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"놀이프로그램단점" 검색결과 2,761-2,780 / 4,613건

  • 토크쇼 강심장과 김승우의 승승장구 비교분석
    인터넷에서 유행처럼 번지고 있는 댓글 놀이를 방송에 적용시켜 인터넷 문화가 시기 적절하게 반영되고 있음6. 프로그램단점 승승장구 단 점 진행자로서 검증 받지 못한 김승우 라는 ... 토크쇼 강심장과 김승우의 승승장구 비교분석목차 1. 프로그램 선정 이유 2. 시청률 및 편성시간 비교 3. 프로그램 스타일 비교 4. 프로그램 내용 비교 5. 프로그램단점 ... 와의 대결을 통한 프로그램의 질 향상 - 단점 : 지나친 시청률 경쟁 , 시청자의 선택권 제한2. 시청률 및 편성 시간표3. 프로그램 스타일 MC 및 진행 방식 비교 승승장구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.27
  • 도서관활용의 실제
    교사에 전적으로 의존 한 채 전문성 있는 도서관 선생님 확충 미흡다. 함께하는 도서관 프로그램 - 도서관 운영 내용 측면1) 문화 공간으로서의 도서관(가) 책과 미술과 음악과 공연 ... 는 동기 유발나) 단점 : 다독이 바른 독서라는 그릇된 인식,책 읽기의 진정한 즐거움을 벗어난 독서 유도나. 학기 중 일시적으로 진행되는 행사1) 다른 행사와 연계한 독서 행사 ... , 평가, 보고 배울 수 있는 장(2) 단점 - 저학년은 참여가 어려움- 작품의 진위 확인사) 영화 상영(1) 가족과 함께 자유로운 분위기에서 감상(2) 자막보다는 더빙으로, 가족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.14
  • 인간행동과사회환경3C) 교재에 있는 ‘반두라 이론의 주요 개념’들을 사례를 들어 설명하시오.
    . Bandura)이론의 특징5반두라 이론의 주요 개념6행동발달에 대한 반두라(A. Bandura)이론의 장점7행동발달에 대한 반두라(A. Bandura)이론의 단점8참고자료1. 서론사회 ... 어 유아는 어머니의 자녀 양육행동을 관찰하고, 인형놀이를 할 때 그 행동을 그대로 모방한다.사회학습이론은 관찰학습 , 즉 다른 사람의 행동에 대한 관찰을 통해서 하는 학습에 초점 ... 을 응용하는 것이다.- 자기 효능감과 자기 조절 기능을 향상시키기 위한 프로그램의 개발의 중요 요소① 하위 목표의 사용② 자속성 및 숙달되는 데 필요한 다른 기술들을 모방하는 것 (대리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.02
  • 부모교육론
    을 격려하고 단점을 보완하도록 도와주어야 한다.④어려움은 한 성인으로서 부모자신의 욕구와 동시에 자녀의 욕구를 만족시켜야 하는 것이다.⑤장차 부모가 될 사람들이 겪는 압박감. 자녀 ... 의 목표 대상이 되었다.-미국정부프로그램 헤드 스타트; 아동발달을 위해 부모를 교육시킴, 부모교육 중요하다는 것을 인식시킴,부모교육↑-아동발달↑▶부모역할의 특성1.부모가 되는 동기 ... 다.-장난감, 기회, 공간을 마련해 주어야 한다.-성적호기심; 의사놀이 신체 전지에 그림그리기5)학습경험의 제공-장난감이 아동의 놀이를 위한 도구인 반면 놀이는 유아기의 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.27 | 수정일 2014.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [케이블 방송사]면접질문과 답변과 예상질문,회사의 주요 사업과 이력,앞으로 비전을 포함한 면접 대비용입니다.
    를 통해 제작된 어린이 영어학습 프로그램으로 인기 방영 애니메이션 ‘선물공룡 디보’ 캐릭터와 퀴즈, 게임 등을 통해 재미있게 즐기면서 학습할 수 있는 놀이 형태의 유아 영어 교육 ... 을 수 있을 것입니다.5. 현대HCN은 몇 년도에 생겼는가? 1992년 3월 16일 2010년 12월 업계최초로 코스피 상장6. 즐겨보는 프로그램은?* 지원 회사의 기본적인 사항 ... 과 최근 News- 경영이념, 회사연혁, 대표자 성명, 경영현황, 오늘의 주가 등- 대표적인 상품 (기업의 상품을 비방 or 경쟁사 상품 칭찬하지 않도록 주의)- 지원 회사의 장단점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.07 | 수정일 2014.04.15
  • 인지행동치료
    한다. 기술의 학습2) 대처기술 프로그램대처기술 프로그램의 논리는 ‘인지적 경향’ 을 수정하는 방법을 배우면 스트레스 상황을 다루는데 더 효과적 전략을 획득할 수 있다는 것이 ... 다.① 역할놀이나 상상을 하게 함으로써 내담자를 불안유발 상황에 노출시킨다.② 내담자가 자신의 불안 수준을 평가하도록 한다.③ 스트레스 상황에서 경험하는 불안유발 인지를 인식하도록 교육 ... 충분히 인식하도록 도울 수 있다. 상담자는 교사로서 기능하기 때문에, 내담자가 삶의 문제를 다루는 기술을 학습하게 하는데 초점을 둔다.② 다문화 치료에서의 단점다양한 문화에 인지행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.13
  • 수업의 구조 및 방법
    - 문제해결법- 구안법- 토의법- 협동학습- 팀티칭- 프로그램 학습- OJT1. 수업 구조1.1 교수설계의 의미 : 교수활동의 전개과정을 최적의 조건으로 구성함으로써 교수효과를 증진 ... 개발, 형성평가(교수 프로그램 평가를 위한)를 통한 교수-학습자료 수정.보완, 프로그램 제작- 실행 : 교사연수 실시, 프로그램 질 관리- 평가 : 총괄평가 실시, 프로그램 만족 ... 으로서 행하여지기도 한다.* 스포츠 : 스포츠는 놀이 참여자가 직접 육체적인 능력을 토대로, 특정 행위를 하거나 결과를 통해서 즐거움을 얻는 형태의 게임을 말한다. 일반적으로 기본
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18
  • [유아교육과정 공통] 발도르프 프로그램과 레지오 에밀리아 교육 프로그램의 비교 설명하시오.
    [방통대 가정학과 3학년 유아교육과정 공통] 발도르프 프로그램과 레지오 에밀리아 교육 프로그램의 비교 설명하시오.Ⅰ. 발도르프 교육 프로그램1. 발도르프의 개념2. 이론적 배경1 ... ) 인지학적 인간론2) 인지학적 발달론3) 기질론3. 교육목표4. 교육내용 및 방법1) 자유놀이2) 성장리듬을 반영한 교육과정3) 환경구성4) 담임교사제도5. 교사의 역할1) 유아 ... 의 안정감을 위한 자발적인 삶의 형성2) 사제지간이 아닌 동반자 관계 형성Ⅱ. 레지오 에밀리아 교육 프로그램1. 레지오 에밀리아의 개념2. 이론적 배경1) 피아제의 구축주의2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.20 | 수정일 2014.03.17
  • [진로의식][교육][진로계획][진로탐색][진로지도]진로의식의 의미, 진로의식의 성숙, 진로의식과 초등학교교육, 진로의식과 진로계획, 진로의식과 진로탐색, 진로의식과 진로지도 분석
    을 고려하지 못한 점이 단점으로 지적되고 있다. 다시 말해 개인의 특성만을 지나치게 강조하여 직업을 선택한다는 것은 불합리한 것이다.다양한 의사결정 모형을 이용하여 진로선택을 이론 ... 할 때는 상당한 주의를 요하게 된다.사회이론은 문화실조아등의 특수 집단의 진로행동에 관심을 두고 진단하고 훈련프로그램을 실시할 때는 적용을 권장할 만하다는 공헌을 가지지만 개인 ... 의 내적인 심리요인을 등한시하고 있다는 단점이 있다. 따라서 교사는 진로선택에 영향을 미치는 요인을 파악함은 물론, 동일한 요인일지라도 개인에 따라 영향을 미치는 정도에는 차이가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 제 7장. 교육과정
    할 수 있게 교실환경을 계획하는 역할을 함- 단점: 기능적 기술을 강조하지 않기 때문에 장애영유아 교육과정 내용 계획에 제한을 가져옴: 장애영유아의 신체적, 정신적, 그리고 인지 ... 적으로 가르치는 전학문적 기술과 초등학교 초기에 가르치는 학문적 기술 습득에 근거- 수 세기, 돈 사용하기, 시계 보기, 읽기, 쓰기 등의 전학문적 기술과 학문적 기술을 가르침- 단점 ... 스럽게 놀이를 하도록 유도하는 환경이 아니며 교육과정 자체가 또래 간의 상호작용에 가치를 두고 있지 않기 때문- 성공적이고 의미 있는 통합은 장애영유아에게 적절하게 계획된 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.20
  • 아동복지론
    있는 다양한 프로그램이 문화의 집에서 진행된다면 아동전용시설이 목적으로 하는 건전한 놀이, 심신의 건강유지와 복지증진에 더욱 기여할 수 있는 기관이 될 수 있지 않을까 생각해본다 ... 과 교류할 수 있는 교두보 역할을 도서관이 제대로 실천하고 있는지, 어떤 프로그램으로 실행되고 있는 지 알아볼 것이다. 또한 도서관은 아동 뿐만 아니라 청소년과 성인들까지 남녀노소 ... 사서, 학부모 도우미 교육, 야간 문화프로그램 운영, 아기와 책 나누기, 사찰 문화체험 답사, 어린이 독서회, 책 돌려 읽기 운동 등분기 별로 문화의 집에서 문화행사 시행- 작
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.26
  • 체육교육론 정리
    놀이는 규칙과 상대, 승패가 존재할 수도 있으며 존재 하지 않아도 된다. game 게임은 규칙과 상대, 승패가 모두 존재하며 sports 스포츠는 규칙과 상대, 승패 이외에도 신체 ... 한 성격특성을 기르는데 역할 한다고 봄. 아동 교육에서 자연적 놀이가 차지하는 가치를 인정.* 바제도우 : 독일에 박애학교를 설치하고 루소의 자연주의 철학을 실제에 실현 ... 시킴. (학교의 기본교육과정으로 자연적 놀이 뿐 만아니라 게임과 체조 같은 형식화된 놀이도 포함시킴. )* 페스탈로치 : 유럽의 교육 개혁가 중 가장 영향력 있는 인물. 모든 지식은 경험
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 공격성장애와_부모역할[1]
    이나 놀이, 독서, 가족 또는 친구와의 상호작용 등에 보내는 시간 보다 TV시청에 더 많은 시간을 보낸다.TV에서는 폭력이 일상적인 상호작용 형태로 비추어지며 아동용 TV 프로그램에도 폭 ... 한다. 이 정의는 관찰 가능하고 객관적이라는 장점이 있는 반면, 공격적인 행동을 하는 사람의 의도는 고려하지 않고 행동의 결과만 고려하는 단점이 있다.두 번째 정의는 타인에게 해 ... 를 포함시켜 공격성을 보다 의미 있게 정의할 수 있는 장점이 있는 반면, 행위자의 의도를 유추해야 하기 때문에 객관성이 부족하다는 단점이 있다.1. 공격성의 정의1) 공격적 행동이란
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육기관에서 장애 아동의 통합교육에 대하여 논하시오
    적 요구am)합병 프로그램은 가정 중심 프로그램과 기관 중심 프로그램단점을 보완하기 위하여 두 가지 프로그램을 통합한 것이다. 이 프로그램의 종류로는 첫째 신생아와 영아를 위한 가정 ... 와 놀이기술의 촉진을 돕는다. 조기특수교육 프로그램의 전문가들이 비장애아동과 장애아동이 같이 있는 데이케어나 조기교육기관에 연수훈련을 해 주며 자문을 지속적으로 해 준다. 때로는 전문 ... 특수교육의 이론적 배경21. 유아특수교육의 개념22. 유아특수교육의 필요성33. 유아특수교육의 목적44. 유아특수교육의 패러다임 변화5Ⅲ. 유아특수교육 프로그램61. 병원 중심
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.20 | 수정일 2015.04.17
  • 보육학-보육시설의 유형별 특징
    이상적인 양질의 보육 프로그램과 보육시설이 제공돼야 한다.그런데 영유아의 특성에 맞는 이상적 보육 프로그램이 무엇인가에 대해서는 그간 다양한 관심이 있었던데 반해, 상대 ... 적으로 양질의 보육시설에 대한 관심은 덜한 편이었다. 그러나 여러 연구에서 보육공간의 물리적 환경구성의 중요성이 이미 확인되는 바, 보육 프로그램뿐만 아니라 보육시설에 대해서도 많은 관심 ... 을 기율여야 한다. 이에 따라 여기에서는 보육 프로그램 및 그에 따른 보육시설의 유형을 분류하고, 각각의 유형별 특징에 대해서도 살펴보기로 한다.Ⅱ. 본론-보육시설의 유형별 분류
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 창의적 체험활동
    : 발견, 탐구학습 열할 놀이, 사례 중심 학습, 협동학습, 창의적 사고 기법 학습, 팀 프로젝트 학습, 문제 중심 학습, 창의적 문제 해결 학습, 토론. 실습 학습 등 수업 방법 ... , 장래희망, 장 ? 단점2) 자율 활동① 영역별 입력 글자 수 제한이 없음/범교과 학습은 창의적 특색활동에 기록② 학생의 자주성과 사회성을 잘 나타 낼 수 있는 내용 기록? 적응 ... /직업가치관/진로성숙도검사실시후 에듀팟 서버를 통해 정보열람가능7) 방과 후 학교활동① 학생이 지속적으로 참여한 특기적성 및 진로와 관련된 방과 후 학교 프로그램에 참여한 활동 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 의미와 유형, 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 필요성과 환경조성, 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 장단점, 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 교사역할과 운영과제
    )의 장단점1. 장점① 반일반 프로그램과 비교했을 때, 유아들에게 균형 있고 편안하며 조급하지 않고 여유로운 환경 속에서 학습 환경을 제공할 수 있다.② 교사가 유아의 욕구와 흥미 ... 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 의미와 유형, 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 필요성과 환경조성, 유치원종일제(24시간보육, 종일반)의 장단점, 유치원종일제(24시간 ... , 종일반)의 환경조성1. 색2. 높이3. 공간4. 실외 놀이터5. 낮잠 및 휴식을 위한 공간6. 양호실7. 세면대와 샤워 시설을 갖춘 화장실8. 환기Ⅵ. 유치원종일제(24시간보육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • [문화재탐사]【A+】청소년을 대상으로한 상품
    의 학습이 가능하다. 청소년만을 대상으로 프로그램이 준비되어 있다.단점 문화재에 대해 깊게 알아 볼 수는 없다. 학습 위주의 프로그램이 아닌 놀이 위주의 프로그램으로 구성되어 있 ... 기준환경분석상품일정상품의장단점장점 자신이 원하는 관광명소를 쉽게 이동할 수 있다. 다양한 코스가 마련되어 있다.단점 가격대가 비싸 이용하기에 부담이 크다. 관광지만 둘러보는 프로그램 ... 다.상품요금상품의장단점환경분석택시관광가이드 회사소개문화관광 해설사 전범기씨가 운영하는 사업으로 2000년 강화군 택시 관광 가이드 교육 수료, 2001년 문화관광해설사교육수료, 강화군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 직장보육시설의 특징과 설치, 현황과 장단점, 우수사례
    (지진대비훈련)1월체격검사(4)2차 배변훈련안전교육(유괴실종)안전교육(약물오남용)2월민속놀이/공연관람만4세 수료식민속놀이/공연관람부모 대상 일정시기프로그램명유형 및 방법대상내용2월신입 ... 아동이 4.705명으로 가장 많았고 만6세 이상 아동은 151명으로 가장 적었다.직장보육시설의 장·단점장점격리불안을 덜 느끼게 되어 아이가 정서적으로 안정이 된다.부모도 아이 ... 적 부담감이 줄어든다.직장에 대한 만족도가 증가한다.단점부모 출퇴근시간에 맞춰 아이와 함께 이동하는 일이 어렵다.부모의 근무시간 내내 보육시설에 있어야 하므로 아이가 힘들다.직장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 검사도구와 PLS검사, 검사도구와 TOLD-P검사(초기언어발달검사), 검사도구와 기능적 언어행동검사, 검사도구와 사회성숙도검사, 검사도구와 상징놀이검사, 검사도구 추체세포순응검사
    놀이검사, 검사도구와 추체세포순응검사 분석Ⅰ. 검사도구와 PLS검사(취학전 아동의수용-표현 언어검사)1. 검사목적2. 검사특징3. 검사시 준비물4. 검사시 고려점5. 채점방법6 ... ommunication)5) 자기관리(SD-self direction)6) 사회화(S-socialization)4. 검사의 실시방법 및 유의점5. 검사결과의 채점6. 검사의 장?단점1) 장점2) 단점 ... Ⅴ. 검사도구와 상징놀이검사1. 정의2. 의의3. 구성 요소1) 역할의 가작화2) 사물의 가작화3) 행위 대상의 변화4. 상징놀이의 발달기관과 언어발달의 관계 비교1) 전 상징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.02.24
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