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"Game flow" 검색결과 361-380 / 812건

  • [C언어] C언어 도둑찾기게임 프로그램
    간략한 소개 FLOW CHART1함수 및 선언문 설명2소스 설명3프로그램 실행4질의 및 응답5도둑 찾기 게임이란? Player와 Computer가 도둑을 잡는 게임입니다. 게임 ... 하여 먼저 도둑 카드의 번호를 맞추면 이 기는 게임입니다.프로그램시작Player 범인카드 지명Computer 범인카드 지명프로그램종료YESYESNONOsrand((unsigned ... ); printf( Player : 이번엔 내차례 후훗~ \n\n ); }}}}} printf( !!game over!!\n );범인을 맞췄을 경우범인을 맞추지 못했을 경우Player가 이겼을 때Computer가 이겼을 때{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.21
  • [기획서]곰tv 웹사이트 리모델링 기획서
    웹사이트 기획서1 “ 목차 “ 콘텐트 기획 …………………….…. p. 2 Flow chart ……………………….…. p. 5 메뉴구조도 및 사이트맵 ……. p. 8 스토리 보 ... 하는 무료 프로그램도 볼 수 있다 . 게임 게임정보와 인기 리그 , 지난 리그를 볼 수 있으며 각 게임 채널 별 제공해주는 컨텐츠를 즐길 수 있다 . 연애 · 오락 케이블 채널의 인기 ... 다 . 4“ Flow chart “ 5회원가입 Flow Chart 동의하지 않음 약관보기 Go to Main 회원정보입력 동의 신규회원 아이디 중복체크 우편번호 검색 로그인 폼 기존회원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.29
  • 야구와 사랑의 공통점 영문에세이
    felt events are same as “homerun” to change the flow of game.The last, but not least, similarity of ... baseball game with their family, friends, or lovers. Especially spring is the season that a lot of new ... differences. Player can be substitute during a baseball game but new game will start when a new player c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 인간의 얼굴을 한 세계화 (Making Globalization Work) 영문 독후감
    riticism, it is certain that the gab of flow and distribution of wealth, and frequency of ... opportunity is getting huge between countries however, the bigger problem is that such games are mediated by
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 공급사슬관리
    을 계획, 조직화, 통제하는 활동, 가치증대와 낭비요소의 제거가 목표원재료 공급업체제조업자유통업자고객현금INFORMATION FLOW(정보의 흐름)CASH FLOW(현금의 흐름)현금 ... 현금정보정보정보MATERIAL FLOW(물자의 흐름)소비자 요구에 부합하는 상품재고 및 운영비용 절감(2) 채찍효과(Bullwhip Effect)► 소를 몰 때 쓰는 긴 채찍 ... 소프트웨어, 장난감, 게임기기 등 판매, 경매, 물류부문 확장공급자OEM도매상소매상소비자하부구조E-CommerceEDI 일대일 관계선형 공급사슬소비자소비자소비자소비자OEM공급자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.10
  • 네트워크 보안
    비트 스트림을 보호 - traffic flow 의 비밀성 제공 → 물리적 계층에서 적용하는 1 차적인 메커니즘은 데이터흐름의 암호화기술적인 보안 대책 침입예방 및 회피 ... 네트워크 보안 기술 개발현황온라인 게임 보안 정의 2007 년 . 안철수 연구소 정의 정의 : 모든 유저가 공정하게 게임을 즐기도록 게임밸런스를 해치는 행위로부터 보호하는 것 서버 ... Bot 등 피해 : 관련 업체의 금전적 손실 , 유저의 게임 반감관련 사례들 . 해킹 사례 리니지 2 : 사용자 정보 유출 업계의 노력 엔프로텍트 게임가드 와우 보안카드 시스템 . 던전앤파이터 : 고블린 키패드{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09
  • (성인간호) 천식 케이스 스터디
    들과는 주로 lol이라는 컴퓨터게임을 즐겨함.8) 인지/지각 양상5년전부터 기관지 천식을 앓고 있어 질병에 관련된 전반적인 지식은 알고 있고 증상이 보일 시 가까운 약국 등에서 벤톨린 ... lung.General : chest percussion frequently5) 폐활량검사결과 : 1) Spirometry and flow-volume curve MVV(group
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.28
  • 시네마틱 게임을 통한 참여형 서사에 대한 고찰
    고 있다는 점을 암시한다.서사학적인 접근과 게임학적인 접근이 모두 한계를 드러내는 가운데, 시네마틱 게임(cinematic game)이라고 부르는 게임 장르가 형성되었다. 일반 ... 적인 게임은 플로우(flow)를 유지시켜야 한다는 측면에서 보자면 이것은 매우 치명적인 단점이 된다.머시니마(machinima)머시니마(Machinima)는 게임을 만들 때 자주 ... \l "_Toc248528878" 1.1연구 배경 PAGEREF _Toc248528878 \h - 4 - HYPERLINK \l "_Toc248528879" 1.1.1게임의 해석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 국제적 정치환경위험과 대응전략(정치적 위험의 평가 및 대응전략)
    성에 중대한 영향을 미치는 현지국의 정치상황, 정부정책의 연속성 및 안정성에 대한 경영자의 불확실성이다. 정치적 위험은 현재의 정부 또는 차기정부가 게임의 론을 인위적으로 변경 ... 은 투자자의 판단에 크게 의존하게 된다. 정치적 위험은 해외투자시의 현금흐름(cash flow)에 큰 영향을 미치기 때문에 위험이 큰 만큼 국내 투자시에 적용되는 기준수익률에 위험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ 기업전략에 대한 레포트[A+]
    과 비효율 제거를 통한 CASH FLOW경영 장착, 즉 긴축 경영으로 수익 경쟁력 강화, 두 번째, 체계적 계획과 검증된 역량으로 글로벌 질적 성장 가속화 핵심역량과 트렌드 기반 ... 을 지속적으로 행하며 K컬쳐, 즉 우리 한류문화를 확신시키며 방송, 뮤지컬, 영화, 드라마, 게임등을 아시아 전역으로 진출시키는 것을 목표로 하고있다.CJ 오쇼핑의 신유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 독서 천재가 된 홍대리
    에 열심히 할 일이 있는 것만으로도 행복하다는 점이다. 이른바 몰두(flow)라는 것인데 그 flow에 빠지면 세로토닌이 나와서 행복해진다. 행복한 사람이 머리도 좋아지고 일도 잘 되 ... 는 시간, 게임 하는 시간과 다를 바 없어진다. 직장인이라면 특히나 콘텐츠 독서는 중요하다는 생각이 든다.성공한 사업가인 그 분은 여전히 자신의 능력에 안주하지 않고 독서를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 10대를 위한 아이스크림콘 New Brand Launching 커뮤니케이션 전략
    Strategy Media Flow Chart Personal Media NetworkPower Brand Fun Young ChallengeCategory Meaning 선점 ... Old Normal 진부한 당사콘신세대에게 문화가 상품이자 유행이고 생활 방식 클럽 문화 X 게임 그래피티 하고 싶은 것에 대한 즉각적 충족 다양한 매체 접촉 문화 수용자에서 창조 ... 요일별 열독율 신문별 열독율 높은 요일 광고집행 - 효율성 최대화 (HRC)Media Flow Chart Expected TV Effect TV 0.5 억 1.5 억 2 3 4 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.06 | 수정일 2017.09.25
  • T 기획
    이 정 2011 년 3 월 ~ 12 월 장 소 SNS 대 상 SNS 홍보단 선발자 구 성 홍보단 추천 홍보단 선발 홍보단 활동 14프로그램 Flow 홍보단 활동 프로모션 진행 시 ... 면 나도 영화 투자자 ! 프로그램 일 정 장 소 대 상 영화 선정 영화 제작 영화 상영 ※ 독립영화 공모 (Sub Program) 구 성 19프로그램 Flow T 랑 함께면 나 ... 는 BMW! T- Toker 인생 대박 찬스 SNS 로 진행되는 로또 게임 ! 그리고 상품도 내 마음대로 고르는 신개념 로또 진행 ! 1 2 3 1 등과 2 등은 뽑기 기회 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 소켓함수를 사용한 네트워크 프로그램 야구 게임 레포트
    Server는 전송된 데이터를 비교하여 그 결과를 Client에게 전 송한다.5 Client가 맞추게 되면 게임은 끝난다.3. Flow Chart1) 전체적인 Flow Chart{2) 세부 ... Socket을 이용한 야구게임1. 게임 설명1) 두 편을 나누어서 각각 세 자리의 임의의 숫자를 결정한다.2) 상대편에게 숫자를 알려주지 않은 상태에서 맞추는 게임이다.1 한 번 ... 가 모두 일치하면 이긴다.2. 동작개요1) WinSock을 이용하여 Server와 Client간의 Network 야구 게임을 구현하였다.2) Server측에서 임의의 세 자리 숫자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.16
  • [천재교육] 천재교육 새로운 학습지 (체크체크) 의 성공적인 런칭을 위한 온라인 마케팅 제안서
    를 중심으로 한 기출문제 골든벨..PAGE:53골든벨 리그 FLOW운영 단계 : 온라인 모집 온라인 예선 오프라인 본선운영 규모 : 온라인을 중심으로 한 모집 프로모션야외 공연 등 ... 심리적 방어선을최대한 약화 시키기 위한 대형 경품 제시* 학년별 최종 1명 총 1명 대상 일정 기간 해외여행 특전* 각 예선 지원자 및 본선 참가자들에게 게임기, 노트북등참여 ... PROMOTION온라인 참가신청온라인 예선오프라인최종 본선골든벨 프로모션의 FLOW 에 맞추어 서브 프로모션을 운영골든벨 프로모션의 붐업 + 참여하지 않는 기타 소비자들을 유입골든벨 모집 공고내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 93페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • Arc GIS를 활용한 최적의 원룸 찾기 - 변수설정 및 자료획득, 분석과정, 결과도출 및 답사, 의의와 한계점
    은 지역을 선호하여 모텔과의 거리가 상대적으로 먼 지역, 은행과 가까운 지역, 가로등이 많이 있는 지역을 찾고자 하였으며, PC게임방 근처의 지역은 배제지역으로 설정하였다.총 8 ... 의 독립변수로써 유효하지 않다고 생각되어 회귀분석 과정을 제외하였다.그림2의 Flow Chart를 토대로 획득한 자료에 대해 분석을 시도하였다. 버스와 문, 은행, 슈퍼, 모텔 ... 는 위와 같은 과정을 거쳐 분석을 하였으며, 이후 모든 레이어를 가지고UNION 및 Dissolve과정을 거쳤다. 마지막으로 PC게임방으로부터 50m 이내에 있는 지역을 Erase
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.28
  • The Computer! Smarter than the Computer, 컴퓨터 역사,
    bug. In 1953, Hopper also made the first high-level language, “Flow-matic”. However, this language ... more. I still remember using the MS-DOS to playing games in elementary school. First, put the big ... onsidered the computer as the game device. It took so long time to run only one program. However, MS-DOS c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.25
  • 문경사과축제 기획안 / 특산물축제 / 사과축제 / 축제기본안
    . 축제의 홍보방향 -기본방향 -홍보전략 -단계별 홍보 계획4. 축제 운영 계획 -운영관리 FLOW CHART -운영기본계획 -행사장 운영 개념 -행사장 운영 업무별 내용1 ... 게 깍는 게임(참가자1인당 사과하나,접시 하나, 과도 하나) 사과빨리먹기 -제한시간 1분 안에 가장 많은 사과를 먹는 게임(단! 게임의 안전성을 고려하여 새로운 사과를 들 때 ... 마다 “문경사과를 사랑합시다!” 라고 외침) 사과 많이 쪼개기 -단식경기: 제한시간 30초 안에 하나의 사과를 가장 많은 조각으로 만드는 게임(단 사과가 으스러지면 안되고 한 조각의 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • (A+ 받은 과제입니다) 경제도서 독후감 <부자아빠, 가난한아빠>
    %는 임금에서 얻으며 봉급 생활자들은 수입의 80%는 임금에서 나머지 20% 미만의 수입을 투자에서 얻는다는 사실을 명심해야 한다. 투자는 확률의 게임이 아닌 기술의 게임이며 분수에 맞 ... 하고자 하는 것은 돈을 관리하는 방법을 배워 돈의 흐름(cash flow)를 정확하게 파악하자는 것이다. 또, 좋은 직장, 직업을 찾아 헤매기보다는 차라리 직접 사업을 하라고 충고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.24 | 수정일 2020.08.17
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    Massive의 경우, DIGA(Dynamic In-game Advertising, 동적게임광고)를 이용해서 게임 상에 존재하는 상점의 간판이나, 지하철에 있는 배너 등의 실제 현실과 같 ... 자체적으로 면도기가 많이 노출되는 스토리를 담은 게임을 제작해 유포하였다.즉, 재미있는 스토리로 온라인상에서 잠재적 혹은 비잠재적 고객을 모은 뒤 게임을 하는 동안 FLOW ... 1. 서론젊은 연령층을 중심으로 온라인 게임 사용자가 급속히 증가하면서 게임산업 발전과 함께 ‘게임 내 광고’라고 하는 새로운 분야가 생겨났다. 게임 내 광고 대행업체인 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감