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"문화콘텐츠가만들어지는사례" 검색결과 261-280 / 11,092건

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    존경하는 경영자와 성공하는 기업의 요건
    . 넷플릭스는 직원들에게 좋은 대우를 해주고 있지만, 직장 문화가 혹독한 것으로 유명하다. 직원들의 연봉은 평균 25만 달러가 넘는 것으로 알려져 있다. 소위 억대 연봉을 받고 있 ... 다. 멤버십을 가입하면 드라마, 영화를 고아고 없이 볼 수 있어 집중할 수 있고 가입과 탈퇴는 간편하게 만들어 콘텐츠를 즐기는 시간만큼은 집중할 수 있도록 만들었다. 가입과 탈퇴를 용이 ... 으로 제휴를 맺고, 시장 내에서 입지를 강화시켰다. 대규모 콘텐츠에 투자를 하여 문화적인 지배력이 확대가 될 경우에는 제휴 사업자 대상의 수익성을 강화시킨다. 불공정한 거래로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • [A+레포트] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례 조사
    엔진을 넘어 사회적 상호작용의 중심지로 변모시켰다.네이버는 이후에도 지속적으로 사업을 확장하고 다양한 서비스를 개발했다. 2000년대 중반, 네이버는 웹툰과 같은 콘텐츠 서비스 ... 를 시작했으며, 이를 통해 문화 콘텐츠의 새로운 유통 채널을 제공했다. 또한, 네이버 블로그와 카페 같은 소셜 네트워킹 서비스를 통해 사용자들이 자신의 의견을 표현하고 공유할 수 있 ... 자 중심의 서비스 개발, 사업 영역의 확장이 어우러져 이루어졌다. 네이버의 성공은 디지털 시대의 기업이 어떻게 기술적, 사회적 변화에 적응하고 선도할 수 있는지를 보여주는 좋은 사례
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    *문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례 ... 했으니 참고 용도로 보시면 됩니다. 제가 추천해드리는 유튜브 사이트 외에도 직접 기획하신 내용이나 특정 기관 문화예술교육 온라인 사례 내용으로도 가능합니다.유의사항: 각 회차별 수업내용 ... 이 최소 5분 이상 상영되고, 1개 프로그램당 5회~12회 분량의 콘텐츠가 업로드된 사례.(수업이 13회차 이상 되는 너무 긴 기간은 지양하고 적절한 콘텐츠 선별을 부탁드립니다
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 문화정책 ) 한류 성공을 위한 정부 역할에 대한 제언 - 기존 사례를 중심으로 - 정책 차원(법규화, 탈규제), 지원 방향(문화적, 산업적)
    . 참고문헌 및 출처Ⅰ. 서론‘한류’란 한국에서 만들어진 대중문화 컨텐츠를 선호하는 현상을 일컫는 용어다. 2000년대에 들어서며 약 20년의 시간 동안 문화적, 사회적, 경제적인 이슈 ... , 나라와 나라 또는 수 만명이 같은 방향으로 흐를 수 있는 흐름을 만드는 것은 쉽지 않다. 즉, ‘한류’라는 큰 흐름이 만들어 지기 위해서 지난 20년간 문화산업에 종사하는 모든 ... 한류 성공을 위한 정부 역할에 대한 제언 -기존 사례를 중심으로정책 차원(법규화 / 탈규제), 지원 방향(문화적 / 산업적)한류 성공을 위한 정부 역할에 대한 제언 -기존 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19
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    문화마케팅의이해_지자체의 지역축제 성공사례
    문화마케팅의 이해지자체의 지역축제 성공사례목 차1.보령 머드축제2.축제 연혁3.미디어 홍보 사례4.보령 머드축제 분석5.내가 만약 CEO라면6.참고자료1. 보령 머드축제[보령 ... 매김 이후 보령 머드축제는 여러 수상 실적을 이어갔다. 2005년에 문화체육관광부로부터 글로벌 육성 축제로 선정되었고, 당해 연도 대한민국축제콘텐츠 대상을 수상하였다. 2006년 ... 로부터 수상을 하였다. 2008년에도 문화체육관광부 대표 축제로 선정되었고, 2009년에는 대한민국 최초로 축제 콘텐츠 해외 진출을 달성하였다. 이 과정에서 중국 대련의 금석탄해수욕장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    등 인터랙티브 콘텐츠(Interactive contents)로까지 그 범주가 확장되고 있다는 것도 최근의 특징이다.2. OSMU의 사례와 장점 및 유의점1) OSMU의 개념 ... 의 트렌드나 실행 방식을 설명해 보시오.(50점)2. 하나의 인기있는 콘텐츠는 드라마나 영화 등을 통해 재가공되어 소비된다. OSMU를 통해 스토리텔링이 확장하는 사례를 들어 그 장점 ... 은 주로 “브랜디드 콘텐츠(Branded contents)”의 이름으로 전개되고 있다.즉 브랜디드 콘텐츠란 브랜드와 콘텐츠를 서로 결부한 것으로, 콘텐츠의 특성과 브랜드의 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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    문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    이 아니라 약자가 얼마나 고통스러운지 보여주면서도 그것을 해결방안이나 길을 제시하지는 못한다는 점이다. 그 시작은 좀비가 만들어지는 과정부터였다. 이병찬이라는 한 아들의 아버지 ... 문화비즈니스(오징어 게임)의 초국가적 흥행을 보면서, 우리나라의 문화 사업이 전 지구적인 문화 산업 시장에서 당당한 자리를 점유할 수 있음을 새삼 확인하게 된다. 이러한 (오징어 ... )은 세계의 부조리함을 형상화하거나 상징화하고는 있지만, 그 부조리를 탈주할 수 있는 대안을 제시하지 못하고 있다는 비판 역시 받고 있다. (오징어게임)과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
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    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    은 범위의 네트워킹과 공유가 가능해진다. 이러한 통합은 팬들이 자신들의 관심사를 널리 퍼뜨릴 기회를 제공하며, 팬 문화의 확산에 기여한다. 이처럼 최신 팬 플랫폼들은 기존 플랫폼 ... 나아가, 이러한 플랫폼들은 팬과 연예인 간의 관계를 점점 더 돈으로만 엮이게 만들고 있다. 이는 팬 문화의 순수성을 훼손하고, 팬들 사이의 상업적인 압박을 가중하는 결과를 낳고 있 ... 의 사례 3(1) 위버스 3(2) 리슨(버블) 4(3) 유니버스 42. 팬 플랫폼에 대한 긍정적 주장 41) 소속감 제공과 활동의 중앙집중화 42) 팬 플랫폼의 경제적 효용성 53
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
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    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    콘텐츠의 소비에 있어서 시간적 및 장소적 요인이 장애물이나 제약(Constraints)으로 작용하지 않는 상황을 만들었으며, 국내외 콘텐츠가 국경을 넘나들어 소비되는 상황을 유도 ... 하며, 소비자 중 일부 니치(Niche)한 취향에 글로벌하게 공략하는 콘텐츠를 만들어 콘텐츠의 다각화를 꾀하는 등의 특징으로도 제시될 수 있게 되었다.2. 해외 수출 한국 방송프로그램 ... 가 사라진 덕분이 크다.뿐만 아니라 콘텐츠가 수출될 때에는 일종의 “문화적 할인(Cultural discount)”을 겪게 되는데, 장르 드라마의 경우에는 드라마가 갖고 있는 각국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 인간과사회 ) 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명
    의 지매체의 주요 이론을 정리한 후, 소셜미디어 상에서의 정보 확산 사례들을 통해 해당 이론들이 현대 커뮤니케이션 환경에서도 타당한지 여부를 분석할 것이다. 특히 교재에서 언급된 의제 ... 습니다. ① 먼저 ‘인간과 사회’ 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, ② 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심 ... 으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오. 인간과사회 최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.21
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    엘라 F 워싱턴 다정한 조직이 살아남는다 독후감
    )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml엘라 F 워싱턴 다정한 조직이 살아남는다 독후감『다정한 조직이 살아남는다』 독후감 따뜻함과 인간미가 만드 ... 생각했다. 하지만 시간이 지나면서 팀원들 간의 불화, 소통 부재, 그리고 서로에 대한 무관심이 점차 회사 분위기를 어둡게 만들었다. 업무는 진행되었지만, 사람들의 마음은 멀어지 ... 을 통해 ‘다정함’은 단순히 감성적인 표현을 넘어서, 위기관리와 조직의 생존력에 직접적인 영향을 미친다는 것을 몸소 느꼈다. 그리고 그런 문화가 지속 가능하고 건강한 조직을 만드
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.29
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    - 온라인 기말과제 레포트1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라.지능형 플랫폼은 기술과 결합 ... 가 각색되고, 확산되며 이런 이야기 안에 규칙이 존재하였다. 이제는 기술의 발달로 인해 홀로 만들어지는 이야기가 생겨났다. 이것이 기계, 기술이 만들어낸 스토리텔링이라는 로봇스토리 ... 시간 내에 작성을 할 수 있고, 이렇게 만들어진 기사를 과연 사람들이 많이 볼 것인지를 예측한다. 챗봇은 인공지능을 적용한 모바일 채팅앱이다. 컴퓨터가 인간들의 대화를 학습하여 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
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    전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다.이에 따라 K-POP스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오.
    한 코디네이션 기법들을 분석하고, 이를 통해 형성된 K-STYLE의 의미와 중요성을 조명하였다.결과적으로, K-STYLE은 한국의 고유 미학이 세계적 감각과 결합해 만들어진 복합문화 ... K-STYLE의 중요성서론21세기 글로벌 문화의 주역으로 부상한 K-POP은 음악뿐 아니라 패션, 뷰티, 태도 등 다양한 문화를 융합한 복합 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 특히 K ... 로 활약 중이며, 이는 K-STYLE의 고급화 및 세계화 경로를 상징한다.(2) 국가 이미지와 브랜드 가치① 한국적 스타일을 기반으로 한 콘텐츠는 ‘문화 수출’의 일환으로 간주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    <광고학> PR 기업의 사례와 그 요인
    된 음악텐츠에 대한 고민을 계속하고 있다. 딩고뮤직은 ‘보는 음악’의 모범적인 사례를 만드는 대표적인 업체이다. 모바일 화면에 맞춰 세로 비율이 더 긴 세로라이브 콘텐츠를 제작하여 송출 ... 콘텐츠경변화의 요인은 뉴미디어 중심으로의 미디어 문화 진화되었으며, 따라서 미디어 환경이 모바일 중심으로 변화하며 개인의 취향에 맞는 콘텐츠 제공이 중요해졌다. 또한 밀레니얼 세대의 ... 을 영상콘텐츠를 통해 제공하고 있다. 모바일 상에서 재생되는 동영상 형식의 음악콘텐츠를 통해 음악 감상과 정보 습득을 동시에 하는 것이 가능해지면서 딩고뮤직의 콘텐츠는 전통 매체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
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    [마케팅원론] 유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등과 같은 소셜미디어의 확산으로 인해 바이럴 마케팅(Viral Marketing)의 중요성이 높아지고있다. 바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 어떤 기업이나 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법으로 기업에게 큰 성과를 거둘 수 있다는 장점이 있지만, 동시에 가짜뉴스 등과 같은 잘못
    들이 스스로 정보를 확산하도록 유도하는 데 있다. 이러한 자발적인 정보 전파는 소비자에게 강요되지 않는 자연스러운 흐름을 만들어내며, 이에 따라 신뢰도와 호감도가 높아질 가능성이 있다. 1 ... 에서 콘텐츠의 창의성과 감성적 요소는 매우 중요한 역할을 한다. 소비자들이 자발적으로 콘텐츠를 공유하도록 만드는 데 있어서, 그들이 감정적으로 연결될 수 있는 요소가 필요하다. 이 ... 된다. 바이럴 마케팅은 창의성과 혁신이 중요한 역할을 한다. 기업은 흥미롭고 참여를 유도할 수 있는 콘텐츠를 개발하여 소비자들이 자발적으로 공유하고 참여하도록 만들어야 한다. 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.11 | 수정일 2024.08.22
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    를 기반으로 새로운 텍스트 실제 세계를 만든다.비더블엡 유형비더블엡형 메타버스는 텍스트 현실 세계가 현실 세계의 일부를 기반으로 만들어진 경우를 말한다. 텍스트의 실제 세계가 실제 ... 한 아리아나 그란데가 얼굴 모티브로 단 12분간 온라인 게임을 펼치자 수백만 명이 모였다. 이러한 현상은 온라인 게임이 게임 장르에 머무르지 않고 인기 있는 문화 콘텐츠 ... 크래프트와 로블록스의 사용자 콘텐츠 생성 시스템이 적용된 게임형 메타버스다. 메타버스의 대표적인 사례로 거론되는 마인크래프트와 로블록스 서비스는 메타버스 이전에는 게임매체의 범주
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공적인 마케팅 전략 사례(무신사)
    을 수행했다. 이러한 콘텐츠 중심의 접근 방식은 사용자들이 특정 구매 목적 없이도 무신사에 '습관적으로 접속'하게 만드는 강력한 '이유'를 제공했으며, 결과적으로 두터운 팬덤을 형성 ... 한 '커뮤니티 우선, 커머스 나중'의 전략적 선택은 무신사가 고객들에게 단순한 쇼핑몰이 아닌, 패션 정보를 얻고 스타일을 공유하며 소통하는 '놀이터'이자 '문화 공간'으로 인식되게 만들 ... REPORT성공적인 마케팅 전략 사례-무신사 사례를 중심으로-과목담당교수홍 길 동학과학번이름홍 길 동제출일2000년 00월 00일1. 서론: 패션 이커머스 시장에서 무신사의 부상
    리포트 | 19페이지 | 3,200원 | 등록일 2025.08.01
  • 싸강 취업을 위한 자기PR 기말 족보
    자기 판매(self-selling)의 핵심과정이다.02. 자기소개서를 작성한다는 것은 자신에 대한 표현이나 스킬만이 아닌 대학생활 전 과정을 통해 풍부한 자신의 콘텐츠를 만드는 일 ... 의 브랜드, 브랜드를 만드는 핵심 요소나. 메시지 = 언어 메시지 & 비언어 메시지1) 언어 메시지 > 가장 강력한 메시지 수단- 말 : 강한 휘발성, 정제되지 않을 가능성- 글 ... : 뛰어난 기록성, 우수한 보관성2) 비언어 메시지- 표정/ 눈빛/ 제스처- 사례 : 면접 때 적극적인 태도를 보이는 모습과 한숨을 짓는 모습을 보일 때의 선택은?다. 메시지 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    한 배경은 무엇이며, 융합 환경이 사회문화적으로 끼치는 영향은 무엇인가? 컨버전스 비즈니스 모델 사례를 제시하고, 그 변화를 설명하시오.(40점)문제 1.콘텐츠 소비의 세계 ... 을 넣어야만 했다. 그러나 플랫폼으로부터 콘텐츠 제작비를 지원받아 만들어진 콘텐츠는 기존 콘텐츠와는 다르게 외부 제약이 상당히 줄어들게 되며 주제 및 소재의 자유도도 높아지게 된다 ... 주제:1. BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다. 콘텐츠 소비의 세계화가 나타나는 배경은 무엇이며, 어떠한 양상과 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    에서 반드시 필수![브루디외]구별짓기= 스스로 타 계급과 차별 -> 소속감[휠러]집단지성= 흰 개미 사례[하버마스]공론장->집단지성 발현 / 공론장의 재봉건화(상업화)[레비]온라인 ... / 전문직,기술직 증가이론적 지식 중요 / 미래지향적C.탈산업 단점= “사회구조, 정치, 문화”가 각각 분리됨 / 오직 기술만이 변화서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔]A ... ’ / ‘심층 미디어화’[푸코]정상-비정상 기준은 변한다[저스틴 루이스]정보사회는 ‘소비자 자본주의’에 종속됨[디아크]디지털 격차 / 연결성의 문화(SNS) / 행위자-연결망 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
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2025년 11월 08일 토요일
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