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"game data analysis" 검색결과 221-240 / 399건

  • The Usage of BECAUSE in CLEC
    .2 Data Collection and Processing Procedure4 Data Analysis and DiscussionDistributions of BECAUSE in ... . Circumstances and consequence: BECAUSE the electricity was cut off, the game was postponed.2. 2 Summary ... ; BECAUSE OF + SBECAUSE OF as a Preposition1PositionsMain Usage PatternsSyntactic Classification3 Data
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 모바일 폰 산업 분석
    화기구(ISO)의 디지털 기기의 안정성 관련 기준 강화PEST Analysis3. 사회 · 문화 (Socio-culture) ①Ⅱ.4) 엔터테인먼트 문화 확산 - 게임, 음악 ... The Analysis of the Mobile Phone IndustryⅠMobile Phone IndustryⅢFive Forces AnalysisContentsⅤKey ... IndustryⅠ.Mobile Phone IndustryⅠ.Goal of Analysis모바일 폰 산업분석모바일 폰 산업 내 국내기업에 자료 제공국가경제발전 및 경쟁력 향상산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 네이버 ppt
    이 초과될 경우 게임프로그램을 셧다운하는 제도 . -2. 동의되지 않은 개인정보의 수집 / 데이터화 Google 의 위치정보수집에 따른 문제 등 개인정보의 보안에 대한 문제가 야기 ... 최초로 키워드 검색 광고를 실시한 이래 매년 높은 성장세를 기록하고 있음 2. 게 임 Hangame 을 인수하여 2001 년 유료 프리미엄서비스 를 세계 최초로 선보이 며 게임 ... 어 인류를 풍요롭게 한다 .2. Analysis ■ 정보통신업태동향 ■ 외부적 환경 분석 - 거시적 환경분석 ( T E P S ) - 산업구조분석 ( Five-Forces Model
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • KTF 기업 가치의 분석 및 평가
    CONTENTS Part 1 :: Business Analysis 01 External Environment 02 Internal Environment Part 2 :: F/S ... Analysis Sales Forecasting 01 Profitability and Growth analysis 02 Forecasts of future sales growth ... ValuationBusiness Analysis 1) External Environment 22001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 KOSPI (year end) 693
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    | 리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 카라,한류
    결성 후 2002 년 데뷔 테크노 팝음악 스타일 2010 년 Mnet 아시안 뮤직 어워드 베스트 아시아 팝 아티스트상 PerfumeSWOT Analysis 05 S trength ... 아이돌 선호도 1 위 차지 ( 선호도 조사는 테이코쿠 데이터뱅크를 통해 외주 예정 ) 1 위 AKB48 65 만 3 천 2 위 팀드래곤 (FromAKB48) 12 만 1 천 3 ... 농촌 봉사활동 등을 통해 카라의 이미지 향상 친근함 접근성 이미지 제고전략 : Action Plan 07 게임 천국 일본의 환경 활용 ( 일본 온라인 게임인구 약 3000 만명
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 영상 처리 기술
    를 처리해서 유용한 정보를 전달하기 위한 목적4 영상처리 기술이란 영상처리의 분류 ○ 영상조작 (Image Manipulation) ○ 영상분석 (Image Analysis ... ) ○ 영상인식 (Scene Analysis) ○ 영상통신 (Image Transmission) 영상처리기술 ○ 특징 추출 (feature extraction) ○ 영상 개선 (image ... enhancement) ○ 영상 복구 (image restoration) ○ 영상 재구성 (image reconstruction) ○ 영상 분석 (image analysys
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 소니 닌텐도 마케팅전략
    이 두드러지고 있음PlayStation.com PS3로 화상 및 음성 채팅, 온라인 대전 / 랭킹 서비스 플레이스테이션 스토어 온라인 전용 게임, 체험판, 추가 데이터 (아이템 ... , 김정남, 길벗 게임마케팅 총론, 한국게임산업개발원 부설 아카데미 2007 대한민국 게임백서, 한국게임산업진흥원 iSuppli corporation analysis (Nov 2006) ... 소니와 닌텐도의 게임시장 경쟁 현황 분석경쟁 우위에 근거한 소니의 전략Part 1. 게임시장 환경분석Part 2. 소니 게임산업 경쟁현황Part 3. 경쟁우위 소니 전략1. 국내
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • [MBA]Operation strategy - 운영 전략 - Amazon.com
    이계 Flexibility 실제 구매 데이터를 이용 , 높은 상관도의 상 품 추천 모든 사용자 데이터를 이용한 개개인에게 최적화된 상품 추천 Cost 블로그 plug-in ... trategy matrix of AMAZONLOW HIGH Volume Visibility Variety Variation 4Vs Analysis of Amazon Value Curve of ... 자 데이터 축적에 의한 높은 상관도의 제품을 추천 블로그 Plug-in 으로 고객간 커뮤니케이션 증가와 광고 시스템 전자책 서비스와 클라우드 서비스 Life cycle, oder
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.06.16
  • 교류분석 완전정복
    , 몸이야 너가 좋아진거 아냐 ? (너나 걱정해라, 신경쓸일 그렇게 없냐 ?)II. 교류분석(TA) 이론과 내용- 17 -3. 게임분석(Game Analysis)이면교류가 정형 ... (Rakect)을 갖게 한다.II. 교류분석(TA) 이론과 내용- 18 -3. 게임분석(Game Analysis)(생활) 시간을 구조화하기 위해 스트로크를 하기 위해 만성부정감정을 계속 ... 교 류 분 석(Transactional Analysis)개요 이론과 내용목 차정의 목표 원칙 발전과정구조분석 의사교류분석 게임분석 각본분석 스트로크(Stroke) 시간의 구조
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 마케팅 조사 기획 및 설계
    Collection(수집)Processing(처리)Analysis(분석)..PAGE:14마케팅조사 계획서1. 개요2. 배경3. 문제 정의/조사의 목적4. 문제에 대한 접근5. 조사 ... (개별면접조사, 인터넷 조사 등)스캐너데이터F.G.I심층면접투사법주요 방법행동의 최종단계 권고초기 이해의 전개결 과통계적비통계적자료분석구조화비구조화자료수집대표성 있는 대규모의 사례대표 ... 구매 소비자의 마인드게임몇 년 전 McCann-Erickson 광고대행사는 Raid 바퀴벌레 스프레이가 Combat 살충제 디스크보다 어떤 시장에서 왜 더 많이 팔리는가를 발견하기
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    | 리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.18 | 수정일 2016.08.05
  • iPad 상품기획서
    유통구조의 변화3. SWOT Analysis1) Strengths2) Weakenesses3) Opportunities4) Threats4. STP Analysis1 ... - SM/EDGE (850, 900,1800, 1900MHz)- 데이터 전용- Bluetooth 2.1 + EDR 기술■ TV와 동영상- Dock 커넥터-VGA 어댑터 연결 시 ... /월에 250MB 무선데이터 사용■ 멀티터치 지원으로 앱스토어를 통해 다양한 컨텐츠와 어플리케이션 다운 사용■ 배터리 지속시간 : 아이폰에서 문제되었던 배터리의 수명을 12시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.27
  • A Business Feasibility Plan (My Comfort Zone)
    ’s superior serviceMarket Analysis (p.7-9)3-1 Target market3-2 Profile of target customers3-3 ... an spare money, for they can watch movies, play games, and eat or drink at the same time without ... had Bachelor’s degree or higher, compared to national average of 24.40%. Considering this data, we
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    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.24
  • IT인력(정보기술인력)의 직무유형, IT인력(정보기술인력)의 필요성, IT인력(정보기술인력)의 수요, IT인력(정보기술인력)의 현황, 향후 IT인력(정보기술인력)의 양성계획 분석
    Ⅰ. 개요Ⅱ. IT인력(정보기술인력)의 직무유형1. 정보전략기획 및 컨설팅(IT Strategy & Consulting)2. 시스템 분석 및 통합(Systems Analysis ... Design & Administration)5. 데이터베이스 개발 및 관리(Database Development and Adminstration)6. 프로그래밍 및 SW 엔지니어링 ... 력을 양성하고 청소년층 실업문제 완화에 기여? 웹캐스팅, e-Book, 게임 등 디지털콘텐츠/게임분야에 대해서는 전문교육기관을 지정?육성하여 심층 교육을 실시함으로써 인터넷지적재산권 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • Bestbuy 사례분석
    ◎ ContentsIntroduction of Best BuySituation AnalysisSelf Analysis4P MixMarket ... design, and custom installation.Buzz: Best buy established video game area “Test Drive”. Buzzes are ... encouraged to sample games and components and associates are on hand to provide advice on gaming s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 최신의 정보화 발달이 기업의 국제화에 미치는 영향
    , 메모장, 이메일, 팩스, 게임기능- 1996년, 노키아 Communicator무게 397g, 메모리 8MB, 단색 디스플레이PDA모델- Nokia9210진정한 스마트폰이라고 할 수 ... 자들과 관련한 데이터를 기반으로 그들을 만족시킬 수 있는 방안을 찾아야 한다.고객 소셜네트워크 정보의 양과 복잡성이 증대하면서 전문적인 분석과 활용능력이 중요한 경쟁력임에도 불구 ... 를 분석하는 소셜네트워크 분석(SNA: Social Network Analysis) 대행전문기업이 지속적으로 발전하고 있어 전문적 분석 역량을 갖추지 못한 기업들은 이들 대행전문기업
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    analysis초기기획 프로토 타입 제작 툴 엔진 작업 세부기획 데이터 작업 게임 프로그래밍 게임제작과정 온라인게임 게임서버 게임제작과정 Product analysisProduct ... analysis 게임 개발 알파 테스트 ( 비공개 ) 상용화 GAME MASTER 베타 테스트 ( 비공개 , 공개 ) 정기 / 비정기적인 업데이트 온라인게임의 개발과 업데이트 과정 ... ( 단위 억원 ] Market analysis 게임시장의 현황 기업매출액 게임트렌드 게임시장의 약 50% 14,397 성장세지속 츨처 : 2005 대한민국 게임백서 모바일 6.8
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 디즈니 랜드의 경영전략 분석 (ppt)
    For 3 years. Maketing Strategy SWOT Analysis 성장과 경영 전략 서비스 마케팅 전략 Strength Weakness Opportunity ... (unaudited : in millions expect per share data) nine months ended (9 개월 ) 2005.7.2 2004.6.30 revenues ... 기도 한다 . 그리고 특정업체와의 스폰서 계약을 맺어 제휴 마케팅을 구사할 필요가 있다 . 서비스 마케팅 전략 3. Maketing StrategySWOT 4. SWOT Analysis
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.24
  • 카카오톡의 기업
    부 BUSINESS ANALYSIS …………………………………. P6김범수의장에 대해카카오톡 기업 설명카카오톡 성공 분석성공요인경영철학지식경영수익창출제 3 부 카카오톡의 경쟁력 ... 와 전망(1) Mobile internet computing스마트폰은 PC처럼 운영체제(OS)를 탑재해 휴대폰으로서 일정관리, 팩스 송수신 및 인터넷 접속 등의 다양한 데이터 통신 ... 를 보일 수 있다. 어떤관점에서 보면 고객의 교섭력이 더욱더 높아질것으로 생각된다.제 2 부 BUSINESS ANALYSIS1. 김범수의장에 대해김범수 몽상이란 없다, 세계적인 인간중심
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    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.18
  • 리니지2 마케팅 기획(프로모션, PR, 광고)
    analysis05. Case study06. IMC strategy온라인 게임 점유율 조사다양한 장르의 게임의 출현으로 MMORPG의 입지가 줄어들었지만 여전히 MMORPG분야 ... 메이is05. Case study06. IMC strategy출처 : 2006대한민국 게임백서, 문화광광부 한국게임산업개발원게임에 대한 견해03. Customer analysis남성 ... 은 부정적 견해가 게임을 하는데 있어서 얼마나 영향을 미칠까?여 성남 성01. Introduction02. Situation analysis03. Customer analysis04
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.09.20
  • [이산수학]이산수학의 학습 목표
    analysis)의 가장 중요한 부분인 무한극한과 연속함수가 들어가지 않는 이산적인 대상과 유한과정을 다루는 80년대의 새로운 수학이라 할 수 있으며 반복적, 귀납적, 알고리즘적, 구성적인 ... 학이 필수적이다.이산수학의 세부분야: 조합론, 그래프이론, 게임이론, 이산적 최적화, 암호론, 기호 논리학, 정수론, 부울 대수학, 알고리즘 분석, 디자인이론1.2 이산수학의 필요 ... 에서 나열한 과목의 기초 뿐 아니라 새로운 주요 개념과 이들 이산수학 개념을 응용하여 현실의 정보, 데이터, 지식과 공학적 도구를 효과적으로 이용하여 주위의 문제를 해결할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26 | 수정일 2015.02.09
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2025년 11월 27일 목요일
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