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"스트리밍미디어" 검색결과 261-280 / 2,866건

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    [토론 A+] 우리나라의 주요한 지역사회문제 중 하나를 구체적으로 기술하고 사회체계론적 관점에서 이러한 문제를 어떻게 접근해 가면 좋을지 자신의 생각을 기술하시오.
    미디어, 동영상 스트리밍 등에 매료된 것을 의미한다. 이로 인해 과도한 시간동안 화면을 들여다보게 되고 이것이 디지털 중독 문제를 발생시키게 되는데 문제는 청소년의 신체 건강, 학업 ... 에서 사회체계론적 관점에서 이러한 문제를 어떻게 해결하는 것이 좋을지에 대해 본인의 의견을 나열해보도록 하겠다.먼저 첫째, 교육과 정보 제공이다. 학교 및 가정에서 디지털 미디어 ... 하는 데 도움을 주는 것도 필요할 것이다. 둘째, 가족과의 대화이다. 부모와 자녀간의 열린 대화를 통해 디지털 미디어 사용에 대한 가이드 라인을 설정하고 함께 시간을 관리하고 또다른
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    사업 관련 회사가 있으며, 미디어 네트웍스 부문에는 ABC 방송국, 스포츠 채널 ESPN, 디즈니 전문 채널, 하이페리온 출판사 등이 포함된다. 디즈니 파크&리조트는 전세계에 있 ... 는 12개의 테마파크와 55개의 리조트 사업을 담당한다. 마지막으로 컨슈머 프로덕트&인터렉티브 미디어는 디즈니의 캐릭터, 라이선스, 게임 등을 담당하는 부분이다. 디즈니의 브랜드 ... 스튜디오 엔터테인먼트15%17%미디어 네트웍스42%44%디즈니 파크&리조트34%28%컨슈머 프로덕트&인터렉티브9%11%*2018년 기준디즈니 가치사슬 요약Contents디즈니는 1923
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 넷플릭스
    구독자를 보유한 OTT 분야에서 세계 최고의 기업이다.넷플릭스는 애플과 구글이 주도하고 있는 스마트폰, 태블릿 기기, 스마트TV 등 생태계 경쟁 시장에서 미디어 콘텐츠 제공 업체 ... 마운트픽처스(Paramount Pictures Corporation), NBC유니버설(NBC Universal Media, LLC)과 같은 영화사와 콘텐츠 공급 계약을 맺 ... 었다. 넷플릭스의 무제한 스트리밍 서비스가 매력적인 것은 이러한 풍부한 콘텐츠가 있기 때문이다.넷플릭스는 여기에 그치지 않고 경쟁사와 차별되는 독점 콘텐츠를 제공하기 위해 직접 콘텐츠 제작
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 넷플릭스 기업분석
    만으로도 충당 가능 . Amazon Fire TV + Prime Video Channel = 스트리밍 생태계 장악 : 미디어 스트리밍 플랫 폼인 Fire TV 의 월 활성유저 (MAU ... 때 2018 년 다소 주춤했던 시장이 향후 다시 활개를 펴서 더욱 많은 서비스가 출현할 것이라는 점 을 쉽게 예측할 수 있다 . 코로나 19 로 인해 스트리밍 서비스의 가능 ... 4+%EC%A0%84%EB%A7%9D.pdf산업 분석시장 점유율경쟁사 분석 아마존 프라임의 힘 – 스트리밍은 사실상 무료서비스 : 프라임 가입자가 스트리밍 서비스 (Prime
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.26
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    OTT 서비스의 문제점과 규제 필요성
    서비스란 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 플랫폼 서비스로 스마트폰, PC등 전자 기기로 쉽게 접근이 가능하다. 최근 들어서는 스트리밍 서비스 ... 도 함께 제공하기 시작하면서 미디어 시장의 주도권을 확보하며 우리 일상에도 깊이 파고들고 있다. 하지만 OTT 서비스는 관련 법안이 없다는 이유만으로 많은 문제점들이 제재 받지 않 ... 이 거의 동일하다. 그럼에도 불구하고 둘의 규제 유무가 달라 공평성에 어긋난다는 지적이 많다. 두 서비스 모두 실시간 스트리밍, 다시보기, 자체 콘텐츠 제작 등을 다루며 비슷한 업무
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.03
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    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화
    며, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스, 유튜브와 같은 플랫폼이 주요 소비 채널이다. 이들은 짧고 간결한 콘텐츠를 선호하며, 여러 정보나 콘텐츠를 빠르게 소비하는 경향이 있다.숏폼 콘텐츠 ... 한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. MZ세대의 특징과 미디어 소비 경향2. 숏폼 콘텐츠의 특징과 장점3. 숏폼 콘텐츠 플랫폼 ... 과 문화적 특성을 지니고 있다. 이들은 빠르게 변화하는 시대 속에서 효율성과 즉각성을 중시하며, 이는 미디어 소비 패턴에서도 뚜렷이 나타난다.숏폼 콘텐츠는 이러한 MZ세대의 특성
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 플랫폼 업체들의 투자유치 사례에 대해서 설명하시오
    하거나 서비스 범위를 넓히는 것이 비교적 용이 한데 예를 들어, 아마존은 전자상거래에서 시작하여 클라우드 컴퓨팅(AWS), 미디어 스트리밍(Prime Video) 등으로 사업을 확장했습니다 ... 기업의 네트워크 효과플랫폼의 가치가 사용자 수에 따라 증가하는 현상을 말하는데 예를 들어, 페이스북 같은 소셜 미디어 플랫폼은 사용자가 많을수록 더 많은 사람들이 친구 및 콘텐츠 ... 여 생태계를 구축한 좋은 사례입니다- 대표적인 플랫폼 기업아마존 (Amazon): 전자상거래 플랫폼으로 시작하여, 현재는 AWS(클라우드 컴퓨팅), Prime Video(스트리밍
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 넷플릭스 경영전략과 마케팅 분석 및 SWOT분석과 성공전략요약과 넷플릭스 미래접근방향 제시
    스트리밍 서비스를 결합하여 매출액과 수익을 크게 증가시켰으며 내수시장을 잡는데 성공하였다. 이후 우리나라를 포함한 약 190개국에 서비스를 확대하였고 현재 세계 최대 유료 동영상 ... 스트리밍 서비스기업으로 성장하였다.2. 넷플릭스의 비지니스 모델넷플릭스는 기본적으로 영화 제작사, 방송사 등 주요 콘텐츠 기업을 상대로 확보한 컨텐츠나 자체제작한 드라마를 가입자 ... 이 되고 있다는 점, DVD시장에서 OTT시장으로 넘어온 넷플릭스만에 대여에서 재생으로 전통적인 DVD 대여 사업에서 탈피해 지금의 넷플릭스를 만든 스트리밍 기능을 출시했다는 점
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.14 | 수정일 2023.09.06
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    빅데이터활용_중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)
    엔터테인먼트 산업은 아래와 같이 정리하였다.첫 번째, 영토화 경쟁이 시작이 되면서 지역 간의 발전이 분균형으로 나타난다.두 번째, 뉴 미디어 분야에 진입을 하고 있다.세 번 ... 째, 엔터테인먼트 산업과 다른 산업과의 융합이다.네 번째, 엔터테인먼트 산업의 국제화 등의 특성을 가지고 있다.연구 대상의 SWOT 분석은 첫째, HYB 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업 ... 의 몇 명에게 지나치게 의존을 하는 것은 큰 약점을 가지고 있고, 빈번하게 이직을 하는 현상이 생기고 있다. 두 번째, Enlight 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업의 방향으로 가
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    한국외국어대학교 일반대학원 AI융합전공 연구계획서
    : 미디어아트와 시각디자인 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 모바일 클라우드 컴퓨팅 시스템의 비용 최소화를 위한 양면 동적 제어 연구, AI 비전 적용을 통한 LED ... 형 AI의 보이스 기반의 음원 스트리밍 서비스 연구, 적대 학습을 사용하여 서명된 네트워크에서 정확한 커뮤니티 탐지를 위한 프레임워크 연구, 생성형 AI 기반 영정 사진을 바탕으로 한 제사 문화 서비스 방안 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.07
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    서강대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    미디어 스트리밍 서비스를 위한 새로운 크로스 레이어 프레임워크 연구, 유전자 발현과 DNA 메틸화의 2차 부분 상관관계를 기반으로 암 환자별 네트워크 구축 연구, 비잔틴 견고성을 갖춘
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.18
  • 모바일 VOD 서비스를 위한 브로드캐스팅 채널할당 기법 (An Efficient Broadcasting Channel Assignment Scheme for Mobile VOD Services)
    한국멀티미디어학회 최영
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • 마케팅원론_자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례를 작성해보세요. 만일 이용해보지 못했다면, 소비자의 needs에 부합할 개인화 또는 초 개인화 마케팅을 제시해 보세요
    는 최근 몇 년 동안 여러 전자상거래 플랫폼과 스트리밍 서비스를 이용하면서 개인화 마케팅의 진화된 형태를 직접 경험할 수 있었다. 그중에서도 특정 전자상거래 플랫폼의 개인화 마케팅 ... 을 제공하는 것이다. 내가 경험한 초개인화 마케팅 사례로는 음악 스트리밍 서비스의 추천 시스템이 있다. 이 스트리밍 플랫폼은 AI 알고리즘을 통해 나의 청취 기록을 분석하고, 나 ... 추천 서비스음악 스트리밍 서비스는 내가 자주 듣는 음악 장르, 아티스트, 곡의 분위기 등을 분석하여 나만을 위한 맞춤형 플레이리스트를 제공했다. 이 추천 시스템은 단순히 내가 좋
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 온라인 플랫폼을 활용한 클래식 공연 사례와 결론
    체험 높은 디바이스 호환성 , 영어 / 독일어 버전 음악 외적 콘텐츠의 적극적인 활용Media Library: 장 르 , 연주자 , 화질 , 세기별 미디어 분류 Theme: 8 개 ... 스트리밍 서비스 를 제공하는 온라인 플랫폼이 대안으로 활용됨 하지만 온택트 공연이 갖는 한계 존재 위기를 기회로 ? 오프라인에서 누리지 못했던 새로운 경험 제공스크린을 통한 감상 ... ) → 개인의 문화생활 클래식 공연의 변화 : 기회 ? 향유층 확대 시공간의 초월 음악외적 체험 온라인 플랫폼의 장점V – Live 한국 최대 검색엔진 네이버 의 자체 스트리밍 . 채널
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05
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    경영혁신 레포트 (A+)
    미디어 시장은 일방적이었다. 방송국, 애니메이션 스튜디오, 연극 등 미디어를 생산하는 주체는 관련 기업 종사자, 예술가 등이 도맡았지만 SNS(Social Networking ... Service)의 등장으로 언제 어디서나 누구든지 미디어를 생산할 수 있게 되었다. 이로인해 현재의 미디어 시장은 과거와는 전혀 다른 형세를 보여준다. 다시말해 과거부터 전해져오던 어떠 ... , 드라마, 다큐 등등 다양한 장르의 컨텐츠를 스트리밍 하고있는 플랫폼 이다.(1) 초창기 넷플릭스넷플릭스는 1997년 리드 헤이스팅스(Wilmot Reed Hastings, Jr
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
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    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    설계 기술 등다양한 문화기술의 발전 실질적으로 공연예술의 향유 폭과 향유 양태를 다양하게 만들 수 있는 온라인 스트리밍 기술 - 소셜 미디어를 통한 ” 라방 ( 라이브 스트리밍 ... 공연예술의 미래와 CT 뉴미디어 시대 공연예술의 미래 분석목차 서론 - 뉴미디어 시대 공연예술 동향 본론 1) 다양한 CT( 문화기술 ) 의 발전 본론 2) 해외 공연예술의 CT ... 접목 및 창작 사례 결론 - 미래 공연예술의 동향 추측 참고문헌서론 : 뉴미디어 시대 공연예술 동향 전세계적인 호응을 받고 있는 ” 내셔널 씨어터 라이브 ” 원격 상영 ( 한국
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • OTT 산업에서의 디즈니 장단점
    디즈니의 기존컨텐츠는 경쟁력이 있는가?월트디즈니(이하 디즈니)는 스튜디오(마블코믹스, 루카스스튜디오, 폭스사, 픽사 등), 테마파크&리조트(이하 테마파크), 미디어네트워크, DTC ... (디즈니플러스, 훌루, ESPN플러스) 4개의 사업군을 운영하고 있다. 스튜디오에서 컨텐츠를 제작하여 미디어네트워크를 통해서 상영하고 테마파크에서 경험하고 관련 굿즈를 판매하여 수익 ... 을 얻는 세계1위의 종합엔터테인먼트 기업이다. 컨텐츠비지니스의 흐름이 OTT(Over the Top)를 통해서 B2B에서 B2C로의 스트리밍서비스로 빠르게 바뀌었고, 2020년
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
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    OTT 시장의 급성장에 따른 해외 및 국내 미디어 산업의 변화와 전망
    제 목 : OTT 시장의 급성장에 따른 해외 및 국내 미디어 산업의 변화와 전망*목 적 : 최근 OTT 플랫폼 시장은 2015년 280억 4,000만 달러에서 연평균 17.2% ... 까지 OTT 시장으로 진출하기 시작하였다.이처럼 코로나19로 인한 온라인 미디어 소비의 증가와, 고객들의 미디어 소비 환경의 발전에 따른 OTT 시장의 급성장이 해외 및 국내 기존 ... 미디어 산업에 어떠한 영향이 미쳤고 어떠한 변화가 있었는지 알아보고 미디어 산업의 전망에 대해 알아보고자 한다.*방법 및 개요 : 연구 방법으로는 실제 OTT 플랫폼들의 시장 정보
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다Ⅰ. 서론멀티미디어란 여러 가지 미디어(media) 즉, 문자, 그림, 소리, 동영상 등 정보 ... 터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... 오늘날의 멀티미디어가 어디까지 발전했는지 살펴본다. 그리고 향후 어떠한 방향으로 발전할 것인지 예상해보고 그에 따른 문제점 역시 생각해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론멀티미디어란 문자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
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2025년 08월 06일 수요일
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