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"분야별콘텐츠" 검색결과 261-280 / 45,544건

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    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    있다는 점을 시사한다.또한, 숏폼 동영상은 다양한 주제와 형식을 포괄하며, 엔터테인먼트, 교육, 정보 제공, 챌린지, 댄스, 코미디 등 여러 분야에서 활용되고 있다. 콘텐츠 제작 ... 를 제공한다. 이는 엔터테인먼트, 정보 제공, 브랜드 홍보 등 여러 분야에서 활용되어 소비자 참여와 만족도를 높인다. 2021년 한 마케팅 조사에서는 숏폼 콘텐츠를 활용한 브랜드 ... 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.1. 서론숏폼 동영상 콘텐츠는 모바일 시대와 소셜 미디어의 확산에 힘입어 최근 전 세계 미디어 시장에서 빠르게 성장하는 콘텐츠 유형이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    [A+] 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발전에 따른 저작권 문제와 해결방안
    , 번역, 콘텐츠 창작 등 여러 분야에서 혁신적인 도구로 활용되고 있습니다. 그러나 이러한 기술의 발전은 동시에 새로운 저작권 문제를 야기하고 있습니다. AI가 생성한 콘텐츠 ... 에서 AI는 기존의 저작물을 학습 데이터로 사용하며, 이로 인해 생성된 콘텐츠가 원 저작물을 유사하게 모방할 수 있습니다. 이러한 문제는 음악, 문학, 예술 등 다양한 분야에서 발생 ... 을 제시하고자 합니다.2. 생성형 인공지능 기술의 발전과 저작권 문제생성형 인공지능은 대량의 데이터를 학습하여 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 이 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 크리에이터 소사이어티
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml책제목; 크리에이터 소사이어티지은이: 모종린출판사: 감영사크리에이터는 새로운 광고를 처음으로 만들어 내는 사람을 부를 때 쓰 ... 는 말로 콘텐츠 제작자이다. 만드는 사람, 창조자, 창작자, 생산자, 개발자, 작가 등으로 이 책에도 다양한 의미로 크리에이터를 쓰고 있었다. 소사이어티는 공동체를 이루는 일반적인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.22
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    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    콘텐츠의 특성을 NF가 등장하며 디지털에서도 원본임을 입증할 수 있게 되며 전복된 것이다. 정리하자면 엔터테인먼트 산업은 소비자의 마음을 취해야 하는 고유한 특성상 다른 산업 분야 ... 엔터테인먼트산업트렌드분석주제: 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정내용: 엔터테인먼트 분야 중 관심있는 분야에 대한 좀 더 깊은 이해를 도모하기주제: 엔터테인먼트 산업 ... 에 대한 콘텐츠 산업이자 사람들이 삶을 영위하는 과정에서 즐거움을 선사하는 여러 산업을 지칭한다. 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
    적 문화 상품들과 관련한 산업이다. 개발의 단계부터 시작하여 유통까지 이르는 영상, 영화, 음악, 게임 등의 엔터테인먼트 분야가 모두 문화콘텐츠라고 할 수 있다. 과거에는 각각의 문화 ... 하고 있는 실정이다.Ⅲ. 문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 새로움을 위한 융합‘융합’은 엔지니어들의 분야에 친숙하지만 그 외 분야의 사람들에게는 낯선 단어이다. 융합이라고 하면 다른 ... 은 준비한 융합적 문화콘텐츠 ? 서비스 개발 만이 빠르게 변하고 있는 미래시장을 선도하고 리드할 수 있을 것이다.기술과 품질 혹은 새로운 분야의 도입은 기업 혹은 개인이 가질 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13 | 수정일 2022.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    신태순 게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘 법니다 독후감
    니 무조건 바쁘고 치열하게만 살아도 되는 것이 아님을 깨닫게 되었다.콘텐츠 제작이라는 분야는 나에게 낯설었지만, 신태순 작가의 글을 읽으며 ‘게으르지만 효율적으로’라는 말이 매우 ... 신태순 게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘 법니다 독후감신태순 『게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘 법니다』 독후감― 나답게, 나만의 속도로 콘텐츠를 만들어가는 법과 독서의 의미게으름과 생산 ... 성 사이, 콘텐츠의 새로운 가능성신태순 작가의 『게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘 법니다』는 ‘콘텐츠 제작’과 ‘수익 창출’이라는 현대인의 관심사에 대해 독특하고 현실적인 시각을 제시
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.19
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    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    . 서론Ⅱ. 본론- 미래 원격교육의 모습: 하드웨어- 미래 원격교육의 모습: 소프트웨어- 미래 원격교육의 모습: 콘텐츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌과 목원격교육론운영교수**********과 정 ... 어 인공지능, 몰입형 가상현실, 블록체인과 NFT와 같은 4차 산업혁명의 초연결 초지능 초융합 기술을 접목한 K-12교육, 고등교육, 그리고 평생교육 분야까지 전방위적으로 원격교육 ... 을 활용한 엔터테인먼트, 교육, 안전, 의료 등 다양한 산업분야에서 연구가 진행되고 있으며, 교육 분야에서는 공간의 한계를 넘어 실제 체험과 달리 안전성을 확보할 수 있는 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • [ 한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면 ]
    한다. 미디어 콘텐츠 같은 경우, 트렌드를 따라가는 것 또한 중요하지만, 자신만의 개성, 즉 각각의 제품 차별화를 이루어 산업 분야의 수익률이 상승하도록 해야한다. 숏 폼 콘텐츠의 대표 ... 되면 공급자인 A는 소비자인 구독자, 시청자들을 협상(교섭)할 수 있는 능력이 매우 강하다. 종합적으로 지금 숏폼을 포함한 미디어 콘텐츠 시장은 완전 마비 상태이지만, 콘텐츠 분야 ... 이론의 다섯 가지 측면을 적용하여 분석하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 마이클 포터의 산업구조 분석 이론(2) 미디어 콘텐츠 사업 발전에 따른 문제점 및 해결 방안3. 결론4
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
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    브랜드 선정, 시장분석 실시
    , 드라마 등 다양한 문화 콘텐츠를 향유하는 것을 매우 좋아한다. 이러한 문화 콘텐츠를 통해서 다양한 분야에서의 지식을 쌓는 것은 물론 나의 감수성도 더 키울 수 있기 때문이다. 이 ... 며 엄청난 화제를 낳기도 했다. 이러한 콘텐츠들의 성공으로 오늘날에는 이러한 분야에 더 집중을 하는 기업들도 더 다양해지고 있다. 그러한 부분에서 이러한 문화 영역에서 오늘날 대표적인 ... 오리지널이라는 자체 콘텐츠 분야도 강화 중이다. 넷플릭스의 가장 큰 특징은 자체적인 콘텐츠를 제작하는 과정에서 빅데이터를 적극적으로 활용한다는 것이다. 드라마를 제작할 때 미국 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다
    는 최근 콘텐츠 분야에서 수출을 늘려가고 있다. 국내 방송사업자의 콘텐츠 수출 규모는 2017년에서 2020년 사이 연평균 19.8%의 성장률을 보였다. 방송사업자의 콘텐츠 수출 중 ... 역시 증가세를 보이고 있는 것이다.서비스 분야에서는 게임 역시 지속적으로 수출 규모가 증가하고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 2021 대한민국 게임백서 자료에 따르면 우리나라 ... 가 낙수효과로 이어지지 않은 것이다.2. 우리나라의 수출경쟁력1) 제품우리나라가 수출 경쟁력을 갖추고 있는 대표적인 분야는 반도체이다. 반도체는 오늘날 점차 그 비중을 확대해나아가고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 족보
    인가?사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화 할 수 있는 기술1) 감성 인터랙션 분야2) 감성 콘텐츠 제작 분야3) 감성 ... 문명을 낳는 시점을 ( )이라 한다.1) 패러다임, 변이점2) 대변화, 변곡점3) 문명진화, 특화점4) 메가트랜드, 특이점3. 다음의 설명은 감성표현기술 중 어느 분야에 대한 설명 ... 추론/인지 분야4) 감성 측정/평가 분야4. 다음은 모바일 어플리케이션의 4가지 형태 중 어떤 형태의 앱에 대한 설명인가?모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기기의 자원을 사용
    시험자료 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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    [문화콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?문화콘텐츠학과인문학의 바탕 위에서 새로운 문화콘텐츠산업에 필요한 인재를 양성하기 위한 학과로 21세기 신성장동력 분야인 문화콘텐츠산업은 영화, 애니메이션 ... , 게임, 캐릭터, 테마파크, 문화기획 등 다양한 분야에서 기획 제작 마케팅 인력이 새롭게 필요하다. 문화콘텐츠학과에서는 새로운 학문 수요에 맞춰 인문학을 중심으로 예술과 디자인 ... , 디지털 기술, 마케팅 등 융합형 교육을 시행하고 산학협동을 통한 이론과 실무의 조화를 통해 디지털 사회 전반을 포괄하는 문화콘텐츠 분야 글로벌 문화 인재를 육성하는 것이 교육 목표이
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    이다. 음악, 영화, 드라마, 게임, 웹툰 등 여러 분야콘텐츠가 연달아 세계적 성공을 거두고 서로 시너지 효과를 내고 있다는 점에서, 한국 대중문화는 단일 장르에 국한되지 않 ... 다. 예술, 음악, 영화, 드라마 등 다양한 분야에서 한국 대중문화는 높은 수준의 완성도와 풍부한 창의성을 바탕으로 국내외의 큰 주목을 받고 있다. 특히 K-팝(K-pop)과 한국 ... 에 축적된 전통 문화 요소들이 현대 대중문화 콘텐츠에 자연스럽게 녹아들어 조화를 이루고 있는 점이 특징적이다. 가령 한국 드라마나 음악에서는 전통적인 소재나 미학을 현대적인 감각으로 재
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 디지털 콘텐츠 제작 기반의 통합 출력 및 배포 도구를 위한 웹 응용프로그램 (The Web Application Program for Integrated Print and Distribution Tools Based on Contents Editing)
    콘텐츠 제작에 참여할 수 있고, IDD-Tool에서 제작된 콘텐츠를 유통시킬 수 있어 교육, 출판, 기업 등의 분야에서 널리 활용될 수 있을 것이라 예상된다. The web ... 최근 웹의 발전은 포털(portal) 사이트 중심에서 사용자 제작 콘텐츠 사이트 중심으로 진화하고 있다. 따라서 많은 기업들이 사용자 편의를 위한 콘텐츠 제작용 웹 응용프로그램 ... 에 대한 많은 문제점들을 갖고 있다. 본 논문에서는 사용자가 콘텐츠를 여러 가지 단말기에서 작업할 수 있는 환경과 멀티미디어 콘텐츠를 제작, 배포, 관리할 수 있는 통합형 출력 및
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
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    블로그 글쓰기 나만의 콘텐츠로 성공하기
    다.? 익숙해지면, 블로그에 글을 쓰는 시간은 단축된다.? 블로그에 쌓인 콘텐츠는 여러분이 무엇을 하더라도 계속 일을 한다.? 전문분야가 없는 사람일수록 블로그 같은 콘텐츠 플랫폼 ... 은 '나'를 남기기 위한 것이기 때문이다.블로그 글쓰기에 관련한 책 중 "나만의 콘텐츠"를 나의 자산으로 만들기 위한 직접 읽어보았다.계속해서 블로그에 글을 쓰다보면, 해당 주제에 대해 전문가 ... 가 될 수밖에 없다. 글을 쓰기 위해 책을 읽고, 공부하며 일상 생활에서 생각하는 습관을 들일 수밖에 없기 때문이다. 시간이 걸릴지라도 결국은 양질의 컨텐츠를 생산하게 되고, 그것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.28
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    한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해
    산업은 변화가 매우 빠르게 나타난다. 시대를 풍미하는 유행이어도 다른 산업 분야보다 교체 시기가 빠르기 때문에 이에 대응하는 것이 쉽지만은 않다. 하여 미디어, 영상 콘텐츠 산업 ... 으며 그 외에 패션, 뷰티, 음식 같은 분야 또한 소셜 네트워크 상에서 사진, 영상 따위로 접촉하기에 한류의 선봉에는 영상 콘텐츠가 서 있다고 해도 과언이 아닐 것이다.이 흐름 ... 과목명: 영상문화콘텐츠산업론1. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요.2. 앞으로 5년뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    멀티미디어 콘텐츠_4
    『멀티미디어 콘텐츠』- 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 무엇인가? 이는 텍스트, 사운드, 그래픽, 애니메이션 ... , 비디오 등의 수많은 정보를 포함하고 있는 아날로그 혹은 디지털 형태의 정보 내용물을 총칭하는 개념으로 우리가 주변에서 흔히 접할 수 있는 출판 콘텐츠나 영상 콘텐츠 모두를 총 막 ... 나하는 개념이라고 볼 수 있습니다.이런 멀티미디어 콘텐츠가 담고 있는 것은 정보 콘텐츠입니다. 멀티미디어는 정보 콘텐츠를 디지털화하여 정보기기를 수단으로 삼아 생산, 유통, 소비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
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    <의식주 결합 문화콘텐츠 사례 분석> 레포트
    로 공예품이자, 영화촬영, 건축 조감, 요식업계 등의 분야에서 활용되고 있는 하나의 산업분야이다. 국내에서는 아직 취미, 전시콘텐츠 등에 집중되어 있어 규모가 크지 않 ... 들에게는 추억과 이상을 작품으로 표현할 수 있게 해준다는 점에서 많은 인기를 얻고 있다.돌하우스는 공간 ‘주’와 예술분야 ‘미술’이 결합된 하나의 콘텐츠다. 공간과 미술이 가진 문화 ... 의식주 결합 문화콘텐츠 분석- ‘주’와 ‘미술’의 결합, ‘미니어처 돌하우스(Dollhouse)’ -Ⅰ. 서론실제 사물을 작게 구현해 만든 조형물, 미니어처. 미니어처는 그 자체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 디지털 미디어 콘텐츠 개발을 위한 교육용 플랫폼의 활용성 (An Educational Platform for Digital Media Prototype Development: an analysis and a usability study)
    미디어 콘텐츠 분야를 전공하는 학생들에게도 중요한 영향을 미쳐 콘텐츠 개발 시 새로운 기술 기반의 플랫폼을 활용해 봄으로써 그들에게 보다 새롭고 유익한 배움의 기회를 제공한다. 본 ... 기술의 발전과 함께 매해 쏟아져 나오는 새로운 플랫폼들은 콘텐츠 생산자들에게 창의적이고 혁신적인 콘텐츠를 개발할 수 있는 새로운 기회를 제공하고 있다. 이러한 현상은 디지털 ... 논문에서는 최근 디지털 미디어분야 학생들에게 주목 받고 있는 주요기술로서 가상현실 디스플레이, 동작인식부, 물리엔진 그리고 체감형 인터페이스 기술을 제시하고, 이 4가지 기술을 사용
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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    시험자료 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.30
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2025년 08월 08일 금요일
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