• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(998)
  • 리포트(767)
  • 자기소개서(128)
  • 방송통신대(63)
  • 시험자료(28)
  • 논문(9)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"비행기 시뮬레이션" 검색결과 261-280 / 998건

  • 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)
    을 말한다.이와 같은 시뮬레이션 모델은 비행기의 조종 장치와 같은 물리적인 것 또는, 일정한 시스템 분석과 같은 수학모델에도 적용된다.이 기법은 본래 물리학이나 공학에서 개발된 것 ... 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)목차산업공학I. 시뮬레이션II. 선형계획법III. 매니지먼트 게임* 참고문헌산업공학I. 시뮬레이션시뮬레이션(simulation ... 으로 최근 기업경영에도 많이 응용되고 있다. 예를 들면, 공장의 건설에는 현실의 공사에 앞서 수많은 변수에 관한 지식이 필요하다. 시뮬레이션은 이와 같은 문제에 대하여 실패의 위험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 게임 진로교육 교재
    .운전시뮬레이션(Vehicle simulation)운전시뮬레이션 게임은 자동차, 비행기, 선박, 우주선 등 다양한 탈것의 승차감을 그대로 재현하는 게임이다. 주로 운전자의 시점 ... 다.AOS 탄생 배경을 말하자면, 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임 ‘스타크래프트’를 언급하지 않을 수 없다. ‘스타크래프트’ 개발사 블리자드는 전작 ‘워크래프트 2’부터 맵 편집기인 ... 다.1970년대 말 전자오락실 시대: 주로 일본과 미국에서 수입한 아케이드 게임기가 오락실에 보급되어 아이들의 게임의 주를 이루던 시기텔레비전의 보급으로 집에서 즐기는 비디오 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 게임 기초 진로교육 PPT 교재
    (Simulation) 게임은 현실의 자연법칙에 근거하여 입력된 키 값에 의해 도출된 결과 값을 통해 재미를 느끼는 게임이다 . 전쟁 , 도시 건설 , 비행 , 육성 시뮬레이션 게임 등이 있 ... 게임 이 생김 . 이후 어디서든 인터넷에 접속할수 있게 된 뒤로 온라인 게임의 등장 ( 휴대전화 , 휴대용 게임기를 이용해 게임 )1 게임의 장르 _ 액션 액션 (Action) 게임 ... 를 중심으로 던전 속을 모험하면서 모험 중에 얻은 아이템과 스킬 (skill) 을 이용하여 사건과 문제를 풀어나가는 게임이다 .1 게임의 장르 _ 시뮬레이션 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 3D 프린터 기술,3차원의 입체 물품,3D 프린터 기술의 원리,3D프린팅 건축기업
    의 충전으로 100km 주행이 가능하고 가격은 약 1900 만원 ~3200 만원으로 알려짐 .활용 사례 3D 프린터 기술 기계 건축 의료 2 ) 영국 사우샘프턴대의 무인비행기 비행기 ... 사용하지 않은 것 이 특징 길이 2.1m 의 날개에 무게는 3kg 이며 배터리로 가동되는 엔진을 이용해 최고 시속 160km 의 속도로 비행가능활용 사례 3D 프린터 기술 기계 ... 1~2 주 정도 대기시간을 가지면 바로 수술이 가능활용 사례 3D 프린터 기술 기계 건축 의료 3) 모의 수술 시뮬레이션 2 차원 이미지로는 신장 내부 또는 뇌의 상태 등의 복잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 양력의 발생원리에 대하여
    의 발생 원리의 오류2-(3) : 양력의 발생 원리3.결론4.참고문헌1.서론비행기가 하늘을 날 수 있는 이유는 무엇일까? 항공기가 하늘을 날기 위해서 존재하는 4가지 힘은 추력 ... 게 된다. 새나 곤충, 비행기, 헬리콥터 등 대부분의 우리 주변에 날아다니는 것들은 이 양력을 이용해 날고 있다. 가장 대표적인 양력 사용의 예는 항공기의 ‘날개’이다.2-(2 ... 이 바로 대표적인 잘못된 설명이다. 바로 "긴 경로(longer path)"이론, 또는 "동시 통과(equal transit)"이론이다.비행기 날개의 단면을 보면 위쪽이 굽어져 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)
    정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)목차정형적 의사결정기법I ... . 시뮬레이션II. 휴리스틱III. 선형계획법IV. 대기행렬이론V. PERT / CPMVI. 의사결정나무VII. 게임이론VIII. 손익분기점 분석IX. 투자안의 현재가치 분석 ... 의 현재가치분석 등은 자본의 조달과 운용 등 투자의사결정에 이용되고. 시뮬레이션이나 휴리스틱기법은 경영전략적 의사결정에 주로 이용된다.I. 시뮬레이션원래 시뮬레이션(simulation
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • BIM 공정관리 정리
    된 공기내에 최소 비용으로 만드는 것-4d 시뮬레이션시설물이 지어지는 모습을 공사기간별로 시각적으로 보여주는 기술-4d와 애니메이션 차이포디는 시뮬레이션 시간과 실제 시공기간 비례 ... ,과장없이 있는 그대로 보여줌애니메이션은 강한 시각효과가 목적,실제 공사과정을 그대로 보여주지 않음-4d시뮬레이션 만드는 법빔 모델 만든다공정관리 소프트웨어나 포디 시뮬레이션 소프트 ... 웨어로 공정계획 세움빔 모델 객체와 공정 내 단위작업을 연결해 각 개체와 공정 내 단위작업을 연결해 각 개체의 공사가 언제부터 언제까지 진행할지 정함시뮬레이션 시작하면 시작과 완료
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.19
  • 디지털 트윈 개념, 활용 그리고 시장전망 [디지털 트윈,4차산업혁명,Digital Twin,디지털,시뮬레이션,4차 산업혁명]
    하게 교육과 훈련을 실시할 수 있다.2) 모의조정 훈련팔콘 4.0은 비행기 시뮬레이션 게임이다. 가상으로 실제 조종 환경과 유사하게 구현돼 있어, 사용자는 게임 플레이로 비행기 조종 ... 을 체험할 수 있다. 이를 통해 비행기 훈련도 가능하다.3) 스마트 국가싱가포르는 스마트 국가사업 목적으로 ‘버추얼 싱가포르 (Virtual Singapore)’를 추진하고 있 ... Electronics)에서 최초로 만든 개념으로, 실제 물리적인 자산 대신 소프트웨어로 가상화한 자산의 Digital Twin을 만들어서 모의실험(시뮬레이션) 함으로써 실제 자산의 특성(현재 상태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.15
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    을 응용해 2차 세계대전 기간에 최초의 비행 시뮬레이션을 완성하였다.1950년대 이후 할리우드 영화 또한 가상현실 기술의 개발에 커다란 기여를 해 왔다. 1950년대 중반 에드윈 ... -mounted) 고글(goggle)과 망으로 연결된 의상을 통해 경험하게 되는 전자적인 환경 시뮬레이션"(Coates, 1992)과 같이 필수적인 테크놀로지의 존재 여부에 중점을 둔다. 이 ... 와 달리 경험 중심적 입장의 스토이어(Steuer, 1992)는 가상현실을 "지각하는 자가 원격현전(telepresence)을 경험하는 실재적 또는 시뮬레이션된 환경"이라고 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 애니 매트릭스에서 사용된 기법 정리
    . Episode 1 : 오시리스 최후의 비행각본 / 앤디 & 래리 워쇼스키 감독 / 앤디 존스 러닝타임 / 9분 33초[오리시스 최후의 비행]은 [애니매트릭스]의 에피소드들 가운데 ... ]의 감독 와타나베 신이치로는 [추리소설] 에피소드에서 고유의 시각적 장치를 창조해냄으로써 매트릭스의 본질을 제시하고 있다. 이것은 마치 복사기와 같은 흑백의 이미지로써, 시온의 전사 ... )를 많이 늘릴수록 매끄럽고 자연스럽지만, 사실은 정지된 이미지라서 눈을 속이는 것이다.Ⅱ. 애니 매트릭스에서 나타난 옴니버스 형식에 대한 설명과 정리1.오시리스 최후의 비행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((우수감상문 A+)) 영화 ‘미드웨이(Midway, 2019)’와 행정학 주요이론 - 전쟁영화와 행정학 관련 이론
    원리는 반드시 필요하다고 할 수 있는 것이다.2) 위기 대응 시나리오 분석, 시뮬레이션미국의 항공모함, 공격용 비행정 등 전력이 일본에 비해 매우 부족하고, 위기 상황일 때 전략 ... 들과 해군의 일상과 비행 에피소드들을 담고 있으며, 실제의 전쟁스토리를 근거로 제작되다. 2차 대전 당시 태평양 전쟁의 전환점이 되었던 미드웨이 해전을 배경으로 만들어졌다.산호해 해전 ... 에 이어서 미드웨이 해전(영어: Battle of Midway, 일본어: ミッドウェ?海?かいせん)은 1942년 6월 5일(미국 시간 6월 4일)은 전투함의 포격전 없이 항공모함 함재기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.01.30
  • 현대생활과컴퓨터 기능성게임사례
    에서 출시한 비행기를 조작한다는 느낌을 그대로 받을 수 있는 게임. 아무래도 게임이다 보니 실제보다는 간략화 되어 있지만 그래도 실제 비행기처럼 운전하지 않으면 비행기조차하기 힘든 게임 ... 이기도 하다. 특히 이러한 비행 시뮬레이션 시리즈는 국내에서도 많이 알려져 있는 편이기도 하다.3.경영*위의 시뮤레이션 한 파트인 경영을 내세운 게임도 어떻게 본다면 기능성게임이 ... 하는 진지한 게임”(Zyda, 2005) 등으로 정의된다. 결국 기능성 게임은 단순한 재미뿐만 아니라 시뮬레이션, 다자간 소통(multi-play), 플랫폼, 가상 현실, 자아인지(s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2018.05.28
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    심리치료 대안으로 VR· AR기술이 부상하고 있다. VR· AR은 유사 지각 자극을 생성해 실제와 다른 곳에 존재하는 것처럼 느끼게 하는 기술로 미국과 유럽에서는 사회불안, 비행 ... 의 특성VR· AR 의료의 장점으로 VR 기술을 적용하면 의료 서비스의 생산성 향상과 부가가치 증대를 도모할 수 있다. 실제 인체 장기에 가깝게 재현할 수 있는 VR 시뮬레이션 ... 이 나 환자의 스트레스 감소, 의대생의 학습도구, 의료 관계자의 훈련이나 시뮬레이션 등 폭넓게 활용되고 있다. 의료·헬스케어 분야 종사자들은 실제적인 가상환경이나 인간 신체의 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 수학을 왜 공부해야 하는가? 교대 수학의 이해 레포트
    었습니다.우리가 사용하는 휴대폰, 컴퓨터, 타고 다니는 비행기, 건물 등 모든 곳에 수학이 숨겨져 있습니다. 공대를 4년 전공하면서, 어떻게 하면 구조물이 안전한지 수없이 계산 ... 는지 수학적으로 고민하고, 비행기의 경우는 엔진의 세기, 속도에 따른 저항, 브레이크를 언제 내릴 것인지, 멈추려면 얼마만큼의 마찰력이 필요한지 등등 수학과 물리를 사용해 우리의 생활 ... 습니다.또 다른 예시로 영화 분야에 대해 말해보겠습니다. 대학원에서 CFD를 전공하며 유체시뮬레이션을 공부하였는데, 이는 공학적인 용도로 많이 쓰이지만, 영화 그래픽 작업에도 쓰이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    도드론은 무인항공기라고도 불리운다. 본래 1930년대에 영국과 미국에서 대공포 훈련용으로 개발된 무인항공기를 타겟 드론이라고 명명해서 드론이라는 용어가 처음 사용되기 시작했다. 이후 ... 으로 획득하거나 혹은 난이도가 높은 작업을 수행하는 데에도 활용도가 높다고 할 수 있다. 융합산업의 거점의 측면에서 드론의 특성을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 자율주행과 자율비행 기술 ... 및 관련 지원 시스템과 관련된 분야에서의 드론 기술의 특성에 대해서 살펴보면 고정밀, 고속 실시간 자율대응, AI기반의 자가점검이나 충돌 회피, 비행중단, 경로변경, 자동 착륙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 삼성전자와 Lego,변화와혁신,혁신이란 무엇인가,LEGO와 삼성전자 소개,사례를 통한 실무적 효용성 소개
    던 공급사의 수는 11,000 개로 보잉사가 비행기를 만드는데 필요한 공급사의 수보다 2 배나 많았다 . 개발자들과 디자이너들은 SCM 을 이해하지 못하여 100 가지가 넘는 색상 톤 ... 지 함 특 징 가전제품을 시초로 다양한 사업부문을 가진 대기업으로 성장 , 삼성 그룹의 효자 / 대표 기업 사 명 三星 크고, 밝게, 빛나는 3개의 별 기 업 목 표 최고의 기술력 ... ‘ 초일류 기업 ’ 고 객 약 속 신속히 , 정확히 , 세일즈는 ‘ 고객 맞춤 ’ 기 업 이 념 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출해서 인류사회에 공헌 기 업 가 치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    대로 조작하거나 실행할 수 있다. 3차원의 가상공간에서 이동과 사물의 작동 등을 제어할 수 있다.관광 레저 분야 - VR 여행사 ‘퍼스트 에어라인’누구나 한번쯤은 비행기 일등석을 타 ... 는 항공사가 있어 화제다. 일본의 ‘퍼스트 에어라인(First Airlines)’이 그 주인공이다. 물론 실제 비행기로 장거리 여행을 서비스하는 항공사가 아니고 가상체험(VR) 서비스 ... 를 제공하는 회사이다.도쿄 시내 이케부쿠로 한복판에 위치한 이곳은 실 제 비행기 일등석 실내와 유사하게 인테리어를 갖추고 있고, 실제 승무원들처럼 복장을 갖추고 다양한 편의 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 대기행렬이론과 게임이론
    기 위해 기다리는 관객의 대기행렬, 생산공정에서 제품으로 가공되기 위한 원료 또는 반제품으로 대기, 제품의 출하를 위한 대기, 신호등에 걸려 있는 자동차의 대기, 비행기가 활주로 ... 대의 수를 결정하는 문제 등 광범위하나 복잡한 시스템에 대해서는 앞에서 언급한 시뮬레이션을 활용하여야 한다.2. 게임이론(theory of games)게임이론은 1921년 보렐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.04
  • 미래의 정보 과학,정보 과학 기술,홈 네트워크,가상 현실,최첨단 컴퓨터,지능형 로봇
    현실이란 ? (virtual reality) 현실이 아닌데도 실제처럼 생각하고 보이게 하는 현실 .가상현실 시스템의 기원과 출발 이반 서 덜 랜드 , 비행기 시뮬레이션3. 최첨단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 영화 '인터스텔라' 감상문
    은 보다 사실적인 장면 묘사를 위해 현재 물리학계의 최고 권위자중 한명인 킵 손 박사와 함께 블랙홀에 대해 연구했다고 한다. 블랙홀 시뮬레이션까지 돌렸다고 하는데, 시뮬레이션 과정 ... 는 경지에 직접 경작한 것이라고 한다. 밭이 불타는 장면 역시 실제로 불을 낸 것. 그리고 지구가 황폐화되어 모래폭풍이 날리는 장면은 골판지를 갈아 대형 선풍기로 날려 연출한 것이 ... 며, 온통 물 천지였던 밀러 행성과 빙하로 뒤덮인 만 행성은 아이슬란드에서 직접 촬영한 것이다. 행성 탐사에 이용되던 비행선 역시 직접 제작하였다고 한다. 또한 탐사대를 돕는 로봇인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.15
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감