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"한국게임의미래" 검색결과 241-260 / 12,032건

  • ESG 또는 CSR 경영을 모범적 실천하고 있는 기업(국내 기업이든 해외 기업이든 관계 없음)중 한 군데를 선정한 후, 다음 내용이 포함되도록 정리하여 보고서로 제출하기 바랍니다. ESR경영과 CSR ESG 또는 CSR 우수 실천기업 사례 보고
    일 : 1999.06.02.4) 대표자 : 최수연5) 소재지 : 대한민국 경기도 성남시 분당구 정자일로 95 (정자동, 1784)6) 주요 사업 내용 : 인터넷검색사이트 운영, 인 ... 터넷방송, 컨텐츠 검색, 고도정보통신서비스, 게임 컨텐츠 제공, 광고 대행 등7) 자본금 : 164억 8천만원 (2022.12.31. 기준)8) 매출규모 : 5조 5,125억원 ... (2022.12.31. 기준)3. 네이버의 ESG 실천내용아래에서는 한국표준협회에 공시된 네이버의 최신 지속가능경영보고서 의 정보에 기반하여 네이버의 ESG 실천내용을 구체
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계사 속 무역분쟁
    에 기반을 두어 한국이 안보에 위협이 된다고 판단하고, 국제 평화와 안전 유지를 위해서 시행령을 강화했다고 주장했다. 하지만 실제적으로는 2019년에 대한민국 대법원에서 일본제철 ... 분쟁으로는 미중 무역분쟁을 들 수 있다. 미중무역분쟁이 발생하면서, 중국과 지리적으로 가까이 있지만 미국과는 동맹국인 한국에게도 영향을 끼쳤다. 이처럼 무역분쟁은 시간과 공간 ... . 그렇기 때문에 무역분쟁을 종식시키기 위해서는 상호합의가 매우 중요하다.무역분쟁의 역사에 대해서 알아보는 것이 중요한 이유는 앞으로도 닥쳐올 미래에 대해 대비하는 것이 중요하기 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    경제의 산업 입지 경쟁력- 독일 53/100 (6위)- 급상승한 중국 55/100 (일본과 공동 4위)- 영국 57/100 (3위)- 대한민국 66/100 (2위)- 미국 80 ... 한 생산을 넘어 새로운 혁신을 꿈꾸는 중▶ 인도: 소프트웨어 능력을 발판으로 추격전을 벌이기 시작▶ 프랑스: ‘미래의 제조업’이라는 이름으로 4차 산업혁명에 뛰어듦2. 독일 4차 산업 ... /100 (1위)3. 독일과 한국의 디지털 인프라 여건 비교▶ 디지털 인프라에서 한국은 독일에 비해 강점을 가지고 있음- 한국 10위 vs 독일 12위 (World Economic
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [지리의 힘] 지리가 바꾼 나라의 운명들. 인상 깊은 내용들을 충실하게 정리한 독후감
    었습니다.대한민국 부동산 시장에는 높은 가격을 결정하는 몇 가지 요소들이 있습니다. 아파트 단지는 대단지가 선호되며, 건설사는 ‘1군 건설사’라 불리는 대기업 브랜드들이 있습니다. 지하철 ... 역과 가까운 역세권일수록 좋으며, 좋은 학군은 전통적으로 선호되는 지역입니다. 또한 대한민국의 중심지이자 좋은 직장들이 몰려 있는 ‘강남’과 가까울수록 좋은 입지로 선호됩니다. 이것 ... 을 미치는 지 호기심이 생겨 이 책을 읽게 되었습니다.과거 코에이 삼국지 시리즈를 해본 사람들에게 ‘중원’이라는 단어는 매우 친숙합니다. 게임에서 ‘중원’을 차지하면 국력이 강해지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 풀무원
    을 위한 향후전략 제시1. 풀무원 기업개요풀무원은 대한민국을 대표하는 바른 먹거리 기업이자 기타 식료품 제조업에 속하는 중견기업으로서 유기농 농장에서 업계1위 두부기업을 거쳐 지속 ... 을 바탕으로 다양한 신제품 출시 및 소비자 트렌드 부합에 따라 저변을 넓혀가고 있으며, 상온 라면 관련 업계에서도 미래 성장동력으로 준비하고 있다.3. 풀무원 SWOT분석(1 ... 공헌 활동을 통해 지역사회 발전에 기여하고 있다. 특히, 미래 세대에게 올바른 식습관과 환경 보존의 중요성을 알리기 위해 노력한다.선진 지배 구조(Governance) 체제 구축
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    오십의 기술
    는 내 마음의 상처를 치유하는 시대야.내 50대는 마음의 상처를 넘어 환생의 시대가 될 것이다.' 등을 생각했다.이 책은 대한민국 중년 멘토 이호성 교수의 책 제목인 '오십의 기술 ... 면 '나'의 존재가 여전히 미숙하고, '나' 주위에는 아무도 없으며, '나'의 존재가 이룬 물질적 성과도 없어 결정적으로 '나'는 나를 가장 불신한다. 저자는 한국 중년의 품격 있 ... 와 나침반을 만들어야 한다.테크놀로지는 아무것도 아닙니다. 과거 이야기는 하지 말고 지금부터 저자가 제안하는 기술을 배워 게임을 정복하도록 가자. 인생이 좌절될 시기라고 생각하지 말
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    신용보증기금 체험형 청년인턴 합격자소서
    습니다. 하지만 대한민국은 늦지 않았습니다. 세계 유일하게 가장 빠른 인터넷을 가진 것을 비롯하여 반도체, 프로게임까지 IT모든 분야에 재능을 보였습니다. 특히 한국의 스타크래프트 열풍 ... 에서 시작된 PC방, 프로게이머로 시작한 e-sport 세계 최강국의 이미지는 4차 산업혁명을 선도할 자격으로 충분합니다. 한국인의 우수한 민족의 잠재성으로 전성기를 맞이할 것이 ... 라 확신합니다. 그렇기에 신보는 미래의 애플, 구글을 만들 수 있도록 4차 산업혁명과 관련된 혁명시대를 여는 기업들을 지원해야합니다.[현장에서 답을 찾다]"문제점은 현장에서 답이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대전도시철도공사 IT(전산) 자기소개서
    하고 있습니다. 저의 꿈은 IT(전산) 업무에서 역량을 발휘하여 상위 20% 안에 들어가는 핵심IT(전산) 전문가로 성장을 할 것입니다. 그러기 위해서는 대한민국 중심의 철도 핵심인 ... (전산)파트에서 상위 20%가 되어 전체 80%의 역량을 가진 IT(전산)전문가]제가 처음 IT에 관심을 가지게 된 시절에는 컴퓨터 게임과 컴퓨터에 관해서 IT전공이 제한되어 있 ... 었습니다. 또한 IT전공에 대해서 많은 부정적인 시각이 존재하였습니다. 그러나 지금 삶에서 많은 부분 게임을 제외하고 IT 역량이 활용되고 있습니다. 그 결과 IT와 금융이 결합
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 학은제 마케팅원론 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오
    었다. 2012년 6월 오픈한 부산경찰 페이스북은 다음해 8월 ‘2013 대한민국 SNS 대상 비영리부분 최우수상’을 받았고, 2014년에는 ‘제4회 대한민국 SNS대상’에서 공공 ... 에서 어떻게 활용하면 좋은지에 대한 가이드를 제공하는 재미있는 마케팅을 펼치면 많은 지지와 참여를 이끌 수 있을 것이라고 생각한다. 앱을 통한 통계자료에 대한 쉬운 접근과 재미있는 게임 ... 을 통한 통계의 가치 등을 홍보하는 마케팅 전략도 미래세대를 위한 좋은 투자가 될 것이다.3) 공기업과 공공기관이 할 수 있는 마케팅 방안 ? 2. 경찰청부산경찰청에서 펼치고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 글로벌금융투자의이해 기말과제
    %신흥국MSCI EM10%중국A50 or CSI 30010%한국에너지화학, 게임, 소프트웨어 섹터10%채권미국US Agg20%현금--20%중국증시의 벤치마크로 CSI300이나 A50 ... Index)는 중국, 인도, 브라질, 러시아, 남아공, 대한민국, 대만 등의 24개국이 포함되어 있고, 정보기술, 금융, 소비재, 에너지 등이 주요섹터로 구성되어 있습니다.다만S&P500 ... 2024년(가을) 글로벌금융투자의이해『글로벌 금융투자의 이해 기말과제』1. 다음 주제에 대해서 8페이지 이상의 분량으로 논하세요.(55점)미래 10년 투자계획으로 본인의 글로벌
    리포트 | 26페이지 | 9,800원 | 등록일 2024.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    .kr/z0C" http://asq.kr/z0C오큘러스 Hyperlink "https://www.oculus.com/" https://www.oculus.com/대한민국 정책브리핑 ... 사업을 적극적으로 지원하고 있다. 미래 산업 먹거리인 콘텐츠 산업 경쟁력 강화를 위해 국가 차원에서 관심을 갖고 육성하려는 것이다. 이처럼 국가 차원의 초두의 관심사가 된 실감 ... 다는 것이 특징이다.이 중 가장 먼저 상용화된 실감콘텐츠 사업분야는 놀이(엔터테인먼트) 분야다. 실감콘텐츠는 게임 분야에서 가장 두드러진 성장을 보였는데, VR을 이용해 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 태권도실기 ) 태권도장 수련프로그램 다양화 방안에 대해 서술하시오
    고, 태권도 모국으로서의 대한민국의 위상과 지도력(리더십)이 흔들리고 있어 전략적 대응과 개선 노력이 필요하다는 관계자 의견이 존재하였다. 이러한 의견 및 분석에 기반하여 전 문재인 정부 ... 정신 수양 등을 위한 수단으로 주로 활용된다. 2013년 지중해게임(유럽, 아프리카 그리고 아시아 지역에 속하는 총 23개 지중해 연안 국가들이 참가하는 대회)에서부터 국제경기 ... 하에서는 ‘태권도의 미래 발전전략과 정책과제(문재인정부 ’태권도 10대 문화콘텐츠‘ 추진방안)’를 발굴 및 추진하기도 하였다. 본고에서는 전술한 원인 등을 토대로 태권도장 수련
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성바이오로직스 3급 공정개발 지원서 (2022상반기 합)
    은 사상 최초로 코스피 지수가 3000을 넘겼습니다. 이는 늘어난 유동시장과 함께 대한민국미래를 발전시킬 BBIG가 주를 이뤄가면 코스피 시장의 활력을 올려주었습니다. BBIG란 ... 할 곳이 없는 많은 사람들은 주식시장으로 진출을 하였습니다. 전 세계가 코로나 19 사태로 경제위기가 발생하고 세계증시는 엄청난 대폭락을 맞이하게 되었지만 이를 극복하고 대한민국 ... 배터리(Battery), 바이오(Bio), 인터넷(Internet), 게임(game)을 의미하는 줄임말로써 한국판 뉴딜정책의 주요 업종을 의미합니다. 그 중에서도 코로나 사태
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.10 | 수정일 2023.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지의 의의를 설명하고 자신이 알고 있는 학교사회복지의 사례를 들어서 자신의 의견을 서술
    학교사회복지사 자격 1급은 사회복지사 자격을 취득한 사람 중에서 학교현장 및 교육에 대해 전문지식을 갖춘 사람만 부여되는 것이다. 현재 대한민국에서는 국가가 공인하는 자격제도가 없 ... ) 학교사회복지 사례와 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론학교 사회복지가 가지는 의미는 현대사회에 들어서 더욱 커지고 있다. 저출산 고령화로 인해서 앞으로의 청소년들은 지속적으로 미래 ... 는 상황이다. 한국사회복지사협회와 한국학교사회복지사협회가 공동으로 민간자격 제도인 ‘학교사회복지사’자격제도를 운영하는 중이다.실천대상의 관점으로 생각해보면, 학교사회복지의 실천대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를
    에 대하여1) 상징과 의미체계로서의 문화개념이란?2) 사례 1 _ 공무원 집단3) 사례 2 _ 군대 부조리4) 사례 3 _ 중국의 꽌시 문화2. 대한민국의 청소년 게임문화1) 청소년 ... 오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상징과 의미체계로서의 문화개념 ... 에서보되, 연령은 앞으로 미래세대의 주역이 될 청소년을 중심으로 하여 게임문화의 현황, 문제점 그리고 교육적 과제에 대하여 깊이 있게 탐구해볼 것이다.Ⅱ. 본론1. 상징과 의미체계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 ‘외부환경요인’과 ‘경영환경 분석의 중요성’에 대해 기술하시오.
    에 민감하게 대응하지 못하면 공멸의 길을 걸을 수도 있다. 우리 주변에 있는 대한민국의 재정상황이 좋은 예일 것이다. 시장가격이 가파르게 오르고 연준이 먼저 금리인상을 경고했음에도 불구 ... 의 경쟁자가 늘어나면 차별화된 서비스나 여건이 제시되지 않으면 회사가 살아남기 어렵다. 결과적으로 마진을 낮추는 방법으로 치킨게임을 하면 결국 수익이 0에 달하기 때문에 제품과 서비스 ... 한다.결론경영환경 분석은 기업의 내부 역량을 진단하는 것은 물론, 최근 이슈와 수요, 미래사회 기술 등을 고려해 기업이 취해야 할 입장을 결정한다. 제대로 된 적응과 혁신이 지속
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    퇴사를 고민하는 신입사원들에게 보내는 편지
    었던 이유는 여러분들보다 아주 조금 먼저 사회생활을 겪었고 또한, 여전히 미래를 고민하는 대한민국의 한 청년으로서 고민을 함께 공유하고자 했던 마음이 아닌가 싶습니다. 배경을 조금 ... 하셨을 겁니다. 그러고 나서 입사 날짜가 다가올 때 미래에 대해 다양한 생각을 해보셨을 것 같습니다. 예를 들어 단기적으로는 앞으로 입사해서 어떻게 잘 적응해 나갈지.. 장기 ... 적으로는 어떤 커리어를 쌓아나갈지 또 더 나아가 현재 만나는 사람 혹은 앞으로 만나는 사람과 미래를 예상해보는 방향으로 말입니다.입사하고 나서는 그동안의 학교생활, 아르바이트 경험 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.31 | 수정일 2021.03.13
  • A+ 서평 우리에겐 절망할 권리가 없다를 읽고 나서
    적 지옥을 향해 가고 있는가.저자는 가장 큰 이유로 이 사회를 지배하는 기득권 집단의 인식은 지극히 천박하다고 비난한다. 얼마전부터 의사,판사,검사들 그러니까 대한민국 전교 일등 ... '과 '오징어게임'을 언급하며 “KY캐슬은 치열한 한국의 입시경쟁을 보여준다.오징어게임은 능력주의의 결함과 체제에서 밀려난 사람들에게 주는 패배감을 잘 나타내준다고 말했다.​ 결론 ... 다』. ≪한겨레≫ ‘세상읽기’에 연재한 칼럼들과 기고문들을 정리한 책이다.박근혜 정부 초기부터 촛불 혁명을 거쳐 문재인 정부 4년 차에 이르기까지한국의 정치, 사회, 경제, 국제관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [HWP/과제] SK텔레콤 기업분석(재무제표)
    의 주요 상품과 기업 설명*통신SK텔레콤은 199년 CDMA 세계 최초 상용화를 시작으로 2013년 세계 최초 LTE-A 상용화, 2019년 세계 최초 5G 상용화 등 대한민국 이동 ... 고 있습니다. 이렇듯 혁신적인 기술을 도입하며 미래 먹거리에 대해 꾸준히 탐구하는 SK텔레콤에서 오래전부터 일하고 싶다고 생각해왔습니다. 또한, SK하면 딱 떠오르는 징글과 함께 우리 ... 은 Jump AR, Jump VR 등 여태껏 경험하지 못한 5G 시대 서비스를 출시했으며, 언제 어디서나 스트리밍을 통해 스마트폰으로 게임을 즐기는 클라우드 게임 서비스도 곧 선보일
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.10
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    거짓말, 불신, 정치인
    [ 정치의 인문학적 탐색 ]거짓말, 불신, 정치인I. 서론1. 문제 제기‘2018 대한민국 대학생 신뢰 지수’조사에 따르면, 대학생들은 기업과 국회, 정치인을 처음 만난 사람 ... 으로 나타났다. (현대리서치, 2018, 대한민국 대학생 신뢰 지수 조사)정치인에 대한 불신은 어제오늘 일이 아니다. 시민들은 정치인들이 선거 기간 도중 내걸었던 공약들을 임기 ... 가 나빠도 좋은 척할 수 있고, 나빠도 좋은 척하는 것이 게임을 하는 한 방법이기 때문이다.하지만 정치는 다르다. 정치인들이 선거 기간에 하는 공약들은 신뢰를 바탕으로 한다. 청자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.17
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2025년 11월 09일 일요일
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