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"ict활용수학지도" 검색결과 261-280 / 470건

  • 정보화시대의 학습과 수업
    방정식(다수대 다수의 대응)선형방정식(1:1대응)수학논리지식의 활용 강조사회계층의 이동 수단교육기회새로운 교육의 출발(평생직업)교육의 종료(평생직장)졸업의미학습의 과정을 중시 ... 향상 다중 매체를 활용하는 교육활동수학적 기능과 의사소통 강조 논리적 사고력과 과업 성취중심, 교과서 중심의 교육활동교육방법지식의 부가가치와 응용성노동의 부가가치와 생산성성 추구 ... -필요한 정보탐색-정보의 질 평가-다양한 매체활용- 효과적 의사소통 방법 습득 = 정보의 신뢰도를 판단할 수 있는 “발견적 지도법” 습득 “발견적 지도법” : 정보 자체의 진위와 신뢰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.06
  • 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 의미와 도입배경, 수준별교육과정(수준별수업, 학습) 유형과 방침, 수준별교육과정(수준별수업, 학습) 교수학습모형과 교수학습내용, 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 과제
    수업에서 수업 매체 활용의 형태에 따라 일반수업과 ICT활용 수업으로 분류된다.4. 발전단계발전단계는 지도단계에서 학생들이 학습한 정도나 그 과정을 중도에 확인(혹은 평가)하고, 그 ... 으로 보는 것이 알맞다는 것이다.국어를 통해 우리말을 바르게 사용하는 방법을 가르쳐 준다거나, 수학을 통해 일상생활에서 활용할 수 있도록 하고 있는 점, 사회 현상을 보는 눈 ... )의 교수학습모형1. 계획단계2. 진단단계3. 지도단계4. 발전단계5. 평가단계Ⅶ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 교수학습내용Ⅷ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 교수학습집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.03
  • 3학년 수학 세안 4.나눗셈 3차시
    결재지도교사교과팀장연구부장교 감교 장년 월 일수학과 교수?학습 과정안1. 단원 : 4. 나눗셈2. 학급 : 제 3학년 반3. 일시 : . . .( ) 교시4. 장소 : 3학년 반 ... 아질 것으로 예상한다.7. 지도 계획 및 지도상의 유의점가. 지도 계획 (총 6시간)차시교과서쪽수학습 주제주요 활동시간수학 익힘책154~55몫 알아보기?구체적인 장면으로부터 (몇십 ... 교실5. 지도자 :6. 협의 일시 : . . . ( )( : )~( : )7. 협의장소 : 3학년 반 교실1. 단원 : 4. 나눗셈2. 단원의 개관가. 사회관현대 사회는 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.22
  • 직사각형 넓이 지도안 갑안
    수학과 교수?학습 과정안I. 단원 개관7차 교육과정에서 수학은 기본적인 지식과 기능을 활용하여 생활 주변의 여러 가지 문제를 관찰, 분석, 조직, 사고하여 합리적으로 해결 ... 하는 능력과 태도를 강조하고 있다. 이에 따라 수학지식과 수업은 그 수업에서 얻어진 지식이 실생활과 직접 연결 될 수 있는 방향으로 구성되어야 한다. 다시 말하면, 수업에서 얻어진 지식 ... 과 현실 생활과의 연결고리를 형성해줄 수 있는 수업이 필요하다.그러나 측정 영역의 학습지도 현장에서는 단편적인 지식의 주입으로 단위를 도입시키는 형태로 흐르고 있고, 고정된 관념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.28
  • [교과 교육과정]교과 교육과정의 목표, 교과 교육과정의 중요성, 교과 교육과정의 기본방향, 교과 교육과정의 운영, 교과 교육과정의 정보화, 교과 교육과정의 장단점, 향후 교과 교육과정의 개선 방안 분석
    구성하여 지도한다.? 교과는 교육과정 목표 중심으로 운영하고 교과용 도서를 활용하되, 내용 선정?배열은 학생들의 실태와 학습 여건에 맞게 운영한다.? 기초학력 정착을 위해 기초 ... 한 학습 자료를 확보하고 멀티미디어, 인터넷 등 ICT 활용 수업 방법을 활용한다.? 학생들의 능력과 흥미에 적합한 개별화 수업을 강조하고 발표?토의활동, 현장체험학습 등을 통해 자기 ... 교육과정의 목표가) 각 교과의 목표, 내용, 지도 중점 및 재구성 내용, 방법, 평가의 과정이 일관성 있게 전개될 수 있도록 학기별 및 주간지도계획을 작성한다.나) 교단 선진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.05
  • 흥미유발과 교육활동, 흥미유발을 위한 영화학습자료(영화교육자료), 흥미유발을 위한 수학학습자료(수학교육자료), 흥미유발을 위한 실험도구개발, 흥미유발을 위한 독서지도자료(독서교육자료) 분석
    흥미유발과 교육활동, 흥미유발을 위한 영화학습자료(영화교육자료), 흥미유발을 위한 수학학습자료(수학교육자료), 흥미유발을 위한 실험도구개발, 흥미유발을 위한 독서지도자료(독서교육 ... 의 필요성과 그 목적2. 실험도구 개발 및 탐구·실험의 실제1) 흥미유발을 위한 실험도구 개발2) 탐구·실험의 탐구과제 및 탐구활동의 실제3. ICT활용 탐구·실험 교수-학습 모델 ... 1) ICT활용 탐구·실험 중심의 교수-학습과정 구상2) ICT활용 탐구·실험 중심의 교수-학습 과정안 개요 작성3) 과제별 탐구·실험 안내 및 보고서 제작활용4) 과제별 실험도구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 4학년_정보의 공유
    검토 및 비평1. 인터넷에서 학습자료 찾아 활용하기- 전개 파트 사진 자료 저장하기와 자료 내용 저장하기 부분에서 지도서에 나와 있는 것처럼 할 수는 있지만 저작권이 있는 자료 같 ... 에 윷놀이하기 보다는 복습할 수 있는 다른 과제가 추가 되었으면 한다. 학습목표가 윷놀이 판을 만드는 건데 윷놀이 하기는 이에 맞지 않다.Ⅴ.교수-학습 과정안1. ICT 활용 교수 ... ---------------1p2.정보통신기술 교육의 목표--------------------------------------1p3.정보통신기술의 지도내용--------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.25
  • 개정교육과정 국어과 듣기 말하기 2학년 2학기 7. 재미가 솔솔 - 만화영화를 보고 표현하기 수업 연구 대회 세안 지도
    을현할 수 있는지를 알아보는데 목표가 있다.창의적 평가 계획 및 가정 통지 계획평가 실시(내용 및 방법)결과 처리활용(사후지도)평가 관점평가 요소유형시기도구척 도1.만화 영화 ... 에 대한 환류의 기회로 제공하고, 차시목표수립, 교실수업개선 및 학생지도의 자료로 활용하고자 한다.11. 지도상의 유의점? 인물의 말을 실감나게 표현하기는 적극적인 문학 표현 방법 ... 시기교사교수자료아동활동자료다중지능별 문학적 표현 전략반응형성위한준비반응의형성지능별선택체험언어표현 확장정리 평가ICT활용자료‘아기공룡둘리’ 노래○?음악지능 표현력동영상 자료○?공간지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 제7차교육과정의 특성, 제7차교육과정의 개정 배경, 제7차교육과정의 편성, 제7차교육과정의 학습자료, 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육, 제7차교육과정의 재량활동, 제7차교육과정의 개선 방안 분석
    제7차교육과정의 특성, 제7차교육과정의 개정 배경, 제7차교육과정의 편성, 제7차교육과정의 학습자료, 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육, 제7차교육과정의 재량활동, 제 ... 의 다양한 전개3) 학습자료의 정보화 체제 구축(Multy & Net)Ⅵ. 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅶ. 제7차교육과정의 재량활동Ⅷ. 제7차교육과정의 개선 방안Ⅸ ... 하였다는 점.라. 연구진, 집필진 및 심의진 등의 명단을 게재하는 등 집필자 실명제를 도입하여 집필에 대한 책임을 유도하고, 교수 학습 지도 시 각종 자문 및 자료 문의에 도움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • ASSURE모형 수학 지도
    였다. 이러한 방식은 학생들에게 수학에 대해 이론적으로 인식하여 실용성을 느끼게 하지 못하여 지루감을 주고 다양한 상황에 대한 활용을 할 수 있는 기회를 주지 못하여 틀에 박힌 학습밖에 할 ... 에게 맞는 지도나 실수 지적 등을 행할 수 있어 결과적으로 개인을 통한 전체의 향상을 목표로 할 수 있다. 단순한 평가에 목표가 있는 것이 아니라 중학교 홈페이지 내의 실생활에서 활용 ... Ⅰ 교수매체의 활용을 위한 ASSURE모형1. 대상 분석■ 일반적 특성가르칠 학생들은 중학교 1학년 학생들이며, 아직 유리수에 대한 나눗셈 활동을 경험해 보지 못한 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 보육프로그램의 유형
    하고 이해, 그 지각하고 이해한 내용을 머릿속에서 변형, 회전시킬 수 있는 능력관련된 능력 지도제작능력, 그림및조각능력, 공간활용능력, 사진 능력관련 직업 탐험가, 항해사, 건축가 ... ( 유형)프로젝트 접근법레지오 에밀리아 접근법다중지능 접근법발현적 ICT 교육과정생태보육과정발도르프 유아교육 프로그램1. 프로젝트 접근법프로젝트 접근법 이란?다양한 탐구활동 ... 연설가, 아나운서, 정치가, 기자, 소설가, 수평가, 극작가신경체계 좌뇌의 측두엽과 전두엽대표적 인물 김구, 김수환 추기경,셰익스피어, 처칠, 류시화, 대처수상논리 수학적수와 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 협동학습의 국어과 교육(국어교육), 협동학습의 수학과 교육(수학교육), 협동학습의 사회과 교육(사회과교육), 협동학습의 과학과 교육(과학교육), 협동학습의 도덕과 교육(도덕교육), 협동학습의 놀이적용법 분석
    의 문화를 고려한 수업이 전개되어야 한다. 현대사회의 문화에 대한 깊은 이해와 분석이 수업방법에 반영되어야 한다. 예를 들면 감성의 경험을 수업에 도입해야 한다.일곱째 ICT활용 기술 ... 협동학습의 국어과 교육(국어교육), 협동학습의 수학과 교육(수학교육), 협동학습의 사회과 교육(사회과교육), 협동학습의 과학과 교육(과학교육), 협동학습의 도덕과 교육(도덕교육 ... 상의 유의점Ⅱ. 협동학습의 수학과 교육(수학교육)1. 수학 교육에서의 과제 학습2. 수준별 학습의 효과1) 수준별 학급 편성에 대한 찬성자들의 견해2) 수준별 편성에 대한 반대자들의 견해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.07
  • 조건부 확률 지도안 세안
    수학과 수준별 이동수업교수?학습 과정안일 시시장 소2 학년 1 반 교실대 상2학년 1,2반 이동수업 (중)반교 사결재연구부장교감교장Ⅰ. 단원의 개관1. 교재 및 지도단원가. 교 ... 재 : 고등학교 수학Ⅰ (주) 중앙교육진흥연구소나. 지도단원 : Ⅷ. 확률2. 조건부확률과 사건의 독립성1. 조건부확률2. 지도 계통학습한 내용⇒이 단원의 내용⇒학습할 내용1. 확 ... . 조건부확률과 사건의 독립성1. 조건부확률2. 사건의 독립성3. 단원의 지도목표가. 확률1) 통계적확률과 수학적확률의 뜻을 알고, 그 관계를 설명할 수 있다.2) 확률의 기본 성질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.07
  • 수학과 웹기반 학습 환경을 이용한 학습동기유발 및 자기주도적 학습능력 신장 방안 (논문)
    ICT 활용 계획? 사이버 수학마당 프로그램의 활용? 확률의 뜻 개념도입을 위한 학습 동기 부여와 문제 제시? 본시 학습 주제와 관련된 인터넷 학습 사이트와 실험용 자료 제시 ... 도, ICT를 이용할 때의 이해도에 대해 학생들은 평소에 어떻게 생각하고 수업에 임하는지에 대한 조사를 한 결과 수학 학습에 대한 선호도는 그저 그렇다와 재미없다가 72%로 선호도 ... 가 그다지 크지 않음을 알 수 있다. 또 ICT활용한 수업이 이해가 잘 된다고 응답한 학생이 66%로 비교적 높게 나타났다.나. 웹기반 학습을 위한 실태조사 결과1) 학생들이 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 9,600원 | 등록일 2008.01.05
  • 초등 5학년 수학 세안 6. 평면도형의 둘레와 넓이 10차시 재미있는 놀이를 통해 문제를 해결할 수 있다.
    도 87.5%로 높고, 구체물 활용과 놀이나 게임 중심의 학습을 선호하고 있으며, 자의보다는 타의에 의한 수학 학습이 이루어지고 있다는 사실을 알 수 있다.따라서 본 학습 활동은 평면 ... 자 료일반자료교사, 도형모형, 숫자카드, 점판, 고무줄, 보드마카학생학습지, 점판, 고무줄ICT자료플래시 자료(타이머)나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자 료(※)유의점 ... 되었다. 또한 가장 많이 접해봤을 사칙연산 영역에 대한 선호도가 높았다.다) 수학적 지식의 생활에 대한 활용도구분계산나누기개수세기측정문제해결기타계인원수(명)166231432백분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 수학 교수 학습 방법
    , 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다. ICT라는 소프트웨어의 활용은 2차원적인 칠판에 머물던 것에서 벗어나 추상적인 수학내용을 시각화하여 지도할 수 있으며, 모의 ... 실험을 해볼 수 도 있다. 그러나 이러한 ICT활용 또한 주의하여 사용되어야 하는데 교사는 학습내용에 알맞은 적절한 도구를 선택하여 다양한 방법으로 지도할 수 있는 안목을 갖추 ... 다. 그러나 이러한 계산기의 활용은 계산기가 수학 교수-학습의 보조도구가 아니라 계산기를 위한 교수-학습이 될 수 있다는 문제점이 있으므로 무엇보다 교사의 치밀한 사전 계획과 단점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 초등 3학년 수학(3.도형) 수업지도
    32명 (남: 18, 여: 14)지도교사초 등 학 교Ⅰ. 단원 : 3. 도형Ⅱ. 단원의 개관1. 교재관초등학교 수학에서 도형 지도의 목적은 도형 자체의 개념을 이해하는 것 ... 하고 있었다. 따라서 본 단원에서 원을 바르게 그리는 것에 초점을 두어 지도해야 겠다.전반적으로 수학과에 대한 사전 조사 및 선수학습 조사 결과로는 아주 좋은 학급 구성원임을 알 수 ... 있으며 아직 수학과에 흥미를 두지 못하는 몇몇 학생들이 좀 더 흥미를 가지고 참여할 수 있도록 이 시간 뿐 아니라 꾸준한 지도가 필요하겠다.3. 효율적인 본시 학습을 위한 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • (중등특수)사회과 교수 - 교통수단 학습계획서(학습 지도안)
    ··············································································37. 지도상의 유의점 ... ···············································································3Ⅱ. 본시학습지도안1. 교과 ... 도············································································45. 본시학습지도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 도덕과(교육, 학습)의 중요성, 도덕과(교육, 학습)의 특성, 도덕과(교육, 학습)의 수업절차, 도덕과(교육, 학습)와 공동체주의, 정보통신기술교육, 도덕과(교육, 학습)의 교수학습방법, 도덕과(교육, 학습)의 방향
    매체 활용법이, 탐구식 방법에는 토의법과 분단학습법이 있다. 탐구식 방법에 역할 놀이와 시뮬레이션 게임을 포함시키기도 한다.그러나 실제 교육 현장에서 구사하는 지도법에는 완전한 주입 ... 소양 능력을 기르고, 이를 학습 활동과 일상생활에 적극적으로 활용하게 하는데 있다.지도내용으로는 ‘정보의 이해와 윤리’, ‘컴퓨터의 기초’, ‘소프트웨어의 활용’, ‘컴퓨터 통신 ... 에 관한 원리나 개념을 지도하기보다 컴퓨터를 활용한 재미있는 놀이나 교육용 소프트웨어를 활용하여 컴퓨터와 친숙해지도록 하고 있다.정보통신기술 교육의 목표는 첫째, 정보와 정보 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미, 수학과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 사회과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 미술과 사이버교실(온라인교육), 교사 사이버교실, 사이버 발명교실
    경제 교실을 통해 합리적 의사결정 능력을 훈련하는 교육 자료로 제작하고자 한다. 오늘날 교육 현장에서는 실제 ICT활용 수업이 일반화되고 있고, 다양한 자료와 수업 매체가 정보 ... 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미, 수학과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 사회과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육), 미술과 사이버교실(온라인교육), 교사 사이버 ... 교실(온라인교육), 사이버 발명교실 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 의미Ⅲ. 수학과 사이버교실(온라인교육, 인터넷교육)Ⅳ. 사회과 사이버교실(온라인교육, 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
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2025년 10월 27일 월요일
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