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"한국의 애니메이션" 검색결과 2,981-3,000 / 10,896건

  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    - ‘왕의 남자’- 한번 만들어진 문화콘텐츠는 계속해서 활용 가능- 대한민국 정부도 문화콘텐츠 산업에 많은 예산을 지원하고 있음- 원천소스가 중요- 기초예술의 강화4-3. 학습정리 ... - 전자, 전기, 통신 기술 발달과 밀접한 관련- 이러한 신 기술 발전은 문화콘텐츠의 제작, 유통, 소비와도 밀접한 관련- 라디오, 영화, 애니메이션은 신기술 등장과 함께 등장한 문화
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 포르노그라피
    등에 2차적으로 노출되면서 더욱 악영향을 받고 있는 상황이다.또한 하드코어 포르노그라피(수간, 혼음, 근친상간, 사디즘·마조히즘 등)가 무분별하게 유통되는 현 상황은, 대한민국 실제 ... 의 폭발적인 호응을 얻었다고 매체는 전했다. 눈에 착용하면 애니메이션이 펼쳐지는 VR고글을 비롯해 원하는 신체 부위를 자극하는 기구, 여성의 신체부위를 묘사한 인형 등이 있었다. 제2회 ... 을 볼 수 있다. 하지만 그렇지 않다는 것을 다음 그래프를 통해서 유추할 수 있다.한국과 일본 성폭력 발생건수, 발생비율 비교 그래프한국은 포르노그라피를 불법화하고 있는 국가이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 중국 사대기서의 탄생과정과 문학적 특성
    3. 수호자4. 서유기5. 금병매Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서 론1. 연구의 배경 및 목적대한민국에서 90년도 어린 시절을 보낸 사람이라면, 중국 고전소설 ‘서유기’를 바탕으로 한 ... ‘날아라 슈퍼보드’ 애니메이션을 모르지는 않을 것이다. 또한 자신이 책을 좀 읽을 줄 아는 사람이라 자부한다면, 중국의 ‘삼국지’ 정도는 들어보았을 것이며, 나관중이 집필한 ‘삼 ... 다. 요즘 들어 인기몰이를 하고 있는 카카오톡의 게임 ‘수호지’ 또한 중국 고전 소설 ‘수호지’에 배경을 둔 게임이라 할 수 있다. 이처럼, 중국의 고전 소설들은 한국인이 모르는 사이
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.25
  • 장르, 영화 흥행의 지표
    로는 일반적으로 액션, 애니메이션, 코미디, 범죄, 다큐멘터리, 가족, 판타지, 누와르, 역사, 공포, 뮤지컬, 로맨스, 전쟁 등이 있다. 할리우드는 실패의 위험을 낮추고 안정 ... 하게 반응하기에 장르는 스스로 점진적 변화를 해야만 도태되지 않고 생명을 연장할 수 있다.할리우드뿐만 아니라 한국영화 산업도 자본주의에 따라 사회?문화?시대?정치적 분위기 등 ... 을 반영하여 장르의 스펙트럼을 넓혀왔다. 한국영화는 새로운 장르에 대한 다양한 시도들을 통해 발전할 수 있었고, 요즘은 코미디, 액션, 드라마를 비롯해 스릴러, SF, 시대극 등 다양
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.30
  • 어린이의 꿈과 희망을 먹고 자라난 초록 괴물 슈렉
    어린이의 꿈과 희망을 먹고 자라난 초록 괴물(‘슈렉’ 감상..)미국의 애니메이션은 월트 디즈니 사의 미키마우스를 필두로 한국 땅에 자리를 잡았다. 우리들은 디즈니 동산에서 놀 ... 고 있는 디즈니 친구들을 기다리는 재미로 어린 시절을 보냈다. 일본 애니메이션한국 상륙 이후, 많은 부분 일본의 애니메이션에게 자리를 양보했지만, 영화화 된 애니메이션 캐릭터 ... 에 한 번씩은 얼굴을 비추는 비디오테이프들을 통해 결과적으로는 상업적 목적에 충실해지는 자본주의적 영화의 성격을 어쩔 수 없이 띠게 되는 것이다. 그들의 애니메이션은 단편
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.20
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    IP기반 모바일 게임 업체 검토1. 게임 산업전세계 게임시장 120조원이다. 한국의 게임 시장의 규모는 12조 5천억 원이다.대략의 트렌드를 짚어보자.(1) 모바일 게임이 시장 ... 가 크지만, 동시에 개발비용도 많다. 지금은 롤 플레잉 게임(한국 최초의 롤 게임은 쥬라기 공원이다. 잼라이브에 출제된 적이 있다) 보다 전략 게임으로 무게중심이 옮겨지고 있다.(3 ... 화, 브랜드화 되고 있다. 시장의 성숙화되고 있다는 것인데, 그 중심에 중국의 텐센트가 있다.2. IP와 모바일작금에 한국에서 게임 시장 진출에 타당성이 있는가 하는 고민이 있다.중국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 동북아정세와 문화와 이해 동북아시아의 문화 - 과제점수 만점 레포트
    에서 대한민국의 드라마가 몰래 거래되는 경우가 많다.2. 중국의 문화인민에 봉사하고 사회주의 건설에 이바지하는 것을 방침으로 정하고 있다. 본래 공자의 유가사상을 중심으로 문화 ... 반항적인 요소를 포함하여 가요가 발전하였고 애니메이션의 발전에 따라 애니메이션에 포함되는 음악이 특히 발전하였다.- 문화재중국이나 우리나라에 비해 뒤처지는 문화유산을 갖고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.05
  • 한국 종교 문화
    종교문화를 바탕으로 한국 역사 이해이름 학번한국은 종교적으로 매우 자유로운 국가 중 하나이다. 법정 공휴일로 석가탄신일, 성탄절을 지정하는 나라는 세계적으로 한국이 유일 ... 하다. 또한 한국의 종교는 굉장히 유구한 역사를 가지고 있으며 대중들의 삶에 밀접하여 의지할 수 있으며, 기댈 수 있는 든든한 버팀목의 역할을 하고 있다. 한국의 종교문화는 중국과 마찬가지 ... 로 5천년 가까이되는 긴 역사를 가지고 있다. 원시시대의 무속신앙부터 삼국시대, 조선시대에 이르는 유교 및 불교문화를 통해 한국의 역사와 문화에 대해 보다 자세하게 살펴볼 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.21
  • 한국 만화산업의 중국 진출 - 웹툰 플랫폼을 중심으로
    p아를 비롯하여 프랑스, 일본, 한국 등에 수출되고 있다. 중국 문화부 집계로 2014년 만화애니메이션 수출 규모는 약 10억 위안(한화 180억)을 넘어섰다. 중국의 문화산업 ... 한국 만화산업의 중국 진출: 웹툰 플랫폼을 중심으로목차I. 서론II. 한국과 중국의 만화산업 개요1. 한국의 만화산엄 현황2. 중국의 만화산업 현황3. 한·중 만화산업 비교 분석 ... 1) 한·중 콘텐츠시장과 만화산업의 규모 및 전망2) 전체 만화산업 중 디지털만화가 차지하는 비중3) OSMU현황4) 정부의 만화산업 진흥 정책III. 한국 만화산업의 글로벌화1
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 첼로 분석, 독후감
    로 살펴보고자 한다.(1) 현실과 가상의 공존다분히 공상적인 일들이 벌어짐에도 불구하고 작품 내 세계관은 현실과 연결되어있다. 특히 대한민국, 베트남, 오스트레일리아 등의 실제 나라 ... 수도 있다. 유명한 SF작가 아이작 아시모프의 아이로봇부터 영화 매트릭스, 엑스마키나, 공각기동대와 같은 애니메이션에 이르기까지 인공지능을 소재로 한 다양한 작품이 나왔으며 듀나 ... 의 「첼로」 역시 그 중 하나다.Ⅱ. 본론1. 작가 프로필듀나(DJUNA)는 한국의 SF소설작가 겸 영화평론가이다. 저서로는 , 「첼로」가 실려있는 등이 있다. 듀나는 그 익명
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.27 | 수정일 2018.05.19
  • 영화 산업의 문제점과 해결방안
    한국 영화산업의 발전가능성목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 영화산업이란 무엇인가?(1). 개념(2). 영화산업의 특성(3). 영화산업의 구조Ⅲ. 한국 영화산업의 현 상황과 마케팅 방법(1 ... ). 한국 영화산업의 현 상황(2). 마케팅 방법Ⅳ. 한국 영화의 문제점(1). 배급사의 독점 문제(2). 불법다운로드Ⅴ. 한국 영화산업이 나아갈 방향 및 결론참고문헌Ⅰ. 서론영화 ... 에서 정의되고 있는 ‘영화산업’의 개념과 특성에 대해 알아보기로 한다. 그리고 영화구조에 대해서는 좀 더 심도있게 알아보고자 한다.Ⅲ장에서는 한국 영화산업의 현재의 상황에 대해서
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 관심 교과 영역을 기초로 하여, 최소 단위의 교과 내용을 선정하고 교과 목표와 교과 내용의 특성에 적합한 교육방법을 제시
    방법이 교과 특성상 왜 필요한지를 논리적으로 설명하여야 함.주제 : 우리에게 나무는 왜 필요할까?1. 과제 개요한국은 국토의 60% 이상이 산으로 구성된 산림국가다. 그러나 일제강점 ... 기 일본인에 의한 자원 수탈이 심하였고 한국전쟁 때에는 산림 화재를 피할 수 없었다. 그 결과 1910년부터 1960년까지 약 50년 간 국내의 산림은 초토화 되었다 해도 과언 ... 교수·학습 활동시간매체교사 활동학생 활동학습준비물산림파괴 동영상, 나무가 하는 일 애니메이션흙 상자, 모형 나무, 활동지문제발견하기학습동기유발- 동영상을 보며 전 세계적으로 숲
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 일본의 문화 소개와 차이
    한 일이라고, 정 안되면 일본에 가서 프리터로 살고 싶다고 생각하는 젊은 한국인도 적지 않은 지금, 우리는 그 프리터의 어두운 면에 주목할 필요가 있다. 그들 대부분은 고등학교 중퇴이 ... 도 하다. 그럼에도 그들은 매우 당당해보여 그들과 그들로 가득한 일본은 한국의 청소년들의 부러움의 대상이 되곤 한다. 하지만 우리는 그 당당한 패션 리더들이 젊은 층에만 국한 ... 가 과연 일본 사회에만 국한되는 문제냐의 문제다. 일본 사회에든 한국 사회에든 혹은 그 이외의 사회에든 개성 있는 사람은 TV에서나 환영받는다. 개성이 있기 때문에 눈길을 끌
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 네이버라인 LINE 마케팅
    선점효과가 크며, 선두주자가 유리한 산업이다.우리나라에서는 카카오톡이 시장의 선두주자이자 1등 메신저로 자리잡고 있다. 대한민국 국민 중 스마트폰을 이용하는 사람들 거의 대부분 ... 의 필요모바일 게임시장 경험 전무· 기존의 네이버라인 자체의 한계· 국내 모바일게임시장 포화· 강력한 경쟁상대일본 1위 스마트폰 플랫폼 ‘라인(LINE)’과 한국 1위 모바일 게임사 ... 는 10억 건에 달한다.스탬프를 제외한 라인 캐릭터를 이용한 인형, 애니메이션, 라이센스 판매 등 캐릭터 사업으로만 지난 1년간 40억 엔(약 460억원)의 수익을 올렸다. 네이버
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2018.02.18
  • 성공하는 문화콘탠츠 소재 개발 전략 ( 중간 + 기말 ) A+ 족보
    발굴따라서 좋은 소재를 찾는 것이 중요하다02. 대중서사, 게시판 소설화와 한국적 판타지 소설 영역 개척* 국내 판타지 영화 흥행 저조* 그러나 최근 국내 STAFF들의 해외 대작 ... 특수효과, 애니메이션 제작 참여베오울프 / 트랜스포머 / 캐리비안의 해적 / 포비든 킹덤 등-> 국내 유수 판타지 소설 작품들의 콘텐츠화 가능성 UP* 해외 판타지 소설의 OSMU ... 예) 해리포터영국 문화 산업의 성공 -> 한국에서의 열풍적 인기시각 및 정보사냥 -> 대표적 성공전략성공하는 소재를 찾는 핵심소재확보 -> 스토리텔링 (리텔링 : 있는 것을 재미있
    시험자료 | 125페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    플롯, 캐릭터, 서사성이 독특한 CF에 관한 보고서
    , 대한민국에서 000 으로 산다는 것.동아제약 박카스, 대한민국에서 000 으로 산다는 것.http://www.youtube.com/watch?v=ks4P0d38D_I ... 이 중심이 되고 있는데, 북유럽처럼 광고방송을 금지하는 나라도 있고, 영국처럼 제한을 두고 방송하는 나라도 있다.한국의 경우, 라디오 방송은 1959년 부산 MBC를 최초 ... 사Get a MAChttp://www.youtube.com/watch?v=siSHJfPWxs8처음 광고를 접했을때는 애니메이션 동화의 CF 같다고 느낄 정도로 만화같은 캐릭터
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
  • 콘텐츠 산업과 지식재산권 (IP, Intelectual property rights)
    . 군벌 APT, Car, Building… . : mostly owned by Bank 3총자산 100억원 이상 부자는 증여와 상속이 자산 형성에 가장 큰 영향 한국 부자의 보유 자산 ... 비중이 월등히 높은 수준 한국부자 : 10억 이상 자산가 21만명 4목 차  Tips: Common Sense 콘텐츠 산업과 IP 할리우드의 IP를 통한 OSMU 활용 사례 일본 ... 재산권’ (IP, Intellectual property rights) 이란 표현물이나 발명품 등 ‘지식재산’에 대한 권리를 뜻함 한국에서는 주로 영어 약자인 ‘ IP’ 라는 표현
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • [애니메이션 감상] 호두까기 인형
    때 말해 유행했던 말이다. 차이코프스키의 발레를 보는 것 보다는 애니메이션이 낫겠다, 싶어 이 애니메이션을 보기로 했다. 케이비에스 클래식 앱을 다운 받았다. 그 앱에 한국인 ... [애니메이션 감상] 호두까기 인형감독: 세바스티앙 마스다러닝 타임: 80분배급: 머스트씨무비릴리징컴퍼니1. 개늑시일본 애니메이션으로 헬로키티 40주년기념작이다. 헬로우 키티 ... 는 나오지 않는다. 클레이 애니메이션이다.밤과 낮이 만나는 곳이 있다. 개늑시(해가 질 때 개와 늑대를 구별하지 못한다 하여, 해가 질 때를 말한다) 라고도 해도 되겠다. 경계는 늘
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.22
  • A+광고학)한국 대기업 중 한 회사를 선정하여, 그 기업에서 원하는 대학생이나 졸업생들을 성공적으로 유치하기 위한 광고, 홍보 활동을 어떻게 벌이고 있는지 조사해 기술
    광고학「주제」한국 대기업 중 한 회사를 선정하여, 그 기업에서 원하는 대학생이나 졸업생들을 성공적으로 유치하기 위한 광고, 홍보 활동을 어떻게 벌이고 있는지 조사해 기술하시오. ... 한 기업이다. 이로써 젊은 구직자들에게 다소 구식으로 보일 수 있는 기업의 이미지를 쇄신하기 위해 이 회사는 사명을 선경에서 SK로 변경하고, 광고 또한 애니메이션 효과와 밝은 분위기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 구렁덩덩 신선비,곰나루 전설,우렁각시,이물교혼담,변신설화,한국의 변신설화,고마나루 전설
    동물신랑 아내 구렁덩덩 신선비 , 곰나루 전설 , 우렁각시동물 신랑 , 신부 이야기는 이물교혼담 , 변신설화의 갈래로 분류할 수 있다 . 이물교혼담 , 변신설화 한국의 변신설화 ... 변신양상의 유형 : 인간변신형 , 동물변신형 , 식물변신형 , 정령변신형 등으로 구분 . 한국의 변신설화 가운데는 인간의 모습을 띤 동물변신담이 많다 .원초적 의미 사회적 의미 ... 변신 모티브의 생성한국의 변신설화 한국의 변신설화에서 변신동물의 출현 빈도는 뱀 - 여우 · 호랑이 순이다 . 이런 동물을 일컬어 그 민족의 영수의식 ( 靈獸意識 ) 의 반영이
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
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2025년 09월 13일 토요일
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