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"온라인커뮤니케이션 필요부분" 검색결과 261-280 / 8,441건

  • 마케팅 ) 구전마케팅을 활요한 워낭소리 성공 사례 분석
    , 커뮤니티와 같은 온라인 내의 다양한 경로를 통해 게시되는 댓글과 사용 후기 등이다. 이러한 것들은 대부분 서술의 형태를 보이지만 평점처럼 점수화된 형태로 존재하는 때도 있다. 기존 ... 의 흥행을 결정짓는 요소로 기존에 제시되었던 것은 스타 배우, 감독, 온라인 평점, 개봉 스크린의 개수, 배급사 등이었다. 즉, 영화의 흥행은 영화사의 마케팅으로 결정되는 경우 ... 가 대부분이었다. 인터넷과 스마트폰의 등장 이전에는 대부분 ‘올드 미디어(old media)’라고 불리는 잡지, 신문, TV 등의 채널을 통해서 홍보가 이루어졌다. 그러나 인터넷 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2022.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    기에 차별성이 떨어짐. ( --> 지속적인 팬덤 확보 필요, 자신만의 통찰력이. 충분해야 함)2. 전문성개인 방송의 최후의 보루이자 가장 강점을 가질 수 있는 부분- 1인 미디어: 시간 ... 과 다양성 측면에서 경쟁력을 가짐- 메이저방송: 파트별 전문성과 조직의 규모로 승부, 스토리부분에서 경쟁력을 가짐.3. 오락성-오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 ... use)측면의 콘텐츠 활용-높은 공감도-간편한 제작-낮은 제작 비용-높은 충성도-청각을 통한 상상력 자극-상대적으로 기술필요성 낮음-콘텐츠 충성도를 활용한 부가수익 창출가능성단점영상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원확보를 위한 사회복지 기관의 다양한 후원모금활동에 대해 인터넷 등 다양한 매체를 통해 알게 된 좋은 사례를 소개하고
    에게 일정한 부분 환원하는 방식을 선택했다. 많은 사람들이 쉽게 접할 수 있는 온라인 플랫폼을 이용한 모금의 사례이다.2)사례2다음의 사례는 신내종합사회복지관이다. 이들은 모금 ... 한 중매쟁이가 되어야 한다는 것이다. 부정적인 면보다 좋은 점을 발견하는 것이 필요하다. 홍보 전문가는 홍보의 주체에서 홍보의 대상에게 매력이 있을 수 있는 부분을 찾아야 하 ... 수 있는 방법에 대해 본인의 견해를 쓰세요.※ 사례는 2가지 이상을 소개하되, 홈페이지 화면을 캡처하지 말고 육하원칙에 따라 정리를 하여 제시해야 하며 사진은 필요시 최소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    를 특정할 필요까지는 없고 가공의 ID로 글이나 콘텐츠를 반복적으로 게시하면서 다른 사람들로부터 명성을 얻거나 신뢰를 확보하게 되면 그것만으로도 커뮤니케이션상 악성 댓글과 험담, 명예 ... 정보를 찾고 공유하고 커뮤니케이션을 하게 되면 관련된 지식을 획득하거나 다른 사람에게 공유하면서 더 좋은 효과를 달성시킬 수 있는데 만약 실명으로 하게 되면 이러한 부분에 대해서 ... 실명제 정책 추진2) 인터넷 실명제의 순기능3) 인터넷실명제의 역기능3. 사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 대한 개인의 생각Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론사이버공간은 커뮤니케이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송중간 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리
    고, 인원수나 집단의 구성 유무에 따라 달리 불릴 수 있는 가능성을 지닌 유사한 커뮤니케이션 과정이다. 대인 커뮤니케이션의 경우, 여러 모형이 존재하지만 대부분 송신자와 수신자 사이 ... 한다는 특성이 있다. 만약 커뮤니케이션필요한 상황이 온다면, 나는 대인보다는 소집단 커뮤니케이션을 선택할 것이다. 보다 역동적인 커뮤니케이션을 꾀하면서 교수-학습자 사이에서 협동적인 ... 의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.1장에서 가장 흥미로웠던 주제는 ‘실즈와 리치의 교육공학 영역 구분’ 중에서도 개발에 대한 부분
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.18 | 수정일 2024.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    뇌격차에 대해 설명하며 그 이유에 대해 뇌 가소성의 개념을 조사한 후 이를 통해 설명
    이 된다. 개별적 맞춤형 교육 및 온라인 학습이 더욱 보편화가 될 수 있겠다. 여섯째, 사회관계 및 커뮤니케이션이다. 기술을 통하여서 소셜 미디어 및 온라인 커뮤니케이션이 발전함 ... 알츠하이머 치매에서의 핵심 병리와 연관되어있는 아밀로이드(치매 단백질) 이런 부분에 보호를 해주는 효과가 나타나고 있는 것이다. 사람의 뇌는 지속적 정보의 전달과정을 통하여서 작 ... 상에 차이가 나타날 수가 있는 것이다. 뇌 격차는 위에서 언급을 한 바와 같이 다양한 이유로써 발생을 할 수가 있고 뇌 가소성은 이런 격차를 부분적으로 극복을 하게 된다거나 감소
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해 봅시다.
    에서의 커뮤니케이션은 정보 전달이나 발신자 및 수신자 간에 사고에 있어 공통영역을 구축하는 과정으로 정의한다. 이러한 커뮤니케이션의 성공여부는 메시지 성격과 메시지에 대한 청중 해석 ... 광고를 널리 활용하고 이러한 광고의 대부분이 고전적 조건화의 설득모델로 활용함으로써 고전적 조건화 설득모델의 일반성을 증명하고 있다.4) 의견 광고 (이슈 광고)의견 광고란 어떤 ... 쟁점 혹은 논의 대상이 화제가 되었을 시 자신이나 단체의 입장을 밝히고 반대의견의 상대방에게 의지표명과 의견 관철을 목적으로 한다. 이해 당사자 간 결정 혹은 타협이 필요한 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    학은제 경영학개론 100점 과제(전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅믹스를 생각해보자.)
    : 모든 연령층의 사람들과 대부분의 노동자들이 쉽게 장소의 제약 없이 이용할 수 있도록 온라인 예약 시스템을 도입하여 매장에 직접 방문을 하지 않아도 KFC를 이용할 수 있도록 했다. ... 달러의 제품과 서비스가 생산될 때 상당한 부분이 개발, 포장, 광고 등의 마케팅 비용으로 사용되고 이로 인해 마케팅 분야에 종사하는 사람들의 규모 역시 상당할뿐더러 국가에서도 마케팅 ... (가격), Place(입지 선정, 부지 확보, 공급 장소) 및 Promotion(광고 및 홍보 판매 촉진과 커뮤니케이션)이 있다. 기업들은 자신들이 이루고자 계획한 마케팅 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 요즘 것들 4차 산업혁명을 이끌 위대한 별종과 공존하는 기술 독후감
    세대는 경험을 통해 필요한 요소들을 학습하고, 그것을 자연스럽게 수용하는 특징이 있다.넷째, ‘최신 기술 숙련자’. 최신 기술을 빠르게 업무에 적용하고 온라인으로 형성되는 느슨 ... 는 크게 네 가지로 분류된다.첫째, 밀레니얼 세대는 경제활동과 소비의 주체로 급부상했으며 모든 분야에서 트렌드를 주도하는 세대가 되었다. 특히, 이들의 영향력은 오프라인보다 온라인 ... , 국내 기업 대부분은 밀레니얼 세대를 인적자원으로 활용할 준비가 미비한 상태이다. 이는 한국의 기업 문화가 다른 선진국의 그것과는 달리 폐쇄적이고 경직되어 있기 때문이고, 수직
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    에드워드 홀과 밀드레드 홀이 개발한 고맥락-저맥락 문화 접근방식을 설명하여라, 고맥락 문화와 저맥락 문화권에의 관찰된 사업환경의 가장 큰 차이점은 무엇인가?
    커뮤니케이션에 속하는 문화 중 일부는 영국, 호주, 미국과 같은 서구 문화 국가가 있다.모든 문화는 특정한 가치, 사회적 규범, 그리고 기준에 의해 형성된 지배적인 의사소통 스타일 ... 한 커뮤니케이션 스타일을 가지고 있는 반면 저맥락 문화는 커뮤니케이션에서 더 직접적이고 명시적이다.낮은 문맥의 문화의 경우, 단지 사람들이 말하는 것뿐만 아니라 언제, 어디서, 어떻게 말 ... 있다. 이러한 차이는 팀의 협업, 창의성 및 효율성에 대한 위험이며, 이는 사회적 환경과 의사소통 스타일을 인식하고 적응하는 것이 필요한 이유이다.고맥락 대 저맥락 문화의 특성문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    거부감을 가진다고 응답한 비율이 33. 1%에 달하는 것으로 드러나 이용자들의 부정적 인식을 유발하는 부분에 대한 개선이 필요할 것으로 보인다. 모바일광고의 개념을 살펴보 ... 는 생활 속에서 사람들의 밀접한 관계를 이어주고 있으며 스마트폰을 이용해 음악을 듣거나 영화를 보는 모습을 쉽게 목격을 할 수 있다. 이제 스마트폰은 삶의 일부분으로써 커뮤니케이션 ... 기에 앞서 온라인광고, 인터넷 광고를 정의하면 다음과 같다. 온라인광고는 광의의 개념으로, 인터넷광고와 모바일광고를 포괄한다고 볼 수 있다. 보다 협의의 개념인 인터넷광고와 모바일광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    는 위험이 있다. 현대 사회에서는 인터넷이 일상 생활의 중요한 부분을 차지하고 있으며, 다양한 온라인 서비스를 통해 우리의 개인정보가 수집되고 저장된다. 이러한 정보들은 보안 ... 들을 해결하기 위해서는 청소년들에게 적절한 이용 방법을 교육하는 것이 필요하다. 인터넷과 스마트폰의 장점을 최대한 활용하면서도, 그들에게 시간 관리와 온라인 안전에 대한 교육을 제공 ... 하여 과도한 이용으로 인한 부정적인 영향을 최소화할 필요가 있다. 또한, 보호자들은 이러한 문제에 대해 주의를 기울여야 한다. 청소년들의 온라인 활동을 지속적으로 모니터링
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 에드워드 홀과 밀드레드 홀이 개발한 고맥락-저맥락 문화 접근방식을 설명하여라, 고맥락 문화와 저맥락 문화권에서 관찰된 사업환경의 가장 큰 차이점은 무엇인가?[A+]
    다.커뮤니케이션은 문화의 이해에서 비롯된다. 고맥락 문화권에서의 메시지는 묵시적이며 간접적이고 이를 이해하기 위해서는 시간과 해석이 필요하다. 한편, 저맥락 문화권 사람과의 소통은 비록 외부 ... 에 대해서 알아볼 필요가 있다. 또한, 국제경영을 수강중인 학생이라면 우리나라는 어느 문화권에 속하는지도 알아 둬야할 필요성이 있지 않을까?Ⅱ. 본론1.고맥락 문화와 저맥락 문화 ... 문화와 상관 관계가 깊다. 집단주의는 ‘나’라는 정체성보다 ‘우리’라는 정체성에 가까운 성격을 띈다. 개인적 필요와 소망보다 집단 지향적 중요성 그리고 욕구와 개인의 권리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.28
  • 언택드 시대의 MZ세대의 소비행동 변화
    경쟁체제에서는 도태되고 말 것이다. 이러한 변화는 대부분 코로나 19 위기로 인해 소비자가 경험한 다음과 같은 일들로 인해 셩겨난 변화이다.1) 온라인 구매의 가속화사회적 거리 ... 으며 온라인으로 실시간 추천하고 상품의 사용 설명하는 동영상 앱의 시청 후 상품에대한 커뮤니케이션과 동시에 상품의 소비가 더욱 확대되었다.2) 점포에서 속도/접대 중시코로나 팬데믹 ... 은 수이고, 대부분의 밀레니얼 세대는 현재 경제활동인구이거나 향후 수년 이내에 경제활동인구로 증가할 세대인데, 이들이 경제적 능력은 전체 소비의 상당 부분을 차지할 것으로 예상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    피터 힌센 뉴 노멀 독후감
    을 돌이켜보면, 처음 혼란을 겪은 후 점차 원격 협업 툴에 익숙해지고, 온라인 커뮤니케이션 능력이 향상되면서 오히려 더 효율적이고 유연한 업무 방식을 찾을 수 있었다. 이는 ‘뉴 노멀 ... 었다.3. ‘뉴 노멀’ 시대에서 필요한 마음가짐과 태도피터 힌센은 급변하는 환경 속에서 살아남기 위해서는 ‘고정관념의 탈피’와 ‘지속적인 학습’, 그리고 ‘적응력’이 필수라고 말 ... 한다. 나는 이 부분에서 크게 공감했다.3-1. 변화에 대한 두려움 극복과거 나는 새로운 변화에 직면할 때마다 불안감과 두려움에 사로잡히곤 했다. 그러나 『뉴 노멀』은 변화를 두려워
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    의 차이3. 한국 기업의 마케팅 동향III. 결론IV. 참고문헌*I. 서론마케팅(Marketing)이란, 그 개념을 하나로 정의하기 힘든 부분이 있으나 그럼에도 불구하고 오늘날 기업 ... 에 있어 어떠한 부분을 강조할 것인지 - 기업의 제품이나 생산 분야를 강조할 것인지 또는 기업이 소비자에게 접촉하여 접점을 형성하는 과정을 강조할 것인지 등이 변화해 왔다.특히 오늘날 ... 는 바 이러한 변화를 주목할 필요가 있다.필립 코틀러는 마케팅의 시대를 구분하여 마케팅을 "마케팅 1.0", "마케팅 2.0", "마케팅3.0", "마케팅 4.0"으로 나누고 오늘날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(예 빈부갈등, 지역갈등, 청소년범죄, 고령화 등)
    음: 온라인 플랫폼 내에서의 네트워킹 활동이나 자료 공유 활동, 여타의 커뮤니케이션 활동 등에 대하여 사회적인 감찰과 관리가 수행되지 않는 상황이므로, 이러한 불완전한 사회화 과정에 의해 ... 인과 분석III. 결론IV. 참고문헌*I. 서론사회문제(Social problem)란, 그 단어 그대로 사회적으로 존재하는 문제이며 또 사회적으로 그 해결이 필요한 문제를 일컫 ... 를 일컫게 된다.아래 본론에서는 이러한 특징을 갖고 있는 사회문제 중, 현재 한국의 주요한 사회문제로서 지적되고 있는 온라인 범죄 문제에 대해서 분석해 보고자 한다.먼저 사회문제의 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 원격교육의 효과적 운영을 위한 튜터의 바람직한 튜터의 역할 모형
    하는 경우에 융통성 있게 운영하는 것이다. 그룹별로 토론하는 것, 논쟁, 투표, 과제, 일대일 메시지, 상담 등의 방법을 통하여 이들을 장려하는 것도 역시 필요하다. 온라인 학습 ... 과목명: 원격교육론주제: 온라인 원격교육의 효과적 운영을 위한 튜터의 바람직한 튜터의 역할 모형- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.온라인 학습에서 바람직한 튜터(1)튜터란(2)튜터 ... 의 필요성(3)역할Ⅲ. 결론 (배운 점 및 느낀 점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론본격적으로 우리사회가 IT시대를 마주하게 되면 효율적인 학습방법이 모색되는 모습을 보인다. E러닝이 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오. 할인자료
    간단한 인터페이스를 통해 편리하게 필요부분의 용량을 구할 수 있으며, 새로운 서버를 받고 부팅하는데 까지 필요한 시간 단축이 가능하다고 한다. 즉, 개바자를 위해 모니터링 ... , 공개, 커뮤니케이션이 가능해진 지금은 사용자의 윤택함과 편리함을 제공함에 있으며, 그 범위 또한 지속적으로 확장되고 있는 실정이다. 또한, 클라우드 환경은 동일한 서비스를 낮 ... 은 도입비용과 유지비용으로 사용할 수 있게금 변화 시켰으며 컨설팅이 필요없이 교육만으로 소프트웨어를 활용할 수 있는 솔루션들은 클라우트 서비스에 최적화 시켰다고 한다. 따라서 이상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 내에서의 여성 유저 성차별 (여성 유저들을 대상으로 한 심층 인터뷰)
    온라인 게임 내에서의 여성 유저 성차별 여성 유저들을 대상으로 한 심층 인터뷰 서론 주제 선정 및 중요성 연구설계 본론 성차별 본론 성희롱 결론 해결방안 한계점 목차 3 주제 ... 선정 및 중요성 게임은 ‘ 상호작용적 오락 미디어 ’ 과거에는 오프라인 적 성향을 띄었으나 현재는 온라인 적 성향 오락적 기능을 하는 동시에 소통의 매개체 게임은 소통의 장 01 ... 유저들이 여성 유저를 차별 하고 있다 ” ONLINE GAME 75% 남성 한국 남성의 75%, 여성의 65% 가 게임 이용을 즐긴다고 밝히고 있다 . 65% 여성 80% 2017
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.25
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2025년 11월 21일 금요일
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