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"초등게임활동지도" 검색결과 241-260 / 10,782건

  • 게임중독과 게임의 필요성 게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로
    를 사용한다고 했다. 이중에서 초등학생은 게임을 목적으로 하는 인터넷 사용이 가장 많았고, 인터넷 활용이 점차 우리의 생활에서 보편화가 되는 추세에서 중독의 문제가 심각한 상황이 ... , 경쟁의 과정을 통하여 특히나 특정하 목표를 성취하기 위한 과정으로 즐겁고 도전적인 정신적, 신체적 활동이라고 정의할 수 있다. 이 정의에 포함되는 게임의 주요 요소는 활동 ... 고, 도전적인 정신적, 신체적 활동인 것이다.2. 본론(1) 게임의 필요성1) 교육적 측면먼저 교육적인 측면에서 필요성은 다음과 같다. 첫째, 게임은 배움에 대한 흥미를 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 사회복지의 관점 중 환경 속의 인간의 개념을 적고 일반체계이론과 어떤 유사점을 지니고 있는지 서술하고, 이러한 관점을 사회복지실천현장에서 어떻게 적용하고 있는지 예를 들어 제시하세요 서론
    를 위한 탈출구가 필요하다고 보고하였다. 휴대폰이나 게임으로 인한 부모와의 갈등과 학업 스트레스가 더해지면서 심각한 심리적 갈등을 겪기 쉽다. 여가활동시간이 절대적으로 부족한 한국 ... . 한국심리학회지, 25(3), 711-726.장관영, 조미헌(2008). 초등학생의 컴퓨터 게임중독: 중독실태와 자기통제 및 학교 생활적응과의 관계. 한국정보교육학회논문지, 12 ... 이 좋지 않은 결과이다.본론에서는 위 문단을 증명하기 위해 생태체계이론을 주제에서 제시한 일반체계와 환경 속의 인간 개념과 비교하고, '청소년 왕따 및 게임중독'과 '환경 속의 인간
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 결시추가 유아교육3 교과교육론 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오
    를 기술하시오.4. 동극 활동의 진행 순서를 기술하시오.5. 편 게임 활동의 진행 순서를 기술하시오.목차1. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오.2 ... 활동의 진행 순서를 기술하시오.5. 편 게임 활동의 진행 순서를 기술하시오.6. 출처 및 참고문헌1. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오.2019 ... 피드백을 제공한다.② 발표 후 친구들과 이야기 나누기를 통해 활동을 정리한다.5. 편 게임 활동의 진행 순서를 기술하시오.1) 도입 및 준비 단계① 게임의 규칙과 목표를 유아
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지분야와 관련된 주제에 대해 조사연구를 수행하기 위해 필요한 조사연구 계획서를 작성한다.
    ) : 조사실시계획(4) : 조사설문지3. 결론4. 참고자료1. 서론우리나라는 너무나 빠른 가족의 해체화 과정 속에서 가족의 기능이 붕괴되고 이로 인하여 가족의 위기가 증가 ... 들이 등장하면서 사회문제로도 제기되고 있다. 더욱이 지역사회에서 보호 대상 아동들이 증가하자 국가는 이를 위해서 초등학교 1, 2학년 중 희망하는 모든 아이들은 방과 후 초등 돌봄교실 ... 은 초등학생 시기에 발달을 위한 중요한 시기이며, 스트레스도 성인들만 나타나는 게 아니라 초등학생들에게도 일상생활에서 다양하게 나타나고 있어 이에 대한 다양한 대처방식을 고민해야 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리학_창의성에 대하여 조사하고 창의성을 개발할 수 있는 실제적인 사례를 들어 설명하시오.
    적인 사례2010년의 12월에 초등학교의 2011학년도 교육과학기술부 정책의 과제인 창의적 체험활동 운영에 관하여 교육과정 협의 시 학년별 특색활동에서 뉴스 모습을 활용한 특색활동 ... 성? 융통성? 독창성? 정교성? 민감성2) 일상생활에서 창의적인 활동을 개발할 수 있는 구체적인 사례Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론창의성은 예전부터 가정과 학교뿐만 아니라 산업의 장면 ... 교육은 물론 산업현장에서도 중요시되는 창의성에 대한 개념과 구성 요인을 알고 일상생활에서 창의적인 활동을 개발할 수 있는 구체적인 사례를 들어서 나의 의견으로 작성하여 보겠다.Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [장애인복지론 A+레포트] 장애아동 프로그램 사업계획서
    어 성취감과 나눔의 보람을 느낄 수 있다. 별도로 초빙된 강사가 교육과 실습 활동을 통해 낯선 텃밭과 친숙해지고 나눔, 이해를 경험하는 방법으로 진행되고 있다.해당 프로그램은 전문 ... .아동을 대상으로 큰 도화지에 심리 미술 검사를 진행한다. 집, 가족, 학교 등을 그린 후 현재 심리상태를 파악한다.반짝반짝 빛나는 나의 나무빈 나무에 형제간 서로의 장점과 잘하 ... 는 것, 좋아하는 것, 공통의 관심사 등으로 열매를 달아주고, 형제간 질의응답을 주고받는다.끄덕끄덕 괜찮아 게임장애아동과 장애 형제를 둔 비장애인 아동들을 모아 유대감을 쌓게 한다
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.12.20
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 디지털 활동)
    적으로 실현할 과제이다.(이종관, 2017, p.394) 그 핵심에 디지털 리터러시가 있다.2) 초등학생 때부터 신문 기사 읽기 등 활동을 통해 어휘 수준을 높이고, 정보에 대한 ... # 제출과제12022년 청소년지도사 자격연수사전과제주 제디지털 청소년활동과제명청소년 디지털 문해력 강화 및 청소년활동 연계방안성 명홍길동생년월일1900.0.0.급 수3급1. 한국 ... , 관리, 공유디지털 학문디지털 시스템을 활용하여 융합 전문 교육 및 연구 활동에 참여학습 기술테크놀로지가 지원되는 환경에서 형식 혹은 비형식 교육을 효율적으로 학습ICT 리터러시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    어린이집 유치원 만5세, 7세 1분기(3,4,5월) 유아 관찰일지(14명)
    니다. 예술경험 3/3 XX가 미술 놀이로 색종이로 어린이집을 접어서 활동지에 붙이고 싸인펜으로 그림을 그리고 있다. XX는 어린이집 오는 길에 꽃 그림을 그려서 꾸미고 사람 ... 찰 내 용 누 리 과 정 영 역 신체운동건강 5/28 비가 와서 실외활동을 나가지 못하고 실내에서 감정 신호등 대체활동을 하고 있다. XX는 교사가 웃는 팻말을 들어 보여주 ... 가 천천히 따라서 써 보면 된다고 하자 다시 글자를 보고 한 획 씩 천천히 따라서 써 본다. 활동을 하다가“선생님 저 힘들어서 이거 내일 또 할래요.”라며 정리하고 다른 영역
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.11.15
  • 2019년 개정된 누리과정의 주요 개정 내용에 대해 설명하고, 유아 놀이 중심 교육과정의 재정립이 이루어진 이유와 놀이 위주의 교육과정을 운영하기 위해 교사의 자율성이 강조된 부분에 대한 자신의 견해를 쓰시
    고 있다. 특히 기존에는 영유아·부모의 소득수준과 영유아 연령에 따라 보육·교육비가 제한됐다면, 이제는 모든 연령대의 영유아에게 무상교육이 이뤄졌다는 점이 가장 눈에 띈다. 영유아 ... 무상교육은 보육·교육비 지원은 물론 영유아 교육수준 향상을 위한 누리과정 시행으로 이뤄졌다.한편, 2019년에는 누리과정이 개정되어 영유아 대상 교육내용이 변경되었다. 이러한 사실 ... 으로 구성됐으며, 이전 연령대와의 연계성, 0세부터 2세까지의 표준보육과정, 초등교육과정 연계썽 등을 고려했다.한편, 2019년 개정된 누리과정 구성 방향은 다음과 같다. 만 3세
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    러스티 레이크 큐브 이스케이프 시리즈
    동춘동 초등학교 유괴 살인사건 가해자가 이 게임을 기반으로 한 커뮤니티에서 실제 활동했다는 것이 방송을 통해 알려지면서 더 이상 판매가 되지 않고 있다.Ⅱ. 상세 정보1. 게임 ... 을 배경으로 하고 있어 시간적 차이가 있다.처음 게임이 만들어진 것은 2015년, 방 탈출 게임을 제작하는 회사로 유명한 회사였고, ‘큐브 이스케이프 : 레이크’, ‘큐브 이스케이프 ... 었다. 특히 ‘러스티 레이크 호텔’ 이 높은 판매를 달성하면서 국내에 서서로 알려지기 시작하고, 9번째 작품 ‘Theatre’부터 한글이 지원되며 유입은 더욱 늘어나게 된다.2. 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을
    기 때 따른 여성주의 교육인터넷 사용 연령이 빨라지고 있는 지금의 사회에서는 초등학교 저학년 때부터 올바른 인터넷 사용과 비판적으로 소셜 미디어를 받아드리는 자세에 대한 교육이 시급 ... 때문에 큰 비난을 받았다. 논란이 된 장면은 멤버 중 한 명인 제니가 간호사 복장을 하고 나와서 환자를 치료하는 연출이다. 빨간색 하트가 그려진 헤어캡을 쓰고 굉장히 타이트한 하얀 ... 는 코스튬이라는 변명 아래에서 현재 간호사 복장하고 완전히 동 떨어지고 기존의 전형적인 성적 코드를 그대로 내보낸 시대에 뒤떨어지는 연출이라고 강하게 비판했다. 논란이 거세지자 소속사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경쟁의양면성
    에서는 대부분의 초등학교 학생들은 학교 체육 시간에 구기종목을 가장 선호한다고 밝혔다. 가장 선호하는 활동은 여학생들은 피구, 남학생들은 축구였고 가장 싫어하는 활동은 육상과 체조였 ... 다. 구기 종목의 경우 경쟁 활동에 포함되고 육상과 체조의 경우 도전 활동에 해당하는데 초등학생을 대상으로 가장 선호하는 체육활동을 조사한 결과 경쟁 활동( 86.7%) 도전 활동(6 ... 의 의미로 해석되며 시합에서 승리를 위한 부정적 가치로 쉽게 인식된다.경쟁은 학습을 위해서 만들어진 하나의 종합적인 목표 구조로 공동체 사회를 이루고 있는 환경이나 운동경기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.22
  • 사업계획서
    를 추천한다. 예를 들어, 시각적 학습에 강한 자녀에게는 교육 애니메이션이나 실험 영상을, 체험형 학습을 선호하는 자녀에게는 디지털 활동지나 코딩 게임을 우선 추천함으로써 학습 ... (2025년 ~ 2026년)서비스 론칭 초기 단계에서는 국내 영유아 및 초등학생 대상 에듀테크 시장 내에서 견고한 기반을 다지는 데 집중한다. 구체적으로, AI 기반 맞춤형 추천 ... 유아(0-3세), 유아(4-7세), 초등 저학년(8-10세), 초등 고학년(11-13세) 등 아동의 발달 단계를 고려한 콘텐츠를 기본적으로 추천한다. 이는 연령별 인지 발달 특성 및
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모교육 관련 중간_기말고사 문제 및 풀이
    )을 어떻게 사용해야 할지 간단하게 설명해보십시오.1) 상황 1 - “초등학교 5학년 지은이는 외모와 옷에 관심이 많다. 오늘도 친구들에 비해 옷이 볼품없다고 짜증을 낸다.”답) 문제 ... 의 소유자가 자녀이므로 반영적 경청을 한다.“옷이 마음에 들지 않아서 많이 속이상한가보네.”2) 상황 2 - “초등학교 3학년 지훈이는 화장실을 사용하고 난 후 불을 끄지 않는다.”답 ... 꺼줘야 해서 속상해.”3) 상황 3 - “초등학교 4학년 지석이는 방과후 태권도를 다닌다. 며칠 잘 다니더니 안 가겠다고 야단이다.”답) 문제의 소유자가 자녀이다.“지석아, 태권
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.22 | 수정일 2025.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    교수학습계획안
    ,시뮬레이션빔프로젝트8별 붙이기 시합을 통해 수학을 배워본다게임,설명별스티커,활동지최종그동안의 활동을 전시하고 가창,기악,체조는 발표회를 갖는다.3. 주차별 교수/학습 과정안프로그램 ... 반짝반짝 작은별 동요에 맞춰 율동(체조)하기시범동요CD,MR3별에 대한 주제로 이야기를 나누고글짓기나 동시를 써 보기설명활동지4별모양 조별크리스마스 트리만들기팀티칭만들기 재료5반짝반짝 ... 1. 프로그램 개요항목논의사항프로그램의 주제반짝반짝 작은별수강대상초등학교 1학년운영 시간 및 장소오전10시,교실교육 목표하나의 주제를 중심으로 다양한 교과를학습하고자 한다.교수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    나 스마트폰, 태블릿 과 같은 디지털 기기를 통해 인터넷과 관련한 삶을 살고 있다. 이로 인해서 우리는 어디에서나 혹은 언제나 쉽게 온라인 활동이 가능해졌고, 이에 따라 의존 ... 사이버 공간에 의존하며, 이에 따라 중독의 위험이 더 높아진다. 세 번째, 가상현실과 게임의 유혹이 높기 때문이다. 온라인 가상현실 게임에서는 현실에서 느끼기 어려운 성취감 ... 다. 사이버폭력 가해 및 피해경험은 학교급별에 따라서 중학교의 경우에는 가해 경험 24.8%이고, 피해 경험은 41.3%이다. 초등학교의 경우에는 가해 경험이 22.1%, 피해를 입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    하는 게임으로 게임 가운데에서 중독성이 높은 것으로 알려져 있었다.(정책브리핑, 2010.11.18, 하이닥) 4) 서울 신림역 ‘묻지 마 칼부림’ 사건. 가해자는 게임 중독에 빠져있 ... 라는 흥분성 물질이 분비되는데 이 물질들은 본인이 원하는 욕구들을 끊임없이 요구하므로 게임에서 점점 더 빠져나오기가 힘들어진다. 또 아드레날린이 과다하게 축적이 되면 교감신경계를 흥분 ... 계획을 세워 보는 것이 필요하다. (5) 게임이나 미디어를 대신해서 할 수 있는 활동이 있어야 한다. 그들의 욕구를 건강하게 충족시켜줄 수 있는 방법을 찾을 수 있도록 다방면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 청소년복지론(자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오)
    와 교사가 함께하는 가정과 학교에도 인터넷과 게임의 매체에 노출되어 있다. 특히 최근 코로나19로 인해 학교 등교가 어려운 이 시기에는 더욱 노출이 심해졌다고 할 수 있다. 아이 ... 하였다. 그 결과에 따르면 “10-19세 청소년의 30.2%가 위험군으로 나타났다.” 게다가 올해는 코로나19의 여파로 집에 머무르는 시간이 길어져서 온라인으로 하는 활동 ... 들이 늘어났고 게임과 미디어 과의존 위험성이 높아지고 있다. 한국청소년상담복지개발원의 조사에 의하면 코로나19로 인하여 보호자들의 가장 큰 걱정 중 하나는 청소년의 인터넷 / 스마트폰 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 평생교육의 대상집단 중 한 대상을 선택하여 평생교육 현황, 문제점, 활성화 방안 등을 논의하시오.
    교육의 대상집단 선택과 현황, 문제점, 활성화 방안 논의1) 평생교육의 대상집단 선택내가 선택한 평생교육의 대상집단은 바로 ‘초등학생’이다. 더 구체적으로 이야기하자면 어느 정도 ... 인지 능력을 가지고 있고 자신의 진로나 미래에 대한 생각과 관심을 가지고 있어 단순히 체험을 넘어 이에 대한 학습 효과를 볼 수 있는 초등학교 3학년~6학년생이다.우리나라 초등학생 ... 이 현재 강력한 관심을 가지고 있으며 하고 싶은 일이 있다고 해도 추후 생각이 바뀔 수 있는 가능성이 많은 만큼 자신의 미래를 비교적 진지하게 생각할 수 있는 초등학교 3학년~6학년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    했다. 특히 10대 이하 소년들의 10%는 하루 2시간 이상 모바일 게임에 몰두해 조기 게임중독 예방이 절실해졌다. 따라서 현재 수 많은 학부모들은 게임중독이 가정불화로까지 이어질까 ... 재주로 쏟아지는 잠을 막을 수 없는 것이다. 2-3.사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오. 가정지원활동 학교에 근무하는 사회복지사로서 청 ... 소년의 인터넷 게임 중독 문제를 해결하기 위하여서는 가정지원활동이 반드시 이루어져야 할 것이다. 부모에게 청소년 자녀의 인터넷 사용 정보를 공지하고 정확한 이용습관 진단 조사 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.30
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2025년 11월 09일 일요일
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