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"게임목표" 검색결과 2,861-2,880 / 55,040건

  • 보건교육론-보건교육계획 지역사회간호학범위 보건교육안
    일시2019년 6월 19일대상70~90대 20명장소과목명지역사회 간호학 실습Ⅰ지도교사조원 이름본시 주제온열질환(일사병, 열사병)에 대한 예방 및 대처법학습 목표온열질환에 대해 ... 를 효율적으로 도울 수 있었다.약점- 교육을 하기 전 체조프로그램을 진행한 상태여서 주목시키는데 어려움이 있어서 집중도를 높이기 위해 미니게임(가위바위보게임)을 하는 것이 좋을 것 같
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    감염병 예방교육, 보건교육 강의계획서, 교수학습계획서, 코로나 예방교육
    전체 반 학생본 시학습목표1) 코로나의 증상 및 예방법에 대해 설명할 수 있다.2) 수업 내용을 기반으로 코로나 예방수칙을 활용한 학습활동을 진행할 수 있다.3) 등교 시 학생 ... 는 방법 설명하기 등- 각 미션의 난이도에 따라 점수를 얻는다.? 출발지점에 다시 되돌아오는 조가 생기면 게임은 종료되고, 점수를 합산하여 높은 조가 승리한다.- 맨 처음으로 들어오 ... - (앞으로 나와서 올바른 마스크 착용 시범을 보인다.)- 게임을 마무리하고 상품을 나누어갖는다.15코로나 예방송 동영상(3분), 학습활동지1조원 모두가 공평하게 주사위를 굴리고 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 메타버스 독후감
    크래프트, 포트나이트, 리니지 등의 게임이 모두 가상 세계에 포함되며 일정한 규칙을 바탕으로 가상 세계에서 서로 경쟁하거나 협력하면서 우승자를 가려내고 공동의 목표 달성을 향해 ... , 인스타그램, 카카오스토리 등에 일상을 올리는 것, 인터넷 카페에 가입해서 회원이 되고 활동하는 행위, 온라인 게임을 즐기는 것이 메타버스에서 살아가는 방식이라고 이해하면 쉬울 것이 ... 상점에 들어갈 때 스마트폰 포켓몬 앱을 보면 현실 세계의 모습에 포켓몬이 나타나고 그런 포켓몬을 수집하는 게임이었다.증강현실 세계의 개념을 좀 더 세분화해보면 첫째, 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 체육교육론 및 교수법 요점정리
    )3. 운동기능발달 중심 체육수업의 학습과제[적절한 전달과제(시작형 과제)의 성립]1) 최초로 제공되는 학습과제, 해당 차시의 설립된 학습목표의 성취를 위한 과제를 조직하여야 한다 ... (부분 -> 전체 or 전체 -> 부분)역순연쇄의 개념 고려: 복잡하거나 어려운 기능 및 동작의 마지막 부분을 먼저 가르치는 방법- 장비 활용여부- 장비의 변형/재배열: 표적/목표 ... 조건/규칙 변형- 2가지 이상의 기능이나 동작의 결합- 운동수행의지(목표지향활동)[세련과제의 교수절차]1) 학습단서에 근거하여 학생들의 학습수행(전달, 확대과제의 활동)을 관찰2
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.26 | 수정일 2021.09.14
  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    를 위하여 병뚜껑에 색종이와 스티커를 부착하였습니다. 또, 실제 컬링과 같은 점수판을 제작하여 탁구대에 부착하였고 점수라는 목표를 도달해야 한다는 인식을 주었습니다. 게임 구상 후 ... 으면서 모두가 참여할 수 있는 놀이를 개발해야 했습니다. 이에 '컬링'을 떠올렸고 병뚜껑을 손가락으로 튕겨 점수판에 넣는 게임을 구상하였습니다. 이후 팀원들과 함께 대상자들의 시각적인 유도 ... , 제한된 시간 내에 수행해야 했기 때문에 조원들과 병실을 나누어 맡아 모든 대상자에게 게임의 규칙과 시행방법, 점수 획득법에 대해 설명하였습니다. 사전에 참가를 원하는 환자
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2000년도부터 우리나라 인터넷이 발전하는 과정에서 연도별로 발생한 대표적인 사건들을 기술하고 각 사건들이 어떤 의미를 지니는지 상세하~
    과정에서 발생한 주요 사건들을 연도별로 기술하고, 각 사건들이 지닌 의미를 분석하는 것을 목표로 한다. 2000년대 초반의 인터넷 인프라 확장과 초기 사건들, 2010년대 중반 ... 와 현를 끌었다. 이는 간단한 게임을 온라인에서 즐길 수 있는 플랫폼을 제공하였으며, 많은 사용자가 이를 통해 온라인 게임의 매력을 경험하게 되었다. 특히, 한게임의 성공은 우리나라 ... 에서 온라인 게임 산업이 성장하는 데 큰 기여를 하였다. 이는 인터넷 사용자의 여가 생활을 변화시키고, 온라인 커뮤니티의 형성과 발전에 중요한 역할을 하였다. 한게임의 성공은 이후
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 사회복지현장실습일지 - 지역아동센터 실습회차별 일정 및 상세 내용 포함
    실습일지( 1 일차)실습일자2022. 11. 09.실습생명000오늘의 목표사회복지사 윤리강령 및 실습생 준수사항과 프로그램 소개, 실습지도계획 및 실습기관현황 이해에 대해 이해 ... 셨길 바라며 행정업무에 대한 궁금한 부분이 있다면 말씀해 주시기 바랍니다.지도자확인란실습일지( 3 일차)실습일자2022. 11. 11.실습생명000오늘의 목표아동관찰 및 상담일지 작성 ... 에 나누.실습생명000오늘의 목표센터기관프로그램 홍보에 대해 이해한다.실습일정시간내용10:00~11:00출근 및 환경 정리 정돈-센터 입구 및 계단 쓸고 닦기11:00~12:00슈퍼
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+보장)토론
    하는 재활 서비스에 의해 정상적인 생활로 복귀하는 것이 목표이다. 따라서 재활 패러다임에서는 전문가의 역할이 강조되며, 장애인의 생활 방식과 환경은 장애인의 적응 능력에 따라 조정 ... 있도록 돕는 것을 목표로 한다. 이 관점에서는 장애인 자신이 주체가 되며, 그들의 자립을 지원하는 서비스가 강조된다. 따라서 장애인은 사회의 일원으로서 평등한 권리와 기회를 가지 ... 었으나, 최근에는 자립 생활 패러다임이 점차 중요성을 더해가고 있다. 장애인 복지 서비스의 주요 목표는 장애인의 자립과 사회 통합을 촉진하는 방향으로 변화하고 있다. 정부와 지방
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 정신간호학 정신건강사업계획서 학교폭력
    장소창원정신건강복지센터 세미나실목표① 프로그램의 목적을 이해하고, 회기가 진행되는 동안의 규칙을 정한다.② 자기 소개를 통해 서로에 대한 친밀감을 형성한다.③ 단순한 활동 ... 들의행 대상자학교폭력 가해 경험이 있는 고등학생 10명시행 장소창원정신건강복지센터 세미나실목표① 공격성척도 검사를 통해 폭력 고위험군을 조기파악한다.② 폭력의 개념을 인식하고, 장난 ... , 화이트보드, 자석, 빔프로젝터, O,X 팻말, 상품도입① 지난 회기 때 했던 친구들 별명 맞추기 게임을 진행한다.② 당일 프로그램 계획을 소개한다.③ 상품이 있음을 알려주어 참
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    의 노력과 성과에 대한 ‘보상’을 통해 조직의 목표나 성과를 달성하고자 하는데, 이는 목표를 달성하지 못했을 때의 불이익과 처벌이 주어지는 교환적 관계이므로 공정성과 성과측정에 대한 ... 해 나가는 형태를 보인다. 보통 현상보다 높은 이상적인 목표를 장기적으로 지향하며 구성원의 자아실현 등 높은 수준의 개인적 목표를 성취할 수 있도록 함으로써, 변혁적이고 새로운 시도 ... 에 기계적인 조직보다 더 효율적이라고 할 수 있다.2.2 기업별 적용사례- 크래프톤의 장병규 의장변혁적 리더십으로 대표될 수 있는 기업 사례는 게임 “배틀 그라운드”를 만든 회사인 “크
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 가족치료의 세가지 모델(MRI 의사소통이론, 헤일리의 기법, 밀란모델)에 대하여 설명하고, 세 모델의 공통점과 상이점을
    았다. 권력투쟁과 관련하여 가족관계를 파악하면 치료 목표를 설정하고 개입방식을 계획할 수 있게 되는데 헤일리는 관계규칙 설정과정에서 벌어지게 되는 권력다툼으로 인해서 증상이 발생할 수 있 ... 다. 이로 인해서 상담자와 가족 간 은밀한 힘겨루기가 일어나게 된다. 여기서 역설적 개입은 통제와 조절이라고 할 수 있다.3) 밀란모델(1) 발달배경밀란모델은 가족게임에 초점을 두 ... 고 있으며 증상을 가족을 보호하는 기능으로 본다. 증상을 가지고 있는 가족의 게임규칙에 중점을 두며 역설적 접근을 시도하게 된다. 상담의 경우 한 달에 한 번 10회 정도로 이루어지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 상호작용에 대해 설명하고 이 과정에서 유아의 리더십, 유아의 협동 등을 지도하고자 할 때 필요한 교사의 역할을 설명하시오
    발달을 돕기 위해 다양한 활동을 제공해야 한다. 예를 들어, 팀 프로젝트, 역할 놀이, 협동 게임 등을 통해 유아가 주도적으로 활동할 기회를 제공해야 한다.다. 유아의 협동 능력 ... 증진협동은 유아가 타인과 함께 목표를 달성하기 위해 상호작용하는 과정에서 나타난다. 협동 능력이 높은 유아는 문제 상황에서도 타인과의 관계를 유지하며 창의적으로 해결 방안을 찾 ... . 구체적으로, 유아들이 함께 목표를 설정하고 이를 달성하기 위해 노력할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 또한, 갈등 상황에서의 중재와 문제 해결 방법을 가르침으로써, 유아들이 원만한 협동 관계를 유지할 수 있도록 도와야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.21
  • 외국어로서의 한국어 표현 교육론
    자들에게 수업을 통해서 효율적인 말하기 달성을 위하여 최적의 학습 환경을 만들어주고 학습자들의 입장에서도 학습 환경을 최대한 활용하고 고려하여 말하기 수업의 목표를 달성하고자 노력 ... 동기부여가 되는 중요한 요인이 된다. 이러한 분위기 조성을 위해 동기들과 특정한 주제에 대하여 다양한 활동을 통하여 발화할 수 있도록 하는 것이 좋다. 역할극, 게임, 대화 같 ... 환경으로 가정과 사회에 대하여 살펴보았다. 한국어 교육의 궁극적 목표가 주어진 환경 속에서 학습자가 자신의 생각을 성공적으로 전달하는 것이라는 점을 고려하면 말하기는 매우 중요
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.31
  • A+ 서평_프랭크 슬루트만의 한계없음을 읽고 나서
    성과의 기준을 높이고 속도를 올리며 조직의 우선순위를명확히 하며 기업의 최상위 전략에 따라 각 부서가 동일한 목표와 Target을Setting 할 수 있도록 하라는 것이다.그러 ... 맞서 싸워 이겨야 한다. 반대로 신규사업자들은 기존 영역의 강자(强者)를 물리치고 새로운 세력을 구축할수 있어야 한다.이처럼 일반적으로 비즈니스는 제로섬 게임에 가깝다. 리더는 이 ... 처럼 비즈니스가윈윈의 게임보다는 제로섬 게임에 가깝다는 것을 직원들에게 인식시킬 수있어야 한다.다시 말해 리더는 이익을 놓고 다투는 경쟁사들이 모든 것을 걸고 회사에경쟁을 걸어올 때
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정한 행동의 발생 빈도를 낮추거나 약화시키기 위해 사용되는 벌에 대한 논란은 지속되고 있다. 벌이 학생의 부적절한 행동을
    , 외출금지 등이 해당된다. 제거성 벌은 학습자에게 해를 입히지 않으면서 설정한 목표에 접근할 수 있는 효과적인 중재법이다. 제거성 법의 경우에도 제대로 제거를 하지 않으면 학습 ... 자에게 더 안좋은 영향을 줄 수 있기 때문에 제대로 된 접근을 할 필요가 있다.3) 벌의 목적벌의 목적은 학습자가 그 행동에 대해 제대로 할 수 없게 하는 것이 궁극적인 목표이다. 학습 ... 만 있는 것이 아니다. 예를 들어서 게임에만 몰두하고 있는 학생들에게 벌을 제공하는 이유는 공부를 하는 행동의 증가하기 위해서이다. 게임을 하는 행동은 학습을 행동으로 옮기는데 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오
    의 지능을 전반적으로 모방하는 것을 목표로 하며, 어떤 새로운 작업이든지 스스로 학습하고 적응할 수 있는 능력을 지닌다. 현재로써는 강한 AI는 이론적인 개념에 가깝고, 실현 가능 ... 하는 수준까지 도달했다. 이는 기계학습과 딥러닝 알고리즘을 통해 가능했다. 알파고는 대량의 바둑 게임 데이터로부터 학습하여 스스로 게임 전략을 개발했고, 이를 통해 인간과 같은 직관적인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • BCI 및 바이오 기술(유전자 가위, 텔로미어)의 현황 및 이에 기반한 향후 포스트휴먼 시나리오
    게임 인터페이스는 본래 조이스틱, 조이패드로 시작하여 움직임을 인식하는 모션 컨트롤러가 주로 사용되었다. 하지만 MindBalance와 같은 게임이 만들어짐에 따라, 앞으로 더 ... 많은 게임의 인터페이스로 BCI가 활용될 수 있는 길이 열렸다. 또한, 게임 인터페이스 뿐만 아니라, 기존 전자기기의 터치스크린, 마우스, 키보드와 같은 인터페이스도 BCI ... 로 대체될 수 있다. 세 번째 활용은 아직 가시화될만한 성과는 없지만, 앞으로 투자가 집중될 것으로 예상되는 학습의 툴로서의 BCI이다. 이는 Neuralink와 같은 회사들이 목표
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • [독후감] 장강명 열광금지, 에바로드 감상문
    게임을 하는 아이들, 아이돌을 쫓아 다니는 중고등학생, 그리고 애니메이션에 열광하는 오타쿠들까지. 사람들은 자신이 덕후인 줄도 모르고 덕질을 한다. 그건 그들이 덕질하는 대상 ... 에 가야지’, ‘좋은 곳에 취직을 해야지’와 같은 보편적 당위를 삶의 목표로 삼는다. 그런데 이따금 ‘어처구니 없는 것들에 스스로 당위를 부여하여’ 자기 스스로가 존재하는 이유 ... 를 만들어내는 사람들이 있다. 이 소설에서는 그것이 ‘에반게리온 덕질’이다. 그들이 그런 목표를 정하는 데에는 어떤 의도도, 강제도 없다. 이유는 간단하다. ‘좋아서’다. 자아를 찾
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 보이후드 영화감상문
    스타일의 변화가 눈에 띄었다. 처음에는 폴더폰에서 아이폰, 현상을 해야 하는 카메라에서 캐논 카메라로, 비디오 게임에서 닌텐도로 바뀌는 것을 보며 영화가 아니라 정말 다른 사람의 인생 ... 처럼 공부를 많이 한 사람도 앞으로 무엇을 어떻게 해야 하는지 잘 모른다는 것을 알았다. 나이를 먹으면 뚜렷한 목표가 있을 줄 알았다. 내가 아직 어려서 뚜렷한 목표를 가지지 못하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    에서 서로에 대한 학습이 원활히 발생할 수 있도록 환경을 조성해야 한다.엔씨소프트엔씨소프트는 한국을 대표하는 게임 회사이다. 코로나19 기간 동안 집에 머무는 사람들이 증가하면서 게임 ... 을 이용하는 사람들이 증가했다. 엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 ... 노력하고 있다. 엔씨소프트의 게임은 한국 시장에서는 큰 인기를 얻고 있지만 크래프톤과 비교했을 때 글로벌 실적이 저조한 편이다. 국내에만 한정되어 있는 사업을 확장시키기 위해서
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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2:26 오전
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