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"컴퓨터야놀자" 검색결과 2,741-2,760 / 10,135건

  • [주일학교교육론] 주일학교의 시작과 부흥 및 교회 부흥, 주일학교 교육의 강화 및 교사훈련 강화
    주일학교 선생님들이었다. 마땅히 놀곳도, 갈곳도 없던 아이들은 주일학교 선생님들이 동네를 돌며 북을 쳐대고 노방전도를 하게 되면 아이들은 벌떼처럼 교회로 몰려 왔다.아이들은 선생 ... 이 되다보니 아이들이 밖에서 놀지를 않는다. 거기다가 과외니 특수교육이니 하면서 지나친 교육열로 인해 아이들을 학원으로 몰다보니 평상시도 어린이를 만날 수가 없다.그러니 주일학교 ... 가 시작된 것은 1884년 1월 15일 이화학당에서 어린이 12명과 부인 3명, 여 선교사 4명이 처음으로 주일학교(主日學校·Sunday Scool)란 이름으로 모인 때부터이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.29
  • 홍익대학교 결혼학개론 과제 만점 받은 자료
    했나? 라고 생각했다. 말도 하기도 전에 나가버려서 내가 생각보다 동생한테 너무 무심했다고 생각이 들었다. 동생이 나간후 숙고해봤는데 어릴적엔 내가 컴퓨터 게임을 엄청 많이 했었 ... 더러워서 강제로 치우게 만들게 만드냐는 식으로 서로가 물어뜯으며 싸운 이런걸로 이야기 나누는 것외에는 딱히 지극히 정상적인 대화를 나눠본적이 없는거 같다. 이 레포트를 쓰면서 여 ... ] - 평소때와 다름없이 동생은 일을 하고 나는 학교에 다녀왔다. 보통이라면 나는 도서관에 공부를 하고 집에가면 12시쯤 되었지만 동생과의 대화를 위해 동생 퇴근시간인 6시에 맞춰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.06
  • 광고학 과제 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    1아이디성 명지도교수과목명광고학학기/기수제출일과제 주제최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제 ... 하는 모바일과 기술의 발전은 점점 빨라지고 있는 무선 인터넷이 보편화되어가고 있기 때문으로 분석되고 있다. 보편화 되어가는 무선 인터넷 서비스는 또 다른 부문에서, 또 다른 형태 ... 의 서비스를 유도하고 있다. 모바일 관련 시장은 점점 커지고 있다.이러한 발전된 모바일을 사용하는 환경이 더 개선되면서 모바일은 이동통신수단이라는 과거의 역할을 넘어서 우리의 삶
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2025.04.07
  • 아동인식의 변화
    에 아동일 때 우리의 인식은 어땟나.친구들과 뛰어놀기를 좋아했고 몇 백 원으로도 하루가 행복했다. 또한 컴퓨터와 휴대폰 같은 전자 매체와는 손에 닿을 기회도 적었고 관심도 없 ... 아도 부끄러워하고 놀림 당하기 일쑤였다.그러나 현재의 아동들은 어떠한가.유치원을 다닐 때부터 스마트폰이 필수가 되었고 컴퓨터게임을 즐기며 야외 활동이 거의 없다. 시대가 흘러 물가 ... 전자매체인 컴퓨터로 인해 게임중독아동이 늘어났고 친구들과 뛰어놀기보다 인터넷의 가상친구를 더 중요시하게 되었다. 그렇다보니 사람 대 사람 간의 정이 없어졌고 폭력적이고 왕따 등 아동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 우리나라의 부모교육을 비교하여 부모교육의 역사를 서구의 부모교육과 논의하고, 21세기 미래의 나아가야 할 부모교육 방향에 대해 논하시오
    는 이렇게 좋은 과목을 통하여 새로운 사실들을 알게 되어 참 다행이란 생각이 들었다. 단순히 아이들과 놀고 책도 읽어주는 것이 좋은 것인 줄 알고 있었지만 어떻게 타이르는 것이 좋 ... 율에 따라 감점 처리 됨.서론부모가 되기 위해 준비를 하고 그 준비를 통해 자녀의 교육을 하는 부모들은 별로 없다고 생각한다. 하지만 많은 부모들은 아이를 낳고 난 그 이후에 조금이 ... 라도 준비된 교육을 하기 위해서 여러 가지 책을 보고 내 아이는 좋은 교육과 제대로 된 양육을 하리라 마음 먹을 것이다. 그런 모든 부모를 위해서라도 부모 교육은 꼭 필요한 부분이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.24 | 수정일 2021.10.24
  • 일일 보육계획안 혼합 만4,5세1-1
    있었다. 수리를 하고 난 기분이 어떤지도 이야기나누어보는 모습이었다.쌓기* 블록으로 컴퓨터 만들기(사회관계증진)활동목표 : 다양한 블록을 이용하여 창의적으로 공간을 구성할 수 있 ... 다.-친구들과 협력하여 즐겁게 활동에 참여한다여러 가지 블록, 다양한 주제관련 사진 자료컴퓨터의 구조에 대해 이야기나누어 보면서 키보드 모니터 등의 용어도 익숙하게 사용하는 모습이 ... 들에 대해 그림과 글로 적어보면서 스스로 글자를 적어볼 수 있도록 하였다.언어수/조작과학쌓기미술역할음률휴대폰 삼행시 짓기휴대폰 완성하기 /컴퓨터 부품 바느질하기휴대폰 분해하기블록
    리포트 | 10페이지 | 30,000원 | 등록일 2015.02.02
  • 너는 무엇을 위해 살래 독후감 독서감상문 너는 무엇을 위해 살래
    는 시간의 중요성을 나는 이책을 통해서 알게 되었다. 가족은 소중한 것이지만, 가족과 함께하는 시간이 고작 하루에 10분도 안되는 때가 많다. 주말에는 컴퓨터와 게임, 친구들과 노는 것 ... 으로 살아가기 위해서 20여가지 필요한 자세가 무엇인지 알려주고 있다.1. 도덕적으로 가장 감명 받았던 부분에 대한 인용“ 태도는 곧 그 사람의 관점이자 삶에 대한 시야이고, 마음의 상태 ... 나 틀입니다. 그러므로 태도에 따라서 선택이 결정되고, 주위사람, 사물, 사건에 대한 느낌이 결정되는 것이지요.” (p.39)"다른 사람에게 손을 뻗어주면 삶이 의미를 갖게 됩니다
    리포트 | 3페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.11.14
  • 유아기 신체 발달 영역의 증진을 위한 놀이 필요성과 방법에 대하여
    는 신체활동의 기회가 줄어들었으며, 대신에 스마트폰, TV, 컴퓨터 등이 유아의 놀이문화가 되어가고 있다. 이처럼 현대사회의 급속한 경제성장 속에서 유아는 충분한 신체활동을 경험하지 ... 유아기 신체 발달 영역의 증진을 위한 놀이 필요성과 방법에 대하여Ⅰ. 서론움직임의 욕구는 신체내부에서 이미 깊이 존재한다. 또한 놀이는 유아의 생활일 뿐만 아니라 유아가 여러가지 ... 지식을 획득하는 수단이기도 하다. 유아기 감각의 중요성을 설명해줄 수 있는 심리운동은 신체 내부에 있는 다양한 감각자극과 신체활동을 통하여, 인지, 운동, 사회성, 언어 발달촉진
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.02
  • 아동간호학 2형 당뇨 DM 케이스 스터디
    .5해야할 습관 : X? 놀이 습관 및 흥미?좋아하는 장난감은? : 핸드폰?좋아하는 놀이 또는 취미 : 컴퓨터 게임, 핸드폰 게임?누구와 놀기를 좋아합니까? :■ 친구□ 혼자□ 성인 ... A질병에 대한 문헌고찰* Ⅱ형 당뇨병1. 원인① 과체중이거나 비만과 직접적인 관계가 있음② 췌장에서 인슐린을 분비하기는 하나 지속적인 고혈당을 조절하기에는 양이 불충하여발생 ... 아동 및 청소년에게서 증가② 한국에서도 발생률이 점차 증가③ 주로 과체중 아동, 사춘기 후반 청소년에게 흔히 발생함3. 증상① 전형적으로 과체중임② 등, 목의 양 옆, 서혜부
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.29
  • 아동간호학 요약
    적 놀이로 대체되지 않도록 이 활동에 참여하는 시간을 조절해주어야 할필요가 있다.- 정상적 움직임이 제한되어 있고, 격리된 아동들에게는 특별한 이해가 필요하다.예를 들어 격리된 아동 ... 는 아동의 놀이가 너무 공격적이 되지 않도록 해야 하며 덜 파괴적인 놀이활동으로 이끌어야 한다.Ⅲ. 입원아동의 놀이의 필요성- 놀이는 아동의 삶에서 중요한 측면 중에 하나이고, 그 ... 들의 발달에 중요한 역할을 하며 스트레스를 관리하기 위한 가장 효과적인 도구의 하나이다.- 질병과 입원이 아동의 삶의 위기를 구성하고, 스트레스를 종종 키우기 때문에 놀이는 불안
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.18
  • JSP 웹프로그래밍 (부제 : 복불복랜덤-오늘뭐먹지?) +자바빈,자바
    를 입력받고 , 이를 컴퓨터가 랜덤하게 선택하여 출력해줌.이럴때 이 프로그램이면 그냥 딱! 컴퓨터(스마트폰)로 랜덤하게 선택해서 빠르게 매뉴를 선택할수있다.단연 음식매뉴선택문제 ... jsp을 활용한 웹프로그래밍입니다.톰캣(Tomcat)을 서버로 사용하였고요 . 간단하게 프로그램 설명을 하자면 , 여러가지 음식,장소,입을것 (텍스트파일로 사용자 기입)중에서 한 ... 가지를 랜덤으로 추출해주고,엑셀파일과도 연동시킬수있습니다.물론 저는 음식,장소,입을것으로 표현했다만 조금만수정하시면 다른것으로도 충분히 바꾸실수있을겁니다.그리고 자바빈을 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.23
  • 유아의 실내놀이영역, 각 영역 구성에 필요한 환경 및 놀이감 제시
    게 될 뿐만 아니라 언어 발달도 이루게 된다.역할 영역은 동적인 활동이 많이 이뤄지므로 충분한 공간을 할애하는 것이 좋고 쌓기 영역과 인접하여 다양한 놀이로 확장 될 수 있 ... 가 적절히 이뤄진 환경을 구성하여 영유아가 다양한 놀이에 참여하게 함으로써 전인 발달을 시킬 수 있도록 하는 것이 중요하다.Ⅱ. 본론(실내 놀이 각 영역 구성에 필요한 환경 및 ... 를 위한 실내 놀이 영역별 환경 구성은 쌓기 영역, 조작 영역, 역할 영역, 언어 영역, 조형 영역, 수학 영역, 과학 영역, 음률 영역, 물놀이 영역, 모래놀이 영역, 목공놀이 영역
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.26 | 수정일 2017.01.16
  • 마케팅 소비자 행동
    합리하게 보일지 모르지만 당사자는 나름의 뚜렷한 목표를 가지고 있다. 프리랜서 김백수는 5년째 놀고 있다. 그의 재산은 3000만원짜리 전셋집이 전부다. 그런데 어느 날 김백수 ... 위해 TV를 켰다가 우연히 특정광고를 보게되다. *의도적 노출 : 컴퓨터를 사기 위해 컴퓨터 관련 전문지를 뒤적이다가 A사의 컴퓨터 세일광고를 보게되다. 주의 우연이던 의도적이 ... 소비자는 어떠한 과정을 통해 누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게, 누구로부터 구매하는가라는 문제와 또 이 과정에서 어떠한 변수들이 소비자행동에 영향을 미치는가에 대해 살펴보
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.10
  • 인터플렉스(재무사무원-최종합격자)인터플렉스 자기소개서,인터플렉스 자소서,인터플렉스 채용정보
    습니다. 그리고 영화나 음악 적인 문화생활도 즐겨하고 잘 은 못하지만 컴퓨터 프로그램 다루는걸 습관화 하고있고 나름 특기인 사람과의 대화에서의 화술이 좋다고 생각이 되어집니다.4 ... 연수 기간동안 뚜렷한 목표도 없었을뿐더러 공부보다는 호주라는 새로운 문화를 단지 노는 대상으로 삼았었던 저는 목표한 영어공부를 뒤로 하고 친구들과 놀러만 다녔습니다. 결국에는 1년간 ... 으로 살아왔습니다. 현대기업에 있어 재무란 기업의 경제활동 전반의 모든 정보를 기록하고 계산, 정리하여 그 결과를 투명하고 정확히 명시함으로 투자자들과 회사 관계자들분들에게 제공함에 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 요양보호사 자기소개서 우수예문(요양보호사 자소서,사회복지사 자기소개서,노인요양사 자기소개서,요양원 자소서,요양병원 합격예문,요양보호사 우수예문,노인요양사 잘쓴예,자소서 샘플)
    후 포부성장과정외동딸로 태어난 저는 어렸을 때 친구들과 놀기 좋아하고, 학교생활에도 성실하여 학창시절 내내 개근상을 받았습니다. ‘남보다 잘하자’ 라는 욕심도 있었지만, 삶 속 ... 는 반드시 뵈며, 집을 나가서는 일정한 곳에서 놀고, 익히는 바는 반드시 학업이어야 한다. 항상 늙었다는 말을 하지 말아야 하고 나이가 배나 많으면 아버지로 섬기고, 10년이 많 ... 는 여러 분야에서 활동하고 싶어 간호조무사, 심리상담사, 미술치료사, 컴퓨터 관련 공부를 하고 있습니다. 제가 생각하는 제일 고운 손은 봉사와 희생의 흔적이 있는 손이라고 생각합니다. 저의 손으로 어렵고 힘든 모든 분들께 베풀 수 있도록 늘 봉사할 수 있는 기회를 주십시오.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.23 | 수정일 2017.04.13
  • 발달심리- 가족 외부로부터의 영향: TV, 컴퓨터, 학교 그리고 또래
    시간을 제한 온라인 활동을 모니터 컴퓨터에 대한 염려 다루기 Larry Rosen (2008)효과적인 학교에 기여하지 않는 요인 재정적 지원 학교와 학급크기 능력별 학급편 성 학교 ... Level 5 비사회적 활동 병행놀이 연합놀이 협동놀이 방관자 놀이 Parten (1932) 의 놀이 관찰 실험6~12 개월 서로에게 주의를 기울이지 않고 유사한 활동함 병행놀 이 ... 세 말하고 , 미소 , 장난감을 나누어 놀거나 다른 상호작용하면서 유사한 활동상보적 상호적 놀이 협동적인 사회적 가상놀이 복잡한 사회적 가상놀이 영아기에서 학령전기까지의 놀이활동
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 인공지능과 데이터발전
    에는 점점 강한 인공지능의 시대가 올 것이라고 예측한다. 강한 인공지능 시대는 이제 컴퓨터 혼자서 판단하고 행동하는 시대를 의미하는데 이 시대는 지금의 인간이 생각하기엔 두렵고 무서운 ... 다고 생각한다.인공지능의 역사를 살펴보면 게임(퍼즐, 체스)에서 시작되었다. 스스로 놀 수 없는 게임들을 혼자서도 즐길 수 있게끔 하다 보니 사람의 행동패턴을 고려하게 된 것이다. 이것 ... 하나는 4차 산업혁명이 눈에 띄게 발전했고, 실생활에 점점 다가온다는 것이다. 인공지능은 이제 더 이상 과학책에서만 볼 수 있는 추상적인 것이 아닌 당장 휴대폰을 켜고 버튼 하나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.06
  • KT&G 자소서 + 역량기술서
    은 사고로 주위사람들을 편안하게 만드는 재주가 있습니다.4. 본인의 장점 또는 특기는?(운동, 유머, 수집, 여행, 노래, 춤 등)저의 특기는 컴퓨터 활용능력입니다. 대학시절에도 컴퓨터 ... 에 대한 관심으로 컴퓨터 동아리 활동을 하였습니다. 직장내에서는 컴퓨터가 고장이 나면 사람들이 항상 저를 찾아 허기사라는 별명이 붙기도 하였습니다.5. 본인이 특별히 좋아하는 것 ... 역량기술서21. 우리회사에 지원하게 된 동기는 무엇입니까?오랜 세월 명실상부한 국내 건강식품 1위 자리를 고수하지만 혁신적이며 개방적인 KT&G의 기업성향이 큰 매력으로 다가와서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.13 | 수정일 2017.06.08
  • 즐거운 자원봉사의 사례 제시 자원봉사 방식이 바뀌고 있다. 쉽고 재미있는 자원봉사를 뜻하는 '볼론테인먼트(voluntainment)'로 진화하고 있는데 즐거운 자원봉사의 사례를 제시해보자.
    노동자에게 풍물놀이를 가르쳐주고 함께 놀기, 장애인과 스포츠를 즐기는 레저버디활동 등 참여하지 않고 상상만 해봐도 희생과 헌신을 전제로 하는 자원봉사이기보다는 좋아하는 사람 ... 맺힌 학생들의 붉으레한 볼, 장애인에게 컴퓨터를 가르치는 노인의 진지한 눈매. 열심히 일하고 나서 시원하게 들이키는 물 한 모금. 이 장면들은 모두 정신없이 생활하는 현대인들이 자원 ... Voluntainment 를 실현하고 있는 사람들이 꽤나 있다. ‘하이티쳐’, ‘역사야 놀자’, ‘문화재와 놀자’ 등의 봉사활동에는 미래의 선생님을 꿈꾸는 교육학과의 학생도 많
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.18
  • 영재, 영재교육의 개념과 특성, 영재 교육의 필요성 및 방향, 영재판별법, 우리나라 영재교육의 문제점, 개선방안 및 사례, 외국의 사례
    영재교육목차영재란 누구인가?어떤 한가지 과제에 자신의 에너지를 집중시키는 성격특성새로우면서도 유용한 것을 생각해내거나 만들어내는 특성영재성은 평균 이상의 지적 능력, 과제 집착력 ... , 창의성이라는 세 가지 요인들의 상호작용의 결과로 나타남영재의 특성인지적 측면 지적탐구에 대한 호기심이 높다. 기억력과 관찰력이 뛰어나며 학습속도가 빠르다. 문제를 파악하는 능력 ... 를 한다. 과제나 문제를 구성하고 있는 요소들간의 관계를 반성적, 합리적, 분석적, 창의적으로 사고한다.정의적 측면 자율적으로 의사결정을 하고 자율적 행동을 좋아하며 자기주도적이
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.19 | 수정일 2017.04.12
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2025년 06월 18일 수요일
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