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"달리기게임" 검색결과 2,881-2,900 / 19,206건

  • 장애인 스포츠와 4차 산업
    면서도 3차 산업혁명의 혁신 수준을 뛰어넘어 새롭게 진화하는 혁명이라고 볼 수 있다(백민호, 2017:7-8). 기존의 산업혁명과 달리 4차 산업혁명은 새로운 기술의 발명이 ... 자가 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하는 것처럼 인지시키는 것이 사용목적이다. 다양한 분야에서 응용되고 있으며 특히 게임과 스포츠에 적용되고 있는 첨단기술이다. 가상현실 ... 로 성숙기에 접어든 것으로 평가된다. 그러나 2017년 9월에는 스크린골프 이용자의 편의성에 초점을 둔 음성인식 인공지능 기술이 도입되는 등 가상현실과 인공지능의 첨단기술 융합
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    어서 오세요, 휴남동 서점입니다. 성실 독후감 위주로 (정성자료 A+)
    준비를 멈추고 바리스타로 일하는 민준, 사춘기 고등학생 민철과 서점의 단골인 엄마 희주, 뜨개질과 명상으로 마음을 달래는 정서, 로스팅을 좋아하는 지미, 날카로운 작가 승우, 책벌레 ... 이자 카운터 담당 상수 등 캐릭터가 등장한다.[영주] 는 휴남동 서점의 주인이며 이야기 중심 인물이다. 일중독인 남편을 만나 일을 위해 열심히 달리다 번아웃되고 공황장애가 온다 ... 가 좋은 책이 있다고 민철에게 추천을 해서 읽어보려고 하지만 집중을 하지 못하고 눈에 들어오지 않는다. 게임도 즐겨한다. 그러던 와중에 갑자기 하고 싶은 것도 없고 잘하는 것도 없
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.03
  • [경영정보시스템] 사물인터넷이 4차 산업혁명에 어떤 영향을 끼칠지 생각해보자
    는 약병, 비가 올 것을 미리 인지하여 현관에서 깜빡이는 우산, 주인이 놓고 10 미터 이상 가면 어디에 있다고 경고하는 지갑 그리고 출장 가는 새벽에 비행기 출발이 몇 시간 지연 ... )켓몬 게임 등 생물학적 영역, 물리적인 세계와 사이버 세계 간 경계가 허물어지는 ‘기술 융합’ 제품들이 대세였죠? 나날이 발전하는 기술 덕분에 낯설지만 우리도 모르게 익숙해 져가 ... 인지 아니면 부정적 효과에 지칠지 여부는 사용자 개인의 적극적 극복 의지와 태도에 달려 있다.IT분야 전문가들도 4차 산업혁명시대의 핵심 기술인 ‘사물인터넷 (IoT)’이 사회 전 분
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 실습 조현병 간호과정 2개
    로 뒤섞어 말 묶음을 만든다.- 우회증: 불필요하고 장황한 묘사로 인해 대화의 요점에 도달하는데 오래 걸리는 경우이다.- 사고이탈: 우회증과 달리 대화의 요점에 도달할 수 없다. 원래 ... 에 의한 잘못된 촉각 인식이다. 피부 위나 아래에서 무언가가 기어 다니는 느낌의 형성이다.- 미각: 맛에 대한 잘못된 인식이다. 주로 불쾌한 맛으로 묘사된다.- 후각: 후각에 대한 ... 회피하고 내용은 기억하지 못하고 잘 모른다고 함- 주의집중력과 계산력① 본인이 산 간식에 대해 총 계산을 했을 때 문제없이 잘 함② 간단한 구구단 게임을 했을 때 오래 집중
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.11
  • 한국 대외원조의 역사와 미래
    가 한국의 국제 정치, 경제적 위상에 비교하여 매우 부족한 실정이다.이렇게 선진국과 달리 한국은 원조의 양적 한계가 존재하는 상황이다. 원조의 절대적, 상대적인 양이 부족한 국가 ... 용역사업을 추진하였고, 노동부에서는 개발도상국 내의 직업훈련원을 설립하는 사업을 시작하였다.1980년대 한국 사회의 중요한 사건인 1986년 아시안 게임과 1988년 서울 올림픽 ... 을 전후해서 개발원조가 본격화되기 시작한다. 이 시기에는 국제 정치적인 위상이 고취됨과 동시에 한국 경제가 국제수지 흑자의 지속과 외채 감소로 호황기를 맞아 한국 경제 규모 또한
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신분석상담중 자아방어기제 10가지(억압, 부인, 투사, 주지화, 동일시, 퇴행, 합리화, 반동형성, 치환, 승화) 중에
    는 운동을 매우 좋아해서 어릴 때부터 만화영화나 게임보다는 스포츠 뉴스나 운동경기를 즐겨 시청해서 ‘세일러 문’이나 ‘천사소녀 네티’, ‘달려라 하니’와 같은 만화영화를 좋아하는 나 ... 이 는 일이 생기는 이유는 운전이 서툰 초보운전자들이나 과속하여 자신 앞에 끼어들기를 하는 사람 때문인 것으로 인지한다. 또한 내가 다른 사람을 기만하고 있기 때문에 다른 사람도 나
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • [요약문] 웰씽킹 (켈리 최)
    었다. 첫번째는 음주를 끊는 것이다. 두번째는 드라마를 보거나 게임을 하거나 보내는 유희 시간을 버리는 것이다. 세번째는 모임과 파티를 멀리하는 것이다. 이렇게 세 가지 습관은 작가 ... 는 시스템을 구출할 사업을 시작하려면 네 가지 마음가짐이 필요하다. 첫째, 당신을 부자로 만드는 것은 수입이 아니라 지출에 달렸다. 둘째, 무언가를 도전할 수 있는 목돈을 만드 ... -writing)이다. 글씨나 맞춤법을 신경 쓰지 않고 쓰는 글쓰기 방법이다. 글로 마음을 다잡았다면 비전보드를 만든다. 비전보드는 글과 이미지, 사진 등을 엮어서 꿈과 목표를 이룰 수
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 휴먼커뮤니케이션의 이해 기말정리
    은 당사자가 커뮤니케이션 구두점을 어디서 끊느냐에 달려 있다(4) 모든 커뮤니케이션은 대칭적이거나 보완적- 대칭적 상호 교환은 동등한 권력에 기반- 보완적 커뮤니케이션은 권력의 차이 ... = 가족의 커뮤니케이션 방식은 쉽게 변하지 않으며 따라서그들의 행동 변화는 매우 어렵다6. 재구성 : 규칙의 변화를 통한 게임의 변화(1) 재구성이란? : 가족 구성원이 조직의 굴레 ... 에 활용 ? 닻의 크기로 표현(2) 자아 관여도가 높은 경우, 태도의 특성- 비개입 영영대가 존재 X- 거부 영영대가 넒음- 극단적 태도3. 메시지 판단 & 태도 변화(1) 대조
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.23 | 수정일 2020.12.03
  • 불편한 편의점 독후감(줄거리 및 서평)
    자를 믿지 못하겠다고 하지만 생각과는 달리 성실하고 습득력이 빨랐고 시현을 힘들게하던 진상손님들을 응대하는 독고를 보고 처음에 갖고있던 편견이 없어졌다. 지현이 설명을 차근차근 잘하 ... 고 나이 서른에 집에서 게임만 하는 아들과 싸움이 많아졌고 아들과의 관계는 아주 안좋아 단절 상태였다. 그래서 매일 마음이 좋지 않았고 편의점에서 울고 잇던 오여사의 이야기를 독고 ... 점 앞에서 술을 마시는 자신을 우습게 여기며 노숙자처럼 대우하고 있다고 생각했다. 술마셔도 추위는 가지않다고며, 열풍기와 함께 옥수수 수염차를 권하며 자신도 술을 매일 마셨
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 알츠하이머병 CASE STUDY 간호진단 5개 간호과정 3개
    한 증상이 발생할 수 있다.- 뇌세포에는 다른 세포와 달리 오메가-3 지방산이 많이 함유되어 있고, 비타민 E와 비타민 C는 항상화작용을 하여 뇌혈관을 건강하게 하고 치매 위험을 낮추 ... 이 생기면 뇌실 안에는 정상보다 많은 양의 물이 서서히 차게 되고 뇌실의 크기가 점차 커지는 정상압 수두증에서도 치매와 비슷한 증상이 나타날 수 있다.- 간의 기능 중 체내 독소를 해 ... 할 수 있게 해 준다.- 대상자가 능동적으로 활동에 참여하도록 계획한다. 질병 단계에 따라 개별 또는 집단활동이나 레크리에이션치료를 적용한다. 퍼즐, 보드게임, 미술활동 등이 적절
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.28
  • 대조분석,오류분석,중간언어 가설의 차이점과 공통점을 설명하시오
    시작해 전 세계적으로 퍼지고 있는 한국 대중문화의 열풍을 일컫는 말이다. 2010년대에 이르러서 한국의 대중음악, 영화, 드라마, 게임 등이 아시아를 넘어 중남미와 북미권, 유럽 ... 와 같은 논지에도 불구하고 다음과 같은 비판을 받는다. ①학습자의 모국어와 학습 대상 언어 간의 차이 때문에 학습자가 목표어를 배울 때 어려움을 겪을 것이라는 예측과 달리 실제 학습 ... 여 목표어를 습득한다고 했다. 목표어의 구조도 모국어의 구조도 반영하지 않은 채 제2언어 학습자의 독특한 언어 형태를 중간언어라 하고, 불안정한 과도기적 성격을 띤 언어로써 모국어
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.21 | 수정일 2022.06.08
  • 세계미래보고서 2022
    안에서 인공적으로 시각, 청각, 촉각 등의 감각적 경험을 창조하는 세계. 대부분의 게임, 제페토등이 해당됨.(5) 디지털 기술과 플랫폼이 발달하면서 각 유형의 경계는 허물어지고 있 ... ) 버추얼 인플루언서에 열광하고 있음. 기존 연예인과 달리 시공간의 제약을 받지않으며 MZ세대와 활발한 소통과 상호작용이 가능하다면 그것이 진짜인지 아닌지 크게 신경쓰지 않음. 그 외 ... 과 기계인간으로 거듭나는 작업을 동시에진행 중.(2) 인공적인 기기를 이용한 신체의 기능 개선뿐만 아니라 뇌로 통제되는 인공기관들이 만들어 지게 됨. 또 뇌에 소형 칩을 이식한 뒤
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감 요약본][독서 요약][독서감상문 요약][독후감상문요약] 독후감 요약본으로 각종 제출용 자료 및 수행평가에 사용할 수 있습니다.
    으면서 박정희란 사람을 전혀 달리 생각하게 되었다. 그리고 박정희는 방법이 잘못되었을 뿐이지 정말 우리나라와 국민을 먼저 생각하는 대통령이었다는 사실도 알게 되었다. 또 이 책 ... 한 RPG류의 게임 사회에서의 화폐 순환 구조나 생산 가능성이 무한대일 때 사용자들의 실제 사용 한계량이나 공급의 문제, 빈익빈 부익부에 대해 생각해 보고 이를 실제 사회에 적용해보 ... 지 않는 인간의 탐욕과 치부를 볼 수 있었다. 일본이 망하고 미국과 소련이 한국을 신탁통치 하려는 일제강점기에 외세에 빌붙는 기회주의적인 사람들을 비판하고 있다. 사람의 욕심은 끝
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.15
  • BEST 서평 존페트로 첼리의 우리가 혹하는 이유를 읽고 나서
    소리는 새빨간 거짓말이라고 하기에는 좀 부족하고, 그렇다고 액면 그대로 진지하게 받아들이기에는 말도 안 되는, 하지만 단순한 헛소리와 달리 화자의 교묘한 의도가 숨겨진 말이다. 이 ... 호의적인 것은 사실이다. 그러나 사실MBTI는 원래 오락게임용으로 발명되었다고 한다. 발명 의도자체가 그렇게 학문적이지는 않았다는 것이다.​심리학계에서는 앞장서 MBTI의 사용 ... 을 말한다.개정안에는 허위 조작 보도로 판명돼 정정 보도를 해야 할 경우 정정의 대상인 언론보도 등과 시간과 분량, 크기에서 원 보도의 2분의 1 이상 보도하도록 하는 등의 내용도
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.10.31
  • A+ 서평 피크 퍼포먼스를 읽고 나서
    거나 게임을 하면서 머리를 식히는 편이다. 충분한 휴식 덕에 업무 시간에는 더욱 집중하게 되는 효과가 있다”고 전했다.​한 연구결과에 따르면 직장에서 스트레스를 받는 참가자는 스트레스 ... 시스 상태가 될 수도 있다.즉 스트레스를 호메시스 상태로 바꾸는 것은 우리 자신에게 달려있고, 그것은 곧 장수할 수 있는 길이 된다. 다시 말해 건강하게 오래 살려면 생활 태도 ... =성장’이 그것이다.신체적 능력을 키우는 일도, 마음 근육을 키우는 일도, 평생 최고의 자리를 지키는 챔피언의 훈련 방법도, 전성기가 지나서도 꾸준한 기록을 내는 스포츠 스타의 성장
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2022.06.05
  • 불완전 경쟁시장 하에서의 기업 전략사례연구
    가 혼재하는 시장이다.정보 비대칭은 비대칭 정보라고도 한다. 이는 게임의 참가자들 가운데 어떤 참가자가 다른 참가자들이 가지고 있는 정보와 다른 정보를 가지고 있는 상황으로 설명 ... , 음식점 쿠폰, 시간, 요일, 계절에 따른 비행기 티켓 값의 차이 등이 있다. 이때, 이러한 할인 정책을 사용하지 않는 사람은 더 많은 돈을 지불하고 사용하는 것이기 때문에 가격 ... 형 라이브커머스 ‘랜선직거래’를 선보인다. 전통적인 판매 방식과 달리, 상품의 가격을 정해놓지 않고 시청자와 소통하며 가격을 협상하는 라이브 커머스 방송이다. 롯데 홈쇼핑은 미디어커머스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 기업가를위한법/ 중간~기말정리
    는데,을 체결하여 판매하는 거래(잡지구독, 레저’스포츠시설 이용권 판매)피해유형(초고속인터넷 ,인터넷게임, 이동전화, 정수기렌탈, 헬스장 서비스)일회성 일반거래와 달리 피해가 계속되 ... 청약을 철회할 수 있음(기간내에 서면으로 증명하여야 함)청약철회를 할 수 없는 경우가치가 현저히 감소될 우려가 있는 제품(자동차,세탁기,음반)설치에 전문인력 및 부속자재가 요구
    시험자료 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    정서행동장애의 요인과 예방 방법
    의 관계 등의 복잡한 상호작용의 결과이다.② 문화적 요인최근 소셜 네트워크 서비스와 스마트폰의 보급으로 대중매체의 역할이 확대되면서 음란물, 게임, 폭력물에 대한 노출이 빠르고 쉬워짐 ... 들은 부모의 아동양육 실제와 행동문제에 관한 연구를 토대로 아동들의 행동문제에 대한 책임을 부모들에게 돌리고 있다. 그러나 부모와 아동간의 관계는 역동적이고 상호적이다. 달리 말 ... 위험성이 높은 것으로 생각하지만, 가족의 형태 그 자체보다는 그 과정 안에서 발생하는 부부 갈등이나 가족 구성원 간 분노, 우울, 불순종, 걱정 등의 혼란기를 어떻게 잘 보내
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    케이스스터디(지역사회간호학)
    한다.3.상호작용 및 교류▶의사소통-유형: 사티어의 의사소통 유형 중 ‘비난형’(근거: “너 이 게임 못하자나, 내가 더 잘해”, “내가 너 진도 이겼다.”, “너가 진거야”, “너 ... )?청결함 □청결하지 않음□매우 청결하지 않음▶생활방식-운동횟수: 3회/주종류: 자전거 타기, 달리기-수면평소 수면시간: 6시간 이내(7시간 미만인 경우 그 이유: 밤늦게 들어오 ... ?BMI 지수: 20.512부족한 수면?평소 수면시간: 6시간 이내(이유: 늦은 시간 까지 일하시는 부모님을 스마트폰을 하면서 기다림)3과도한 의료비가 부담됨과 관련된 비효율적
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 제1차 고단자 승단 심사 6단 논술_중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성(개발)
    교육 및 명상 기본체조, 스트레칭 음악을 활용한 품새수련 왕복달리기, 줄넘기, 피구 등 스포츠게임 Ⅳ. 결론 청소년은 아동기에서 성인기로 넘어가는 과도기에 놓여있어 수많은 내 ... , 스트레칭 음악을 활용한 방어 및 공격동작 수련 왕복달리기, 줄넘기, 피구 등 스포츠 게임 일 명상 (10분) 준비운동 (10분) 태권도 음악 품새 (40분) 스포츠 활동 (30분) 인성 ... 도장 프로그램 구성 방안 6 2. 중고등학교 청소년을 위한 태권도장 프로그램 구성 8 Ⅳ. 결론 9 참고문헌 10 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 청소년은 아동기에서 성인기로 넘어가
    논문 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2024.02.14
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2025년 08월 21일 목요일
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- 작별인사 독후감