• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(812)
  • 리포트(591)
  • 논문(133)
  • 시험자료(33)
  • 자기소개서(28)
  • 방송통신대(19)
  • ppt테마(5)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Game flow" 검색결과 281-300 / 812건

  • [서평] 거꾸로 보는 경제학
    나라의 재산을 한 시기에 스톡(stock) 개념으로 따지면 6천조원이다. 국내 총 생산이라는 GDP를 플로우(flow) 개념으로 본다면 대략 천 조원 가량이다. 우리는 자산 대비 ... 이 오른 관계로 보유해야 할 대외 자산이 없어져버렸다. 어떻게 보면 비극이고어떻게 보면 다행이다. 국제무역이란 ‘똔똔’을 맞춰가는 매크로한 게임이다. 대외 취약성이 있는 대한민국 ... 된다는 뼈 아픈 이야기를 하셨다. 낙하산이라고 색안경을 쓰고 볼 일이 아니다.삶은 맥락의 게임이다. 경제 역시도 마찬가지인데 이 책은 맥락을 잘 짚었다. 세상에는 중요한 일이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.22 | 수정일 2017.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    4장 디지털 커뮤니티
    많은 네트워크 회원(Nodes)들로 구성되며, 이들은 서로서로 연결(Link)됨회원들간의 연결을 통해 정보의 교환(Flow)가 발생함 ex: 사진, 후기, 글 등커뮤니티는 노드 ... 와 링크로 구성된 네트워크로 Flow를 만들어냄..PAGE:51) 온라인 커뮤니티커뮤니티는 노드와 링크로 구성된 네트워크로 Flow를 만들어냄..PAGE:61) 온라인 커뮤니티회원들간 ... , 9%회원 불규칙적 참여, 90%회원 눈팅족파레토 법칙과 대체로 비슷하며, 참여율을 높이는 것이 커뮤니티 발전의 중요요소임페이스북은 퀴즈, 소셜 게임, 공유, 링크 등 다양한 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.26
  • 새로운 마케팅 패러다임
    다수/과점, Zero-sum game독점, Positive-sum game정보의 경제학정보의 양과 전달범위 간의 상쇄관계정보의 양과 전달범위 간의 상쇄관계 소멸자료 : 권구혁 ... 하는 경로 기존의 유통구조는 제품의 물리적인 흐름을 강조하는 반면 네트워크에서는 정보의 흐름(Infrormation Flow)을 중시함.Channel3-4. 뉴 마케팅 믹스의 실행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.15
  • 영화 마케팅전략 기획서
    . Research Plan III. 마케팅 실행전략 III-1. Marketing Flow III-2. PR III-3. AD III-4. SP III-5. OSMU III-6. On ... 슈관심 스타관심 낮음인터넷생활화 스포츠,게임관심액션, 스케일, 장동건인터넷, 모바일, 연예, 게임 케이블TV장동건 드라마 감동공중파 연예프로 인터넷 백화점드라마 e쇼핑몰 대형 마트인 ... 터넷 스포츠, 게임 TV스포츠 보도국 일간지 인터넷보도국, 일간지, 사회적 이슈드라마 감동 장동건 이정재사회적 이슈, 대작액션 스케일 화제성액션 스케일 장동건 이정재II-4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2017.11.22
  • 영문법 기초 족보 정리
    , die, disappear, fall, flow, grow, happen, lie, listen, rise, succeed(성공), wait 등)(10) My passport ... police arrested one protester.One protester was arrested.미래- willThey will play the game on ... Wednesday evening.The game will be played on Wednesday evening.-be going toEveryone is going to repaint the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.09
  • 유비쿼터스사회 연습문제 5-7장
    의 정보를 전송하는 무선 통신 기술이다. ( ○ )12. 다음 중 IPv6의 특징의 기술이 아닌 것은? ( ② )① 주소 길이 확장② 헤드 형식의 복잡화③ Flow Label 추가 ... 은 가상 현실을 구현 형태에 따라 나눈 후 각 분야를 연결한 것이다. 올바른 것은? ( ④ )① 데스크톱형 - 게임용② 투사형 - 입체형 HMD를 머리에 쓰고 컴퓨터가 가상으로 만든 ... 공간에서 활용하 게 한 것으로 산업용으로 많이 쓰임③ 몰입형 - 산업 설계나 게임, 건축 등과 같은 분야④ CAVE형 - 밀폐된 공간에서 다수의 사람이 동시에 가상 현실을 느낄 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 스포츠스택킹 소개와 동영상 PPT 자료
    에 콜로라도주 초등학교 교사인 밥 팍스 (Bob Fox) 가 스포츠 체계를 구축 2013 년 중등체육 교과에 체육수업으로 소개 대회에 출전하여 최고의 몰입 (flow) 을 체험 - 학교 ... 과 게임사이 ' 체력단련 + 두뇌개발 스포츠스태킹의 효과스포츠 스태킹 장비스포츠스태킹 종목 및 규칙 3-3-3 3-6-3 사이클 스태킹 (3-6-3, 6-6, 1-10-1) 더블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.28
  • 협상과 쟁의조정
    적 Fr성과 개인주의적 분위기에서 시간제약이 공세적으로 만듬*11-3. 협상결과에 대한 이론적 연구 (3)연구자독립변수결과변수연구결과Garner Deutsch죄수의 딜레마 게임에서 협력 ... 순 서노동쟁의 조정 업무 FLOW(1) (교섭 ∼ 쟁의행위)노동조합사용자(단체)노사간의 단체교섭단체협약체 결노동쟁의 발생상대방에서면통보긴급조정 실시여부노동부장관이 중노위장의 의견 ... 등)과반수 찬성 쟁의행위 신고조 정 서*발 표 순 서노동쟁의 조정 업무 FLOW(2) (직장폐쇄 ∼ 법원판결)중재위원회 중재 (공익대표 3인)당사자 또는 노동위원회 위원장 중재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 콘텐츠 산업과 금융 시스템
    방식 Corporate Loan ( 기업대출) 메이저 스튜디오들에 대한 기업대출로 해당 기업의 Cash Flow에 비례하여 대출금액을 결정하는 일반적인 신용 대출 ... 에 투자하였고, WB와의 공동 파이낸싱 과정에 투자함. 2005년 6월 IGN Entertainment, Inc. 주로 비디오게임을 취급하는 대표적인 인터넷 미디어 업체로서 가장 큰 ... 1, 0 0억 원 규모로 조성 운용사는 한국투자파트너스 : 운용사가 250억 원을 출자하면서 영화배급사 NEW, 국내 1위 게임회사인 넥슨, 애니메이 션 제작사인 레드로버 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 다양한 글로벌 협상 사례
    면서 폴란드의 국영 자동차 공장은 점차 피폐해져 가게 되었음, 폴란드 사람들은 이 협상을 일명 'FSO의 자살게임' 이라고 불리워짐.과잉시설, 인력문제 해결을 위해 바르 샤바의 FSO ... 요인협상전략성공요인윈윈전략- 윈윈 협상 게임으로 대우는 폴란드가 요구하는 고용보장 카드를 던져놓고 은근슬쩍 다른 곳에서 무관세 수출 이라는 실익을 챙김. 대우가 폴란드 정부 ... 을 하지 못하고 있었다. 즉 E사가 보내 온 계약서 초안에는 “3개월마다 매출액을 정산한 후 로열티를 지급”하기로 되어 있었는데, 사업을 운영하다 보면 현금흐름(cash-flow)이 상how}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.28
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    , 라그나로크, 열혈강호 등 온라인게임으로 성공한 만화들- 아기공룡 둘리, 라그나로크 등 애니메이션화 된 만화들→ ‘원 소스 멀티 유즈’ 가 용이한 이유 : 시각적 표현이 주가 되 ... 를 만드는 사람들이 새삼 대단하게 느껴졌다.학습저널과목21세기 문화트렌드 읽기제목7주차 게임 트렌드와 게임 문화제출일제출자▣ 학습내용1. 게임과 문화산업※ 국내 게임 시장 : 우리 ... 나라게임 초고속 성장초고속 통신망의 확산 +혁신적인 IT 기술의 발달 → 온라인 게임과 모바일 게임의 급격한 성장※ 국내 세임의 세계시장 비중초고속 통신망의 확산과 혁신적인 IT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • 소비자행동분석론 핵심 요약본/족보(중간) A+
    만의 문화가 형성되게 되었다. Mp3, Game, Smartphone, Earphone, Eat alone 등 혼자 먹고 혼자 즐기는 소비자트랜드가 형성 되었다.-> AIO ... 율 감소라는 영업부진을 초래하는 결정적 요인을 제공,경우에 따라서는 A라는 상품이 Cash Cow인 경우, Cash Flow상에 치명적 손실을 야기 시키기도 한다.17. c
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.09
  • IPTV 포탈 사업 전략 보고서 - 사업계획서
    IP-TV 포탈 비즈니스 모델 I. IP-TV 포탈 사업전략 1. 비즈니스 모델 IP-TV 포탈사업은 영화 , 음악 , 게임 , 정보 , 교육 , 쇼핑 등 6 대 카테고리의 컨텐츠 ... Portal System 정보 교육 쇼핑 영화 음악 게임 D-TV 방송 VOD IP-TV 포탈 MCP4 IP-TV 포탈 핵심성공요인 I. IP-TV 포탈 사업전략 1 . 비즈니스 모델 ㅓ ... 화용료 성인 컨텐츠 이용료 복권, 운세, 만화 등 증권정보, T-Banking 등 성인 전용 컨텐츠 게임 아이템 1 엔타민 게임 정보 OO TV Portal 유료 컨텐츠 외부 CP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.04.24
  • 20 세바시 - 사람들을 춤추게 하는 퍼실리테이션(이유진, 조현길 퍼실리테이터) 별점 3개
    을 촉진하여 목적을 달성하도록 돕는 활동조직 생활에서 사용할수있는 퍼실리테이터 방법1. 아바타 그리기인사를 하고 서로의 눈만보고 상대의 모습그리기 & 짧은 인상적기2. 의자게임 ... )틀을꺠고Stand UP하라flow를 디자인하고사람들을 떠들게 하라그리고 미친 리액션 하라구글 80:20 업무체계업무시간의 20%를 자기가 하고 싶은 프로젝트를 해서 창의적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.15 | 수정일 2014.05.23
  • Atmega128(avr) 도트매트릭스16*16 가속도센서를 이용한 총게임.
    목차1.작품명2.작품개요3.사용 포트4.사용 부품 설명5.회로도6.flow chart7.작품 진행 사진8.프로그램 소스9. 작품완성 사진1.작품명: let's shoot gun옛 ... 날에 초등학교 시절에 친구들과 오락실을 가면 친구들과 함께 총싸움 게임을 했다. 옛날 생각을 돌아보던 중 문득 이게임이 생각났고, 결정하게 되었다.2.작품 동작오락실에서의 이러 ... ) 떼면 총의 조준점이 화면에 다시 나와 조준을 할수 있게 된다. 총으로 상대팀 적을 늦게 맞추게되면 상대팀이 나를 쏘게 된다. 그럼 죽게되거나 라이프가 깍이게 된다.이게임을 도트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.09
  • 경영분석, 웅진에너지 기업가치분석
    가 예상되며, 중국 업체와의 경쟁으로 국내 태양광 업체들이 수익성 악화로 모두 철수 하고, 전세계 태양광 잉곳, 웨이퍼산업의 치킨게임에서 살아남은 웅진에너지의 경쟁력과 성장성이 기대 ... ,861-51,281,867,787-35,679,260,587-24,052,325,615-84,291,028,417Statement of Cash Flows구분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.09
  • xx브랜드 2014 World Cup 게임대회마케팅전략
    xx 브랜드 2014 World Cup 게임대회 마케팅전략2014 W/C Campaign Theme 마케팅전략 - Overview Event Basic idea Primary ... League 행사 Flow 대회진행 Timetable 시상 제작물 Final League Summary WEB – Ongamenet Cooperation PR / Print ad ... Flow Preliminary League 1. Overview 2. Operation : Schedule Final League (On-air) 1. Overview 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2017.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인정보 국외 이전 관련 법규 및 문제점 탐구
    와 접목하여 편의성을 제공하는 기술의 발전은 동시에 개인 정보 보호의 필요성을 함께 제기한다. 특히 통신, 전자상거래, 금융, 의료, 쇼핑, 게임, 항공 등 다양한 산업 분야에서 개인 ... 알아보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 개인정보 국외 이전의 개념2013년 개정된 OECD 프라이버시 프레임워크 제1조 (e)에서는 개인정보 국외 이전(“Transborder flows
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.13
  • 기업가와 투자자 간의 기업가치에 대한 deal 이론
    Earnings performance Cash flow Amount of capital on the balance sheet Quality of customers Revenue growth ... incbasic venture capital formula The basic formula assumes there are no cash flows between the ... / Terminal Value) 5) Discounted Cash Flow Three time periods are defined : (1) Year 1-5 (2) Year 6-10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.16 | 수정일 2018.06.10
  • SK하이닉스 2016 하반기 합격 자기소개서
    했습니다. 먼저 수학 공식을 재밌고 쉽게 게임 등의 방식으로 풀어갔습니다. 또한 아이들의 집중력을 위해 수업시간과 휴식시간을 적절히 분배하였고 수업 시간 외에도 제 개인 시간을 투자하여 질 ... 은 SK하이닉스에 꼭 필요하다고 생각합니다.‘Simulation of CO2 removal in a split-flow gas sweetening process’라는 주제로의 논문
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.09
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감