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"초등게임활동지도" 검색결과 221-240 / 10,783건

  • [사회복지현장실습 자료 일체] A+ 100점 만점/지역아동센터(실습생 프로파일, 실습일지, 중간,종결평가서, 소감문 등)
    었습니다. 수학에는 단계적으로 추론해 나가는 능력이 중요함을 느낄 수 있도록 노력하였습니다.16:00~17:00자유놀이 활동- 이**, 이**, 김** 아이들과 부루마블 게임을 진행 ... 하는 걸 지켜보고 참여하였습니다. 놀이를 통해 경제관념을 배울 수 있는 계기가 되었습니다. 땅을 사고, 호텔, 빌딩, 별장을 짓고, 가상게임을 하면서 실제 경제 활동과의 연관성에 대해 ... 활동- 3~5학년 세 명의 아이들과 펭귄 해적들의 균형 잡기 게임을 하였습니다. 흔들흔들 흔들리는 해적선 위에 펭귄을 휘청거리는 배에서 떨어지지 않게 조심히 올리는 게임으로 먼저
    리포트 | 35페이지 | 7,500원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    배움사이버평생교육원 청소년문화 과제 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    한 13세 ~ 24세 청소년들의 여가 활동 내용 조사에 따르면, 주중과 주말 모두 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색이 가장 비율이 높았다. 주중에는 74.4%, 주말에는 67.3%로 청 ... 도록 하자. 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색의 경우는 30.2%로 위에서 나타난 비율의 반 정도만이 이 여가활동을 앞으로 하고 싶다고 대답하였다.그에 비하여 관광활동, 문화 예술 관람 ... 은 수치를 기록했다.Ⅱ. 본론그러면 왜 서론에서 언급한 것과 같은 결과가 나온 것일까? 우리는 청소년의 여가 활동에 대한 실태를 알아 볼 필요가 있다. 첫 번째로는 컴퓨터 게임 및 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    하는 방향이라 그런 것도 없지 않아 있는 것이 사실이다.이렇게 요즘 아이들은 스스로 놀이를 개척하는 것이 아니라 이미 만들어져있는 기구, 놀잇감을 이용하여 활동하기 때문에 놀이를 통해 ... 가 실내로, 안으로 변하고 있다. 내가 초등학생 시절인 25년 전만 하더라도 논다고 하면 놀이터에서 말뚝박기, 고무줄놀이, 무궁화꽃이 피었습니다, 숨바꼭질, 롤러스케이트/롤러브레이드 ... , 박물관에서하는 체험놀이, 스마트기기를 이용한 게임들이 주를 이루고 있다.왜 이렇게 변화했을까 생각을 해보면 날씨의 문제(미세먼지, 황사), 안전하지 못한 외부환경(낯선 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육수업모형 및 체육수업방식 레포트
    고 책무성 느끼도록 분위기 조성2) 핵심적인 교수기술 : 상호작용기술3) 상황적 요구조건 : 충분한 공간과 용기구4) 모형의 선정과 변형 : 초등·중등 수준에 적합 / 경쟁적 게임 ... 조건⇒ 어떠한 체육 내용에도 활용 가능- 충분한 기구와 수업 공간 확보4) 모형의 선정과 변형⇒ 초등학급 고학년부터 활용 가능1. 개요⇒ 기능중심의 체육활동에 초점을 두는 교육적 한계과제 ... 과 개념을 지도하기 위해 고안- 교사 중심의 의사결정과 교사 주도적 참여▶ 직접교수모형 사용하는 교사의 수업활동- 교사는 학습을 구조화- 교사는 상세하고 풍부한 수업과 설명- 교사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 만5세 어린이집 관찰일지 8명 16페이지
    넘기말이야” 라고 말한다. OO는 친구와 함께 양손을 돌리며 두발모아 점프를 계속 뛴다.놀이활동초등학생이 된 내 모습을 상상하고 그림으로 표현하기로 한다. “뭐 그리지.”라고 말 ... 하였고 교사가 좋다고 표현하자 OO는 종이를 긴 삼각형 형태로 접은 뒤 테이프로 단단히 고정을 했다.발달평가OO가 게임에서 진 것이 아쉬웠는지 진것에 대해 이야기 하는 모습을 보였 ... 의 방울끈을 손으로 만져본다. OO이가 ‘만지지마’ 라고 하자 OO는 ‘알았어’ 라고 말을 한다.놀이활동아지랑이가 일어나는 현상을 이용하여 오목거울을 이용하여 신기루가 이루어지
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간행동과사회환경,스마트폰 중독이슈]아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    의 경우, 2016년 이후 지속적인 증가 추세를 보이며 스마트폰 이용 연령이 점차 낮아지고 있음을 시사한다. 1) 알파세대 초등학생의 스마트폰 보유율과 사용 실태 분석 먼저, 알파 ... 의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년의 스마트폰 이용 현황과 과의존 문제 1) 알파세대 초등학생의 스마트폰 보유 ... : 학교에서의 비공식 활동과 청소년 개발 프로그램 확대를 통한 스마트폰 중독 예방 Ⅲ. 결론 디지털 시대의 청소년 스마트폰 중독 문제와 종합적 해결 방안 Ⅰ. 서론 「아동복지법
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.19 | 수정일 2024.09.23
  • 영유아 관찰일지 (어린이집 및 유치원 관찰일지, 만4세)
    □신체운동?건강 ■의사소통 □사회관계 □예술경험 □자연탐구관 찰 항 목기초적인 자료 수집과 결과 나타내기활동내용같은 그림 맞추기 게임주 도□ 교사주도 ■ 유아주도 □ 교사 ? 유아 ... 주도유아 활동단계■시작 □모방 □숙달 □확장관찰내용(상황등을 기록)OO이가 오전 실내자유선택놀이 시간에 수·조작영역 테이블에서 조작 게임을 하고 있다. 선생님이 옆에 앉자, OO이 ... 활동단계■시작 □모방 □숙달 □확장관찰내용(상황등을 기록)오전 실내자유놀이 시간에 OO가 선생님한테 대화를 시도한다.C: 선생님, 초등학교에서 왔잖아요. OO초등학교.T: 선생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    ?5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 이 직무에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 어릴 적부터 게임을 단순히 즐기는 수준을 넘어, 게임의 구조와 흐름, 그리고 화면 속에 숨겨진 ... 기획의도를 궁금해하던 학생이었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 PC방에서 함께 게임을 하다가 “이런 아이템이 있으면 어떨까?”, “맵 구조가 이렇게 바뀌면 재미있지 않을까?”라는 ... 상상을 나누곤 했습니다. 게임을 단순히 소비하는 것에서 그치지 않고, ‘만드는 사람’의 시선으로 고민하기 시작한 것이 이 시기의 큰 변화였습니다.고등학교 때부터는 본격적으로 게임
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국의 학교폭력예방 프로그램 사례분석 (미국)
    (Harriet Barrish)에 의하여 개발된 행동 개선 게임(good behavior game) 중에서 이를 학교폭력, 마약소지, 공격적 행동을 개선하기 위한 조처로 특정 ... 지고 학교에서 사이버 공간으로 폭력의 범위가 확대되는 방식 등으로 변화하고 있다. 이렇게 진화하는 학교폭력을 예방하기 위한 방법을 미국의 학교폭력예방 프로그램 분석으로 알아보 ... 과 연계하여 다양성을 이해하기 위한 활동들을 시행한다는 점이 공통적이다.나. 어른들의 의식과 역할의 중요성 강조미국은 학교폭력 예방 및 해결을 위한 체계적 접근을 위해 통합적인 관점
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학령기아동의 정서발달을 촉진할 수 있는 보육프로그램을 계획하여 작성하시오.
    학령기아동의 정서발달을 촉진할 수 있는 보육프로그램을 계획하여 작성하시오. (초등학교 저학년~고학년 중 택1)▲활동명, ▲활동목표, ▲활동유형, ▲대상연령, ▲집단형태, ▲활동 ... 합니다. 이러한 보육프로그램을 개발하는 데에는 여러 가지 방법이 있습니다. 예를 들어, 다양한 감성교육 프로그램을 활용하거나, 아동들의 참여를 유도하는 게임이나 활동을 통해 정서발달 ... 됩니다.예술적인 활동: 그림 그리기, 색칠하기, 손으로 만들어보는 미술작품 등을 통해 아동들의 창의력을 자극합니다.감정 인식 놀이: 감정 카드 맞추기, 감정맞추기 게임 등을 통해 아동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 사회복지사 2급 자격시험 과목 중 레포트 인간행동과 사회환경
    의 이용경험은 남학생이 여학생보다 더 많았으며 학년이 높아질수록 더 많은 것으로 나타났다. 청소년의 스마트폰 과의존 위험군은 29%였으며 중학생이 34%, 고등학생이 28%, 초등학생 ... 아지고 있고 성인 범죄와 같이 과격해지고 있어 더 주목되고 있다. 본론에서는 이러한 청소년 비행에 대하여 살펴보고자 한다.Ⅰ. 본론1. 문제점한국 사회는 10여년이 넘는 동안 급격 ... 하는 풍조를 일으켜 우리의 전통적 가치를 낡은 것으로 배척하고 새로운 것만 추구하며 모방하려는 경향이 강해졌다. 두 번째로 맞벌이의 증가와 핵가족화로 인해 부모의 역할이 약화되며 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 집단상담 프로그램 계획서 예시
    < 집단상담 프로그램 개요>● 초등학생 분노조절 집단상담활동지도안집 단 명소중한 나와 너집단리더대상초등학교 6학년 학생참 가 자명목표? 자기공감과 타인공감 능력을 향상 ... 기 역할극으로 연습하기6회기프로그램 종결??화 해결방법 모색 종결 소감 나누기* 기타 요청사항:● 중학생 대인관계 향상 집단상담활동지도안집 단 명나는 너의 좋은 친구집단리더대상OO중학교 ... 고 연습6회기종결? 집단상담 프로그램 내용 정리? 경험 나누기? 종결 축하● 중학교 의사소통 향상 집단상담활동지도안집단명나, 너, 우리의 만남집단리더대상OO중학교 1학년참 가자명목
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    고 다양한 놀잇감들의 등장으로 혼자서 독자적으로 노는 아이들이 많아지고 곁에있는 친구들과도 가까워지려는 노력을 하지않는다.2. 놀이의 활성화 방법현재 아이들이 집단으로 게임을 하 ... 유아들은 깨어있는 시간의 거의 대부분을 여러 가지 놀이 활동을 한다. 놀이는 유아의 신체발달, 인지, 사회, 정서발달을 촉진하는 수단이 되며, 유아가 성장함에 따라 또래와의 놀이시간 ... 고 쳐서 딱지가 뒤집어지면 이기는 딱지치기 혼자 하는 놀이가 아닌 집단적이고, 서로 협동해야 하는 놀이가 많으며 뛰고, 달리고, 뒹굴고 여럿이 함께 움직이면서 정서를 거침없이 표출
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램<다문화학생과 비 다문화학생의 대인관계 능력 향상을 위한 집단 레크레이션 및 연극활동-함께 가는 우리>
    게임 / 이미지 게임 / 초성게임출석부, 간식, 필기구, A4용지, 컴퓨터, 빔 프로젝터K-pop 음악자료, 블루투스 스피커, 게임자료3실행단계 2아이스 브레이킹(체육활동)- 몸 ... 사회복지 프로그램1. 사업명 : 다문화학생과 비 다문화학생의 대인관계 능력 향상을 위한 집단 레크레이션 및 연극활동? 대상, 목적, 방법과 관련된 정보를 담은 사업명을 적어주 ... 십시오.(슬로건은 부제(副題)로 병기해주세요)2. 사업 내용 및 추진 전략1) 사업 참여자 모집 전략(1) 참여 대상 및 인원핵심 참여자다문화 초등학생 5명, 비 다문화 초등학생 5명
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 입시에 꼭 필요한 자기개발계획서(자기계발계획서) 작성 예시입니다.
    했다고 해도, 집안 형편이 좋지 않다고 하더라도 강한 결심과 근성을 가지고 있으면 해낼 수 있다는 것을 배웠습니다.[핵심 인성 요소에 대한 실적]초등학교부터 RCY에서 활동하며 봉사활동 ... 을 되돌아보는 습관을 지니게 해준 플래너의 사용이었습니다.[고등학교 입학 후 학습계획과 졸업 후 진로 계획]저의 고등학교 학업 계획은 아주 구체적으로 세워져 있습니다. 우선 1학년 때 ... 고 있습니다. 졸업하게 되면 대학에 다니며 전기기사 자격증을 준비해서 자격증을 취득할 것입니다.[독서 경험(실적) 및 배우고 느낀 점]저는 ‘성공하는 10대들의 7가지 습관’과 ‘게임
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 인간관계론친구선택에미치는요인(싸강만점)
    는 경향이 있다. 유사하면 상대방을 이해하기 쉽고, 그 상대가 나를 좋아할 것이라 기대한다. 서로 공감, 강화를 해주면서, 함께 할 수 있는 공통 활동이 많아진다.네 번째 보상성이 ... 었고, 생각조차 안했다. 그야말로 동물적인 감각에 의존한 친구 관계였다. 그리고 중학교, 고등학교가서도 크게 달라지는 요인은 없었다. 같이 게임을 하는 친구와 친해졌고, 같은 학원 ... 을 다니는 친구와 친해졌다. 단지 그 이유 였다. 이 친구가 어떤 매력을 가졌는지 그런건 관심이 없었지만, 초등학생과는 다른 점이 하나 있다면 남성의 성장이 두드러지는 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및가족치료_다세대 가족치료의 관점과 기법을 통해 자신의 가족에 대해 분석해보시오.
    은 시간을 보내고 있다. 자녀들이 아직 초등학생이라 또래 아이들과 밖에서 종종 놀기도 하지만 점차 집에서 유튜브를 보거나 게임을 하는 시간이 예전보다 더 많은 시간을 할애하고 있 ... . 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 과거 대가족체계와는 다르게 오늘날 가족은 핵가족 체계로 1인 가구나 2인 가구가 상당히 많아지고 있다. 이러한 변화로 가족 구성원 사이의 관계 형성 ... ) 가족의 구조 본인은 현재 42세로 1남 2녀 중 장녀로 태어났고 대학은 미술 회화과를 전공해 현재 전공을 살려 미술학원을 운영하면서 경제활동을 하고 있고, 가족은 남편과 딸 두 명
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활지도와 상담에 대해 개념과 생활지도와 상담 과정에 대해 설명하시고, 학교에서 생활지도와 상담의 필요성
    에서 생활지도와 상담의 필요성 학교에서 이루어지는 생활지도는 학교 폭력 문제가 점차 심각해지고 학업과 진학과 관련한 스트레스, 인터넷이나 스마트폰 게임 중독, 체벌 금지와 훈육 방법 ... 사회에서 최대한 적응하는 데에 필요한 자기 이해, 자기 지도를 하도록 개인을 도와주는 과정으로 생활지도는 현명한 선택, 적응을 위해 주어지는 도움으로 문제를 해결하며 선택, 적응 ... 에서 성공적으로 이끌기 위한 척도 역할을 하는 것으로 첫 번째로 생활지도는 모든 학생을 대상으로 이루어진다는 것이다. 생활지도는 개인 잠재 가능성을 개발하는 교육적 활동의 일부이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    다양한 여가활동이 생겨났다. 인터넷 보급과 함께 비디오게임에서 컴퓨터게임으로 여가활동이 이어졌다. 농업사회에서 산업사회로의 대전환 속 노래방 문화와 함께 국내외 여행문화가 확산 ... 여가는 사회 내 존재하며 사회 여건과 상황에 큰 영향을 받는다. 여가는 노동에서 해방된 자유로운 시간에 행해지는 자발적 자기 목적적 활동이다. 전 생애에 사회·경제적활동이 기본 ... 이다. 이는 세분 활동으로 총 85항목으로 나눠져 있다. 통계적으로 우리나라 성인 실생활 가장 많이 하는 여가활동은 산책, 쇼핑, 영상콘텐츠 시청 등 평범한 「오락·휴식」분야
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 게임중독과 게임의 필요성 게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로
    를 사용한다고 했다. 이중에서 초등학생은 게임을 목적으로 하는 인터넷 사용이 가장 많았고, 인터넷 활용이 점차 우리의 생활에서 보편화가 되는 추세에서 중독의 문제가 심각한 상황이 ... , 경쟁의 과정을 통하여 특히나 특정하 목표를 성취하기 위한 과정으로 즐겁고 도전적인 정신적, 신체적 활동이라고 정의할 수 있다. 이 정의에 포함되는 게임의 주요 요소는 활동 ... 고, 도전적인 정신적, 신체적 활동인 것이다.2. 본론(1) 게임의 필요성1) 교육적 측면먼저 교육적인 측면에서 필요성은 다음과 같다. 첫째, 게임은 배움에 대한 흥미를 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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2025년 11월 10일 월요일
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