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"game data analysis" 검색결과 281-300 / 399건

  • 의사교류분석, 교류분석, 생활지도
    제1장. 의사교류 분석(Transactional Analysis)의사교류 분석(Transactional Analysis)의 창시자는 Eric Berne으로서, 상호교류 분석이 ... 하는 기본용어에는 어버이, 어른 및 어린이 자아상태(P,A,C),교류, 게임, 스트로크, 각본 등이 있다.1.TA의 기본철학교류분석은 성격이론으로 인간행동에 대한 이해체계로 인간 고통 ... ’(정신적으로 성숙한 인간, 군자)이라고 보는 것은 잘못이다. A가 수행하는 작용은 데이터를 수집하여 이들을 다만 합리적으로 판단하는 것뿐이다.예) “상대방의 진의가 어디에 있는가 좀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 교류분석(Transactional Analysis) 중 대화분석
    6 -교류분석(Transactional Analysis)본 과제에서는 Eric Berne이 1964년「인생게임(Games People Play)」에서 소개한 교류분석의 내용 ... (Transactional Analysis) : 간단한 교류분석은 교류자극과 이에 따른 교류반응에 대한 자아상태(ego state)를 규명하는데 집중한다.① 자극과 반응의 가장 간단한 교류 ... 는 양당사자의 Adult로부터 나타난다.예) Agent(발신자/외과의사)는 자기 앞에 있는 데이터로부터 메스가 이제 선택의 도구라고 판단하고 손을 내민다. Respondent(응답자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.25
  • 사회복지관련논문 분석
    Application System 이라는 새로운 명칭의 약자로서 단순한 통계자료 분석용어로서가 아니라 데이터베이스(data base), 데이터 웨어 하우징(data ... warehousing), 데이터 마이닝(data mining) 등의 각종 응용 프로그램을 포함한 통합 패키지로 활용되고 있다. 또한 버전 8.1부터는 응용 프로그램이 훨씬 보강된 상태에서 솔루션 ... Ⅰ. 선정 논문 및 선정 이유1. 선정 논문아동의 컴퓨터 게임 중독과 또래관계의 기능에 관한 연구- 숙명여자대학교 대학원 아동복지학과 아동복지전공 구지은 (석사학위논문)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • 게임 평가 기법, 게임 분석 방법론 소개, 게임 요소별 체크리스트, 게임제작 프로세스
    / 홍보마케팅/ 홍보국내 유통프로젝트 파이낸싱FeedbackService AnalysisStrategy AnalysisUser Analysis이번 프로젝트 및 경쟁 게임들과 고객 ... Game 분석 평가 기법▶Executive Producer총괄 프로듀서▶Business Producer사업추진 프로듀서▶Finances Producer재정 프로듀서2004 (주 ... )미래나무. All rights reserved T : 02-521-8840 F : 02-521-88341. 기존 게임 Project의 문제점현상문제점제작팀 리더의 원맨쇼에 의한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.28
  • MPEG7 : 멀티미디어 시스템 개론 발표자료
    으로 코딩된 데이터에 부가적으로 추가될 수 있는 메타데이터 표준을 세우고자 하였고, 멀티미디어 데이터의 향상된 검색 및 디스 플레이 기술의 향상과 일관성 검사 등의 기능 확장이 ... Schemes (DSs) Descriptors (Ds) Language (DDL) Ref: MPEG-7 ConceptsFeature Extraction: Content analysis ... models Information on how objects are combined in scenesObjectiveMPEG-7은 시청각 데이터가 갖고 있는 다양하고 풍부한 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    위성 오디오 방송 시스템 구조 및 국내외 현황 분석
    위성 오디오 방송 시스템 구조 및 국내외 현황 분석이윤수DAB/S 정의1. CD 수준의 음질, 다양한 데이터 서비스, 우수한 이동 차량수신품질제공 하는 차세대 라디오 방송 2 ... 억ProvidersAmeriStar (2001)Uplink Hub(Caribbean)Premium services: MP3 music downloads Software/Game ... download Video streaming Distance education Stock quote data streaming각 빔당 (128 kbps) 4개채널로 구성되어 서비스
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.03
  • 국제경영의 기술적환경
    ;상장법인 사업보고서 감사보고서 영업보고서 기타 기업공시서류온라인전송금융감독원 전자공시시스템 Data Analysis, Retrieval and Transfer System관계기관 ... 중심사회 '유비쿼터스'2. 원격진료 원격진료란? 먼 거리에 떨어져 있는 환자에게 전화선, 전용선(LAN) 등과 같은 데이터 통신망을 이용하여 진단, 치료 등과 같은 의료, 건강자문 ... -3.무선기술무선기술의 대중화2-3.무선기술모바일 상거래2-3.무선기술모바일 게임의 종류2-3.무선기술모바일 게임 컨트롤러 제그(Xeg) -플라인 스튜디오(주) ; 휴대폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 소니PS2 캐즘성공실패사례
    ...................................................................... 8가. Industry Analysis나. Competitor ... Analysis(2) 내부여건 분석 ..................................................................... 18가. SONY ... .............................드 채널과 램의 부족으로 새턴보다 잦은 로딩이 필요했고 같은 음질을 들려주기에는 보다 많은 데이터를 필요로 했지만, 3D 구현능력이 매우 우수했다.㉯ PS2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 112페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 인적자원관리- 실제 기업 조사
    기 업 조 사 이 랜 드 인 적 자 원 관 리 BestContents 결론 (Conclusion) 분석 (Analysis) 기업사례 - 이랜드 조사분야 ( 이론적 틀 ) 사례선정 ... 5.E- 러닝 6. 직무교육 인적 자원 개발 , 훈련의 방법 인적자원 훈련과 경력개발 2 7. 시뮬레이션 8. 비즈니스 게임과 사례 연구 9. 행동 모델링 10. 경험 프로그램 ... 의OJM 시행 이슈를 해결 / 직원들과의 만남 주선 2003 년부터 이익의 10% 를 기부 - 회사와 사회의 일치감 확보ERP 에 포함되어가는 HRMS 기업이 전사적 데이터 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.22
  • 텔레매틱스
    구조와 무선데이터 서비스를 통칭 주로 통신 사업자에 의해 제공되고 있지만 , 네비게이션과 119 등 차량용전자기기와의 통합이 진행되어 새로운 시장을 형성하고 있음 디지털 오디오 ... 및 생활정보 , 게임 등을 운전자에게 실시간으로 제공 가능 통신 자동차 보험 다양한 산업에서 활용 가능 + 이동통신기술 위치추적기술TELEMATICS 구성기술 텔레매틱스 산업 ... 발전전략 ( 안 ), 정보통신연구진흥원 , 2008.12.24TISSUE ANALYSIS Industry Technology Strategy User Service
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략 (발표자료)
    1AIO게임몰입도소득수준연령Segmentation TargetingTARGET!!온라인 게임업체와의 제휴를 통해 고객 사용시간 데이터 확보★3. STP게임성능저렴한 가격 ... 레인콤 G10의 마케팅 전략- 2조 -ContentsIntroduction12SWOT Analysis3STP44P Strategy1. Introduction레인콤 매출액 추이연도 ... - 94%1. Introduction산업간 경쟁브랜드 경쟁1. Introduction레인콤의 새로운 도전 G10WiBro망 이용한 휴대용 온라인 게임기LCD : 4 Inch 26만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.17
  • [마케팅]메가패스 마케팅 전략
    KT Megapass 마케팅 전략 및 제안목차Environment analysis Macro environment analysis Micro environment analysis ... SWOT analysis STP analysis Marketing Mix Marketing Mix 제안들어가기KT Megapass초고속 인터넷'00년 초고속 인터넷 서비스 본격 ... Demographic environment analysis컴퓨터의 보급과 함께 성장한 '77년 이후 출생자미래의 시장을 이끌어 갈 집단 사이버 공간을 삶의 중요한 무대로 간주 통신문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.11
  • [홈페이지]홈페이지(웹사이트)의 의미, 홈페이지(웹사이트)의 분류, 홈페이지(웹사이트)의 장단점, 홈페이지(웹사이트)의 활용, 좋은 홈페이지(웹사이트) 만드는 법, 홈페이지(웹사이트)의 관리 분석
    (hit)?이라는 데이터로 기록된다. 결국 우리들이 홈페이지를 방문하여 화면을 보는 순간 해당 화면에 있는 HTML(Hyper Text Markup Language)파일은 물론 ... (log file)에 그 자취가 남게되며, 이러한 자취를 통해서 방문객의 행태를 분석하는 것을 로그파일분석(log file analysis)이라고 한다. 이를 통해 홈페이지 이용자 ... 이용자에 관한 다양하고 정확한 객관적인 데이터를 수집할 수 있다. 구체적으로 로그파일분석에서는 웹서버에 사용자가 들어오게 되는 순간부터 하나의 데이터이동을 접속(hit), 실제
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.19
  • [온라인게임] 요구르팅을 통해 본 온라인 게임의 성공요소 분석
    데이터 수집 과정최종적으로 선정된 게임성공한 온라인 게임실패한 온라인 게임(MMORPG) 바람의 나라 리니지1 2 (Casual Game: shooting) 포트리스2 (Casual ... 도출Contents연구 방법 및 목적 성공한 온라인 게임 나타나는 속성 성공 요소 분석 요구르팅에 적용 요구르팅의 해결 과제 연구의 한계 및 시사점Successful Game ... 온라인 게임의 성공 요소 요구르팅 분석Contents연구 방법 및 목적 성공한 온라인 게임 나타나는 속성 성공 요소 분석 요구르팅에 적용 요구르팅의 해결 과제 연구의 한계 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [마케팅]비비안 마케팅 분석(소비자설문조사)
    비비안 마케팅 분석AGENDAMARKET SITUATION MARKETING ANALYSIS - COMPANY - COMPETITORS - CUSTOMER 문제제기 SURVEY ... PLAN착용감에 대한 만족을 높이고, 고객의 신체기록을 관리하여 지속적인 재구매를 유도 구매액의 적립, 홈페이지와 연계한 이벤트 등 실시 신뢰도 높은 고객데이터 수집 매장으로 찾아오 ... 변형에 대하여 A/S 실시 착용감과 내구성에 대한 만족을 높임피팅서비스 확대실시신제품개발A/S 실시지속적인 고객관리Game must go on고객의 브랜드 전환의사는 65.2%
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학 논문 요약, 나의 생각 포함
    여 Seels & Richey의 ADDIE 모형을 토대로 개발 진행하였습니다. ADDIE 모형은 분석(Analysis), 설계(Design), 개발(Development), 실행 ... 아동의 정신건강상태와 프로그램 요구도를 조사 하였습니다. 문헌연구 문헌고찰은 국외학술 Data Base 로 Pub Med, CINAHL, Oxford Joumals를 사용 ... ,프로그램의 목적에 맞추어 작곡 한 Hello song을 매 회기마다 부르며 프로그램의 시작을 알리고 각 회기별 주제에 맞는 게임과 영상보기를 통해 Warm up하며 동기부여
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.22
  • [사업계획서]컴퓨터 제조 및 판매 회사
    을 생각하는 고민 고성능 컴퓨터를 이용해서 처리할 것이 많은 우리 회사 . 고사양 게임을 하고 싶은 개인 소비자 . 그런데 !! 슈퍼컴퓨터 를 사자니 가격이 너무나 비싸고 저렴 ... 사람들의 인식 중고컴퓨터의 수급문제사업 내용 및 범위 Ⅲ 사업 3C 분석 수익모델 분석 마케팅 전략 기술개발 방안1. 사업 3C 분석 Group Analysis Customer 자신 ... ( http://www.omypc.co.kr) – 컴퓨터 구입 그림자료 참고 Green Data Center Blog(http://www.greenm3.com) – 그림자료 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.10
  • ★ 텔레매틱스 ★
    구조와 무선데이터 서비스를 통칭 주로 통신 사업자에 의해 제공되고 있지만 , 네비게이션과 119 등 차량용전자기기와의 통합이 진행되어 새로운 시장을 형성하고 있음 디지털 오디오 ... 및 생활정보 , 게임 등을 운전자에게 실시간으로 제공 가능 통신 자동차 보험 다양한 산업에서 활용 가능 + 이동통신기술 위치추적기술TELEMATICS 구성기술 텔레매틱스 산업 ... 발전전략 ( 안 ), 정보통신연구진흥원 , 2008.12.24TISSUE ANALYSIS Industry Technology Strategy User Service
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.01.15
  • 교육과정의 구성
    analysis평가 (evaluation Procedures)실행 및 수정 (implementation modification)관리감독 및 피이드백(평가) Monitoring feedback ... Achievement data) 행동패턴(student behavior Patterns) 태도(student attitudes) 성적의 비교(comparative Student ... + 지식중심의 주변과정 교과목간의 관련성은 없다. 통합성이 뚜렷, 포괄성, 발전성생성형일정한 방법부재즉석프로그램 보물찾기, 각종게임현실성은 강하나 계열성, 관련성은 없다. 유능한 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.27
  • 20대 여성들의 차(茶) 음료 구매성향 분석 및 마케팅 전략 수립을 위한 마케팅조사 제안서
    tree 게임 4-2. SWOT 분석 4-3. IPA 4-4. 브랜드 positioning 5. 프로젝트 수행 일정 및 비용*1-1. 조사 배경차 음료 시장은 연간 3500억원 ... 설문지를 이용한 1:1 개별면접 조사 20대 이상 여성고객을 대상으로 함 주 단위로 실사진행 상황을 보고함코딩/편집/에디팅 데이터 크리닝 SPSS를 이용한 빈도표 작성 상관분석 ... . 조사의 Output Image (Main tree - Sub tree 게임결과)맛용기디자인광고가격제조업체효능차(茶) 음료 선택 기준떫지 않고 개운한 맛이 중요해요고유의 차 맛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
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2025년 11월 27일 목요일
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