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"사이버 여가활동" 검색결과 281-300 / 2,431건

  • 청소년문화의 개념과 특성
    권을 존중해 자율적인 방식으로 청소년의 건강한 게임 여가문화 정착을 지원하기 위해 마련하였다는 정부측 설명이 있었다.추가로 청소년문화의 정의에 대한 교수님 2주차 교육내용을 요약 ... 학교라는 제한된 틀을 벗어나려는 잠재적 욕구를 항상 가지고 있다. 그래서 사이버공간을 통해 현실적 규범으로써 벗어나려는 통로가 되고 의사소통의 장을 만들며, 의사소통행위를 통해 ... 이다. 청소년은 스스로가 좋아서 흥미를 느끼는 순간 자신이 스스로 선택함으로써 문화라는 구조로 편승하게 되며, 다양한 여가형태를 즐기고 그러한 것은 서로간의 소통에 대한 실제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
    를 추구하는 형태로서 전환되고 있는 다양한 여가 활동은 수련 동기의 유발이나 수련 효과의 상승을 위해 기존 태권도 수련 환경에 대한 변화와 태권도 활동에 관한 사회적 인식의 재설정 ... 이 필요하다는 것을 시사하고 있다. 따라서 태권도 또한 활동 참여자가 다양한 신체기반 여가 활동 중 하나로서 선택하게 될 경향이 나타날 수 있을 것으로 사료된다. 그러므로 대상자 특성 ... 된다. “로봇과 인공지능, 빅 데이터와 사물인터넷을 비롯한 최첨단 과학기술들의 융합과 더불어 사이버 물리시스템이 생산을 주도하는 사회구조적 혁명이다.”, “인공지능과 빅 데이터, 사물인터넷
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동, 청소년 정책의 이슈와 쟁점(정신건강과 문화, 학교청소년, 가출/학교 밖 청소년, 전달체계)을 파악하여 설명하고 추가적으로 필요한 정책은 무엇이라고 생각하는지 학교사회복지사 입장이 되어 논하시오.
    적, 제도적 인트라 부족하여 강화도모청소년 일상생활-하루 평균 학습시간(초: 5시간 23분, 중: 7시간 16분, 고:8시간 28분)-여가생활시간 부족-수면시간 부족(평균 7.3시간 ... , 초:8.7시간, 중:7.4시간, 고:6.1시간)-SNS활용 및 스마트폰 과다사용문제사이버폭력(카톡감옥, 와이파이셔틀, 영상 유포 등)(2) 학교청소년정책이슈쟁점학제시스템과 입시 ... 천원(2019년 기준)청소년 진로교육지원-자기주도적 진로개발 중심의 청소년 방과 후 활동지원(청소년 방과후 아카데미 19년 280개소, 20년 310개소)-수요자 중심의 진로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 사용패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요
    으로 이용하며 자료 및 정보 획득, 여가활동, 홈페이지 등의 운영, 교육 및 학습, 직업 및 직장을 위한 목적으로 사용하고 있다.세대적인 특징으로는 50대인 베이비붐세대는 인터넷 ... 사이버심리학주제: 청소년의 인터넷 사용패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 성인의 인터넷 사용2. 청소년 인터넷 사용1) 인 ... 해서 도전적이며 변화무쌍하고 창조적이고 자극적인 특성 등을 보이게 된다. 또한 집단활동에 변화를 보이게 되고 감정적, 사회적, 육체적 변화가 계속해서 이어지게 된다. 그러나 초기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 가족생활교육 프로그램 중 하나를 택하여 총 5회기로 실제 프로그램을 개발해 보세요.
    을 돕는 공식적·비공식적인 평생교육차원의 서비스 활동이다.가족생활교육의 다양한 범위를 가지고 있고 지방과 수도권의 프로램의 운영에 차이가 큰 상황이라고 볼 수 있다.하지만 사이버 ... : 가족생활교육 프로그램 중 하나를 택하여 총 5회기로 실제 프로그램을 개발해 보세요.Ⅰ 서론현대사회서 급변하는 생활환경과 코로나19의 장기화로 인한 소비와 활동의 위축은 가정 ... 로 인해 외부 활동이 줄어들면서 스마트폰의 사용이 증가함에 따라 노인들의 스마트폰 사용에 대한 거부감을 줄이고 페이스톡, 카톡, 자판, 인터넷 검색, 게임 등의 전반적인 스마트폰 활용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.13 | 수정일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오
    있다. 더구나 충분한 여가활동을 즐길 수 있는 시간, 공간, 비용 등이 제한되어 있는 현실에서 비교적 적은 시간과 노력, 비용을 투자하면서 다양한 세계를 경험할 수 있는 인터넷 ... 를 적절히 표현하기 어려워한다. 특히 여가 시간과 놀이 공간이 부족한 우리나라 아동들의 경우 스트레스로 유발된 부정적 정서를 경감시키고 지루함을 달래려는 기대를 갖고 인터넷을 사용 ... 시절 중독 위험으로 이어질 수 있음을 보여준다.오늘날 우리나라 아동과 청소년들은 국가에서 정책적으로 정보화시대를 내세우던 시기에 성장하여 세계에서 가장 왕성한 인터넷 활동력을 보이고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.07
  • 최근 미디어를 통해 접한 내용 중 우리나라의 노인치매문제를 다룬 기사를 찾아서 간략하게 요약하고, 노인복지의 필요성과 연관지
    도 줄어들게 된다. 뿐만 아니라 종교활동, 여가활동, 사회적 모임 참석 등에 많은 제한을 받는다. 부양자의 사회적 활동제한은 개인시간 부족과 자유의 제한에 기인하지만개인적 시간 ... 를 맺을 수 있는 기회가 축소되고 종교활동, 여가활동, 사회적 모임 참석 등에 제한을 받는다. 뿐만 아니라 치매노인 부양으로 인하여 신체적인 건강이 쇠퇴하고, 가사와 자녀양육 등 ... 의 배우자, 자녀 등 가족의 문제이기도 하다. 치매환자는 직업생활, 사회활동, 대인관계 등에 제한을 받으며 대부분의 일상영역에서 타인의 원조를 필요로 한다. 현재까지는 치료의 가능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 청소년지도사 사전과제 ) 빅데이터 활용 - 청소년관련 데이터 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용방안 할인자료
    적인 수용과 함께 실제 오프라인 활동을 통해 다양한 비행의 수준을 낮출 수 있다고 본다. 건전한 여가활동이 오히려 부정적인 측면을 해소하면서 비행도를 낮출 수 있는 것이다.무엇 ... 청소년지도사 사전과제빅데이터 활용청소년관련 데이터 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용방안청소년지도사 사전과제빅데이터 활용청소년관련 데이터 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용 ... 방안① 선택 분야의 청소년활동 및 청소년관련 사회 이슈 현황에 대하여 조사② 조사된 내용에 대한 개인 의견(문제점, 발전·해결방안, 본인의 다양한 생각, 자신이 지도자로서 기여할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.11
  • 마케팅 PR 사례분석-LEVI'S '하이브리드 채널'
    . MPR전략: Pull전략VI.사회공헌 활동Ⅷ. 참고문헌문제규명1. 온라인 채널중간상의 필요성중간상이 존재하는 가장 큰 이유 중의 하나는 상당수 많은 생산자들이 최종 소비자에게 직접 ... 시켰다. 사이버 가게인 레비.콤(Levi.com)만이 리바이스 청바지를 팔 수 있도록 하기 위한 것으로 이럴 경우 사이버 공간에서만은 경쟁자 없는 특권을 누리기 위함이었다. 이런 조치로 인 ... 터넷 판매 참여가 원천 봉쇄된 기존의 소매상들은 리바이스의 온라인 스토어(점포)가 백화점보다 다양한 모델과 사이즈를 제공하고 있다는 것을 크게 우려하였고, 결국 사이버 고객을 잃
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 우리나라 도로의 문제점 보고서
    을 온전히 이용할 수 있다는 것을 의미하기도 한다. 장거리 운전을 할 때 운전으로 의미없이 시간을 보내야만 했었다면 약간의 제약이 있긴 하지만 고스란히 본인의 여가활동 혹은 자기개발 ... 치가 크게 증가하여 문제가 되고 있는데 그 규모가 ‘18년 GDP의 3.57퍼센트’에 달할 정도이다. 이는 국가 경제활동에도 큰 영향을 미칠 정도의 규모이므로 도로를 증가시키려면 자연 ... 을 수가 없다. 악의적 의도로 차량 해킹을 한다면 범죄에 활용되었을 때 활용도 또한 엄청 높기 때문에 사이버 보안에도 큰 신경을 써야만 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    UN의 아동권리위원회의 권고사항을 토대로 불이행의 이유를 분석하고, 학습자 개인의 견해를 중심으로 아동의 권리를 보장하기 위한 방안을 제시하세요.
    과 자유학기제의 강화, 학업성적에 따른 차별 예방과 근절, 사이버 괴롭힘과 집단 괴롭힘의 근절, 아동 발달을 위한 휴식 및 여가와 놀이에 대한 태도와 관점을 전환하기 위한 대중 ... 의 유해한 환경으로부터 보호받을 보호권, 아동의 잠재적 능력을 발휘하는 것과 관련한 발달권, 아동이 국가활동과 지역사회의 활동에 적극적인 참여를 할 수 있는 참여권을 포함하고 있 ... 고 일반인을 대상으로 아동권리에 대한 홍보도 한다면 아동을 존중하고 배려하는 문화가 뿌리내릴 수 있을 것이라 생각한다.Ⅳ. 참고문헌배움 사이버평생교육원, 아동권리와 복지 강의 교안
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 인간행동과사회환경_아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    , 비영리 단체 등)을 활용하여 청소년들을 위한 다양한 활동 프로그램을 제공하고, 인터넷과 스마트폰 외에 다른 여가 활동을 즐길 수 있는 기회를 마련해야 한다. 또한, 지역사회 전체 ... 도 내포하고 있다. 특히, 코로나19 팬데믹 이후 비대면 활동이 증가하면서, 청소년들의 인터넷과 스마트폰 사용 시간은 더욱 늘어났다. 이러한 환경적 변화는 청소년들이 중독에 빠지기 쉽 ... 적 상호작용을 대체할 수 없으며, 이로 인해 청소년들은 현실에서의 관계 형성에 어려움을 겪게 될 수 있다. 또한, 중독으로 인해 가족과의 대화나 활동이 줄어들면서 가정 내의 관계
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육경영론) 교재의 제 4장 리더십이론에 비추어, 자신이 생각하는 평생교육기관의 리더십에서 가장 중요한 요인을
    의 부실이다. 우리나라 평생교육기관을 찾아가 보면 보통 여가를 즐기기 위해서나 교양을 쌓기 위해서 오는 사람들이 많다. 취업 및 창업과 관련한 프로그램들도 있지만, 정작 필요한 계층인 ... 하거나 부족한지를 구체적으로 분석하고 이에 기반하여 평가하시오.1) 기본원리학습조직 구축의 기본 원리로 첫 번째는 타당성의 원리이다. 타당성은 어떤 활동, 판단, 이론이 가치 있 ... 를 같이 하는 사람들끼리의 모임으로 정의한다. 동호회에 가입하는 사람들의 주요 관심사는 취미생활, 인맥구축, 정보 수집 등이다. 이들은 사이버 공간에서 서로의 정보를 교환
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론_청소년 폭력의 요인(위험요인과 보호요인) 탐색
    하고, 학교 내에서는 이러한 인간관계가 형성될 수 있는 프로그램, 학교 내 상담과 건전한 취미와 여가활동을 지원하는 등이 보호 요인으로 작용할 수 있다. 사회문화 요인으로는 사회문제 ... 면 질풍노도의 시기라고 부르기도 한다. 이는 가장 많은 변화를 겪는 시기이며 신체적으로나 정신적으로나 성인과 가까워지고 활발한 지적 활동을 겪으며 자아 정체감을 형성하는 시기라서 ... 성이 높등의 위험요인이 있다. 보호 요인으로는 가족이 아닌 도움 받을 수 있는 자원이 있어야 하며, 지역 사회 내에서 이러한 것이 범죄라는 것을 알리고 친 사회적 활동이 활발
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    걱정할 필요가 없어 자의식을 경험하지 않는다 . 인터넷 활동 자체가 내재적 보상으로 작용하기 때문에 외적인 보상 없이도 사이버 공간에 머물게 하는 역할을 한다 . 게임은 이 네 ... 로 떠오르고 있다 . 일반사용자 일반적 장시간 이용자 게임 매니아 과다 몰입자 ( 잠재적 중독자 ) 병리적 중독자원인의 사회학적 고찰 사이버 환경에서 일어나는 몰입의 특성 ... - Hoffman 과 Novak 인터넷과 상호작용하면서 피드백을 경험하고 스스로 통제한다는 느낌을 갖는다 . 인터넷 활동 자체가 즐겁다 . 인터넷의 비공개적 특성 때문에 사회적 기대에 못 미칠까
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업내용을 근거로 1)유엔아동권리협약의 주요 원칙과 2) 아동권리 협약상의 4가지 아동권리에 대하여 서술하고 3)현재 한국의 아동권리 협약의 이행 상황에 대한 자신의 의견과 그렇게 생각하는 이유에 대해 서술하시오.
    는 권리이다. 셋째, 교육과 여가 문화적 활동의 권리에서는 특히나 모든 아동의 경우에는 차별을 받지 않고 교육을 받을 수 있는 권리가 있어야 함을 말한다. 마지막으로 특별보호조치 ... 의 견해에 대해서는 아동의 연령, 성숙도에 따라서 정당한 비중을 부여하는 것이다.넷째, 최우선 이익의 원칙은 아동의 최선의 이익을 우선으로 고려해야 한다는 것이다. 모든 활동에 있 ... 의 경우에는 표현의 자유에 관련한 권리였다. 아이들에게 있어서 무조건 표현의 자유를 보장하니, 아이들이 자신의 성격을 제어하지 못하고 사이버, 온라인 상에서 다른 사람들에게 상처
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • [한양대e러닝]빅데이터시대의 ESG트렌드 교안 총정리(9주차~15주차)
    증가 → (환경) 산업폐기물, 미세먼지, 생활폐기물, 실내공기오염, 수질오염, 환경호르몬◈ 소득격차 심화, 지역격차 심화, 디지털격차심화 → (문화) 문화소외, 문화여가 공간 ... , 먹거리안전, 사이버범죄, 가정안전사고◈ 이상기후현상 증가, 재해 대형화 다양화, 글로벌교류 증가 → (재난재해) 지진, 소방안전, 기상재해, 화학사고, 감염병, 방사능오염 ... 의 환경오염물질, 미세먼지의 자동차배기가스, 사회적비용, 생활폐기물의 환경오염, 수질오염의 하천오염, 식수부족3. 문화여가문제: 희귀난치성질환, 정신질환, 만성질환 등으로 인한 경제
    시험자료 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.08.28
  • 인터넷 윤리 중간고사 자료정리
    부적응, 건전한 놀이 문화와 여가 활동의 부족, 음란물 및 폭력적인 게임 등의 통제시스템 부족종류인터넷 게임 중독, 채팅중독, 정보 검색중독, 스마트폰 포비아(스마트폰을 사용하지 ... , 일상생활장애, 신체적 증상, 일탈 행동 및 현실 구분 장애원인사이버 공간의 특성 - 익명성, 편리성, 현실도피, 재미와 호기심, 통제감, 새로울 자아의 구현, 사회적지지, 가치
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.15
  • 태권도 승급 ) 4차 산업의 변화, 태권도장 대응 방안 조사 할인자료
    들에 대해서는 유지해야 한다. 그러나 이러한 프로그램과 더불어 문제 상황을 주고 태권도의 동작들을 활용하여 문제를 해결할 수 있도록 하는 커리큘럼과 활동들을 운영할 수 있다. 또한 ... 며, 유튜브나 틱톡 등 온라인 댓글을 통해서 소통한다. 따라서 새로운 방식의 예절이 필요한데, 아직까지 사이버 상에서의 예절에 대한 교육은 부족한 상황이다. 따라서 태권도는 이러한 사이버 ... 지만, 이는 성인을 주로 하는 것이 아니라 아동을 위한 프로그램을 성인에 적용할 수 있도록 살짝 변모했을 뿐이다. 성인들은 자신의 시간을 쪼개어 여가와 운동을 하는 것이기 때문
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
  • 한국 중고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    ㆍ피해 학생을 참여시킨 여가. 체육 활동 등, 가해 학생의 일일 왕따 체험 등을 통하여 집단 따돌림을 예방한다.2) 가족수준의 예방하거나 조기에 개입하는 방안학교사회복지서비스 욕구 ... 프로그램, 친구관계 개선을 위한 프로그램 등을 실시하며, 가해 학생과 피해 학생간의 대화 프로그램 개발, 서로간의 장ㆍ단점 찾기 프로그램, 가해ㆍ피해 학생을 참여시킨 여가ㆍ체육 활동 ... 따돌림(23.2%), 사이버 괴롭힘(8.9%) 등의 순이며 학교폭력 가해자 유형으로는 ‘동학년 같은 반 학생’(48.7%), 피해 장소는 ‘교실 안’(30.6%)을 지목한 응답자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.11
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2025년 09월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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