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"뮤지엄 경험" 검색결과 241-260 / 431건

  • 현대건축사 미니멀리즘과 건축 (개념, 특징, 미니멀리즘과 건축, 결론)A+
    하게 연결되어 설명할 수 있지만 근본적인 개념에서 차이가 있다. 즉, 단순한 공간에 대한 감각을 경험하기 위한 것, 완벽한 조형과 재료와 빛에 의한 형태 사이에서 다른 형태와 의미를 가지 ... 적 입면형성을 통해 폐쇄성과 개방성을 극도로 연출한다.(3)개념적 특징개념적 특징으론 지역성을 들 수 있는데 지역적인 색채, 재료 사용뿐 아니라 디자이너의 경험, 상황, 오래 지속 ... 성을 나타낸다.2.괴츠 뮤지엄, (1991, 독일 뮌헨)4가지의 재료를 사용한 건물로 반투명유리, 아래 띠에 창문과 틀을 형성하고 있는 알루미늄, 그리고 전시 입구 앞의 투명 유리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.02.15 | 수정일 2025.01.13
  • 리움 답사 보고서
    의Museum 1 : 고미술 뮤지엄붉은 갈색의 건물로 광화문 사거리에 있는 붉은 갈색의 교보빌딩 또한같은 건축가에 의해 설계되었습니다.스위스의 건축가 마리오 보타(Mario ... Botta)가 그 주인공 입니다마리오 보타는 인간을 위한 건축물을 만들기 위해 늘 노력한다고 합니다.뮤지엄1만의 특징이라면 우리나라 전통 도자기를 모티브로한 테라코타 타일의 외벽과 자연 ... 스테인리스 스틸과 유리로 그 자체로도 하나의 설치미술을 형성하는현대미술의 모던함을 건물이 그대로 드러내고 있습니다.뮤지엄 안을 관람하면서 건물의 외관을 볼 수 있는데요특이한 점은 리움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 조형예술과과학기술
    >展3) 레이저 아트(1) 디 뮤지엄 < 아홉개의 빛 >展5. 결론※ 참고문헌1. 서론예술에 대한 과학기술의 직접적인 영향은 산업혁명이후로 생각 할 수 있다. 산업혁명 이후 ... 아트뿐만 아니라, 비디오 아트로 발전하고 있다. 컴퓨터 아트는 기존의 예술에 컴퓨터에 의한 새로운 미적 경험과 새로운 예술의 인식 빛 인지방법을 제시하고 있다.초기의 컴퓨터 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.01
  • 해외 여행 기행문 제출 - 프랑스 가상여행 - 해외여행기 - 나는 왜 여행을 가고자 하는가? 여행은 삶을 어떻게 변화 시키는가?
    은 루브르의 상징으로 당당히 자리하고 있다. 유리 피라미드 아래로 들어가면 지하에 신설된 나폴레옹 홀로 이어진다. 안내 센터, 매표소, 서점, 물품 보관소, 뮤지엄 숍 등이 있다. 안내 ... 성당을 지으며 경험을 얻었던 혁신적인 건축가와 석공들을 1225년에 고용함으로써 빠르게 달성된 건축학적 진보라 하겠다.이 성당이 특히 스테인드글라스, 하이 고딕의 세례당, 성당 서쪽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.17
  • [2014] 삼성전자 합격 자소서 (기계공학)
    ① 지원하신 직무를 선택한 이유와, 그 직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 지금까지 어떠한 노력을 해왔는지구체적으로 서술해주시고, 그 경험들이 앞으로 회사와 본인의 발전에 어떻게 ... 기여할 것이라 생각하는지작성해주시기 바랍니다. (1,000자)[기술 융합을 선도하겠습니다]지난 18일 삼성 이노베이션뮤지엄 미디어데이에서는 “앞으로 2~3년 뒤면 집집마다 스마트홈 ... 습니다. 이러한 발표를 비추어 볼 때, 미래에는 저와 같이 여러 분야에 걸친 폭 넓은 경험과 소통능력으로 기술융합을 선도할 수 있는 인재가 삼성전자 연구개발 분야에 필요할 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.25 | 수정일 2020.02.22
  • 생각있는 디자인 독후감
    시카고의 과학 및 산업 박물관 샌프란시스코의 탐험 박물관 최적의 경험을 유도하는 환경 건축제도저 자 소 개 인간공학 , 심리학 및 디자인 연구 분야의 세계적 석학인 도널드 노먼 ... 객과의 적극적인 만남을 강조한다 . 과학 , 예술 , 인간 지식을 총망라한 뮤지엄으로 1969 년 물리 학자 프랭크 오펜하이머가 설립했다 . 방문자는 해마다 50 만명이 넘 ... 발전적인 사고 형성 건축제도세상 체험하기 박물관 전시 작품 체험위주의 박물관이라는 것을 한눈에 알아 볼수 있다 . 건축제도최적의 경험을 유도하는 환경은 다음과 같다 . 강한 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.13
  • 인터넷 포털 서비스 '네이버'를 통한 현대 무용 <모래의 여자>와 같은 문화 예술 콘텐츠의 접근성 향상에 대한 제안
    각본으로 데시카하라 히로시 감독에 의해 영화화 된 영화 를 감상하게 되었다. 문학, 예술적인 지식과 경험이 많이 없는 나의 상황에서 김용범 교수님은 내주신 과제인 “자기 분야 ... 8월부터 모바일 웹에서도 미술검색 서비스를 지원하고 있으며, 문화예술 기관의 전시품들을 네이버 지도에서 바로 감상할 수 있는 ‘네이버지도 뮤지엄뷰’등의 혁신적인 디지털화 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 삼성 리움박물관과 서울시립미술관 비교
    고 두 군데의 뮤지엄, 삼성 리움(Leeum) 박물관과 서울 시립미술관을 예시로 들어서 실제 사용된 모습을 비교 할 것이다. 다음으로 설계된 뮤지엄 건축 안에 작품이 배치될 공간 ... 을UFO로 들어가는 입구를 연상시킨다. 이는 블랙박스를 통해 미래 지향적인 예술을 접하게 되는 특별한 경험을 갖게 된다는 것을 말하고 있는 듯하다.3. 서울 시립 미술관1) 건립 ... 미술관 내 1층에 뮤지엄 샵 영상정보실과 2층에 카페테리아, 3층에 레스토랑이 있다.미술전을 관람하는 사람이 많아 그만큼 휴게 시설에도 사람이 많았지만 2층과 3층에 나란히 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 미술관 감상문 - 트릭아트
    은 미술관과 전시회를 경험할 수 있는 기회는 많이 있었지만 미술관이란 그저 미대생들의 그림 감상하는 곳이란 생각만 가지고 있었기 때문에 관심을 가지고 있지 않았습니다. 그래서 저 ... 했습니다. 하지만 이번 에 다녀온 전시회는 이전에 가졌던 저의 낡은 생각들을 바꾸게 한 보람된 경험이었습니다. 그림을 만질 수 있고 좀 더 친숙하게 다가 갈 수 있도록 재치 있 ... )SD사가 20여년에 걸친 전 세계 수많은 전시회를 통해 새로운 장르로 입지를 다진 분야라고 합니다. 국내에 트릭아트뮤지엄은 일본 (주)SD사로부터 정식 라이센스와 기술이전을 받
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.11
  • 박물관이란 무엇인가? (박물관의 이해 A+ 레포트)
    자가 박물관의 테마를 인지할 수 있도록 하는 상징 및 오리엔테이션 기능이 전혀 없었다. 또한 일반적으로 공공 부문에 배치되는 뮤지엄샾은 원래의 의미가 퇴색되어 단순한 기념품점 ... 들은 '새로운 각성과 넓어진 경험'을 얻어 갖고 박물관을 떠나야지 '텅빈머리'나 '두통'이나 얻어 갖고 떠나서는 안 되는 것이다. 왜냐하면 텅빈머리나 두통을 갖고 떠난 사람은 다시
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.02
  • 아모레퍼시픽마케팅전략,아모레퍼시픽경영전략,아모레퍼시픽기업분석
    '아모레 1번가' 개설(명동) • 1992: 기술연구원 준공(용인) • 2001: '오설록 티 뮤지엄' 개관(제주) • 2003: 아름다운재단 설립 • 2006: 지주회사 체제 ... 해서 논하시오 2. 국가를 위해 개인을 통제해야 하는지 논하시오 3. 아모레퍼시픽이 로열티 높은 인재를 채용하기 위한 전략 [3차면접] 1. 다른 회사 인턴 경험이 있는데 그쪽
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    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.17
  • ALTES MUSEUM
    빌헬름 (Friedrich Wilhelm)Ⅱ 세의 지원으로 신고전주의 풍으로 급속히 재건 되었다 . 어린 시절의 이러한 경험은 장래의 직업에 영향을 미침 . 1797 프레데릭 Ⅱ 세 ... 부재들의 접합을 의도적으로 드러내주고 있다 .ALTES MUSEUM 영향 뒤랑의 평면 슁 켈 의 평면 알테스 뮤지엄의 평면 구성은 뒤랑 (J.N.L Durand, 1760-1834 ... ) 의 유형학에서 영향을 받았는데 , 십자축의 질서 , 모듈 구성 , 기하 형태의 조합ALTES MUSEUM 영향 슁 켈 의 평면 스털링의 평면 알테스 뮤지엄은 70 년대 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 라인홀트 메스너
    , 특수 제작된 물통, 그리고 GPS가 장착된 시계뿐이었다. 그는 사막에서 자신의 마음의 소리를 듣고, 생의 마지막을 미리 경험해보고, 자신 스스로를 마주하는 경험을 하게 된다. 이러 ... 한 경험을 바탕으로 작가, 다큐멘터리 제작자로서도 많은 작품을 내놓았으며, 일찍부터 이탈리아 남부 티롤의 녹색 당원으로 활동하면서 환경보호에 관심을 가졌다. 그래서 그는 자신 ... 은 메스너 마운틴 뮤지엄을 설립했다. 그의 저서로는 ‘벌거벗은 산’, ‘내 안의 사막, 고비를 건너다’, ‘죽음의 지대’, ‘검은 고독 흰 고독’등이 있다.그에 대해 알아보니 정말 놀라운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 시티투어 성공,실패사례의 문제점 및 개선방안
    순환관광시티투어 구성요인 관광자원 색다른 경험 가능한 여건 필요 , 접근성 경제성을 만족 시켜야 하고 관광객이 원하는 혜택을 제공할 수 있어야 한다 . 1 전용버스 이동에 있 ... 마일 뮤지엄 Fifth Avenue 15 번가대전 시티투어 “ 한 때는 호응 , 지금은 외면 ” 2002 년 반응 폭발이었지만 10 년이 지난 지금 , 대전에서 시티투어는 그저
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.04.08
  • 사례조사를 통한 실내건축 분석
    ..........................나르는 컨테이너페이퍼테이너 뮤지엄은 373개의 종이기둥과 166개의 컨테이너 박스로 지어진다. 종이와 컨테이너라는, 건축과는 전혀 무관한 소재로 이루어진 대형 미술관은 그 자체 ... 했다. 종이는 문명의 메신저이며 문화를 지탱하는 힘이다. 그 본래의 모습이 굳건한 나무였듯이, 거대한 종이기둥들이 페이퍼테이너 뮤지엄을 떠받친다. 우리는 여기에서 살아있는 문명 ... 을 느끼게 될 것입니다. 컨테이너는 무역의 상징으로 존재했다. 대륙에서 대륙으로 문물들이 전달되었고, 많은 사람들이 다른 세계를 경험할 수 있었다. 컨테이너는 온 세상을 누비며 지구
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.16
  • bmw museum by UN studio
    함으로써 관람객에게 인상적이고도 강렬한 경험을 안겨준다.2. Structural system벤츠 뮤지엄의 구조는 트레포일을 토대로 하고 있다. 클로버 잎 모양의 구조는 서로 겹쳐지 ... . metersFloor space 4,800 sq. meters벤츠 뮤지엄에는 벤츠의 지난 역사를 고증하는 160여 대의 차가 이 박물관 안에 모두 담겨있다. 전기와 기계, 그리고 자동차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.20
  • 건축프로그래밍박물관
    는 체험의 교육의 발전과 그 맥을 같이 한다 . 박물관의 정의 Introduction박 물관은 예술품과 관람객을 연결시키는 매개체로서의 뮤지엄은 사회적 . 문화적 성격을 갖는 문화 ... 이 드물다 . 성인기 30~65 세 자발적으로 박물관을 방문하며 , 문화적 풍요로움과 체험을 원한다 . 노인기 65 세 이상 박물관이 제공해 주는 학습경험을 즐긴다 ... 프로그램 어린이 프로그램 장애인 프로그램 전시 강좌 전시학습특 히 현재 뮤지엄의 운영방식은 중요한 성패의 요인으로 부각되고 있으며 , 운영의 효과를 배가시키기 위하여는 뮤지엄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.13
  • 프랭크 게리의 활동내용 및 시대별 작품 분석
    &Luckman, Victor Greum Associates, Andre Femondet 사무실에서 실무 경험을 4년동안 하여, 그 바탕으로 1962년에 자신만의 ‘산타모니카 ... 의 성향을 띄고 있는 프랭크 게리(Frank Ghery)의대표적인 작품을 보면, 로스 엔젤리스의 디즈니홀(DisneyHall)과 스페인 빌바오의 구겐하임 뮤지엄(Guggenheim ... 방식에서 벗어나 오히려 페인트 등의 마감으로 물성을 억누르고 형태를 부각시키는 방향으로 전환한 것으로 보인다. 독일 바일 암 라인에 위치한비트라 디자인 뮤지엄(Vitra Design
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 미술관 설계 개론
    우스 5세도 바티칸궁의 카피틀박물관을 공개하였고 16~17세기에 들어 동, 식, 광물 등의 그림이 진열되어 뮤지엄(museum)이라는 용어가 사용되기 시작하였다.18세기 무렵 산업 ... 적 예술기틀을 간접적으로 고무시켜 주는 것이다. 시각예술은 기본적으로 감상의 경험이고 물리적이거나 무의식적 형태, 색체 등에 의한 연상 작용의 관계이다. 따라서 미술관의 미술교육은 관람 ... 자로 하여금 직접적으로 예술작품과 대면하게 되는 것이다. 예술작품에 대한 직접적인 감각 경험은 작가와 커뮤니케이션의 유일한 방법이다. 관람자로 하여금 작품에 나타난 표현을 통해
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 커뮤니티아트 해외사례
    프로젝트는 예술이라는 매개체를 통하여 , 주민들이 양질의 창의적인 경험을 할 수 있게 하고 커뮤니티 활동에 더욱 참여하도록 하며 창의적인 참여가 이루어지는 도시를 만들고자 기획 ... 는 ‘데려다 주세요 (Take Me To)’ 로 이 기획의 참가자들은 미니버스를 타고 , 그들에게 의미가 있는 장소로 가서 개인적인 경험을 공유하게 된다 . 즉 , 단순히 지리적으로 도시 ... 에 관한 토론 7. 특사 프로젝트 (The Emissary Project) 다섯 명의 피터버러의 예술가들을 특사로 정하여 , 각각 다른 도시로 가서 그 곳의 경험과 지식 , 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.11
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2025년 11월 27일 목요일
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