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"컴퓨터야놀자" 검색결과 2,581-2,600 / 10,135건

  • 안전교육의 궁극적인 목적, 안전하지 않은 놀잇감과 구입할 때 고려해야 할 내용, 실내놀이기구 안전사용법, 실외놀이기구 안전사용법, 나의 의견
    안전교육의 궁극적인 목적, 안전하지 않은 놀잇감과 구입할 때 고려해야 할 내용, 실내놀이기구 안전사용법, 실외놀이기구 안전사용법, 나의 의견1. 안전교육의 궁극적인 목적2. 안전 ... 하지 않은 놀잇감과 구입할 때 고려해야 할 내용3. 실내놀이기구 안전사용법4. 실외놀이기구 안전사용법5. 나의 의견1. 안전교육의 궁극적인 목적안전교육의 궁극적인 목적은 유아 ... 하게 사용할 수 있다.셋째, 또래와의 관계에서 위험한 행동이 무엇인지 알고 안전하게 지낼 수 있다.넷째, 집단생활의 특성을 알고 이해하며 유치원 어린이집에서 지켜야 할 규칙을 알고 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 대신증권 자소서
    어 매사에 긍정적으로 최선을 다한다면 언젠가는 인정을 받을 것이라는 확신을 얻게 되었습니다.2. 봉사활동 및 단체활동 경험"동아리를 통한 인생 경험"컴퓨터에 관심이 많았던 저는 단과대 ... 었습니다.2004년에는 동아리 회장을 역임하여 회실 환경 개선, 컴퓨터 기증 등 동아리 발전에 기여하고자 노력하였으며 그 결과 많은 동아리 회원들의 적극적인 활동, 학부 내에서의 인지 ... 도 상승 등의 결과를 얻었습니다. 동아리 활동을 통해 컴퓨터 지식의 함양, 교육을 통한 자신감 향상 등의 긍정적인 면을 얻었으며, 다양한 선후배 관계를 만들어 뜻깊은 대학생활
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.13
  • 아동간호학, 유아기 성장발달단계에 따른 건강증진 대안
    기 때문에 매우 큰 의미가 있다.유아기는 끊임없는 탐구의 연속이다. 따라서 부모는 단지 비싼 장난감이 좋은 놀이도구가 아니라 안전하면서 유아의 호기심을 충족시켜 주고 성장발달을 증진 ... 시켜 줄 수 있는 것이라면 유아에게는 더할 나위 없이 좋은 놀이도구임을 알고 있는 것이 중요하다.유아의 활동 수준은 높아서 신체적 운동 부족과 관련된 문제는 거의 없으며, 부적절 ... 한 억제는 하지 말아야 한다. 그러나 최근 컴퓨터 및 텔레비전 시청시간의 증가와 실제 물리적 놀이의 소요시간 감소로 과체중이 늘어나고 있는 추세이다. 이는 특히 겨울에 대도시에서 현실
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.13
  • 2015년 하반기 DGB생명 IT개발직군 합격자기소개서 신입공채
    결정에 큰 도움을 주신 고마우신 분들입니다. 저는 어릴 적부터 컴퓨터게임을 즐겨 했습니다. 하루에 10시간 동안 컴퓨터를 붙잡고 있을 정도로 컴퓨터 사용시간은 자는 시간만큼 길 ... 초등학생 때부터 컴퓨터 해체와 조립, 그리고 BIOS 설정까지 스스로 할 수 있었습니다. 저의 능동적인 모습 때문에, 부모님께서는 많은 컴퓨터 사용량에 대해서 관대하셨습니다. 이제 ... 셨습니다. 이후, 초등학교부터 중학교 때까지 학원에 다니면서 기본 자격증인 워드프로세서, 컴퓨터활용능력 등을 포함해서 정보기기기능사, 정보처리기능사, 전자계산기기능사를 취득했습니다. 수십
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 아동간호학실습 신우신염 간호과정 CASE사례보고서(2개 간호진단 8개 간호과정)
    의 연령에 따라 추가 수정해도 됨)종류접종일특이반응여부BCG14. 10. 05없음DPT/TOPV1차14. 11. 18없음2차15. 01. 13없음3차15. 03. 03없음B형간염1차 ... 없음3. 현병력진단명: acute pyelonephritis주 호소 및 기간: 혈변, 빈뇨, 배뇨시 작열감발병일시: 2018. 11. 01발병형태: 38도 이상의 고열과 평소 ... 보다 소크기는 작고 좌우 대칭적이며 분비물은 없음분비물약간의 귀지가 있으나 이상 없음고막(팽만, 파열)반투명하고 진줏빛 회색이며 팽윤되거나 퇴축되지 않고 천공되지 않음덩어리느껴지지 않
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.06
  • [서평] 박철범의 하루 공부법
    는 시간에 그냥 끝내 버리자는 것이다. 그리고 ‘쉬는 시간에 쉬어야 돼!’라고 생각하고 쉰 적도 있지만 쉬는 시간에 얘기하고 놀았던 일들이 수업시간에 생각나서 결국 수업시작과 동시 ... 들은 모르는 시간과 공부 관리의 비밀]이란 문구 때문이었다. 나 역시 평범한 학생이었기에 그 비밀이 궁금했다.이 책은 저자가 독특한 이력이 있기에 더욱 신뢰가 갔다. 저자 박철범 ... 은 가정형편상 학원을 다니지 않았고 더 대단한건 고1 초까지도 수학25점대의 학생이었다는 것이다. 결국은 서울대를 노렸지만 재수를 1년하고 원하는 바를 성취했기에 공부법과 학습태도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.24 | 수정일 2023.03.06
  • 건국대 교양 산업기술사 시험대비 요약본
    도다”:장거리 전신의 성공전신 서비스의 확장-산업화 시대의 르네상스인잘 놀아야 공부도 잘한다.해석학회지루한 계산을 기계가 한다면?미분기, 최초로 영국의 지원금을 받음영국 과학의 진흥 ... 에이다와의 우정해석기관: 당시 시대적 상황을 너무 앞선 기계에이다는 이해해준다, 에이다의 주석, 직접프로그램을 짠 “세계최초의 컴퓨터 프로그래머”끝내 이루지 못한 해석기관의 꿈해석 ... -사진의 탄생사진에 얽힌 추억-‘디오라마’:다게르의 작품-카메라 옵스큐라를 사용하여 그림을 그림“제 남편이 미친 건가요?”*슐체, 질산은 용액이 빛을 보면 검게 변하는 현상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축제 중심으로
    (Marvin Minsky) 등에 의하여 1985년 설립된 ‘인간과 컴퓨터의 결합’을 창립 정신으로 삼으며 디지털 시대를 대표하는 여러 창의적인 연구와 성과들도 세계의 주목을 받고 있 ... Cube(프랑스)제3장. 결 론1. 고령군 대가야체험축제 기반의 발전방안제1장. 서 론1. 연구의 배경문화와 예술은 21세기의 국력이며 다양한 분야와 융합·발전하며 창조산업의 핵심 ... 이 되었다. 문화융성과 함께 획일적인 중앙정부의 문화정책만으로는 문화의 민주화와 다양성을 보장하는데 한계를 보이는 바, 지역을 중심으로 각 지역의 특색과 조건에 맞는 문화를 개발
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 만5세 관찰일지 15명 관찰평가없음 7월
    2.핫도그 먹기 3.놀기라고 기록하였고 나만의 텐트 이름을 낡은 텐트라고 이름지어주었음.영역별 아동 관찰일지▽▽어린이집이름 : 신 00관찰기간 : 7월 1일 ~ 7월 31일담 임원 ... 은 활동으로 책보기/아이엠스타놀이/엄마아빠 놀이라고 활동지에 글로 적어놓았음.영역별 아동 관찰일지▽▽어린이집이름 : 김 00관찰기간 : 7월 1일 ~ 7월 31일담 임원 장쌓 ... 기/역할음률/미술수/과학/조작언어/실외/신체돗자리를 바닥에 깔고 그 위에 앉아 ‘여기 바깥은 바다야! 여기 빠지면 큰일나!’라고 이야기 하면서 영차영차 노를 저어 뱃놀이를 하였음.쇼팽
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.11 | 수정일 2016.09.11
  • 무인 자동차 기술에 대한 조사
    2015년 1학기컴퓨터와 정보화 사회1차 과제무인 자동차 기술에 대한 조사목 차Ⅰ. 무인 자동차 개념 및 원리Ⅱ. 무인 자동차 기술의 발전 단계Ⅲ. 무인 자동차에 적용되는 IT ... 한 관점에서 볼 때, 무인 자동차란 차량 내에 탑승자의 유무에 의한 정의 보다는 차량에 탑재된 컴퓨터가 인간운전자 대신 운전을 독자적으로 수행하고 있는 가에 의하여 정의 된다.무인 ... 에 의한 분산처리 시스템이다. Mechatronics 나 robotics 등 control 문제에서 중요한 것은 주(master)컴퓨터의 software overhead이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.13
  • LG CNS 자소서
    , 외삼촌 댁에 놀러 가면 286 컴퓨터 게임을 시켜주셨습니다. 그때마다, 외삼촌은 저에게 '컴퓨터 시대'가 올 것이라고 이야기하셨고, 저는 그때부터 컴퓨터에 관심을 뒀 ... 그 친구에게 이렇게 이야기했습니다. ‘외국문화 적응도 어려울텐데, 컴퓨터 공부까지 하는 게 힘들지 않겠느냐. 이해해주자.’. 그러면서 중국인 친구와 제 친구가 더 친해질 수 있 ... 것은 3학년 때, SI에 관한 수업을 들으면서입니다. 학과에서 소프트웨어공학과 시스템공학 수업을 들으면서 시스템 통합이야말로 저와 꼭 들어맞는 분야라고 생각했습니다. 특히, 4학년
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아기 발달특성에 따른 교수-학습의 가정을 설명하고, 영유아 교수학습 원리를 기술하시오
    발달과 함께 신체발달이 이루어져야 하는 것이다. 양육자인 부모는 영아기에 아이의 기본 욕구를 충족시켜 주어야 하며, 잘 놀아주고 말이나 생활습관을 배우도록 해주는 것이다(유희정 외 ... 영유아교수방법영유아기 발달특성에 따른 교수-학습의 가정을 설명하고, 영유아 교수학습 원리를 기술하시오.Ⅰ. 서론유아는 다양한 관점으로 사고를 하고 모든 영역에서 활동적인 역할 ... 을 한다. 교사가 선정한 목적들이 유아의 활동에서 나타남을 관찰할 수 있으며 이는 유아가 가질 수 있는 목적으로 이러한 과정을 통해 유아는 전문가가 될 수 있는 것이다.교사는 명확
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 2016 하반기 진에어 합격자소서
    1. 자기소개 1000자"오늘은 어디로 가볼까?" 어릴 적, 새롭고 낯선 곳을 찾아 놀며 하던 말입니다. 길을 잃어도 다시 찾는 것이 재미있었던 저는, 어려운 일이 있어도 도전 ... 하고, 일이 생각처럼 되지 않아도 포기하거나 낙심하지 않는 긍정적인 사람으로 성장했습니다. 학창시절, 제주도 올레길의 7여 시간 코스 여정은 긍정의 힘을 확인 한 경험이 ... 들이 보고 느끼는 것을 공유하며 다시 힘차게 걷기 시작했습니다. 결국 다함께 완주하였고 바라보는 관점을 조금만 달리해도 마음가짐이 변한다는 것을 깨닫게 되었습니다. 이 경험은 성인
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.04 | 수정일 2016.08.26
  • 급성신부전 문헌고찰
    는 질환이다. 수 시간에서 수일에 걸쳐 나타나며 소변배출량은 대부분 감소하지만 정상이거나 증가하기도 한다. 신기능 상실로 인한 증상이나 징후에 대한 신속하고도 적절한 중재와 함께 ... 를 위해서는 우선 원인을 정확하게 파악하는 것이 중요하다.- 신전성 신부전:신장 자체에는 이상이 없지만 전반적인 신체기능 저하로 인해 신장으로 가는 혈액이 부족한 경우 (빈도 55 ... %):가장 흔한 신혈류 감소 원인은 체액 부족(출혈, 탈수, 구토, 요붕증, 간경화증, 설사, 이뇨제의 과다투여, 심한 발한, 화상, 복막염, 췌장염)이다.:이외에도 심박출량 감소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.31
  • 화목한 가정
    형철이의 성적이 많이 떨어져서 공부하라고 야단을 쳤는데, 형철이는 공부는커녕 친구들과 어울려 놀고, 컴퓨터 게임만 하며 지냈다. 내가 야단을 칠수록 형철이는 말을 더 안 들 ... 화목한 가정현대의 가족 구성원들은 서로 다른 일에 종사하기 때문에 생활 장소와 생활 시간이 일치하지 않는 경우가 많다. 이처럼 가정 안에서 함께하는 시간이 부족하기 때문에 가족 ... 었기 때문에 지켜볼 수밖에 없었다. 그런데 올봄 내 생일날에 형철이가 편지를 주었다. 이제는 공부를 열심히 하고 부모님 말씀을 잘 듣겠다고 했다. 그동안 죄송했다는 말도 덧붙였다. 가만히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.12
  • 우리나라 부분활동계획안
    다른 친구들에게 소개해 줄 수 있어요?C : 아니요.T : 혹시 그러면 친구들은 설이나 추석에 친척들과 만나서 무엇을 하며 놀아요?C : 컴퓨터, 게임이요.T : 컴퓨터와 게임 ... 말고 윷놀이를 해본 친구도 있나요?C : 저요T : 투호놀이도 윷놀이처럼 옛날부터 우리나라 명절이나 집안에 큰 잔치가 있어서 친척들이 많이 모일 때 즐겨하던 놀이예요.전개( 16분 ... 도입( 1분 )1. 투호놀이 그림을 살펴보며 투호놀이에 대해 이야기 나눈다.T : 이 사진 안에 있는 사람은 무엇을 하고 있는 것일까요?C : 화살을 던지고 있어요, 잘 모르
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 무형문화재의 디지털화
    와 정신을 품고 있어 역사적인 행사와 국가적인 행사에 주로 선보여지는데 반해 지역의 놀이로, 지역의 축제로 전 국민이 즐기기에는 아직 지루하고도 어려운 인식이 많아 그 참여의식 또한 ... 의 언어를 잘 포착하여 실제 공간에 3D 컴퓨터 안무를 활용하였다. 디지컬의 기술이 그 동안은 무용을 보여주기 위한 무대 공간에 투자하는 큰 힘이었다면 이제는 직접적으로 그 메인 무용 ... 지 못했던 실제와 같은 생동감 있는 공연의 의미를 재해석 할 기회를 갖는다. 또한 컴퓨터는 무용에 있어서 무한한 가능성의 폭을 넓혀주는 도구이자 새로운 공간이다. 머스 커닝험이 말
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.13
  • 자신이 경험하고 있는 스트레스 사건에 대한 기술
    에 도전하면서부터 컴퓨터 준비하고 수강신청하고 범용공인인정서 준비하여 강의 듣는 것까지는 일단락되었지만 현재 하고 있는 일을 계속하면서 강의를 듣고 과제를 해결하고 리포트를 작성하는 것 ... 으로 하는 이야기지만 백수(특별히 하는 일없이 놀고 있는 사람) 가 과로사 한다는 이야기가 있는데 아직은 저승길 가기에는 평균나이로 봐서 너무 이른 것 같고, 밀려오는 스트레스 ... 으로 표현하며 우리나라에서는 주로 열 받는다. 시험에 빠졌다. 미치겠다. 고민이다. 등으로 표현하나, 학술적으로는 환경의 자극과 이 자극에 대한 유기체적 또는 체계적 반응이라고 정의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.02
  • 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방 교육 방안을 제시하시오
    의 놀이에 미치는 영향1) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 긍정적 영향2) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이에 미치는 부정적 영향3. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 문화에 미치 ... 는 영향4. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향에 따른 예방교육방안1) 부모교육을 통한 예방교육2) 유아의 인터넷 사용습관3) 유아의 인터넷 중독 예방교육4) 인터넷 ... 한 놀이6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론놀이는 어린이들에게 충분히 보장되어야 하는 권리로 인식, 실천되고 있다. 즉 어린이가 잘 놀아야 잘 크고 잘 산다는 것이다. 놀이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.11
  • [방통대/교육심리학]가드너의 다중지능이론, 에릭슨의 성격발달 8단계설
    으로는 수학자, 컴퓨터 프로그래머, 재정분석가, 회계사, 과학자, 기술자 등이 있다.④ 공간지능(Spatial Intelligence)공간지능은 시각적이거나 공간적인 정보를 인식할 수 ... 적인 기능만을 담당하고 있는 것으로 평가할 수 있다. 즉 우리 사회는 컴퓨터와 논술이 중요한 만큼 예술과 스포츠, 만화와 만화영화, 헌신과 희생, 자기 통제력과 관조, 코미디언 ... 그리고 돌보는 사람들이 아동들이 뛰고 달리며 놀며 미끄러지며 던지는 행동 등을 격려하게 되면 주도성이 발달하게 된다.이 시기에 어린이는 자신의 큰 계획과 희망들이 결국에는 이루어질 수
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 18일 수요일
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3:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감