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"공연예술영화산업전략" 검색결과 261-280 / 1,321건

  • 부산 바다 축제 기획안
    들에게 즐길거리와 오락, 문화 예술공연을 펼치는 대규모 여름 바다축제이다.지역특성으로 부산은 우리나라의 대표적인 해양도시이며 대규모 해수욕장이 도심 안에 펼쳐져 청소년을 비롯 ... 한 관광객들의 접근성이 높고, 해양물류 중심의 산업전략으로 바다를 이용한 문화산업에 시민들의 관심이 높다.주요행사 내용으로는, 6개 부문에서 총 42개의 행사가 진행되며, 부산국제매직 ... 극, 프로게임대회, 문학제, 영화상영 등이 해변 일대와 각 해수욕장에서 열리는데 각 지역별로 준비한 춤과 음악, 노래, 영상, 레포츠 등 시민들과 함께하는 다양한 문화예술행사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.29 | 수정일 2017.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1공통) 코로나19의 확산이후 우리사회에 대표적인 사회현상-디지털사회로 전환- 중 하나골라 왜 그런현상이 나타났으며 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오
    , 디지털화가 가속화 되고 있어 인간관계는 더욱 유지할 수 없게 되어 비인정 사회가 될수 있다. 그러한 흐름은 장례식장, 예식장, 문화예술 공연장, 운동장 등으로 이어져 사람 보기가 힘들 ... 로 인하여 회사근무가 줄고 대다수 업무처리를 집안에서 하게 되다 보니 가족과 함께 지내는 경우가 많아지고 있다. 디지털화의 가속화로 인하여 집에 머무는 기간이 증가하게 되어 게임, 영화 ... 를 집에서 보게 되어 대형TV화면판매가 증가하고 있다. 모든 것을 집에서 처리하다보니 인간관계가 소원해지게 되어 우울증 증세가 더욱 심해지고 있다.4차 산업혁명은 디지털 혁명이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.13
  • SM의 미국시장 진출전략[미국음악시장분석과 사례분석]
    model)2.진출 대상국가의 사회적 환경(3) SM엔터테인먼트의 전략(4) 상품개발전략Ⅲ.결론Ⅳ.참고자료Ⅰ.서론엔터테인먼트 산업은 인문과학, 사회과학, 자연과학 그리고 예술 등 종합적인 ... SM의 미국시장 진출전략[미국음악시장분석과 사례분석]목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론(1) 내부분석1.경영자원 및 핵심역량2.국제화경험(2) 외부분석1.산업의 특징 (5 Forces ... 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 만큼 음반, 영화, 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    태양의 서커스 소개
    공연예술의 총체적인 가치혁신2.3 태양의 서커스의 4가지 액션 프레임워크(ERRC분석)을 통한 블루오션 전략2.4 태양의 서커스의 가치 혁신 요소3. 결론3.1 태양의 서커스 ... 요인은 공연예술의 총체적인 가치혁신이며, 이것은 각종 대중 예술이 명멸하는 시대에 공연예술이 나아가야 할 방향을 모범적으로 보여주었다. ‘블루오션전략’이라는 책에서 태양의 서커스 ... 와 유머스릴과 위험테마세련된 관람 환경다양한 공연작품예술적 음악과 무용이러한 태양의 서커스의 4가지의 전략 프레임워크는 태양의 서커스의 가치혁신의 기준이 되었다. 즉 불필요한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.09
  • 뮤지컬 <샤인>을 통해 본 창작 뮤지컬의 문제점을 분석하고 발전방향을 적은 공연관련 수업 레포트입니다.
    에서도 급성장하여 산업화의 단계까지 이른 우리나라의 공연예술산업은 이제 국내는 물론 해외까지 영역을 확대하며 복합기업의 형태로 발전하고 있다. 또한 대기업의 문화산업 진출도 꾸준히 늘어나 ... 고 있는 상황에서 예술산업으로서 창작 뮤지컬이 자리를 잡기 위해서는 현재의 모습에서 더욱 발전하여야 한다.여기서는 90년대 이후 늘어난 창작 뮤지컬의 공연현황을 살펴보고자 한다 ... 고자 한다.Ⅱ. 창작 뮤지컬의 공연현황80년대 이후 대중으로부터 절대적 인기를 얻고 있는 뮤지컬 공연이 현재에 이르러서는 공연예술분야에서 절대적 위치를 점하고 있다. 특히 제작규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.06
  • 웹툰의 경제적 가치,웹툰 성장 가능성,웹툰의 정의 역사,웹툰의 국내 시장현황,웹툰의 광고 마케팅,OMSU로 인한 가치,웹툰의 한계점
    시장 중 35 % 차지 예상 해외시장으로의 확대 ₩ 2014 년 2015 년② 국내 웹툰산업의 구조적 특 징 포털 중심의 웹툰 유통 및 소비 - 웹툰은 포털의 플랫폼 전략을 중심 ... 자 난감 ’, ‘ 다이어터 ’ 등 10 여 편이 영화화 추진 중 산업 전방위로의 확산 - 연극 , 드라마 , 광고 , 게임 , 메신저 이모티콘 등 - 소수 매니아층에서 대중 ... . 원천 콘텐츠만 활용했을 때보다 많은 부가가치를 창출 하려는 의도를 가진 사업 . 웹툰에서의 OSMU 다른 분야로 각색하기 수월 . 웹툰이 다른 분야의 영화 , 공연으로 제작될 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.29
  • 생활 속의 마케팅 중간족보_청주대
    를 자기 회사 마케팅에 이용(겨울철 판매부진)1. 생활속의 마케팅마케팅은 더이상 기업이나 상품의 마케팅 담당자만의 영역이 아니다.① 공연이나 영화를 사람에게 소개② 미팅에서 다른친구 ... 들이 원상중하로 분류 / 사람들은 양극단으로 분류하기보다 3개이상으로 분류하는 것을 더욱 편안하게 느낀다.* 사람들이 3개 이상의 분류를 선호하다는 것을 활용하는 마케팅전략ex. 세트 ... 하다는 인식까지 줄 수 있기 때문이다.* 타협효과는 어떤 방식으로 기업의 판매전략에 활용될 수 있는가?* 구색상품 : 실제 판매를 위해 존재하기 보다는 다른 상품을 돋보이게 하거나 전반
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 관광산업의 이해 기말
    초콜렛 파크예술음악, 미술, 조각, 영화, 문학영화세트, 미술작품의 야외갤러리, 정원 및 음악이벤트 등의 환경을 이용유니버셜 스튜디오놀이스포츠, 게임, 어뮤즈먼트기계스포츠활동, 건강 ... 호텔산업의 이해학습목표-호텔업의 개념과 특성-호텔업의 발달과정-호텔업의 분류호텔업의 개념▪일반적 정의- 일정한 지불능력이 있는 사람에게 객실과 식사를 제공할 수 있는 시설을 갖추 ... - 관광객의 숙박에 적합한 시설을 갖추어 이를 관광객에게 제공하거나 숙박에 딸리는 음식.운동.오락.휴양.공연 또는 연수에 적합한 시설 등을 함께 갖추어 이를 이용하게 하는 업(관광진흥법
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.22 | 수정일 2018.12.11
  • 4.시각문화교육이란
    회화, 조각, 건축 등디자인영역산업디자인, 조경디자인, 도시디자인 등공연예술 영역연극, 무용 (전통적인 공연 예술), 패션쇼, 놀이공원의 퍼레이드나 카니발, 길거리 축제 등전자대중 ... 화/글로벌 사회화(2) 문화 신업의 효과① 고용창출-국민총생산 증대② 자국민들의 삶의 질 향상③ 자국의 문화 발전, 홍보(3) 문화 산업의 영역: 공연예술, 영상, 음반, 게임 ... 들을 비판적으로 수용?활용할 수 있는 능력 육성을 위해(4) 미래의 문화산업에 필요한 인재 양성을 위해(5) 예술의 생활화를 위해시각문화의 영역(종류)(1) 김진엽영역내용미감적예술의 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    에만 기대지 않은 양질의 콘텐츠 창출 올드보이 , 살인의 추억 등과 같은 오락성과 예술성 있는 영화들의 지속적인 등장 기술의 발전에 따른 디지털화에 맞게 인력 수급 문화콘텐츠 산업 분류 ... , 애니메이션 , 영화 , 게임 , 예술작품 , 연예인 , 스포츠 스타 등문화콘텐츠 산업의 가치사슬 예시 ) 캐릭터 캐릭터 제작 (producing) 라이선싱 (Licensing) 상품 유통 ... ] ① 출판 빠르게 전환 - 방송 , 영화 등은 한류의 영향으로 해외 수출이 꾸준히 증가 * 전체적인 특징 2 가지 방송 게임 영화 애니메이션 음악 출판 문화콘텐츠 산업 분류방송 지상파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 현대카드 인재상
    카드와 ‘나’ 비교1. 현대카드의 인재상과 경영철학현대카드는 ‘문화기업’으로 불리고 있다. 보통 카드산업에 진출한 기업들은 경쟁우위를 얻는 전략으로 경제적 혜택을 얼마나 많이 ... 영역의 문화를 사랑하고, 음악과 영화의 후기를 올리는 블로그를 운영하면서 현재 700개가 넘는 게시글을 포스팅 하였다. 이처럼 내가 이 기업에 입사를 한다면 나의 역량을 마음껏 ... 적으로 알 수 있을 것이다.현대카드의 경영철학은 4가지로 정리할 수 있다. 첫 번째로는 전략+실행이다. 현대카드는 실행에 기반을 둔 전략을 설정하고, 변화를 리드하는 선제적 실행을 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.26
  • 부동산마케팅-상업시설 입지분석 및 개발부터 마케팅까지
    이 어우러진 랜드마크 3. 공연예술이 어우러진 광장 4. 녹지축과의 연결으로 편안한 휴식 제공 1. 청년 음식 사업가들을 통해 양질의 음식을 저렴하게 제공 2. 다양한 이벤트를 통한 ... 봄에 열리는 세계 먹거리 축제 각 점포의 요리 시식 기회 온 가족이 함께 먹으면서 즐기는 야외 공연 지역주민들끼리의 프리마켓 판매 마케팅 전략 ( 촉진수단 )판매전략 (3) 지역 ... W eakness O pportunity T hreat 프랜차이즈가 아닌 맛있는 이색 음식집들을 한 데 모아 놓고 귀와 눈이 즐거울 수 있도록 광장에서 문화예술공연 낮은 인지도와
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.03 | 수정일 2016.07.16
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . 문화산업의 개념 문화산업 이란 ? 문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작 . 공연 . 전시 . 판매를 하는 업01. 문화산업의 개념02. 문화산업의 분 류 ... 의 제약으로부터 자유로울 수 있다 .02. 문화산업의 분류 대면 문화산업 공연예술콘텐츠 무용 , 연극 , 뮤지컬 , 오페라 , 음악회 , 콘서트 등 이벤트 축제 , 퍼포먼스 ... , 스포츠 등 행사이벤트 대면문화콘텐츠를 위해 특별 기획된 무용제 , 연극제 , 영화제 , 영상축제 , 패션쇼 비대면 문화산업 영상콘텐츠 영화 , 다큐멘터리 , 애니메이션 ,TV 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 문화마케팅 기업사례연구,향후발전방향
    째는 바로 문화예술분야가 주체가 되는 문화의 마케팅이다. (Marketing for Culture)우리가 흔히 문화산업이라고 부르고 있는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시과 같은 부분 ... ) 시대로 전이되고 있다. 이러한 시대적 트렌드는 문화의 산업화를 가속화시키고 글로벌시대의 경쟁력을 좌우하는 핵심역량으로서 문화의 전략적 중요성을 부각시키고 있다.최근 들어 기업 ... 은 문화를 통한 기업의 마케팅활동을 의미한다. 기업은 다양한 형태로 문화를 활용한 전략을 펼치고 있다. 초기에는 문화예술을 후원하는 단순한 스폰서 형태로 시작되었으나 점차 문화예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.07
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    콘텐츠 스튜디오로서 투자, 제작, 배급에 이르는 영화산업 전 영역에 큰 영향력을 행사하고 있다. CJ E&M Pictures는 한국 및 아시아 지역에서 드림윅스(Dreamworks ... , 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.(3) 영화사업 부문영화의 제작, 투자 및 배급사업을 영위하고 있습니다. 이 중 회사 ... 의 주된 영업 및 수익원은 영화에 대한 투자 및 배급사업에 있습니다. 영화 배급사별 관객 점유율에서 지난 수년간 지속적으로 시장점유율 1위 자리를 유지해오고 있다.(4) 음악/공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 홍콩에 관한 모든것
    . 2017년 홍콩아트페스티벌에는 1,700여명의 현지 혹은 해외 아티스트가 참여한 가운데 오페라, 노래,영화, 댄스, 자유로운 야외 퍼포먼스를 망라한 180개 공연이 진행됐다. 그 밖 ... 중국에 다시 편입됨으로서 공백의 100여년간 중국문화를 다시 수용함으로써 홍콩만의 특색을 가진 문화를 창조했다. 넷째, 고부가가치 서비스 산업이다. 고부가가치 서비스 산업이란 금융 ... 및 관광 등 포괄적인 분야와 범위에서 얻는 이익을 말하며, 즉 생산 및 서비스 단계에서 얻는 이익이 많은 것을 말한다. 밑에 표-2를 보면 4대산업의 GDP 및 고용비중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.29
  • 토마토 축제,국내외 사례분석,국외 토마토 축제들,브랜드 브리핑
    은 토마토의 색채와 역동감 넘치는 축제 풍경 이 여러 영화 , 광고 , 방송 에 등장하면서 전 세계적으로 유명 해져 3 만여 명이 함께하는 축제로 발전했다 . 스페인 발렌시아 부뇰 ... 투우의 나라이기도 하다 . 그러나 이러한 것 외에도 스페인은 훌륭한 예술적 자질을 가진 나라 이다 . 토마토 축제도 이들이 보여주는 정열적인 마음의 발로로 축제 자체가 열정적이고 ... 흥분의 극치를 이루어 스페인 사람들의 예술적인 경지를 다소나마 느낄 수 있는 여지를 보여 주고 있다 . 바르셀로나에 있는 건축물을 보며 혹은 예술품을 보며 피카소나 달리 , 미로 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.07.26
  • 영국 창조산업( Creative Industries) 성공사례 분석
    ,800 영화 , 비디오 , 사진 0.3 0 940 236,300 음악 , 시각예술공연 예술 출판 0.5 2 150 253,300 소프트웨어 , 컴퓨터 게임 및 전자출판 1.2 9 ... 가능한 미래성장 모델로서 대안왜 창조산업 ( Creative Industries) 인가 ? 창조기업 창조경영 창조정부 창조행정 창조도시 클러스터 창조산업 문화예술 , 문화산업 ... 화 ( 탈으로 육성 지원하게 됨 * 이미지 전략 뿐 아니라 창조산업이 발전할 수 있는 환경을 조성하는 정책 DCMS 의 창조산업 (Creative Industries)창조 산업의 성과 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.02
  • 영화 맨발의 청춘에서 젊은 몸 읽기 - 1960년대 시대적 배경을 중심으로
    , 그리고 ‘몸’1960년대는 매스미디어의 성장과 함께 영화산업이 폭발적으로 발전하던 시기로 관객 수가 급증하고 다양한 장르의 영화들이 100-200편 가까이 쏟아져 나왔다. 영화 ... 기 위한 전략이기도 했다.영화 에서 여주인공 ‘요안나’ 역인 엄앵란의 연기는 움직임이 적다. 신성일의 과도한 건들거림에 비해 그녀의 움직임은 최소한의 수준에서 연기된다. 극중 다른 젊 ... 요안나가 거주하는 이층 양옥집과 서구식으로 꾸며진 방, 클래식 음악 공연장, 대학교 등이다. 이 대립적 장소들은 추상적 공간이 아니라 구체적인 장소의 성격을 띠며 영화의 중요한 형식.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.28
  • 전통놀이와 우리문화 인터넷 강의노트 자료 (문화의 산업산업의 문화화, 지역문화와 콘텐츠화)
    과 관련된 산업(문화재, 문화관광, 출판, 공연, 공예, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 게임, 영화, 방송)3)문화 정보화 시대의 변화와 추세1. 정보 환경 자체가 급격 ... 며,‘력을 원천으로 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는문화상품이고, 이를 산업화하는 것이 ‘문화 콘텐츠 산업’- 문화산업진흥기본법에서는 창의성, 예술성, 오락성, 여가 ... 부가가치를 창출하는 ‘21세기 연금술’ 이다.”2. 문화산업은 국가외교 홍보, 문화교류 등 기업과 국가의 이미지를 높이는데 도움이 됨예) 뉴질랜드는 영화 반지의 제왕을 통해서 천연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.29 | 수정일 2017.06.06
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2025년 11월 07일 금요일
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