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"Fusion Media Contents" 검색결과 241-260 / 292건

  • [경영전략] 성공적 닷컴 기업의 경영전략
    인터내셔널인수, 합병 투자, 제휴Converged Media Biz: AOL TV, 콘텐츠(타임워너),통신사업 등성공적 닷컴 기업의 경영전략아마존의 전략 경로 : 가치 통합 · 혁신 ... , 콘텐츠 · 서비스 차별화로 틈새시장 공략M A 및 '결별' 일상화, 고객 요구와 압박의 강도 강화대다수 닷컴 기업 전문 경영인 영입 부진, 창업자 중심 경영전문 벤처 캐피털 회사 ... CSN, 인터파크, CJ39쇼핑, LG홈쇼핑, 바이엔조이B2C전자상거래새롬, 웹투폰, 넥스텔전화사업 중심디지틀조선, 팍스넷, 씽크풀, MBC, SBS, 한게임, 코네스콘텐츠 중심다음
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.13
  • [마케팅] 인터넷마케팅
    ) 사이트 구축 전략(2) Communication(3) Contents(4) Community(5) 배너 광고와 이벤트 전략(6) E-mail 마케팅 전략3. 인터넷 마케팅 전략 ... 과 믹스(1) 고객 전략(2) 컨텐츠 전략(3) 제품 전략(4) 인터넷 가격 전략(5) 인터넷 유통 및 채널 전략(6) 인터넷 촉진 전략4. 인터넷 마케팅 사례(1) 야후 코리아 ... 기존의 마케팅에 변화가 일어나고 있다. 아무리 좋은 아이템과 컨텐츠를 가지고 있어도 다른 사업과 마찬가지로 마케팅이 되지 않는다면 그 사업은 무용지물일 것이다. 그러나 창업을 한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.02
  • 아이리버의 마케팅분석과 소비자행동론
    3 CDP포함) 공급시장에서 한국기업이 전 세계에서 차지하는 비중이 상당히 높은 편이다. 업계에 따르면 전 세계 시장에서 MP3Player는 통신 및 멀티미디어 기능 등과 결합 ... 다.◈ 코원시스템의국내 MP3Plyer시장의 한 축을 이끌고 있는 코원시스템(구거원시스템-대표 박남규)은 '디지털 멀티미디어 전문기업'을 지향하는 벤처기업이다.이 회사는 휴대용 MP ... 3Player '아이 오디오'와 통합 멀티미디어 재생기 '제트 오디오'를 생산 판매하고 있다.또한 디지털 오디오/비디오/보이스 (Digital AV²) 등의 디지털 멀티미디어
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.07
  • 정보통신의 발달이 21세기 출판,잡지 문화에 미치는 영향
    사례4. 잡지산업의 대응전략4.1. 웹미디어의 경영전략4.1.1. 웹미디어 시대로의 전환기4.1.2. 퓨전시대의 "One-Source-Multi-Use"4.1.3. 가상구매공동체구성 ... 기술을 매개로 한 미디어들간의 융합을 의미하는 것이다.바로 이러한 점에 잡지산업의 미래는 대체인가 또는 공존인가의 문제가 아니라 바로 의 문제라고 할 수 있다. 퓨전은 학문, 경제 ... 한 히틀러만큼이나 시대착오적인 것으로 생각하지 않을 수 없다. 미디어의 경우에도 마찬가지이다. 멀티미디어시대에 인터넷과 신문, 방송, 정보통신이 융합하는 멀티미디어시대는 퓨전
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.11
  • [마케팅기획]한국문화컨텐츠 체험엑스포 제안서
    Korean cultural contents promotion plan한국 문화콘텐츠 체험 엑스포1st KOREAN contents EXPO2008년 북경 올림픽 D-3주년 경축 ... 선택의 기본 방향 Project concept Program구성 및 세부 contents 진행 사항 단계별 행사 활성화 계획 행사 참여 단체들이 숙지해야 할 점 한국문화컨텐츠체험 ... )INDEX환경 분석한국문화콘텐츠체험엑스포1st KOREAN CONTENTS EXPO2008년 북경올림픽 D-3주년 경축한류문화 개요1997년 6월 CCTV(China Central
    리포트 | 150페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [반도체][경영전략]삼성전자의 반도체사업 분석
    ..PAGE:1삼성전자의 반도체 사업..PAGE:2Contents회사 연혁Vision 및 경영이념세계 반도체 산업삼성의 반도체 사업..PAGE:3회사 연혁1974년 한국반도체 ... 더 큰 성장을이루어 낼 것으로 기대하고 있습니다 . 또한 융복합화 트랜드에 따라 MCP, Fusion Memory 제품 개발은물론 New Memory, 나노기술 상용화 等 경쟁사 ... 하였으며 , 세계 최고화질200 만화소 CMOS Image Sensor, 고속 멀티미디어카드 컨트롤러와 플래시메모리가 집적된 세계 최고속멀티미디어카드 , 스마트카드 IC 에 세계 최대
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    적와 동영상 같은 시각정보와 말이나 음악 같은 음성정보가 통합되어 이른바 멀티미디어를 만들어내고 이것은 글로벌 네트워크, 인터넷 등과 연결되면서 멀티미디어 콘텐츠산업을 등장 ... 퓨전문화(fusion culture)를 만들고 있다. 이런 문화산업들은 막강한 잠재적 부가가치를 지니고 있다.이와 더불어 인터넷의 폭발적 확산은 새로운 가상공간을 만들어 냈 ... 출판"은 제작부터 아예 CD와 같은 전자적 매체로 탄생하는 것을 의미한다. 비종이책 출판은 데이터의 손상율이 작고 각종 멀티미디어와의 연계성이 (영상 음향 등의 컨텐츠가 융합
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [웹디자인원리] 웹 디자인에 대한 정리
    ? 사용자들은 컨텐츠를 원하는 것. 금방 싫증을 느끼게 되어 다른사이트로 가게 될 것이다.② 심미성합목적성과는 반대로 미의식에 기초를 두는 것.미의식은 국제성, 시대성, 사회성 등 ... , 프로그래밍)을 분배- 짜여진 계획표에 맞추어 프로젝트가 기일을 넘지 않게 관리⑦ 테스트- 디버그(오류 및 장애)가 있는지 확인, 사이트 최적화.3. 웹 디자인의 특징① 웹은 멀티미디어 ... - 멀티미디어란 다중매체라는 뜻, 여러 개의 모노미디어(이미지, 사운드, 동영상, 글자)들이 모여서 복합체를 만드는 것.이러한 성격 때문에 웹은 표현이 다양화 될 수 있다.② 로딩
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • [컴퓨터 하드웨어]나만의 컴퓨터 만들기(PC를 이용한 멀티미디어 홈시어터)
    한 멀티미디어 영화관,일반적인 작업을 위한 PC환경과 고급 영상과사운드를 구현할 수 있는 홈시어터□ 컴퓨터 조립을 계획하며요 몇 년간 수없이 많은 멀티미디어 관련 컨텐츠가 쏟아지 ... Report제 목 : 나만의 컴퓨터 만들기- PC를 이용한 멀티미디어 홈시어터 PC과 목 명 :담당교수 :소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :컴퓨터 용도 : PC를 이용 ... 기시의러 제품군을 살펴보았다.일반적으로 콤보드라이브를 많이 사용하는 추세이다. 콤보는 CD의 RW와 DVD의 R까지지원되고 DVD미디어의 W는 지원하지 않는다. 홈시어터 PC에서는 고
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.01
  • [기획안]프로그램기획안(만화 `오디션`을 활용한 영화같은 뮤직드라무비(드라마+뮤직+영화영상미)
    을 감안하면, 명절 등에 선보일 영화 콘텐츠를 보다 쉽게 확보하기 위한 일차적인 목적과 아직도 높은 영향력을 가진 것은 분명하지만, 다채널 뉴미디어에 잠식당한 지상파 방송의 옛 시장 ... '가 활발히 이뤄지고 있는 것이다. 그러한 트렌드 속에 드라마의 장점과 영화의 장점을 살려보고자 “Dra-movie"라는 새로운 퓨전장르적 드라마를 기획하게 되었다. 이는 TV를 통해 ... 와 영화사가 '콘텐츠'로서 드라마와 영화에 접근하고 있다.동시에 방송사는 '연애시대'나 '궁'의 사례에서 보듯이 영화계와의 교류를 통해 고착된 드라마 제작 풍토에 새로운 활력을 얻
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [마케팅] 주요 장르 마케팅
    와 특성인터넷 마케팅 전략포털 사이트의 마케팅 믹스 전략기존 마케팅의 모바일 마케팅의 믹스 전략퓨전 마케팅3. 관계마케팅과 고객관계관리관계마케팅 및 CRM 개념의 등장배경관계마케팅 ... 유도/ 고정사용자 확보/ 사용자 정보파악/ 사용자 개인별 가치 제공/·포털 사이트의 마케팅 믹스 전략-컨텐츠 전략: 정보의 내용, 디자인, 기술로 구성-커머스 전략: 광고수입 ... /컨텐츠의 유료화/ 직접적 상품판매/제휴 프로그램/렌탈/오프라인-커뮤니티 전략: 전통적/ 사이버/ 사이버 비즈성공적 비즈니스 커뮤니티를 위한 요건: 독특한 관심사/ 컨텐츠와 커뮤니케이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.22
  • [평생교육]청소년수련관에 대해
    , 영상편집실, 쉼터3층: 청소년운영위원회, 어린이 도서관,촬영스튜디오, 동아리방, 정보자료실,컨텐츠자료실, 헬스장, 창작공방2층: 청소년사랑방, 회의실,관장실, 부관장실이야기나눔 ... 다. 청소년운영위원회, 어린이 도서관, 정보자료실, 헬스장, 동아리방, 촬영스튜디오, 컨텐츠자료실, 창작공방이 있다.청소년운영위원회는 수련관 시설을 기반으로 지역 내 청소년 ... 다고 한다.헬스장동아리방청소년 운영위원회정자정보실어린이 도서관촬영스튜디오3층과 4층에 걸쳐있는 영상미디어실로 촬영스튜디오, 영상편집실, 녹음스튜디오가 있다.촬영스튜디오에서 방송
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.30
  • [아이리버 경여분석]레인콤 아이리버 경영분석(4p&swot분석포함)
    은 1999년 CD플레이어 등 광 저장 디지털미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다. 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 멀티코덱CD플레이어를 개발 ... 하면서부터 디지털멀티미디어 전문 업체로 거듭났다. 현재 MP3 CD플레이어, 메모리 MP3플레이어, 하드드라이버MP3플레이더 등 휴대용 MP3제품군이 주요 생산품목이다.세계적인 디지털 복합 ... (Digital Fusion) 제품 개발업체로 우뚝선 레인콤은 ‘작지만 강한 기업’의 전형을 보여주는 회사이다. 직원7명, 자본금 3억원으로 시작하여 아이리버브랜드로 불과 4년만에 국내
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.06
  • [인터넷] 여성사이트와 여성
    의 사이트들은 그 대상이 일반인, 즉 남녀노소를 포함한 모두를 대상으로 하지만 여성 사이트들은 여성들이 흥미를 갖거나 필요한 콘텐츠를 제공하고 있어 다른 일반사이트와는 달리 여성이 ... ,미 용등치케어스차병원 여성 의학 포탈 사이트유리구두미용,피부,다이어트,패션,카운 셀링팟찌기혼과 미혼으로 컨텐츠 차별화해피올닷컴남자가 있는 여성포털 사이트여성잡지편여성잡지,여성지 ... {사비즈여성비즈니스전문사이트5) 외국여성 전용사이트{ivillage여성전문포털6) 여성문화지 사이트{레이디클럽국내최대제휴인터넷 쇼핑몰퓨전매거진매거진포탈사이트3. 여성사이트의 비교위
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [IT 산업] IT 9대 항목
    , ④차세대 이동통신, ⑤디지털 콘텐츠, ⑥IT SoC, ⑦텔레매틱스, ⑧Embedded S/W, ⑨디지털 TV 등이며, 본론에서는 산업육성 계획(안)을 토대로 설명 하고자 한다 ... , Ubiquitous N/W, S/W 등 IT 기술이 집적된 Fusion System의 특징을 갖는다. 현재 지능형 서비스 로봇 시장은 1가구 1로봇 시대라는 무한한 잠재적 시장 ... 산업은 가정내부와 외부 네트워크와의 연계를 통해 다양한 컨텐츠를 확보하고 실수요자 중심의 서비스를 개발하는 것이 산업의 경쟁력을 좌우하며 디지털TV, 지능형 로봇, 차세대 이동
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.07
  • [경영] 인터넷 마케팅 전략
    Warner)에서 개설한 최초의 온라인 콘텐츠 사이트 중 하나. 거대 미디어 기업으로는 가장 먼저 웹사이트를 개설한 타임 워너는 타임(Time), 피플(People), 엔터테인먼트 ... marketing ]-서비스와 제품을 무료로 제공하는 새로운 마케팅 기법.● FMO [ Fusion Marketing Online ]-오프라인 업체와 온라인 업체가 제휴하여 펼치 ... 자 선택적 미디어 체제⑥ 인터넷이 미디어로서의 문화적 기반 미성숙 단계★인터넷 마케팅에 대한 오해★1) 비즈니스 성공의 중요 요소는 마케팅력-기존의 Off-line에서 마케팅은 제품
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.19
  • [방송비평] 한일 공동제작 드라마 분석 및 향후방향
    용이해짐에 따라서 쉽게 실질적인 시장 확대가 가능하다. 이에 따라 창구효과가 나타나 수입이 증가하여 이는 컨텐츠의 질도 향상시키는 효과를 가져 올 수 있다고 생각했다.둘째, 양국 ... , 시트콤 형식의 드라마나 퓨전 판타지 사극 등을 시도한다든지 등의 포맷과 장르의 변화- 도 단편드라마 형식에서 한 걸음 더 나아갈 때에야 시도될 수 있을 것으로 보인다.Ⅲ. 드라마 ... 이 분명히 떨어지는 것이 사실이다. - 요즘 한국과 일본의 연예산업간 교류와 영상 컨텐츠의 교류가 활발해짐에 따라 양국 모두에서 인기와 지명도가 높은 연예인들(예: 한국의 배용준, 최지우
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [마케팅/국제마케팅 마케팅/국제마케팅] 아이리버(레인컴)의 마케팅전략
    거부감 제거 필요사업전략 타당성(9)MP3 Player의 대체상품? 포터블 미디어 센터(Portable Media Center) : 마이크로소프트의 멀티미디어 플레이 플랫폼 윈도우 ... 미디어플레이어 이용 동영상 재생 가능 휴대폰(Mp3 Player 기능 탑재) : 음악 계열 콘텐츠의 고객 수용도 높음 전체 모바일 콘텐츠 매출의 45%사업전략 타당성(10)SWOT ... 주변에 cd-recorder가 있다.2.인터넷을 사용한다.1.기존의 음악cd를 같이 사용하고 싶어한다.MP3플레이어 사용자MP3CDP 사용자수출 동기 디지털 퓨전제품 우리의 기술
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.14
  • NC soft 기업사례
    -4%16%4%청 미디어팬 택태 울오리진(EA)넥 슨엔씨소프트3.5%2.5%3.5%2%19%21%33%1998연도 (제 2기)1999연도 (제 3기)서비스명회사명회사명시장점유율시장점 ... OpportunitySWOTSWOT 분석232. 창업 당시2.3 SWOT분석 / 전략전 략고객이 콘텐츠에만 몰입하게 하라.선한 의미의 중독성을 확보해 매니아를사용료를 최종사용자가 납부해야 한다는고정관념을 깨 ... 한 시기4. 환경변화와 대응6) 부정적 이미지→ 사회봉사 활동→ 부정적 이미지가 적은 제품 개발이 필요)5. 제 안새로운 역량 개발휴대용 게임기를 통한 퓨전 게임 개발ex) 200
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 데이콤의 마케팅 전략 분석
    하고 있다. 나아가 통신 및 미디어 업체들도 연계 서비스 및 컨텐츠 확보를 강점으로 하드웨어 업체들과 합종연횡의 전략적 제휴를 계속하고 있다.지금까지 산업의 mega trend ... 고 퓨전화 되어가는 추세이고 이러한 현상은 점차 시장의 큰 자리를 차지할 것으로 예상된다.마지막으로 주목해야 할 것은 네트워크이다. 최근 많은 부분에서 네트워크가 중요한 위치를 차지 ... 은 매우 노리고 있는 것이다.IA 시장에 대해 적극적인 접근을 시도하는 것은 PC 제조업체들 뿐만이 아니다. MS 등 소프트웨어 업체와 가전업체, 나아가 통신 및 미디어 업체까지 IA
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.30
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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6:22 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감