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"멀티미디어" 검색결과 2,621-2,640 / 35,690건

  • [컴퓨터 멀티미디어] TEXT(텍스트)에 관한 모든 것
    4장. 텍스트4.1 텍스트의 기본TEXT의 기본 문자(character) 가장 일반적으로 사용되며, 가장 손쉽게 표시할 수 있는 데이타 입력 키보드나 스캐너(OCR)를 사용하여 데이터를 입력. 장점 기억용량을 적게 차지하며 많은 정보내용을 전달. 단점 반드시 사용자가 ..
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [멀티미디어공학] 무선랜과 관련한 전반적 내용
    서론최근 들어 인터넷과 노트북, 그리고 휴대용 이동 통신 기기들이 보편화되면서 사용자들은 일반 컴퓨팅환경에서도 보다 편리한 이동성과 원격성을 요구하고 있다. 그동안 유선 선로를 포설하기 어렵거나 이동이 잦은 업무 환경에서 극히 제한적으로 사용되어 왔던 무선 LAN기술은..
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.27
  • [멀티미디어] 애니메이션의 종류와 제작방법
    애니메이션의 종류와 제작방법1. 셀 애니메이션종이에 그린 그림(원화, 동화)을 투명한 셀(celluloid)에 옮기고 그 뒷면 채색한 다음 완성된 배경 위에 놓고 이를 촬영하는 가장 전통적 방식이며 애니메이션 제작 기법중에서 가장 많이 사용되고 있다.1915년 얼 허드..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [컴퓨터 관련]컴퓨터의 발전과정(역사), 그래픽, 멀티미디어 디자인
    만화영화 《백설공주(1937)》를 위하여 멀티플레인카메라를 개발하였다. 40년대 이후에도 만화와 극영화의 합성, 시네마스코프와 입체영화의 도입 등이 이루어졌고 프린트기술이 개량되어 다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.07
  • 멀티미디어 마케팅연구
    전세계적인 멀티미디어 산업의 발전추이와 실태를 우리나라와 비교분석하여 우리나라의 멀티미디어 산업과 멀티미디어 마케팅의 현 주소를 살펴보고, 국내기업중에서 기존의 통신판매 형식 ... 에서 탈피하여 멀티미디어 마케팅전략을 활용하여 고객서비스를 향상시키고 있는 H 통신판매업체(주)와 은행업무의 전산화에 따른 다양한 고객서비스를 멀티미디어 마케팅을 도입하여 개발 ... 하고 있는 S 은행의 사례를 연구하여 이 둘 기업이 어떻게 멀티미디어 마케팅을 도입, 실제사용하고 있으며 국내기업과 국외기업간 비교분석하면서 어떤 문제점을 갖고 있는가를 살펴본다
    리포트 | 38페이지 | 무료 | 등록일 1999.09.22
  • 일본어/일본문화의이해/멀티미디어 일본어시간에 한 과제로써, 일본단어의 뜻과 표현에 관한 설명입니다. 1.
    멀티미디어 일본어 - ノダメカンタービレ Lesson 7 #1 담당 교수님 / 문서란 교수님 해 당 과 목 / 화 890 멀티미디어 일본어 과 제 내 용 / ノダメカンタービレ
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.16
  • [예배학] 멀티미디어 정보화 시대의 예배 전망
    멀티미디어 정보화 시대의 예배 전망목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 멀티미디어 정보화시대와 미래 사회 변화 전망1) 멀티미디어란?(1)정 의(2)특징2)미래사회 변화2.예배란 무엇인가?1 ... )예배의 본질2)예배의 형식3)예배의 특성3.예배의 변천사 고찰4.멀티미디어의 예배선용1)사이버 예배2)멀티미디어를 활용한 교회 예배3)노 미디어 예배 제안5.멀티미디어 정보 ... 화 시대에 따른 예배 전망Ⅲ.결론참고문헌Ⅰ. 서 론멀티미디어의 발달에 따른 사회의 변화를 예측할 때에 미래의 사회는 정보화 시대가 될 것으로 예측된다. 이러한 의미에서 멀티미디어 정보
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.06
  • 멀티미디어가 청소년에게 미치는 영향
    하는 휴먼 인터페이스가 핵심이며, 궁극적인 멀티미디어의 발전 형태를 마이미디어(My Media, 개인중심의 대화형 미디어를 뜻하며, 이와 상대적인 의미로 일방적인 대중매체를 매스미디어 ... {멀티미디어가청소년에 미치는 영향목 차Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. 멀티미디어란?1. 멀티미디어의 정의2. 멀티미디어의 핵심요소3. 멀티미디어의 특징4. 멀티미디어 기술의 총화 - 사이버 ... 스페이스5. 멀티미디어가 가져올 충격Ⅲ. 멀티미디어와 청소년1. 청소년과 컴퓨터 통신·인터넷1) 컴퓨터 이용실태 2) 컴퓨터 통신의 활용범위3) 컴퓨터 통신의 유해 영역 4
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [멀티미디어] 애니메이션에 대해
    Animation은 문학을 아이디어 원천으로 삼고 미술을 표현 수단으로 하여 고도의 창작 능력과 기술이 요구되는 응용예술 분야로 만화산업은 그 자체가 막대한 경제효과가 있을 뿐만 아니라 영상, 출판, 전자오락 게임, 캐릭터 팬시상품과 광고, 관광산업까지 연계된 산업적..
    리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 1999.10.25
  • [멀티미디어] 멀티미디어 특강 연습문제 1,2,3장
    1장 연습문제1-1. 멀티미디어를 정의하고 그 특성을 논하라.멀티미디어란 다수의 매체의 합성에서 나온 말로서, 과거 숫자와 문자 위주로만 된 컴퓨터 데이터를 벗어나 소리, 음악 ... 그래픽, 정지화상(이미지) 및 동영상(비디오)과 같은 여러 형태의 정보를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념을 담고 있다.멀티미디어는 인간-컴퓨터 ... 인터페이스(HCI)기술의 활발한 적용과, 상호작용 성이 지원되어야 하며, 멀티미디어 데이터의 디지털화, 네트워크를 통한 정보의 공유 등을 그 특성으로 들 수 있다.1-2. 이미지 데이터
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.14
  • [멀티미디어] 3차원 영상기술의 표시방법
    적으로 유효 시야가 상당히 좁고, 한 사람 밖에 이용하지 못했지만, 시점추종 광축 제어방식 등에 의한 광시역화로 발전되었고, 최근 복수의 관찰자도 시청할 수 있는 멀티시점 추종
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.10
  • [멀티미디어] 과거,현재,미래의 멀티미디어 기기와 환경의 발전에 대한 보고서
    주제 : 미래의 멀티미디어 환경목차서론미래의 멀티미디어 환경본론1. PDA2. 이동통신3. 디지털 텔레비전4. 인터넷 방송결론서론미래의 멀티미디어 환경우리가 살고 있는 현대 사회 ... Dragonball Super VZ도 있지만 PDA에 적용되진 않았다.)와 멀티미디어 성능이 낮은 PalmOS를 사용하여 멀티미디어에 크게 적합하진 않으나 운영체제가 가볍고 덩치가 작아 실행 ... 업체가 서비스업체와의 제휴를 통해 직접 서비스 시장에 진출하고 통신기술의 디지틀화에 따라 음성, 데이터, 영상을 포함한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 광대역 위성통신시스템
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [멀티미디어 기초 디자인] 웹 사이트 분석
    HONGIK UNIVERSITYReport - 웹페이지 개선안http://technodvd.co.kr/ 사이트 분석2002년 12월 7일 제출과목명 : 기초멀티미디어디자인담 당 ... 정보나 그 내용물을 뜻한다.크게 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지 ... 기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.멀티미디어 콘텐츠는 콤팩트디스크·CD-ROM·비디오테
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [특수교육] 특수교육에 있어서의 멀티미디어 활용방안 고찰
    ♡ 유아특수교육전공 20030444 정현승 ♡report?? 특수교육에 있어서의 멀티미디어활용 방안에 대한 고찰 ??과 목: 멀티미디어 교재개발론교수님: 옥 윤 옥 교수님학 ... ······································································· 1Ⅱ. 특수교육에서 멀티미디어의 효과적인 활용 ························ 21. 특수교육과 ICT활용교육 ... ···························································· 6Ⅰ. 서론멀티미디어와 인터넷을 기반으로 하는 디지털 환경은 그 자체로도 많
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.05
  • [멀티미디어 주거건축] 르 꼬르뷔제와 데 스틸 운동
    르 꼬르뷔제와 데 스틸 운동◆데 스틸 운동 - 신조형주의(新造形主義)1913년 꼬르뷔제는 아방가르드 예술, 큐비즘, 초현실주의(신조형주의)의 중심인 파리에 정착하게 되었고 그곳에서 그는 순수주의를 만들어 냈다. 순수주의는 산업화된 형태를 위한 이상과 연관되어 있고, 기..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [영화속 멀티미디어 특수효과] 인디아나존스 특수효과
    R e p o r t학 과 : 경제금융학과학 번 : 90006771성 명 : 오 수 현담당교수님 : 김 순 곤 교수님제출일자 : 2005. 4. 4☞ 영화내용1936년 남아메리카. 인디아나 존스(해리슨 포드 ) 박사는 험난한 밀림 지대를 헤치고 독거미와 온갖 부비트랩을..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.24
  • [컴퓨터] 멀티미디어와 생활번혁
    멀티미디어와 생활번혁멀티미디어(Multi-media)란 MUlti '여러 가지의' 뜻과 media '전달매체' 의 뜻이 합해진 용어로 여러 종류의전달 매체를 통칭하는 말이 ... 을 소개해 본다.멀티미디어란?1. 멀티미디어의 정의현재 사용하는 미디어는 가장 초보적인 문서부터 문자를 처리하는 팩스, 음성을 처리하는 전화, 일방적인 미디어인 라디오와 TV가 있 ... 다. '멀티미디어'란 종래의 단일 미디어에서 각각 처리하고 통신하였던 문자, 기호 또는 음성의 세계에 정지 화상과 동화상을 도입하여 이를 기존의 미디어와 동시에 병행하여 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.11
  • 디지털저작권의 의의, 디지털저작권의 저작권법, 디지털저작권의 집중관리시스템, 디지털저작권의 멀티미디어, 디지털저작권의 유통, 디지털저작권의 미국 사례, 향후 디지털저작권 개선과제
    디지털저작권의 의의, 디지털저작권의 저작권법, 디지털저작권의 집중관리시스템, 디지털저작권의 멀티미디어, 디지털저작권의 유통, 디지털저작권의 미국 사례, 향후 디지털저작권의 개선 ... 의 저작권정보관리시스템 구축2. 각국의 저작권정보관리시스템 프로젝트1) IMPRIMATUR : 유럽2) CORDS : 미국3) J-CIS : 일본Ⅴ. 디지털저작권의 멀티미디어1. 영상 ... 저작물 보호와 멀티미디어 저작물2. 멀티미디어 저작물의 이용 확대 문제Ⅵ. 디지털저작권의 유통1. 유통대상에 따른 특성1) 저작재산권의 유통2) 저작물의 유통2. 디지털 콘텐츠
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • [멀티미디어와 정보사회] 정보화사회의 대응책
    *정보화 사회란?-정보화 사회는 지식과 정보가 경제의 핵심이 되고 ICT 경제, BT 경제가 중심이 되는 네트워크 사회 를 말한다.·ICT(Information & Communication Technology)·BT (Biotechnology)-정보화 사회는 기존의 물..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.17
  • 멀티미디어 활용 사례 - 디지털카메라
    멀티미디어 활용 사례 - 디지털카메라{디지털 카메라란 눈에 보이는 장면을 디지털 저장 매체 에 저장하여 카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 신종 카메라이다.스캐너를 이용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
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2025년 09월 14일 일요일
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