정통인 지 의견이 분분하고 진위를 가리는 것 또한 무의미 할 것이다. 한국에서 Hiphop은 처음 댄스 ... 다. 아직 Hiphop이란 장르에 익숙치 않았던 대중들에게 많은 잘못된 인식을 심어준 시기이기도 하다. Hiphop과는 거리가 먼 댄스음악에 랩을 조금씩 집어넣어 그것을 Hiphop ... 된 Hiphop을 소개하는 가수들이 상당수 있다. 이들은 대중적 인기라는 걸림돌 때문에 언더그라운드 그룹들만큼 음악적 자유가 보장되어 있지 않으나 주어진 조건에서 본질에 충실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.09
  • [중국문화]중국 중국인 그리고 중국문화
    했고 거석(巨石) 기념물과 토기가 주류를 이루며 애니미즘(Animism, 物活性)과 추상적인 장식성의 특징이 있다3. 하,상,주 시대하,상,주 시대에 이르러 문자를 가지고 역사 ... 으로 생각되었고 주제와 화풍을 이해함과 동시에 작가의 심상과 교감하도록 기대되었다.⑦ 주제에 따라송대 이후 회화의 주된 소재가 된 것은 크게 초상화와 풍속화를 포함한 인물화, 꽃 ... 일으킬 수 있는 동기를 제공할 수 있는 종교적 차원의 작품이 생겨나게 되었다. 주로 부족의 농경과 수렵생산 활동을 비는 내용이 주를 이룬다.* 특징생활에 여유가 생겨지면서 보이지 않
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • 일본 애니메이션
    일본 애니메이션...[미야자키 하야오]{1941년 토쿄에서 태어난 미야자키는 소년 시절부터 만화를 보고 자라면서 애니메이터로 꿈을 키워 온 사람이었다. 특히 테즈카 오사무의 만화 ... 에 들어갔지만 그림은 꾸준히 그렸다고한다. 미야자키가 본격적인 애니메이션 활동이라면 1963년 토에이 동화에 들어가면서 시작된다. 노동조합 활동을 통해서 친교를 쌓아가던 선배이자 동료인 ... 등에서 다시 한 번 뛰어난 재능을 보여준 미야자키는 1971년 라는 새로운 작품을 만들기 위해서 타카하타와 함께 토에이를 나와 A프로덕션으로 이적한다. 1972년 를 제작
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.01
  • 바둑의 역활
    었다. 얼마전에 바둑을 소재로한 만화와 애니메이션이 등장하여 우리에게 신선함을 선사 하였다. 물론 일본의 작가에 의하여 그려지기는 하였지만, 그로 인하여 어린이들과 여러 사람들에게 바둑 ... 다. 하지만 어려서부터 바둑을 배우게 되면 우리나라의 잘못된 교육을 조금이나마 바로 잡아 줄수 있는 보조제 역할을 할수 있을것이다. 어린 초등 학생들을 속셈이다. 무용이다. 이것저것 학원 ... 를 조금이나마 쉴수 있게 해주는 방향으로 하는 것이 좋을것이다.인터넷의 발달은 현대의 어떤 변화를 가져왔는가? 우리는 가상의 공간에서 평상시에 만날 수 있는 여러 사람들을 만나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.30
  • [독후감] 미디어는 콘텐츠다
    에게 새롭게 정의 되고 있다.이 책에서는 그런 콘텐츠를 미디어와 연계시켜 새로운 산업과 비즈니스영역에 대해 정리하고 나에게 콘텐츠라는 단어에 대한 의미를 심어주게 되었다. 솔직히 이 책 ... 하면 이것은 새로운 혁신이라고 할 수 있다. 영화, 게임, 애니메이션, 3D그래픽 영상물등과 같은 새로운 미디어와 콘텐츠의 결합에서 성공적인 출발을 하고 있는 우리사회의 가장 필요 ... 에 대한 평가, 가격의 결정, 수익성 있는 모델, 유통환경들을 보여주고 있다. 미디어 환경의 변화와 신문, 방송, 웹 캐스팅, 브로드밴드, 엔터테인먼트 등의 경쟁력 등을 고찰하고 미래
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [소설분석] 배수아의 '목요일의 점심식사'
    적 이라고 인식되는 수많은 장치들을 비켜가고 있어서 좋은 문학 의 기준이라는 선입견에서 생각하는 것일지도 모르지만, 적어도 작가가 이 작품을 통해서 독자들에게 무엇을 보여주고자 했 ... 는지, 다시 말해서 독자들에게 주제의식을 보여주는데는 실패한 것 같다. 작가는 독자들과 함께 호흡하기 위해 작품활동을 한다는게 나의 생각인데, 이 작가는 적어도 그러한 면 ... 엑셀을 가르쳐주고 식사를 대접받은 일이후의 이러한 전개는 페미니즘 소설 일 것이라는 나의 선입견을 완전히 부숴버렸다. 정말 작가에 대한 사람들의 평가처럼 황당하고 당황스런 느낌이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.05
  • [멀티미디어]멀티미디어 콘텐츠 산업에 대하여
    이 일보 전진했음을 알려주는 것이며, 정보통신기술과 컴퓨터 기술혁명 등의 정보가치에 대한 인식이 확대되었다. 그것을 기반으로 정보산업분야는 국가경쟁력 뿐만 아니라 삶의 질을 결정 ... 미디어 시스템은 텍스트, 그래픽, 이미지, 애니메이션, 오디오, 비디오 등의 다양한 정보를 하나, 또는 그 이상을 통합해서 편집가공이 용이하게 복합, 처리하는 것이다.멀티미디어 ... 대 이후로 추정될 뿐, 불확실하다. 그러나 개념사적으로 보면 멀티미디어라는 용어는 1960년대 아방가르드 예술이나 히피 문화적 전통에서 보여준, 음악, 광선 쇼 등을 동반
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25 | 수정일 2014.10.15
  • 차세대에니메이션의 이해
    Animation engine위의 모든 것들을 통합하여 누구나 손쉽고 빠르게 말하고 움직이는 캐릭터 애니메이션을 생성, 편집할 수 있다.모든 데이터들은 Clip형태로 저장되어 몸 ... 는지는 몸으로 충분히 느낄수 있을 것이다.우리나라도 이젠 에니메이션의 강국이라는 소리를 듣고 있다고 한다. 하지만 아직은 때가 아닌 것 같다. 일본에서 1년에 배출되는 만화 작가만 해도 ... 에니메이션이 만들어 지기까지는 우리가 알지 못하는 무수한 과정들이 있을 것이다. 물론 이 과정들 중에는 정말로 필요한 과정과 필요하지는 않지만 거쳐야 할 과정으로 나누어 지게 될
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.29
  • [포스트모더니즘]`포스트모더니즘`이란?
    시시각각으로 변한다는 뜻이다. 포스트모더니즘이 무종교성을 지니고 있다는 데에 뒷받침을 해주고 있다. 당연히 이들은 기독교에서 말하는 영원한 진리인 신의 존재는 염두해 두지 않 ... 은 존재하지 않기 때문에 모든 종교는 그들이 무엇을 말하고 그들의 교리가 무엇이냐에 관계하지 않고 단순히 인간의 마음의 안정을 준다거나 도덕적인 가르침 이외에는 가치가 없는 것 ... '모세'와 에니메이션 '이집트의 왕자'도 재미를 위해 성경이 내용을 각색한 것으로 위험성을 경고하고 있다.2) 성의 해방과 동성애1955년 로렌스의 소설 '채털리 부인의 사랑
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.14
  • 월트 디즈니
    를 극들어갔음에도 불구하고 디즈니의 결심은 단호했다. 디즈니는 지금까지 기울인 다양한 작업물을 한쪽 구석에 치워놓은 채 재능있는 젊은 애니메이션 작가 가운데 한 명인 워드 킴볼을 사무 ... Ⅰ. 序 論디즈니...어렸을 적에 와 신기하다! 어떻게 저런 것이 가능하지? 라는 물음에서 시작된 나의 만화 속 친구들은 지금에 와서도 항상 나를 반겨주는 것 같다.내가 나이 ... 한 아이디어와 제품의 재창조가 가능하게 하는 조직의 운영과 그것을 뒷받침해주는 경영윤리, 경영철학 등에 대해 알아보려고 한다. 그리고 그 속에서 나타나는 조직의 문제점을 파악하고 그것
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.01
  • [졸업논문] 한국만화산업의 발전에 관한 연구
    기구로 돌아가 준사법권을 행사 할 수 있게 됨으로써 아직 만화 창작의 자유는 아직 요원하다 하겠다.4. 애니메이션 등장1967년 1월 21일 신동헌은 최초의 애니메이션 '홍길동 ... 의 사용은 서구적인 시각공간의 유포와 관계가 있음을 보여주는 사례 인데, 세계 속에서 한국을 보고자 하는 근대적 시선과 개화기 지식인의 주체적 자각을 볼 수 있다.구한말에 창간 발 ... 았고 90년대 이후 대중문화의 자율화 바람과 만화작가들의 반발로 심의 기준이 완화되었다. 1997년 만화는 사전심의에서 사후심의로 바뀌었지만 7월 청소년 보호법에 근거하여 간윤이 정부
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.28
  • [디자인] 디자인의 개념
    도 있다.{{영상이라고 하는 매체는 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션(animation) 등을 들 수 있다. 영화가 그러한 것처럼 TV광고 역시 화상고 음을 수반한 전달 수단이 ... 중점이 있는 것이다.한편, 정리되어 있는 물체를 마치 살아 있는 것처럼 움직이게 한다는 '애니메이션'의 작가는 무엇보다도 순간적 동작에 관한 전문가이어야 한다. 따라서, 애니메이션 ... 커뮤니케이션, 광고, 패션, 뉴 미디어, 만화와 애니메이션, 건축, 도시 등의 인위적인 생산물 환경을 '문화적 텍스트'로 간주해 그 안에 일어나는 일상 삶의 의미와 실천방식을 이해
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.29
  • [문학] 정신분석학과 문학이론
    을 감수해야 하기 때문에 어떤 프로이트 해설가의 말대로 인간을 신경증을 앓는 동물(neurotic animal)이라고 말할 수 있다. 중요한 것은 그러한 신경증이 불행의 원인일 수 ... 를 우리에게 제공해준다. 프로이트에 있어서 꿈은 본질적으로 무의식적인 소망의 상징적 달성이다. 그러나 꿈이 무의식에 접근하는 주된 길인 것은 사실이지만 유일한 길은 아니다. 프로이트 ... 한 면을 보여준다.주체에 대한 라깡의 생각이 함축하는 바를 더 따져보기 위해서 프랑스의 마르크스주의 철학자인 루이 알뛰쎄(Louis Althusser)가 라깡의 영향을 받고 쓴 글
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.25
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2025년 09월 18일 목요일
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