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"증강현실 지도 서비스" 검색결과 281-300 / 455건

  • 휴대전화 선택요인 설문조사
    , 개선된 그래픽 칩 , 고속 무선 통신 측면이 부각될 전망이다 . 가상현실증강현실 이미 스마트폰은 구글의 카드보드나 삼성의 기어 VR 과 같은 가상현실 헤드셋 등과 함께 ... 는 엔지니어링 및 의료 분야에서 탱고폰의 활용처가 활발히 나타날 것으로 기대하고 있다 . 오락 측면에서는 실제 세계를 기반으로 한 증강현실 게임이 가능해질 전망이다 . 한편 프로젝트 ... 범주에서는 가상현실 , PC 도킹 , 4K 화질 기반의 홈 엔터테인먼트 분야 활용성을 갖춘 스마트폰이 본격화될 것으로 예상된다 . 반면 저가 범주의 스마트폰에서는 고화질 디스플레이
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
  • 모바일 증강현실 기술동향
    를 인쇄해두고 이를 추적하여 종이지도 위에 정보를 투사 함으로서 모바일 증강현실을 구현하였다. C. Woodward는 카메라 폰을 이용하여 카메라가 바라보는 방향에 맞춰 증강된 캐릭터 ... ?요약논문모바일 증강현실 기술동향최근 증강현실 기술에 대한 관심이 급증하고 있는 추세이다. 증강현실이란 1992년 Tom Caudell에 의해 처음 사용된 말로써, 지금의 증강 ... 현실과 같은 개념으로 실 세계의 영상 위에 가상으로 만들어진 영상을 덧입 히는 방식의 혼합 현실을 한다.이후 1997년도에 처음으로 나온 증강현실 기술의 동향조사에서 Ronald
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 스마트미디어기술동향
    있다.현재는 스마트미디어환경이 심화되면서 스마트콘텐츠시대의 고도화도 동시에 이루어지고 있는 상황이며, 위치기반(LBS), 증강현실(AR), 지도(Map)기능 등에 기초한 다양 ... 케이션의 하나로 시장의 전면에 등장했다. LBS는 소셜 네트워크 서비스와, 증강현실, 게임 등 다른 애플리케이션과 연계해 다양한 서비스를 제공하고 있으며 향후 안전 및 사고 예방 등 ... 의 공공적인 측면에서도 다양한 애플리케이션이 기대되고 있다. 증강현실은 스마트폰의 애플리케이션으로써 가치가 점점 높아지고 있는데, 기존의 증강현실 애플리케이션은 위치기반서비스에 주류
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 유비쿼터스 개념 및 사례
    . Ubiquitous 사례4. Ubiquitous 전망..PAGE:3Ubiquitous 정의“ 언제 어디서나”사람을 포함한 현실 공간에 있는 모든 것들을 연결해사용자에게 필요한 정보나 서비스 ... 커질 것공간정보 산업이란?공간정보를 생산, 관리, 가공, 유통, 활용 또는 다른 정보, 기술과 융합해 시스템을 구축하거나 서비스를 제공하는 산업지리정보시스템(GIS), 전자지도 ... 자의 상황정보까지이동 없는 일 처리무선인터넷과 증강현실 기술실감형 정보를 현실 세계에 증강 가능유비쿼터스화로 인한 네트워크 활성화많은 양의 정보처리 가능입는 컴퓨터와 같은 유형의 차세대
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    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.20
  • 스마트 모바일 마케팅0k
    에 대한 관련정보가 제공될 뿐만 아니라 그에 관련한 홈페이지에 연결이 되고 때에 따라 할인쿠폰까지 제공되는 서비스이다.셋째로 현실을 기반으로 한 가상공간을 만드는 증강현실을 통한 ... 아라!' 이 사례는 증강현실을 이용한 마케팅이다. 증강현실과 오프라인을 결합하여 대한민국에 숨겨진 11개의 황금축구화를 찾는 월드컵 프로모션용 어플리케이션으로 쿡앤쇼존 맵과 view ... 의 모바일 산업은 세계에서 그 유래를 찾아보기 힘들 정도로 급속한 성장을 이루었다.1988년 한국이동통신에 의해 모바일 서비스가 시작된 이래로 불과 30년도 되지 않은 2010년
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.12
  • 최신 정보처리기사 실기 요약
    다. Augmented Reality (AR, 증강 현실) 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 부가적인 정보를 포함하는 3차원의 입체적인 가상세계를 겹쳐서 보여주는 기술이다. ITS ... 육성, 고용 서비스, 고객 만족 RTE (Real-time Enterprise, 실시간 기업 경쟁) 실시간으로 상호 계층 간 정보를 유통시켜 업무의 자연 요소를 제거하고, 계획 ... 공학과 관련된 데이터를 분석하고 저장하고 해석하는 분야로서, 인간의 유전자 지도를 완성한 HGP(Human Genome Project)로 인하여 크게 각광을 받고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.16 | 수정일 2025.09.19
  • 업체조사, Layar, Wikitude
    업체 소개wikitude는 최초의 증강 현실 브라우저이다. 2008년에 Google이 내놓은 최초의 Android폰인 G1에서 사용할 수 있었다. G1에 GPS와 나침반, 가속도계 ... 가 있기 때문이다. Wikitude는 2008년에 창업했고 본사는 오스트리아에 있다. wikitude의 초기 전략은 증강 현실 검색 대상을 스스로 제공하는 것이었다. 그러나 ... Layar가 검색 대상 등록을 자유롭게 할 수 있도록 하자 증강 현실 브라우저 주도권을 Layar에 내주었다.현재는 wikitude도 자유롭게 검색 대상을 등록할 수 있도록 하고 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.28
  • 증강현실_브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이 부족 서비스 중인 증강현실 애플리케이션이 존재해도 사용자들이 적극적으로 활용 하고 있다고는 판단할 수 없는 수준 4. 증강현실 활용사례 활용현황5 . 스마트폰 증강현실 기술 ... 의키위플의 오브제는 현재 LBSNS 애플리케이션으로 탈바꿈 증강현실 서비스를 지원하고는 있지만 , 지향 방향은 위치 정보를 활용한 위치기반 SNS 로 전환 오브제 사례분석 5 ... 를 지원할 수 없다 길 찾기 기능 , 맛집 찾기 기능 , 별자리 찾기 기능 등 증강현실이 보여줄 수 있는 다양한 기능들을 접목하였지만 , 실제로는 기존에 존재하는 지도 기능에 특화
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 모두가 공감하는 스마트교육, 스마트교육에 대한 칼럼
    지역을 학습공간으로 활용할 수 있으며, 놀이나 흥미를 학습에 지속적으로 제공할 수 있다.특히, 스마트기기는 증강현실이나 가상현실 등의 기술을 활용하여 보다 실제적이고 현실적인 맥락 ... 및 구조화증강현실이나 위치기반 시스템을 활용할 경우, 학습자들에게 현장감 있는 실제적인 정보와 지식을 전달하거나 학습자들 스스로 주도적인 학습이 가능한 환경을 제공할 수 있 ... 다. 스마트기기를 학습자들에게 제공하고, 교실에 모여 해결해야할 과제나 주제를 제시한 뒤, 교실 밖으로 이동하거나 증강현실 내지는 가상현실을 활용하여 체험적 요소를 충분히 학습에 활용
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 고르바쵸프, 옐친의 대내외정책
    소련/러시아의 지도자별 대내외정책 개관-고르바초프, 옐친의 대내외정책서론고르바초프의 소련 공산당의 서기장 임명은 20세기 후반에 공산주의 정치뿐만 아니라, 소련 정치의 새 장 ... 을 여는 분수령이 되었다. 이 시점은 소련·경제체제의 쇠퇴를 막고 소련 정치의 기본 틀을 개선할 수 있는 개혁지향적인 젊은 지도자가 어느 때보다도 절실히 요구됐기 때문이다. 후에 문제 ... (Perestroika)에 포함되었다. 소비에트 지도자의 어떤 분파들은 경제적 침체로부터 소련을 끌어올리기 위해 불가피한 것으로 보았다. 1991년까지 글라스노스트의 의미는 계속 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2019.09.27
  • 인문학 이펙트 독후감
    다. 하지만 인문쟁이였던 케이틀린은 자신의 전공을 장점으로 내세우고 기술쟁이들과 힘을 합쳐 새로운 서비스를 창출해냈고, 진즉 해결되었어야 할 문제를 해결하며 성공적인 결과를 이끌 ... 능력을 증강하는 것은 옹호하지만, 순전히 수학만으로 인간의 능력을 복제하는 것은 한계가 있다고 말한다. 즉 인간과 기계가 함께 일할 때 최상의 결과가 나온다는 것이다.인간의 삶 ... 말이다. 작가가 말한 대로 기술만 있다면 인간처럼 공감하는 능력이 없기 때문에 이런 윤리적 차원의 기술과 도움은 만들어내기 힘들었을 지도 모른다. 인문학적 요소를 통해 발견
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.07 | 수정일 2019.09.27
  • 트렌드 코리아 2017 감상문
    모바일 인터넷, 저렴하고 강력한 센싱기술, 인공지능과 기계학습 등 각종 기술들이 경계를 허물며 융합하면서 4차 산업혁명 시대로 진입하고 있다. 닌텐도는 증강현실 기술을 게임에 융합 ... 시킨 포켓몬 GO로 세계를 들썩이게 만들었다. 구글은 무인자동차를 개발 중이고, 아마존과 테슬라는 우주 개발에 투자하고 있다. 앞으로 4차 산업혁명의 결과에 따라 세계 산업의 지도 ... 는 통째로 바뀌게 될 것이다. 이런 급변한 변화 속에서 대한민국의 현실은 가히 충격적이다. 대한민국의 4차 산업혁명 진행 속도는 말레이시아보다도 낮은 25위로 주요국 중 최 하위
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 접목한 효율적인 자료 수집 방법
    헬스케어, 스마트카, 스마트홈, 증강현실(2차원을 넘어선 3차원 가상체험, 직접 현장에 가지않아도 생생한 모습을 볼수있다.), 스마트그리드 등이 있다. 실제로 현재 사용되고있 ... 떨 URL이나 사진 및 동영상 정보, 지도 정보, 명함 정보 등을 모두 담을 수 있어 기업은 중요한 홍보/마케팅 수단으로 주로 사용한다. 개인이 말하고자 하는 정보의 추가자료를 담 ... 페이지를 의미한다. 누구나 한번쯤 사용해봤을 네이버, 다음, 구글 등 검색엔진이나 다양한 온라인 서비스, 각종 정보사이트 및 커뮤니티를 종합적으로 모아 자료의 수집을 용이하게 한 웹
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 앱(APP)마케팅의 시대(4R을 활용한 브랜드 앱의 사례를 통한 연구)
    지역 정보가 눈앞에 뜬다. 즉, 카메라가 비추는 현실의 모습에 부가적인 정보를 합침으로써 일종의 가상현실을 보여준다. 증강현실 기능을 이용하면 더욱 현실감 있는 서비스로 고객 ... 구글 비디오에 대한 투자에 박차를 가하다가 더욱 현실적인 방안은 통째로 사들이는 것이라는 판단을 하고 거액을 들여 인수를 한다. 구글은 옐프와 같은 인기있는 서비스를 자신 ... 해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 스마트폰의 최신동향, QR코드
    가 가능하다. 또한 다양한 오피스 문서처리, 일정관리, 3D카메라를 이용한 동영상 촬영, 증강현실 등 다양한 서비스가 사용되고 있다. 앞에서 본것처럼 모바일OS는 스마트폰의 하드웨어 ... . 모바일 서비스의 개요-모바일-PDA-스마트폰chapter2. 운영체제 특징-모바일 운영체제란?-종류chapter3. 모바일 서비스 사례-모바일OS에서 제공되는 서비스-스마트폰 ... 에서의 애플리케이션 서비스chapter4. 최신동향chapter5. QR코드-QR코드 정의-QR코드 특징-바코드와 QR코드 차이점-QR코드 장점-유용성과 역기능최초의 스마트폰은 1992년
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.09
  • 교수님이 a+ 주신 4차 산업혁명 레포트 (아마존)
    에서만 플레이가 가능한 바람에 속초 여행이 폭발적으로 증가하는 현상도 나타났다. 증강현실을 이용한 이 게임은 게임의 차원을 높였다는 평가를 받았다.2-3. 다가올 4차 산업혁명 ... 자리를 빼앗고 기계류가 인류를 대신할 것인가 등의 현실적인 문제부터 인공지능이 인간의 지능을 모방하는 데 그치지 않고 인간의 지능을 초월한 초지능을 갖게 될 경우 인간의 존재 ... 는 어떻게 될 것인가 하는 근본적인 문제를 던지는 계기가 되었다.7월에는 ‘포켓몬고’라는 게임이 전 세계의 주목을 받았다. 한국에서는 정식 서비스가 되지 않는데, 기술적인 이유로 속초 등
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    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.18 | 수정일 2020.03.29
  • 유비쿼터스 레포트
    다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 가상 현실이 아닌 현실세계에 정보를 표현할 수 있는 증강현실이 되어야 한다. 네 번째 특징으로는 ‘상황에 따른 서비스의 변화’이다. 유비쿼터스 세계 ... 에 있는 기기의 역할에 따라서 제공되는 서비스가 바뀌게 된다는 것이다. 마지막으로는 ‘가상현실과의 차이점이 있다는 것이다.’ 가상현실은 한마디로 말하면 컴퓨터의 가상세계가 사람 ... 들을 하지만 사용자는 자기 스스로 어떤 일을 했다고 느낄 정도로 컴퓨터의 존재를 느끼지 못하게 된다.. 세 번째 특징으로는 ‘현실세계 어디서나 컴퓨터 사용이 가능해야 한다’ 이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.22
  • [e비즈니스]여행가이드 어플리케이션 사업계획안
    WanD 사업계획서 여행가이드 종합어플리케이션 사업계획안 회사소개 비즈니스 모델 운영전략 마케팅전략 환경분석 재무제표 WanDExecutive Summary 증강현실 기반 여행용 ... 어플리케이션 , WanD 우리 회사는 여행책자 및 여행지도 대신에 편리하게 사용할 수 있는 증강현실기반의 모바일 여행 어플리케이션 프로그램을 개발하고 있습니다 . 이제 스마트폰 ... 조악한 것이 현실입니다 . 경쟁제품들의 서비스가 지협적이거나 비실용적이라는 점에서 거대해져가는 어플리케이션 시장에서 여행용 어플리케이션계의 최강자로 군림할 분명한 기회를 발견
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    | 리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    한 휘트니스 센터 각종 게임요소 , AR( 증강현실 ), 캐릭터를 활용한 인터랙티브 테마파크 How 게임기 생산 게임 개발 유통 중요한 건 재미있는 소프트웨어 . 하드웨어 및 체인 ... 에 게임요소를 결합함으로써 혁신 가능 Wii 를 통해 게임에 대한 대상고객을 크게 넓혔으나 , 여전히 야외활동을 선호하는 부모의 이미지가 존재 최근 각광을 받고 있는 AR( 증강현실 ... 산업으로의 적극적인 진출 혁신 전략 관점 게임성을 지닌 휘트니스 센터 사업으로 다각화 보유 중인 캐릭터와 스토리를 증강현실 등의 첨단 IT 기술과의 융합을 통한 디지털 테마파크로의 how}
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • [A+] 모바일 시장 동향 및 2011, 12, 13년 비교 및 향후 전망 / 모바일 산업 경기 전망 / 스마트디바이스 시장 / 스마트 혁명 / 향후 글로벌 모바일 생태계 전략
    되어, 모바일 오피스 및 기업용 앱스토어 구축 등 다양한 시도를 통해 기업업무환경 혁신을 주도¡ (증강현실) 스마트폰의 카메라와 센서기술을 이용한 증강현실 기술은 게임, 지도등 다양 ... 를 통해 기업업무환경 혁신을 주도¡ (증강현실) 스마트폰의 카메라와 센서기술을 이용한 증강현실 기술은 게임, 지도등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 향후 광고 및 상거래 분야 ... 음¡ 내년도 글로벌 모바일 산업 경기에 대해 67%이상의 응답자들이 금년보다향상될 것으로 예상- 연간 40% 이상 폭발적으로 성장하고 있는 스마트폰 시장 및 모바일 서비스등 관련 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.05
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2025년 12월 08일 월요일
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