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"달리기게임" 검색결과 2,841-2,860 / 19,221건

  • 마케팅 ) 1. STP 전략 관점에서 본 애플 아이폰의 마케팅 전략 2. STP 전략 관점에서 본 삼성의 스마트폰의 마케팅 전략
    , 게임, 영상 시청, 문서 읽기는 물론 작성까지도 가능해져서 취미와 업무를 동시에 볼 수 있는 아주 중요한 기기가 되었다.대한민국 미래창조과학부가 발표한 통계자료를 보게 되 ... 을 사용하고 있다고 생각해도 과언이 아닌 수인 것이다.물론 과거에도 스마트기기는 존재했었다. 전자수첩, 그리고 PDA라고 불리는 개인 정보 단말기(Personal Digital ... 은 어떤가? 출퇴근길 대중교통만 보게 되어도 모두 자기 손바닥만한 그 네모 기기에 빨려들어갈 듯이 코를 박고 화면을 보기 급급하다. 무선 인터넷의 사용이 다양해지고, 심지어는 달리
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 실습 케이스스터디 조현병 간호과정 A+ 자료
    병이란 ”거문고의 줄을 고르다.“라는 의미로, 정신이 분열되어 치료 불가능한 불치병이라는 낙인에서 벗어나 현악기의 줄을 잘 조율하면 다시 좋은 소리를 내듯이 느슨해진 뇌 신경망 ... 다. 치료적 환경에서는 대상자의 내적 경험을 공유하며, 음악, 단순한 게임, 일대인 상호작용을 통해 환각을 감소시키고 병동 자치활동은 일상적인 상황과 관련된 의사를 결정해 볼수 있 ... 병은 약물치료와 함께 조기 중재, 사회기술훈련, 인지 치료, 재활치료 등을 병행할 때 효과적이다. 항정신병 약물의 선택은 대상자 개인에 맞는 약물의 효과와 안정성에 달려 있
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11 | 수정일 2023.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트용 자료
    으로 다가가지는 않는다.게임을 잘하고 상황판단 능력과 계획성이 뛰어나 문제를 해결하는 것에 큰 역할을 한다.박예나 (18 /여/ 친구)규일이가 짝사랑하는 인물이고 외모는 평범하지 ... 가 퍼뜨린거야. ”“ 규일이 그 선배랑 접전은 없어”“ 오히려 예지가 학생회 접전이 있긴 한데”“ 에이 바이러스면 여기 전부 다 걸렸어, 무슨 주사기 같은걸 썻을거야. ”“ 그럼 예지 ... 일이 일어날지 예상하지 못했다 하지만 예나가 잡혔기에 망설임 나는 석두에게 칼을 들고 있음에도 달려서 구하려 한다.“” 아니 이럴수가.“석두는 내가 겁 없이 덤벼들자 그 순간
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.22
  • 만4,5세 2학기 관찰일지 5명 분량 (10페이지 분량으로 아주 자세합니다)
    . OO가 OO에게 ‘나는 말이야, 말은 빠르게 달려 다그닥다그닥’ 이라고 말한다. OO는 OO에게‘나는 코뿔소야, 코 힘이 엄청 쎄’라고 말한다. OO가 OO에게‘우리 같이 뛰 ... 으로 친구 밀어내기를 하였다. OO가 함께 하는 친구의 손바닥을 힘껏 밀어내어 친구가 뒤로 넘어질 뻔 하였다. OO는 친구가 일어날 수 있도록 손을 잡아주었다발달평가OO는 팔의 대 ... 는 카드 옆에 두더니 “내가 적네. 친구가 더 많다.”라고 말한다.발달평가OO는 게임 방법을 이해하고 일대일대응이 가능하였으며, 친구의 카드와 자신의 카드를 높이로 비교해보면서 많
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.07
  • [공정하다는 착각] 리뷰 및 주요 문장 발췌
    으면 진짜 능력주의를 강요하는 사회가 얼마나 무서운지 깨닫게 됩니다.능력주의는 학력주의를 부추깁니다. 학업 능력이나 지적 능력, 즉 스마트한 것이 정말 중요한 시대가 되었죠. 저자 ... 을 절대 이길 수 없는 사회입니다. 노동한 자들은 정직하게 세금을 다 내고, 불법으로 번 자들은 내지 않습니다. 능력주의는 결국 기득권자들이 약자들에게 강요하는 불공정한 게임입니다 ... 에 달려 있다. 둘째, 우리가 성취한 것은 우리가 얻을 만한 것이라는 점에서 희망을 준다. 우리가 우리 스스로의 선택과 재능에 따라 뻗어갈 수 있다면, 성공한 사람은 성공할 만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 현대일본정치의 이해 과제물
    의 입장에서 유의미한 성과도 있었던 점과는 달리, 문재인 정권 출범 이 후에는, 대법원 강제징용 배상 판결ㆍ화해치유재단 해산ㆍ일본해상 자위대 초계기의 위협 비행ㆍ후쿠시마 수산물 수입 ... 면에서 서로에게 상호 의지 하는 부분이 매우 많기 때문에 서로 공존하지 않고 최근의 갈등 상황을 강대강으로 대치한다면 서로 상처만 남는 치킨 게임이 될 수 밖에 없음을 인식
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 플랫폼 기업의 성공, 실패 기업 사례 4가지
    을 들여야 하는 것과 달리 야후코리아는 마케팅 비용을 줄일 수 있어 순이익 창출 면에서 유리하였다.야후코리아는 웹 초창기에 볼만한 사이트를 추천해 주며 인터넷에 입문한 사람들의 길잡이 ... 했고 ‘정보, 교육정보, 유학정보, 헤드헌팅, 취업 관련 통계자료 및 뉴스, 유학정보와 경력개발 교육 서비스를 제공하고 있다. 운영 중인 브랜드로는 잡코리아, 알바몬, 비지몬, 게임잡 ... , 캠퍼스몬 등이 있다.구인구직 플랫폼의 최대 성수기인 상반기 공채시즌 4월 잡코리아의 일 평균 방문자수는 38만3천여건으로 같은 기간 2위를 차지한 사람인(19만7천여건)의 약 1
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.09.12
  • 1. 문화적 차이는 다문화사회의 갈등요인이다. 문화커뮤니케이션을 방해하는 요인을 구체적 사례와 함께 설명하시오./2. 인터넷사회는 디지털갈등이 많아졌다. 디지털갈등 완화방안을 구체적 사례와 함께 설명하시오.
    는 가장 큰 고통은 자녀들 대부분 정상적인 성장기를 보내지 못하고 있다는 것이다.〃 정상적인 성장기를 지내지 못하는 것은 결국 정체성의 혼란을 가중시킨다고 생각한다.3) 언어적 어려움 ... 들과 달리 가정에서의 언어교육이 미흡한 실정이다. 언어능력의 차이는 학교생활 적응이나 학습부진에 영향을 미치는 동시에, 타인과의 커뮤니케이션 문제와도 연결된다. 언어구사력의 부족으로 인해 ... 적 도입은 심한 반발을 일으킬 수 있기 때문에 모든 포털에 적용시키는 것은 상당히 무리가 있다고 생각한다.(2) 특정언어 사용금지현재 많은 포털사이트, 카페, 게임 등에서 실행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2023.03.07
  • 그리스 비극 (스타일 연기 요약 정리본)
    성을 (전쟁과 평화, 승리와 재앙, 고통과 즐거움 등..) 삶의 보편적 정서로 기 억하고자 함철학, 무용, 드라마, 스포츠가 필수 덕목이었음.‘눈에는 눈 이에는 이’ 당연한 과정 ... 을 암시코토르노스 : 끈 달린 신발온코스 : 장식이 화려한 머리쓰개, 색과 스타일로 극중 인물의 성격과 나이 지위를 식별할수 있게 함가면가면의 기능1. 인물의 성별, 나이, 감성등 ... 는 종교적 제전이었다. 부족의식, 도덕적 목표, 영속성을 경하하는 대대적 축제의식이다.-신체훈련, 게임, 테크닉--분리 및 조형성=>신체조절능력을 향상시키고 몸의 경각심을 불러일으키
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 뉴미디어와 정보사회 중간시험 대비 정리
    (TV 시대 맞으며 전성기를 마감)가. TV 방송의 보편화 – 라디오 청취자 감소, 라디오 방송의 수익성 하락나. 채널별, 시간대별(ex. 아침: 주부들 겨냥, 저녁: 조금 난잡 ... > 관공서/단체 > 화장품/생활용품 > 게임-브랜드별 광고비 순위: 뇌새김 > 리니지2M > 클럭 > 마켓컬리 > 월드비전4. 광고의 경제학1) GPR / CPM가. GPR ... 하는 예술 = 고급문화라 생각-> 문화 자체의 특성 < ‘누가 즐기는가’에 달려있기도 (ex. 테니스, 골프 등의 예시도 들 수 있을 것)다. 높은 계급의 ‘클래식’: 클래식 즐길 수
    시험자료 | 20페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.15
  • 2020 상반기 대한지방행정공제회 합격 자소서
    보다 더 많은 노력이 필요했습니다.먼저 가장 부족했던 기본기를 다지기 위해 남들보다 더 많은 시간을 투자해 철야 작업을 하였습니다. 주말에도 8시간 이상씩 과제를 보완하였고, 이러 ... 서적들을 구독하며 필요한 자료를 수집하고 분석했습니다.그 결과 무언가족이라는 사회적 문제와 소통이라는 가치를 연결해 수행한 주택디자인 과제에서 다른 학생들과 달리 ‘과제에서 사회 ... 하기 위해 관찰하고, 좋아하는 게임에 먼저 관심을 두고 대화하기 시작했습니다. 이러한 과정을 통해 놀이교육도 시행하며 담당학생과 재미있게 공부할 수 있었습니다.이처럼 자발적인 행동을니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 서울대공대 이정동 교수외 26명이 쓴 축적의 시간 요약정리
    으로 경험을 쌓기위한 축적의 시간을 어떻게 확보할 것인가에 달려있다는 의미에서 정함part 1 창조적 축적 한국 산업의 미래를 여는 키워드? 창조적 축적 지향의 패러다임으로 바뀌 ... - 이를 인정 격려하고 경험을 축적해가는 기업문화 필요2) 경영전략 : 기술 페러다임 전환기에 과감하게 결단하고 투자해야- 기술 패러다임 전환기에 경험격차 불리함이 약해질 때 과감 ... 는 역아니라 6~8개월정도, 반도체 공장에서 12인치 와이퍼1만~2만장이 에러없이 진행되어야, 1,2번 실패하면 도태되는 게임.- 한국 경쟁력은 당분간 계속될 것 : 20나노 수준
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.22
  • 정신간호학 양극성장애 케이스보고서/간호진단3/간호과정3/평가
    , 조현양상장애, 망상장애, 달리 분류되지 않는 조현병 스펙트럼, 기타 정신병적 장애로 더 잘 설명되지 않음증상이 물질(약물남용, 투약)이나 다른 의학적상태(갑상선기능항진증)의 직접 ... 가 심해졌다고 함. 1주일간 잠을 잘 못자고 게임만 하면서 공격성 보이고, 이틀 전 술 마시우고 소란을 피우다 출동한 경찰과 다투는 등 행동 조절 되지 않아 부모님과 21C 한일 병원 ... .26.~Family history가족력 O최근투약상태유Allergy 약물 : X 음식물 : X국적 : 대한민국 사용언어 : 한국어신체검진기형무동통무식욕과다수면시간12시간 이상수면
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.11 | 수정일 2021.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략] 스타벅스-맥스웰-던킨-맥도날드의 커피전쟁
    다.아라비카의 풍미를 새롭게 연 스타벅스이런 상황에서 게임 규칙을 바꾼 한 회사로 커피 시장은 전면적으로 개편된다. 바로 스타벅스였다.당시 커피 제조사들이 로부스타를 섞은 낮은 품질 ... 한다. 로스팅 시간이 길어질수록 원두 색깔은 진해지고 크기는 팽창해진다. 향은 캐러멜 향에서 신향을 거쳐 탄 향으로 짙어진다.스타벅스는 설립할 때부터 로스팅 공장을 운영하면서 로스팅 ... 에 신경을 써왔다. 에스프레소를 즐기는 이탈리아 사람들과 달리, 미국 사람들은 커피에 우유나 시럽 등 갖가지를 넣어 먹는다. 이런 미국사람의 취향에 맞추기 위해 진하게 볶는 ‘다크
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 상담기관에서 이뤄지는 상담이론과 구체적 기법을 기술하고, 각 상담기법의 장점과 한계점
    를 없애 얼마나 효과적으로 꾸려나가느냐에 달려 있다. 강화의 원리를 사용하는 것은 종종 참가자들이 직면하는 새로운 문제에 합리적 원리를 이용할 수 있는 지속성을 발달시킨다. 이런 점 ... 을 하는 행위와 같은 쾌락원리를 실행하면 점점 현실원리와 대항하기 시작하는데, 여기에서 게임에는 규칙이 있어야 하고, 때로는 그것이 필요하며 심지어 즐거운 활동을 뒤로 미루는 것 ... 분야에 적용하는데 한계가 있다. 4. 유아기의 경험을 강조하는 결정론적 입장을 취하고 있어 자신의 행동에 대한 책임을 최소화하며, 타인에게 책임을 전가할 수 있다. 이는 개인 스스로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 부경대학교 어촌관광경영 A+ 중간고사 정리본
    - 아테네의 올림픽게임- 신탁을 듣기 위한 델포이로의 순례여행- 무역의 성장-> 숙박산업에 영향② 로마의 관광- 평화와 정치적 안정(팍스로마나)+여행자의 안전보장- 동전을 중심 ... 으로 한 화폐경제- 효율적인 교통시스템: 아피아가도- 여가시간을 보장한 사회시스템 (노예제도 존재)- 경제적 번영, 부유한 상인과 중산층 등장11) 순례여행의 특성③ 중세-관광의 암흑기 ... 오문에서 시장을 자주 방문했는데 당시 마카오는 세계의 상선이 모이는 항구 도시였다. 물물교환을 하는 조선과 달리 여러 가지 모양의 돈이라는 것을 가지고 물건을 사고파는 것을 보
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    비밀의화원 독후감
    이 고아라는 점, 주변 세계와 대면하여 자신의 정체성을 인식하고 조화롭고 행복한 결말을 맺는다는 점에서 전통적 성장소설에 부합하는 요건을 충족한다. 하지만 버넷의 주인공들은 아동기 ... 에서 청소년기 직전의 어린이들이기 때문에 성장과정 중에 겪게 되는 방황이나 갈등의 내용이 성인을 주인공으로 하는 성장소설과는 다른 양상을 보인다. 이러한 점을 고려하여 『소공녀 ... 감 어린이는 성장시켜야 할 미성숙한 존재가 아니라 어른을 치유할 수 있는 신비한 능력을 지닌 존재로 변화되어서 19세기 후반의 ‘예쁜아이’는 이전과 달리 어린이에 대한 전반적 인식
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • [The Science of Good and Evil] 서평
    가 적은 유인원에서도 발견된다고 한다. 인간의 사회를 살펴보면 사회의 크기가 확장됨에 따라 종교에 의해 도덕적 사상과 행동이 성문화되었다. 한 사회의 구성원이 150명쯤 되면 공식 ... 들이 무의식적으로 이를 받아들이게 만들려고 한다는 점이다. 최근에 만들어지는 미디어나 게임에는 동성애나 성소수자와 관련된 내용을 다루거나 원작에는 등장하지 않던 유색 인종을 캐스팅 ... 대전의 사상자는 대략 1차 3000만명 2차 5000만~7000만명이다. 이전의 전쟁과는 달리 짧은 시간에 이처럼 많은 사람이 죽을 수 있던 이유는 과학기술을 통해 개발한 대량
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    부경대학교 스마트양식기술경영론 A+ 중간고사 정리본
    - 자일리톨- 150년 전통의 기업존재② 핀란드의 한 기업- 공업화 되면서 제지업을 발전시킴+ 전기를 생산해서 사용하면 어떨까?= ‘에너지사업’ 시작 !- 위기: 제지업과 달리 비용 ... 시장을 과소평가→ 개인통신부문 철퇴- 2010년 스마트폰 시장 발달2) 경영이란?① 경영활동의 의미- 경영이라는 행위는 인류 초기부터 존재 ex) 청동기- 고인돌- 조직의 목표 ... )② 세상은 아름다워 - 영화- 이상과 현실의 차이가 존재, 이를 합리적으로 이뤄내는것- 영화: 아이 수용소 안 생활을 ‘게임’이라 생각하며 각박한 환경 속 즐거움을 가짐 (생존
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.03.31
  • <트렌드 코리아 2021> 감상문
    코스터를 타기 위해 줄을 선다. 줄이 길면 흥미가 생긴다. 재미있는 놀이기구라는 의미이기 때문이다. 긴 기다림 끝에 탑승한다. 엄청난 속도감을 느끼며 유행을 즐긴다. 롤러코스터 ... 은 귀찮아도 아침 5시에 일어나 운동을 하고 8시까지 일을 한다. 금요일에는 축구를 하고 일요일은 나이키 런클럽을 이용해 백년관을 달린다. 건강에 좋은 음식이 냉장고를 차지했다. 어떤 ... 으며 내심 트렌드에 뒤처지지 않고 잘살고 있다는 안도감도 들었다. ‘롤코라이프’와 ‘레이블링 게임’처럼 예전부터 지속하던 트렌드라는 느낌도 받았지만, 그래도 2021년에 관한 팁을 얻
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17 | 수정일 2021.05.21
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2025년 08월 20일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감