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"게임목표" 검색결과 2,841-2,860 / 55,037건

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    호모 아딕투스 - 알고리즘을 설계한 신인류의 탄생
    ... 이 시대의 뉴스 앱, 모바일 기사 등도 충분히 중독경제의 핵심이라고 불릴만 하다.2-5. 게임 비지니스 : 생일 선물로 가상화폐를 원하는 아이들다섯번째 중독 경제의 카테고리 ... 는 게임이다. 특히 유료 아이템 등을 손쉽게 결제해서 특정 게임 생태계 내에서 본인이 최고라는 왕관을 받게 된다면, 이만한 보상회로는 없을 것이다. 앞선 4가지의 보상회로는 게임 ... 처럼 직접 왕관을 받기가 쉽지 않지만, 게임만큼 유저에게 다른 사회 구성원의 인정을 받게끔 하는 요소는 찾기가 쉽지 않다. 아니 거의 없을 것이다. 그것이 온라인 게임의 핵심이자 구동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
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    유아교육기관에서의 실내외 놀이안전사고의 특징 및 예방법에 대해 서술하시오
    ', '안전교육의 중요성을 알고 참여하기'이다.영유아교육기관의 놀이 안전교육 관련 연구들을 근거로 놀이 안전교육 프로그램의 목적 및 목표, 내용, 운영 방법, 평가에 대한 시사점을 살펴보 ... 면 다음과 같다.첫째, 놀이 안전교육의 목적 및 목표는 영유아의 안전한 놀이생활을 위해 영유아가 스스로 놀이 안전 규칙을 지켜 생활하도록 놀이 안전 지식, 기술, 태도를 습득하는 것 ... 이다. 여러 선행 연구(곽은복 2006; Lynn Marie & Jeanettia 2001)에서는 영유아의 안전 지식, 태도, 기술의 향상을 목표로 교육되어야 함을 제시
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.08
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    기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유
    만으로는 기업의 목표인 영리를 창출하는 데 한계가 있다는 것을 인식하고 유사분야 및 새로운 분야를 개척하는 등 여러 사업을 운영하여 시장 환경에 따라 적절하게 대응하고 보다 많 ... ‘Tooniverse’, ‘바둑TV’, 게임 채널인 ‘Ongamenet’, ‘Qwiny’, 음악채널인 ‘MTV’ 등의 분야에서 국내 최대인 10개의 채널을 보유하고 있다. 케이블 ... 으로, DVD?Video?Music?Game?Book을 전문으로 대여?판매하는 전문매장이다. CJE가 40%, CJ CGV가 40% 지분을 가지고 있다.? CJ Nkino : CJ
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
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    [한국어문법교육론] 한국어 불규칙 활용 중 하나를 골라 실제 한국어 교실에서 사용할 수 있을 만한 문법 교수안
    는 한국어 교사들에게는 실질적인 교육 모델을, 학습자들에게는 유의미한 학습 경험을 제공하는 것을 목표로 제시 할 수 있을 것이다.2. 본론1) ‘ㅂ’ 불규칙 활용의 개념과 교육 ... -Production) 모형을 기반으로, 시각 자료와 상호작용 활동을 통해 학습자의 참여를 극대화하는 것을 목표로 하는 교수안을 예시로 들어 다루어 보고자 한다. 학습 이전에 학습 대상 및 ... 학습 목표를 먼저 성정하자면 다음과 같이 둘 수 있을 것이다.- 학습 대상 : 한국어 문법 초~중급 학습자- 학습 목표 : ① ‘ㅂ’ 불규칙 변화 규칙·예외 설명 가능 ② 일상 주제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • [유치원실습A+] 올데이 교육 계획안- 매미 (만4세,이야기나누기/게임/미술)
    . 게임- 나무기둥 반환점(박스에 글루건을 이용해 펠트지를 두른 뒤, 연한 갈색으로 나이테 모양을 만들어 준다.), 매미 모양 그림 판(매미 모양으로 오린 EVA 위에 프린트한 매미 ... 종류별 사진을 부착한 후 테이핑한다.)시간/활동명활동 목표활동 내용「등원 및 자유놀이」09:30~10:30- 선생님과 친구에게 웃으면서 인사를 한다.■ 등원- 교실에 들어와 선생 ... 님과 친구들에게 인사를 한다.- 선생님의 도움으로 체온을 측정한 후 손을 씻는다.- 스스로 자신의 가방과 물통을 정리한다.- 정리를 마친 유아부터 자유놀이를 시작한다.- 게임을 하
    리포트 | 3페이지 | 3,400원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2021.09.21
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    조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    의 노력과 성과에 대한 ‘보상’을 통해 조직의 목표나 성과를 달성하고자 하는데, 이는 목표를 달성하지 못했을 때의 불이익과 처벌이 주어지는 교환적 관계이므로 공정성과 성과측정에 대한 ... 해 나가는 형태를 보인다. 보통 현상보다 높은 이상적인 목표를 장기적으로 지향하며 구성원의 자아실현 등 높은 수준의 개인적 목표를 성취할 수 있도록 함으로써, 변혁적이고 새로운 시도 ... 에 기계적인 조직보다 더 효율적이라고 할 수 있다.2.2 기업별 적용사례- 크래프톤의 장병규 의장변혁적 리더십으로 대표될 수 있는 기업 사례는 게임 “배틀 그라운드”를 만든 회사인 “크
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    감염병 예방교육, 보건교육 강의계획서, 교수학습계획서, 코로나 예방교육
    전체 반 학생본 시학습목표1) 코로나의 증상 및 예방법에 대해 설명할 수 있다.2) 수업 내용을 기반으로 코로나 예방수칙을 활용한 학습활동을 진행할 수 있다.3) 등교 시 학생 ... 는 방법 설명하기 등- 각 미션의 난이도에 따라 점수를 얻는다.? 출발지점에 다시 되돌아오는 조가 생기면 게임은 종료되고, 점수를 합산하여 높은 조가 승리한다.- 맨 처음으로 들어오 ... - (앞으로 나와서 올바른 마스크 착용 시범을 보인다.)- 게임을 마무리하고 상품을 나누어갖는다.15코로나 예방송 동영상(3분), 학습활동지1조원 모두가 공평하게 주사위를 굴리고 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
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    스포츠정책론3공통 김대중정부 노무현정부 이명박정부 박근혜정부 문재인정부의 남북스포츠교류협력서술하고 미래의 남북스포츠교류 활성화방안을 서술하시오00
    남북 공동입장은 2018 평창올림픽까지 총10차례 성사되었다. 2002년 9월 30일 부산아시안게임 개막식에 공동입장 그리고 처음으로 인공기가 대회 내내 게양되었다. 북한도 선수단 ... 적으로 태극기가 게양되고 애국가가 연주되었다.2014년 인천아시안게임에도 북한은 선수단 273명을 파견하면서 모처럼 관계 개선의 희망을 보였다. 북측과 응원단 파견 문제가 논의 ... 과 교류협력의 제도화를 통해 사실상의 통일을 달성하는 것을 지향했다. 반면 보수진영의 이명박·박근혜 정부는 분단관리나 통일과정보다 최종 목표인 법적·제도적 통일에 우선순위를 두고 통일
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.10
  • 스마트폰 과의존 예방 안전교육 지능 정보서비스인터넷스마트폰 과 의존 예방 안전교육
    스마트폰 과의존 예방 안전교육담당원장일시2021년6월일교육 시간대 상참가자활동명인터넷 스마트 폰 과의존에 대한 의미를 알고 올바른 스마트폰 사용습관을 가져요목표. 그림자료와 동 ... 아니라고 생각해서 시청을 나 두었다고 해요 크면서 스마트폰을 만나게 돼요 규현이는 동화책을 잘 읽지 못하지만 스마트 폰으로 어풀리케이션을 내려받고 게임 하는 것은 수월하게 해요 ... 은 학업 성취등으로 연결 되었다고 합니다2.인터넷 스마트 폰 과의존 에방 및 시간관리 방법에 대해 알아본다.-거북목이 되고 눈이 나빠졌다.-친구와 놀지 않고 기기만 의존한다.-게임
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    한 뮤지컬로 재창작 하는 과정이 꼭 필요하다.학습목표1. 드라마와 영화에서 성공한 작품의 장르 전환 전략을 설명할 수 있다.2. 대중서사, 게시판 소설화, 한국식 이야기 영역 ... 설탕 ->천천히 녹아 점점 달아짐학습목표1.문화가 융합되는 원리와 방식을 설명할 수 있다.2.리메이크 정의와 이점을 설명할 수 있다.1.문화융합외부에서 유입된 문화가 자국의 문화 ... 의 최종 종착지 -> 테마파크(관광)'잘 고른 소재 하나 집안을 살린다.'성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 5주 - 1회차장르 전환 사례 및 OSMU 전략 알아보기학습목표 01만화
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
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    건양대학교 자기소개서 + AI 역량 검사 후기+답변예시/합격인증
    많이 했는데 성향파악은 MBTI 검사하듯 솔직하게 응했고, 게임은 잡다에서 연습해보고 부족한 부분은 유튜브 영상 보면서 연습했습니다. 그래도 연습문제보다 실전이 문제수도 많고 복잡 ... 형 떴습니다. 게임은 저도 중간에 많이 틀렸다고 생각했는데 분석결과가 안정적이라 떠서 그냥 제출했습니다.복장이나 장소는 아무래도 깔끔해보이는게 좋을 것 같아서 셔츠에 머리 묶 ... 고 렌즈만 끼고 봤습니다. 뒷배경은 그냥 깔끔해보이게 카메라에 걸리는 것만 치우고 집에서 봤어요.성향파악이나 전략게임은 잡다에서 응시한 것을 불러오기가 가능했고, 5월에 역량검사가 있
    자기소개서 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.09.18 | 수정일 2025.09.19
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    인터넷 중독(사이버 중독) 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술.
    으로 바라보았다(김형수, 2000).개인적 경험에 따르면, 처음에는 인터넷 사용 목적은 단순 정보검색, 자료신청, 뉴스 확인 정도였지만, 주변 친구들에게 인터넷 게임 하는 법을 인지 ... 터넷 사용이라는 보상으로 재발하게 된다(김세진·김교헌, 2013).1) 개인적 차원이영미(2005)는 게임중독 청소년을 대상으로 노래 만들기 기법이 충동성과 불안에 어떠한 영향 ... 을 미치는지를 연구하였는데, 연구의 결과 노래 만들기 기법은 대상 청소년들의 게임중독, 충동성, 불안 등에 의미 있는 변화를 나타내어 인터넷 게임 중독 청소년들의 정서를 교정 시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.22
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    학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 강화와 처벌의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술
    ) 정적 강화강화는 강화물의 제시 방법에 의해 정적 강화 또는 부적 강화로 나눈다. 정적 강화는 학습자가 만족할 만큼의 강화물을 제공해서 원하는 목표 행동의 발생 빈도를 증가 ... 시킨다. 이러한 정적 강화를 통해 원하는 행동에 대한 발생 빈도를 증가시키는 방법은 첫째, 목표하지 않은 행동보다 목표하는 행동에 관심을 보여 비 목표 행동을 감소시키며 목표 행동을 증가 ... . 따라서 교실에서 일어나는 정적 강화는 학생과 교사 모두에게 영향을 준다.2) 부적 강화부적 강화는 학습자가 싫어할 만한 것을 제거함으로써 원하는 목표 행동의 발생에 대한 빈도를 증가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
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    집단프로그램 3가지를 조사하여 아래 제시 된 내용을 작성하시오
    집단프로그램 3가지를 조사하여 아래 제시 된 내용을 작성하시오(기관이나 상담센터의 집단 상담프로그램 ,논문에 제시된 집단 상담프로그램 조사할것)1) 집단 상담 프로그램명과 목표2 ... 으로 한 다문화가정 청소년상담프로그램1) 목표다문화가정 청소년들이 직면하는 다양한 문제에 대해 공감하고 해결책을 모색할 수 있도록 돕는 것.출처: 서울시 아동 청소년 상담센터http ... 이해를 도모한다.놀이: 게임, 다양한 놀이 등을 통해 참여자들의 친밀감을 높이고 사회성을 함양한다.스포츠: 축구, 배드민턴, 탁구 등의 스포츠를 통해 건강한 신체 활동과 팀워크
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 장애영유아를 위한 개별화 교육계획(IEP)의 실행에 있어 일과삽입과 활동삽입을 예를 들어 설명하시오.
    를 충족하기 위해 마련되는 맞춤 교육 계획이다. IEP에는 장애유아가 성취해야 할 교육목표와 그에 따른 교수전략이 상세히 포함되며, 이는 유아의 현행 발달 수준과 특성을 바탕으로 수립 ... 는 하루 일과의 흐름과 개별 활동 속에 IEP 목표를 녹여내어 가르치는 방법으로, 장애영유아를 별도로 분리하지 않고 통합된 상황에서 교육을 제공할 수 있게 한다. 본 과제에서는 IEP ... 의 IEP에 설정된 개별 목표를 유치원이나 어린이집의 일상적인 하루 일과 속에 자연스럽게 포함하여 지도하는 방법을 의미한다. 여기서 ‘일과’는 등원, 자유놀이, 정리정돈, 식사 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.16
  • [독후감] 장강명 열광금지, 에바로드 감상문
    게임을 하는 아이들, 아이돌을 쫓아 다니는 중고등학생, 그리고 애니메이션에 열광하는 오타쿠들까지. 사람들은 자신이 덕후인 줄도 모르고 덕질을 한다. 그건 그들이 덕질하는 대상 ... 에 가야지’, ‘좋은 곳에 취직을 해야지’와 같은 보편적 당위를 삶의 목표로 삼는다. 그런데 이따금 ‘어처구니 없는 것들에 스스로 당위를 부여하여’ 자기 스스로가 존재하는 이유 ... 를 만들어내는 사람들이 있다. 이 소설에서는 그것이 ‘에반게리온 덕질’이다. 그들이 그런 목표를 정하는 데에는 어떤 의도도, 강제도 없다. 이유는 간단하다. ‘좋아서’다. 자아를 찾
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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    한국은행 기획조사직 합격자소서
    1.한국은행 지원동기를 그간 본인의 삶과 학업(전공) 수행 과정, 본인의 중장기 목표 측면과 연계하여 구체적으로 밝히고, 입행 후 당행에 어떻게 기여할 수 있을지를 기술 ... 했었는데, 그 선수가 쓴 책 '나만큼 미쳐봐'를 읽게 되었습니다. 게임에 미쳐서 수능 치는 당일 아침까지 피시방에서 게임을 하다가 갔다고 합니다. 그 결과, WCG라는 전 세계 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.16
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    공연예술과 일상생활
    exercise의 3단계와마사지와 더운물 샤워의 2가지심리적 준비-목표 : 심리적으로 효과적인 연기 상황유도-방법과 종류 : 게임형, 명상형4주차 - 공연적 형태1. 공연적 형태공연 준비 ... 적 행위원시 제의식의 목표-봄의 순환, 사냥이나 전쟁에서의 승리, 인간의 번식과 생활환경의 번성을 통제하기 위해 초자연적 힘을 비는 것-1875년경부터 1915년 사이에 확산 ... 작업 목표를 workshop을 통한 과정상에 둠, 이후부터 workshop method는 전 세계적으로 확산‘열린’- ‘능동적인 자’-주도적인 자-가르치는 자-더 영향력이 있는 자
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.29
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 중간시험과제물 공통(글로벌 기업에 대한 경쟁력)
    부르는 경우가 많을 만큼 세계 블럭 장난감의 정상을 지키고 있다. 레고는 설립 당시부터 ‘항상 최상의 재료로 가능한 한 최상의 장난감을 만들어내는 것’을 목표로 하고 있다. 이 ... R Us나 Walmart와 같은 회사들이 장난감 시장이 훨씬 강력하게 어필되기 시작하고, 비디오 게임의 유행과 중국산 저가 장난감들의 득세로 실적이 떨어진다. 그에 비해 덴마크 ... , 비디오 게임, 잡지 서적, TV 프로그램 및 소매점에 집중하기 시작한다. 이후 ‘스타워즈 시리즈’, ‘해리포터 시리즈’ 등으로 사업의 다각화를 시도하고 성인 고객층으로 확대
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.20
  • 진로 집단상담 계획서
    로 넘어지기 게임22.자기 이해 단계1.RIASEC 유형 익히기2.자신의유형확인3.주변 사람과 의견 나누기목표: RIASEC유형 설명 및 확인(1) RIASEC 유형의 설명을 듣 ... 시킬 수 있다. 또한 프로그램을 통하여 직업 및 진로의 정보탐색능력 및 활용능력을 증진시키고 이를 통하여 합리적이고 구체적인 의사결정과 진로계획을 성립할 수 있다..3. 목표자신 ... 의 흥미를 탐색하고 자신의 직업에 대한 이해와 진로에 대한 희망을 찾을 수 있다.하위 목표가. 자신의 흥미와 지신에게 어울리는 직업군 찾기.나. 자신이 흥미로워 하는 직업과 자신
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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