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"game data analysis" 검색결과 241-260 / 399건

  • [컴퓨터그래픽][CG][컴퓨터그래픽(CG) 활용]컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석
    을 그래픽을 통해 예측하거나 생성되어진다.4. 데이터분석과 커뮤니케이션(Data Analysis & communication)시각적인 이미지로 전달되는 데이타(data)의 분석, 명확 ... & engineering)4. 데이터분석과 커뮤니케이션(Data Analysis & communication)5. 의학과 화학(Medicine & Chemistry)6. 이미지 생성 ... . 시뮬레이션(Simulation)가상의 상황을 실제로 재생하는 여러 경우로써, 우주선 조종사의 훈련, 운전 연습, 전쟁게임(war game)등의 훈련 및 교육 등에 시각적인 사건을 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 디지틸정보기기의 특징과 보안
    -Circuit Television)4. 게임기 (Nintendo DSL : NDSL)5. 모바일 정보기기PMP 증거분석1. 특 징- 내장된 저장장치가 PC의 저장장치와 같은 포맷을 가지고 있 ... 을 종료하거나 전원을 차단할 경우 휘발성 데이터가 손실되므로 현재의 상태가 유지되는 상태에서 프로세스, 메모리, 자원 사용정보 등의 휘발성 정보를 수집한다.2) 하드 디스크 이미징 ... 이러한 과정을 자동으로 처리하거나, 필요한 정보만 취사선택할 수 있는 검색 및 미리보기 기술들이 필요하다.1) Hash Analysis : 시스템 내의 파일의 변경 유무 및 알려진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.09
  • 진화 모델링 실험
    .91Gene Frequency of f0.50.330.250.20.170.140.130.110.10.09[표 ] Gene Requency Data - Theoretical ... Frequency of f0.50.320.260.220.220.170.140.140.140.14[표 ] Gene Requency Data - 우리 조 시뮬레이션 결과Generation ... frequency Data - Group 1 시뮬레이션 결과Generation12345678910# of FF12151820212222222222# of Ff26201410866666
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.24
  • [경영학]Sk telecom에 대하여 툴을 이용한 분석
    analys 기반의 기존(데이터) 서비스 양쪽에서 모두 강세 ㆍ후발 주자인 Home Network부분의 경쟁력(상대적) 부족 ㆍ경쟁사에 비해 떨어지는 경쟁 조건으로 모바일게임 분야 약세 ... analysis월드컵특수 다양한 단말기 출시 베트남 /미국 경기호황 신기술(위성DMB, Telematics) Data시장의 급성장지속적인 연구개발을 통하여 시장 흐름 선도 인긴 단말기 ... 확보um Data 서비스 제공Premium 서비스 강조 다양한 요금할인 방식 도입 새로운 Premium 서비스 개발 모바일 게임시장에서 경쟁력 확보탄탄한 수익구조 강력한 브랜드 파워
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.19
  • [A+] 사례를 통해서 알아 본 집단에서의 과제 수행 - 사회적 촉진과 생산성 손실
    paradigm)(2) 관중 패러다임 (audience paradigm)2) 언제 사회적 촉진이 일어나는가?◆ Zajonc’s motivational analysis of social ... 과 미숙한 사람을 구분하기 위해 몰래 당구게임을 관찰한 다음 숙련된 플레이어들은 적어도 2/3는 맞추었으나 미숙한 플레이어들은 적어도 2/3는 못맞추는 사람들로 구분한 다음 연구자 ... 들이 당구대 근처에 접근해서 게임을 관찰하였다.▶ 분석위 그래프 결과, 숙달된 플레이어들은 남들이 보고 있을 때 수행 능력이 향상되었기 때문에 “우세반응 (dominant
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 닌텐도 nintendo ds stp estimation swot 4p
    NINTENDO 3. ESTIMATION actual results competitors comparison NINTENDO Dsi analysis proposalcontents ... 수 1,465명(2008년 3월 현재)1. COMPANY INFORMATION HISTORY*화투나 트럼프를 만드는 회사다양한 가정용 게임 기기 개발닌텐도가 처음으로 출시 ... 한 비디오 게임「패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)」 출시를 통해 당사의 사업구조는 전환1. COMPANY INFORMATION HISTORY*1. COMPANY INFORMATION
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 엣지 있는 애플아이팟의 성곡요인을 분석하다
    . ipod 제품들Ⅱ. 외부 환경 분석1. PEST Analysis2. Five Forces ModelⅢ. 내부 역량 분석1. 자원 역량2. SWOT Analysis3. SWOT ... 비프음을 내 거나 음악을 들려주는 알람시계기능, 벽돌깨기, 낙하산, 카드놀이의 게임, 아 이포드를 컴퓨터에 꽂고 음악을 들을 수 있는 기능 등이 있다.- iPod photo컬러 액정 ... 5000곡Ⅱ. 외부 환경 분석1. PEST AnalysisPolitical Analysis (정치적 환경)- 저작권 관련 규제가 강화되었다.- FTA 확대에 따라서 무역 장벽
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.22
  • [컴퓨터공학] 데이터 마이닝 기술 현황과 RFID v.s IC카드
    주제:1.데이터 마이닝 기술 현황2.RFID v.s IC카드주 제: 데이터 마이닝 기술현황1.Data mining의 등장배경1)Data explosion problem: 데이터 ... techniques.-“Mine”이란 의미는 “채광하다” 즉 거대한 더미 속에서 가치 있는 무언가를 캐낸다는 것.-Data Mining은 방대한 양의 데이터 속에서 쉽게 드러나지 않는 유용 ... 한isualization, Information Science, Other Disciplines4.Database와 Data Warehouse-Database:데이터의 체계적인
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.25
  • [교육심리학]가드너의 중다지능이론과 콜버그의 도덕성 발달이론 설명 및 교육적 시사점
    은 자연적 상황을 선호하고 질적 자료(qualitative data)를 이상적인 자료로 본다.학생들에 관한 광범위한 관찰과 실제 행동과 수행의 기록, 내용 분석(content ... analysis)을 하게 되고 그 결과에 따라서 각 지능에 대한 프로파일을 작성하게 된다.이에 가드너의 중다지능이론과 콜버그의 도덕성 발달이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하고자 한다 ... 는 인지적 성숙과 사회적 경험의 두 가지가 모두 중요한 역할을 한다고 하였다.* 전 도덕단계(감각운동기) - 유아기 아동들이 규칙을 의식하지 않고 있든지 혹은 관심이 없으며, 게임
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • ipa분석을 spss로 하는 방법
    목 차1. 서론과 IPA 분석의 정의2. SPSS 데이터의 입력3. SPSS 작업데이터 파일 만들기4. IPA 분석-MATRIX 작성법5. IPA 분석-논문 제시 방법6. 첨부 ... 파일-예제파일1. 서론과 IPA 분석의 정의IPA 분석은 (Important Performance Analysis)의 약자로 중요도-만족도 또는 중요도-수행도 라고 한다. 이 분석 ... 때문에 속을 타는 사람들을 위해서......2. SPSS 데이터의 입력IPA 분석을 하기 위해서는 SPSS에 설문 조사를 코딩한 자료를 입력 하여야 한다. 물론 설문지에 중요도
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    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.03
  • 임용교육학 완전정리: 교육공학
    inventory)사용 분석(Use analysis)설문 조사(Survey)2. 시청각 교육대표방법1. Hoban교육과정 시각화A. 20년대 시각교재의 체계화 시도B. 언어와 같은 상징 ... 과 조절 → 종결4. 게임형: 규칙과 달성한 목적/흥미의 요소를 포함하여 학습동기와 교수효과 높이는 형태어떤 지식의 사실/원리/과정/기술/태도 등의 학습에 사용, 오락적인 요소 가미 ... 자의 성취 정도를 평가하기 위한 체제** Gagne의 수업사태와 CAI 유형개인교수형반복연습형게임형모의실험형주의집중/동기유발OOO목표 제시OO사전지식 재생O정보/사례 제시 및 심화
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 구글 기업 분석
    IT 업계의 무서운 아이들,Google1. Analysis의미 - 구골 10100사명 - Don't be evil !문화 - Fun목표 전세계정보체계화→모두가 편리하게 이용경영 ... (게임기, IPTV 등)의 출현① 무료 서비스에 의한 차별화 요인 감소② MS를 포함 타 포털 사이트의 검색 엔진에 대한 기술 개발 노력③ 한국 내 웹 생태계의 점진적 진화 ... 한 검색 데이터베이스 • 전문적인 타겟 이용자층이 요구하는 전문지식에 대해 즉각적으로 반응할 수 있는 유일한 검색 엔진임을 강조 Uniqueness • 구글은 '월드 클래스의 검색 엔진
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [인사관리] 교육훈련의 니즈분석
    분석(task analysis)은 일에 대한 내용, 공정, 흐름도에 관련, 특정 직무의 수행을 위해서 필요한 하위 직무 또는 과제들을 분석하는 직무 분석을 실시하여 직무 요건을 규명 ... 하고, 특정 직무에 대한 책임과 과업을 도출하여, 이를 바탕으로 그 직무를 수행하는 데 필요한 지식, 스킬, 능력을 도출하는 방법이다.개인 분석(person analysis ... ’이란 개념을 사용하면서 교육훈련 니즈 분석의 기법들로 현존 자료 분석, 니즈 분석, 직무 분석, 주제 분석 기법을 소개하고 있다.현존 자료 분석(extant data
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.13
  • 치과환자심리학 및 의사소통 - 교차분석
    1 교류의 관계에서 인간교류를 분석해 나가는 방법이다.즉, 인생게임을 표면과 내면의 양면에서 해석해 나가는 방법이고 즉 「kick me (나를 차주세요)」라던가「Yes, but(네 ... , 하지만)」과 같은 명칭이 붙여진 게임이 분석된다. 이밖에 교류분석에서는 각본분석이라고 해서 어린 시절의 부모와 아이와의 교류를 분석하는 방법도 있다.1. 교류 ... 행동을 하게 될 것이다.2. 교류분석(Transactional Analysis) : 간단한 교류분석은 교류자극과 이에 따른 교류반응에 대한 자아상태(ego state)를 규명하는데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 경영의사결정
    에 대한 원인별로 데이터를 분류하여 불량개수 및 손실금액 등이 많은 순서로 정리하여 그 크기를 막대그래프로 나타낸 것이다.파레토 분석목 적■ 이 분석의 목적은 발생사례를 중요 정도 ... analysis개 요 기업에 영향을 줄 수 있는 외부 환경요인 (정치/경제 및 법적/기술/사회문화/기타) 으로 분석하는 방법 외부 환경의 변화 요인, 동인, 추세 영향을 체계적으로 분석 ... 으로 그리고 학습을 통한 성장의 시각으로 4대요소의 시각적인 방향으로 측정할 수 있는 프로그램이다.SWOT analysis개 요 SWOT분석 어떤 기업의 내부환경을 분석하여 강점과 약점
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • [사업계획서 ppt] 싱글소품판매사업계획서입니다(전자상거래)
    / External Analysis / Internal Analysis / Biz Strategies / Web Strategies / Schedule / Finance / ISINGLE ... + Transaction BrokerwebsiteBusiness ModelBiz Summary / External Analysis / Internal Analysis / Biz ... Summary / External Analysis / Internal Analysis / Biz Strategies / Web Strategies / Schedule
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    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.25 | 수정일 2016.05.23
  • 심리음향(Psychoacoustic)의 효과 및 체험
    데이터의 압축은 특정 음향 정보가 인지되지 않는 원리에 기인하기 때문에 심리음향학은 생리학적, 심리적 요소를 수반하는 어려운 문제인 것이다.소리는 모든 다른 사람들에게 동일하게 인지 ... ompression - MP3등의 소리 압축* Auditory scene analysis - 3D* Mozart effect ? 정서발달 : 모짜르트 음악은 어린 시절 정신적 발전 ... 할 수 있는 게임 속에서도 유저가 사운드의 방향을 좀 더 쉽게 파악할 수 있도록 구현 하는 것도 가능하다.3. 도플러효과의 체험도플러 효과의 체험을 위해서 영화‘마이웨이’를 감상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.05
  • 문화벤처발표과제
    문화산업의 특징과 문화벤처의 특징을 IT산업 및 기술벤처의 특징과 상호 비교하여 사례를 들어 설명하시오.만화에서 게임까지 OSMU 한국 토종 케릭터 뿌까 (PUCCA) mp3 ... 사의 아이폰 아이팟Introduction문화산업의 분류 문화산업 게임/ 영화/ 음반/ 출반/ 공연/ 방송/ 캐릭터/ 에니메이션 등으로 구분 기타 문화산업 건축 및 조경설계 서비스 ... 용 캐릭터 및 컨텐츠 개발 2005 게임회사 그라비티 와 넥슨과 협약 게임업계로 진출 2005 (주)후지 테레비 뿌까“ 애니메이션 방영 시작 2007 재능 교육방송 '뿌까의 팡팡퀴즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 레저의 정의에 대한 다른 두 관점(The Definition of “Leisure” from two different Perspectives)
    port, where people of all ages enjoy watching games and betting on the results. However, the ancient ... , leisure style depends on each country’s main industry or trend. From the statistic data that I found from ... of “leisure” could be forever growing and expanding.ReferencesHee jung Bang, (2001), Analysis of
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 아이폰 마케팅 리서치
    Hypothesis PAGEREF _Toc248570808 \h 26VII.Secondary Data Analysis PAGEREF _Toc248570809 \h 27VIII.References ... Hypebout iphones: Convenient, Multifunctional, and Stylish(Phone + MP3 + Camera + Internet + Games ... mostly interested in?Sports Internet Electronic gadgets Games TravelBooks Music Photography Automobiles
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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