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"공연예술영화산업전략" 검색결과 181-200 / 1,321건

  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    가 바로 콘텐츠 산업이다. 영화, 게임, 음악 등 콘텐츠 산업은 문화와 예술적 감각을 기반으로 한다. 기본적으로 창의성이 수반되기 때문에 쉽게 따라오기 힘들다. 콘텐츠야말로 중국 ... REPORT컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색과목명 :담당교수님 :전공 :학번 :이름 :========= 목차 ===========I. 서론II. 본론(1 ... 본 연구를 하였다. 즉, 국내에 K-Pop 아레나(대형 공연장)를 만들어 음악산업공연산업을 육성하자는 연구였다.※ K-Culture 체험단지 조성 방안 : K-Pop 아레나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    하지 못했던 새로운 변화에 적응을 해야만 하는 도전을 받고 있다. 이에 미국과 G20 등 세계 각국은 물론 구글, 삼성, 애플 등과 같은 세계적인 기업들도 미래 산업 변화의 대응전략 ... 적으로 문화콘텐츠의 선순환 플랫폼을 구축하여 무형문화재도 창조적인 생태계를 조성할 것으로 기대하고 있다. 홀로그램 전시·공연, 3D 킬러콘텐츠, 전시·컨벤션·문화예술·기술이 함께하는 C ... 부가시장 창출을 위하여 태권도 공연, 웹툰, 드라마 등 스토리라인을 갖춘 태권도 콘텐츠 확보, 우수 콘텐츠에 대한 단계별 제작 지원을 한국문화예술위원회, 한국콘텐츠진흥원과 협업
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜이노베이션 관련하여 주제를 자유롭게 선정하십시오(크라우드 펀딩의 현황과 활용방안)
    . 국내 크라우드 펀딩의 현황3. 크라우드 펀딩의 성공전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 문제제기2016년 다포스 포럼의 화두는 4차 산업혁명이었다. 21세기는 기술적으로 정보 ... 며, 문화의 다변화를 꿰하는 도구로 응용할 수 있을 것이라고 생각하여 문화예술분야의 다양성 추구를 위한 크라우드 펀딩의 활용전략 제안을 주제로 삼았다.2. 연구방법본고에서는 현재 국내 ... 로 제작된 스티커나 배지 등 현물 리워드가 있다는 점이 성공 요인으로 꼽힌다. 영화나 연극 등은 기부자의 이름을 올려주거나 팸플릿을 리워드로 제공하는 등의 전략을 선택하였다.2) 성공
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02
  • 문화예술관광의 예를 나열한 후 이들의 특성을 분석하고, 관광상품화에 있어 효율적인 방안에 대해 설명하시오
    적인 방안1) 관광 문화상품 콘텐츠개발의 필요성2) 태권도의 관광 문화상품화 전략3) 문화공연예술과 태권도의 접목4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화예술관광은 문화관광 ... 과 관심을 받고 있으며 여러 지역에서 많은 문화체험 및 축제와 공연들을 주최하여 지역경제를 활성화 시키고 이를 널리 알리고 있다. 따라서 본론에서는 문화예술관광의 예를 나열한 후 이 ... 예술2. 문화예술관광의 예와 특성 분석1) 태권도 공연태권도를 통한 주제로 하여 대중화되기 시작한 것은 1980년 후반에 범기철에 의해 시작된 태권무 공연이 무대예술로서 태권도 공연
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 대형백화점의 대표적인 마케팅에 대하여 (신세계백화점의 아트마케팅)
    ’ - 고급화 / 차별화 전략 유효 추가적인 마케팅 아이디어 제안 - 문화 / 예술 시그니처 상품제작 - 체험형 ‘ 아트 마케팅 ’ 시도 4 차산업혁명의 기술력과 결합한 문화 ... / 문화산업과 연계 기업의 이익증대 제품의 제작단계에 예술을 연관시킨 마케팅2 . 아트마케팅의 특성 2. 아트전자제품 1. 순수 예술품 3. 일반 제품 4. 아트패션제품 시장관점 ... , 공연 휴식 , 다양한 정보 제공3 . 아트마케팅의 기대효과 백화점에서 아트 마케팅을 도입하는 이유 ? 고급화 / 차별화 전략 : 미술작품 * 미술작품의 효과 고급상품을 판매
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 중국 공연예술,실경공연 탄생배경,인상시리즈 소개,파급효과 및 한계,한국 실경공연
    현재 정치사상의 선전도구 인민에 대한 복리후생 1992 年 시장 과 산업 개념 제시 ‘ 문화산업공연예술 시장 규모 2013 年 463 억 위안■ 정부 정책 ■ 1 국가중점발전 ... 문화산업 9 개 분야 : ' 공연예술업 ' 공연 콘텐츠 상품화 전략 시장조성 지역분할의 국면 타파 금융자본 사회자본 문화자본 2 3■ 실경공연 ■ 천연적인 실제 배경을 무대 ... 산업 활성화 ■ 파급효과 ■중국의 소프트파워 양산 및 공연예술의 발전 80 년대 중반 – 문화산업에 대한 관심이 확장 ■ 파급효과 ■“ 인상계획은 중국 문화산업 전반은 물론 지역
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    | 리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 롯데시네마 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석
    들은 영화관입장에서도 고객이 될 수 있다.- 스페셜 상영관 운영 : 프리미엄 상용관인 샤롯데, 프레스티지와 예술영화 상영관인 아르떼, 공연 진행이 가능한 아트플렉스을 운영해 고객의 다양 ... (3) Place(4) Promotion1. 롯데시네마 기업소개롯데시네마는 순수 국내자본과 기술로 설립된 멀티플렉스 체인이며 .롯데그룹에서 발달하는 영화산업의 미래와 수익성으로 인해 ... 중심의 CGV에 비해 낮은 접근성- 낮은 브랜드 아이덴티티 : 롯데그룹의 이미지가 부각되어 롯데시네마에 대한 이미지 상대적으로 미흡.(3) Opportunity- 영화산업의 급
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.31
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    . CT R&D 기반구축의 목표와 전략CT R&D 기반구축의 목표는 몬화콘텐츠산업의 기술적 성장과 핵심기반 강화이다. 그에 따른 전략은 첫째, 범정부적 R&D 통합관리체계를 구축 ... 문화 콘텐츠 입문 강의자료 요약이름 학번문화콘텐츠 산업 CT R&D 구축 방안1. 문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 필요성문화콘텐츠산업의 CT R&D 혁신기반 구축 ... 은 여러 측면에서 필요하다. 정책적인 측면에서 한국은 S자 도약을 위해 문화콘텐츠산업을 새로운 성장테마로 제시하였으며 가까운 일본, 중국, 대만은 콘텐츠산업의 글로벌 시장 선점을 위해
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • CJ E&M
    , 방송 등 다양한 문화예술 분야의 창의적인 인재를 발굴, 지원크리에이티브마인즈 : 뮤지컬, 연극 등 신인 공연창작자 지원프로젝트 S : 영화, 방송 분야의 신인 스토리텔러를 지원 ... ) 영화분야(3) 음악분야(4) 공연분야(5) 게임부문(6) 스마트미디어분야4. CJ E&M SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4 ... 최초로 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르는 통합 법인이다. CJ E&M은 방송, 영화, 음악, 공연, 온라인, 게 임 사업 부문의 총 6개 부문으로 구성되어 있
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대 콘텐츠비지니스 총정리 파일 + 시험 족보
    예터넷콘텐츠, 모바일콘텐츠, 뉴미디어, 공중파, 케이블방송, 위성방송 등? 극장형 : 극장이나 공연장 등 넓은 공간에서 콘텐츠가 상영 또는 공연되는 형태로 영화공연산업이 속함 ... 이 필요전략집단의 붐박스와 트랜지스터 접목구매자 집단구매자 집단을 관찰하라ex.필립스 라이팅 : CFO에 집중블룸버그: 최종 소비자에 포커스제품, 서비스 제공의 범위산업 적용 범위 ... , 2위 인도(발리우드), 3위 한국-영화제작 편수 1위 인도, 2위 미국, 3위 일본2. 미국 영화산업의 현황2000년 이후 침체기, 2006년 호조 띠기 시작.미국의 홈 비디오
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    | 시험자료 | 114페이지 | 6,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • 여가활동으로서 스포츠의 역할과 기능
    고, 주말에는 등산을 즐기는 사람이 많다.한국의 문화공간으로 박물관과 미술관이 전국에 분포하고 있으며, 예술 공연을 즐기고 참여하거나 지역 문화를 발굴하고 육성하는 문화센터가 전국에 분포 ... 하고 있다. 그러나 이러한 문화공간과 행사는 여전히 서울과 수도권에 집중되어 있다. 멀티플렉스 영화관이 등장하면서 영화관은 영화 상영의 공간이 아니라 복잡한 여가 활동을 즐기 ... 는 공간이다. 도서관은 책을 배우고 빌려주는 전통적인 역할과 함께 지역사회교육과 공연, 문화행사가 열리는 복합문화공간으로 바뀌고 있다.주 40시간 근무제 도입은 단순히 근로시간을 단축
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 홍익대학교 공연예술의이해 강의정리(기말)
    사이의 관계를 조정하고 새롭게 규정하는 것문화, 시대, 연극이론사에 따라 다르다 / 수행적기능? 지시적 기능 강했나, 둘 사이에 어떤 관계를 맺고 있었나.공연예술계에 중요한 전환점 ... 의 위상 하락 : 연극의 생존 전략?시대적인 변화에 따른 생존 전략전체 예술의 흐름의 변화 쪼개진다는 것 -> 맞지 않다는 것 (이질적).이질적 양식의 혼합.그로테스크혐오 ... 을 모두 공연하는게 쉽지가 않음. 바그너의 오페라는 굉장히 길다.-, , , -이 공연은 ‘종합 예술’이라는, 훗날 바그너가 추구한 유토피아의 일부 실현.“종합 예술은 각각의 장르
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    | 시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 .ver 교안 업데이트) 한양사이버 서울권역 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 기말 족보+기출
    사업이 처음 나타난 것은 문화예술 진흥법*☞ 문화예술진흥법(제2조 2항) : 문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작·공연·전시·판매를 업으로 영위하는 것 ... 산업이란?-영화와 관련된 산업-음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업-출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업-문화재와 관련된 산업-방송영상물과 관련된 산업-예술성, 창의성, 오락 ... 문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악▶ 문화산업이란?*법령상으로 문화
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    | 시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.04.16
  • 아래 5가지 문항에 대한 답하기.
    를 바라본다면 공연이라는 예술 항목은 투자비용 대비 시장에서의 성공 확률이 매우 낮은 산업이라고 생각한다. 그러므로 그러한 리스크를 최소화 하기위해 작품성과 대중적인 호응으로 확실 ... 의 전략을 의미한다. 원소스멀티유즈에서는 단 하나의 소재를 다양한 여러 가지 종류의 모습으로 재포장해서 상품화하는 문화와 관련된 산업에서 매우 중요하게 활용되는 마케팅의 방법, 기법 ... 지만 OSMU는 원본의 단 하나의 콘텐츠를 원본과 아예 다른 형태로 변용하여 다양한 분야에 다변적으로 확장한다는 개념이라는 것이다. 이러한 전략은 문화산업계의 각종 다양화 및
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    | 리포트 | 15페이지 | 7,500원 | 등록일 2018.12.30
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    , 소비 등과 관련된 산업이라 정의했고, 그 예로 게임, 에니메이션, 영화, 만화, 케릭터, 음악, 공연, 인터넷, 모바일 컨텐츠, 방송 등이 있습니다.우리나라 문화산업진흥기본법 ... 의 수출증대 및 국가 이미지를 좋게 하는데 큰 기여를 하고 있습니다.처음에는 드라마로 시작해 가요나 영화 등 대중문화 등으로 시작해 가전제품, 음식, 전통문화나 순수예술, 한국어 ... 된 컨텐츠를 말합니다.ㄴ.경쟁력을 강화하기 위한 전략, 방안문화컨텐츠는 하나의 소스로 다양하게 활용이 가능합니다. 예를 들면 원작자 김진의 ‘바람의나라’처럼 만화를 드라마로 만들고, 영화
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    한 연령츨의 태권도인 확보 노력 및 수련 참여 유도5)게임, 영화, 공연 등 적극적인 투자와 지원을 통한 저변확대6)군대 태권도 개선을 통한 성인태권도 활성화7)수요자 맞춤형 태권도 ... 에서 문화 기술(CT,CultureTechnology)을 21세기형 미래 국가 전략 산업으로 채택하게 된 배경에는 1990년대 초부터 ‘준비기, 도약기, 발전기, 절정·위기 시기’ 등 ... 역사 발전의 궤적을 그리며 급속히 성장해 온 문화 수출, 한류라는 환경적 토양이 자리한다.이런 시장 환경적 기초 위에서 문화 기술은 미래 국가 전략 산업으로 채택되었고, 이
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육경영론] 평생교육기관 방문보고서
    료를 납부한다면 누구나 강좌를 수강할 수 있다. 다만 세종문화회관의 유료회원(연간회원)이라면 수강료의 10%를 감면받는다. 다루고 있는 강좌는 클래식, 명화, 건축, 영화예술 ... 있다고 강조하고 있다. 또한 예술교육을 통해 시민들의 의식을 전환시키고자 한다. ‘예술은 나의 삶과 동떨어진 것’이라 생각하는 많은 이들을 위해 공연장, 미술관을 다시 찾게 하 ... 할 워크샵, 직장인 파워포인트 기획, 심리학 커뮤니케이션, 회계어 완전 정복, 트렌드 전략 마케터의 [열려라 아이디어!], 설득 레시피문화/예술일상 속 사물에 담긴 철학적 상상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.24
  • 인천국제공항- 고객만족도 제고 및 고객유치 중심으로
    Convenience, Excellence, Value Creation, Integrity, Sustainabillity 핵심가치 비전 세계 공항산업을 선도하는 글로벌 공항전문 기업 전략 ... ◆ 문화예술 혼이 깃든 다양한 프로그램 - 고품격 문화 공연과 특별 이벤트 등을 시행하고 한국 전통 문화체험을 할 수 있는 체험관 등이 있다 . ◆ 높은 면세수익 의존도 - 총 ... 인천국제공항 고객 만족도 제고 및 고객 유치 중심으로Ⅰ 기업소개 Ⅱ 1. 3C 2. SWOT 1) SWOT 과 핵심역량 , 경쟁적우위 2) 기업전략 3. 4P 4. CS 만족 5
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 경상대 문콘이 족보
    를 극대화하는 마케팅 전략.세계 주요 국가의 문화산업 정책 미국업계주도형 : 소수 거대 기업에 의한 수직적 ( ) * 형성 Value Network일본 업계주도형 → ( )강화형 정부 ... 에 인위적인 조작을 가해 움직임(Movement)을 갖게 하는 것움직이는 예술적 창조영화나 인형을 이용하여 그것을 마치 살아 있는 것처럼 생동감 있게 촬영한영화 또흔 그 영화를 만드 ... 적으로 사회적 가치공유된 것 이 된다. 언어콘텐츠의 법률적정의『문화산업진흥 기본법』: 콘텐츠를‘부호?문자?도형?색채?음성?이미지 및 영상 등 자료 정보(이들의 복합체를 포함
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    | 시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (공연예술의이해와감상) 교재 9쪽에 보면 “가상과 실재의 사이 어디에 위치하든 연극에서 재현은 그 재현되는 대상의 실체를 보여 주며
    공연예술의이해와감상주제: 교재 9쪽에 보면 “가상과 실재의 사이 어디에 위치하든 연극에서 재현은 그 재현되는 대상의 실체를 보여 주며, 그 실체가 우리의 정체, 실존적 상황 ... 을 톡톡히 한다. 문학이든 연극이든 영화든, 중요한 것은 이들은 예술을 통해 간접적으로 질문을 한다는 것이다. 그리고 이렇다 할 대답 없이 우리에게 중요한 질문을 던지고는 사라진다 ... 는 의사소통은 언어로 한다기보다는 신호로 한다는 것이 밝혀졌다. 또한 생존을 위해 지성을 사용하고 전략을 사용하여 세계를 파악하고 정복하려 하고 다스리려 하는 특징 또한 인간만의 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
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2025년 11월 06일 목요일
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