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"뮤지엄 경험" 검색결과 221-240 / 431건

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    일본문화의 이해- 일본관광명소 관련 레포트입니다.
    이 찾고, 일본에서 가장 인기 있는 동물원이다. 또한 사육사들과 함께 동물을 직접 만질 수 있는 경험을 해 볼 수 있으며 각 전시관과 우리를 동물 고유의 특성이나 본성, 능력을 발휘 ... 가 사는 지옥 같아 보여 이름이 붙은 가장 유명한 지옥계곡, 온천이 눈앞에서 끓어오르는 모습을 볼 수 있는 뎃센연못, 천연족탕을 즐길 수 있는 오유누마 등 다양한 온천을 경험할 수 ... 이 하나가 된 열린 구조의 시설인 베네세 하우스 뮤지엄, 나오시마의 경관을 헤치지 않기 위해 건물의 대부분이 지하로 된 지중 박물관, 일본 특별 명승지로 지정되고 100년에 걸쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.15
  • 관광장소의 테마화를 통한 장소마케팅에 관한 연구
    현장에 참여하여 체험함으로써 장소감 특정 장소와 관련된 경험, 추억, 그 장소가 내포하는 상징적 의미 등의 요인에 의하여 이 장소에 대해서 사람들이 가지는 느낌(Feeling ... 하게 등장하게 되었다(최인호, 2008; 김화경, 2002; 천혜숙강등학신동흔, 2000).3. 관광환경의 테마화 사례 및 분석제주도 테디베어뮤지엄제주도는 다양한 관광장소가 존재 ... 면 테디베어뮤지엄은 지리적 스케일로 분류하면 구역으로 볼 수 있으며, 공간의 형태적 분류는 박물관, 테마파크로 볼 수 있다. 마지막으로 분야적으로는 테마화된 관광으로 분류할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.24 | 수정일 2018.04.25
  • 포스트구조주의와 탈구축
    기 위해다 . 경험적이고 감각적인 공간의 모델인 미로와 , 건축의 이론적이고 언어적인 측면을 재표현하는 피라미드 사이의 중요한 대립 철학과 건축의 교차점 Jacques ... ) 를 설명하지 못하는 고정적 건축개념에 대한 의문 4. 전통적인 건축의 구성요소에 대한 부정과 시간의 질서와 건축의 경험의 질서를 포함하는 새로운 구성요소에 대한 의문 4 ... : 14,000 ㎡ Size: 지상 4 층 , 지하 1 층Bernard Tschumi 이 작업은 매우 어려운 작업으로서 새 뮤지엄은 그리스의 아크로폴리스앞에 위치해 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.31
  • RFID 응용 분야 조사
    나은 관람 경험을 제공할 수 있는 대안에 대한 연구와 이에 대한 실천을 가속화시키고 있다.요즘 전시회, 미술관에 방문하였을 때 입구에서 나누어주는 모바일 기기를 본 적 있을 것이 ... 다. 또한, 관람 중에 작품 옆에 붙은 태그를 본 경험이 있을 것이다. 이는 RFID 태그와 RFID 모바일 리더를 통해, 관람객에게 다양한 작품 정보서비스를 제공하는 것이 ... 다. RFID를 이용한 작품 정보서비스는 물론 위치정보, 전시 정보, 도우미 서비스, 입출고 관리 등 첨단 'u-뮤지엄' 서비스를 구현하며, 이를 위해 미술작품 특성에 맞고 다양한 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.15
  • 프랑스 가상 여행 계획, 프랑스 여행계획
    어가면 지하에 신설된 나폴레옹 홀로 이어진다 . 안내 센터 , 매표소 , 서점 , 물품 보관소 , 뮤지엄 숍 등이 있다 . 안내 센터에서 한국어 팸플릿을 받아 두도록 하자 . 컬러 ... - 같이 더욱 변형이 심해진다 . 느낌 - 수도원 , 파리시내의 집이아닌 대저택의 건물형태를 보는것은 색다른 경험이다 .탐방지역에관한 설명과 느낌 11 월 7 일 2 . 오르세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.13
  • 자기소개서 지원자의 핵심역량 예시 20종
    하던 카페 한 켠을 활용하여 '커피 뮤지엄' 이라는 아이디어를 내어 디스플레이 하였고, 원산지별 원두와 그에 관련된 이야기를 알기 쉽도록 정리 해놓았습니다. 그 결과 손님들은 해당 커피 ... 수 있다고 생각합니다. 업무에 대한 관심도와 개선하려는 적극적인 의지가 무엇보다도 중요하다고 생각하며, 이런 저의 경험을 바탕으로 기업 OOO에서도 +α를 더할 수 있도록 노력 ... 에서 디스플레이와 시안 등 여러 결과물들과 전시를 통해 보다 현실성 있는 경험을 할 수 있는 계기가 되었습니다.[ TYPE 1-5 ]---------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.17 | 수정일 2021.01.20
  • 전시형태의 변화
    되었고 뮤지엄이라는 맥락 안에서 관람자와 소비자의 두 입장으로 나뉘게 되고 오브제를 바라보는 각기 다른 경험에 대한 질문을 던지게 된다. ... 은 시대의 변화에 따라 전시는 어떠한 양상으로 달라졌는지 알아보고 현재의 문화경쟁 속에서 전시의 의미와 목적을 조명해 보고자 한다.원시적인 개념의 뮤지엄이 생겨난 고대 국가 ... 에서 뮤지엄의 개념은 여신 뮤즈에게 신전을 바치는 장소였다. 뮤지엄은 교육과 교류의 장으로 발전해 중세시대에는 부를 과시하는 장소로 이용되었다. 이렇게 수집하는 공간에서 출발한 뮤지엄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.13
  • [레알A+] 트릭아트의 총정리
    의 겐즈가즈무네가 창시하고 그가 설립한 (주)SD사가 20여년에 걸친 전세계 수많은 전시회를 통해 새로운 장르로 입지를 다진 분야이다. 국내에 트릭아트뮤지엄은 일본 (주)SD사 ... 와 AMUSEMENT의 융합2차원의 세계에 3차원의 세계를 탄생시키는 입체표현을 테마로 관람인과 화가와의 심리전을 경험할 수 있다. →인간에게는 물건을 올바르게 판단하려고 하는 본능과 현상에 대한 ... 믿음이나 선입관이 있기 때문에, 눈에 비친 일을 뇌가 잘못 판단하는 것에서 일어나는 시각과 상식의 엇갈림을 경험 할 수 있다.?‘착각’과 ‘현실’이‘착각’과 ‘현실’이라는 순간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.05 | 수정일 2014.12.18
  • 렌조피아노의 미술관건축
    에 따라 변화하는 내부공간을 경험 Menil Collection MuseumMenil Collection Museum Beyeler Foundation Museum High ... 지 위를 대각선으로 진입하는 과정에서 기념비적인 건축물을 마주함 전정은 수변 공간과 조각 공원으로 이루어져 전시관람 및 휴게공간으로 활용되며 하부에 위치한 뮤지엄 카페와 동선연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.21 | 수정일 2014.05.06
  • 2명의 작가와 주택 사례조사
    루이스 이저도어 칸 (Louis Isadore Kahn, 1901.2.20. ~ 1974.3.17.) 학력: 펜실베이니아 대학교 건축물: 킴벨 아트 뮤지엄, 필립스 엑서터 아카데미 ... , 지상 4 층 규모 위치 : 일본의 효고 현 고베 에 위치 특징 : 이 건물은 좁은 땅 위에 풍요로운 삶을 경험할 수 있는 건축물로 지어지도록 주문이 되었지만 결과물로 는 사각의 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.22
  • 미술관컨셉 스토리텔링
    의 꿈 속 세계로 들어가는 내용인 인셉션의 구조는 마치 미술관 전시에서 작가 하나 하나의 상상 속 세계를 경험하는 것과 같다는 생각 . 그래서 전시 공간의 구조는 작가 하나만을 위한 ... 하다가 카페나 뮤지엄샵을 보는 순간 킥이 일어난다 . 꿈이라는 건 단 몇 초를 꾸지만 그 속의 세계는 인상에 남는다 . 시간 가는 줄 모르고 전시에 몰두하는 관람객을 위한 공간 , 꿈 같은 공간을 만들고자 한다 .{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01
  • 북마크 보고서
    어 라이프 스타일을 제안하는 뮤지엄을 표방하고 있습니다.1.3 북마크의 비전과 미션북마크의 미션으로는 라이프스타일을 제안하는 뮤지엄을 표방하는 북마크를 미션으로 하고, 고객 마음 ... 여성 및 남성을 주 타겟으로 하고 있습니다. 패션과 함께 인테리어 소품이나 코스메틱 제품을 제안하며 음악과 향기를 통해 소비자가 매장안에서 하나의 문화를 경험할 수 있도록 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 헤더윅 스튜디오 조사, 관람보고서 레포트
    HEATHERWICK STUDIO : 세상을 변화시키는 발상디뮤지엄에서 국내 최초로 열린 展을 관람하러 갔다.입구에서부터 헤더윅은 달랐다. 전시장에 들어가면 나무같이 생긴 조형물 ... 있는지에 대해 탐구하며 어린시절을 보냈다고 한다. 맨체스터 폴리테크닉에서 3D디자인을 공부한 후, 영국 왕립예술학교에서 수학한 경험은 그에게 다채로운 소재 실험과 사용성 테스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
  • [현대건축론] 해체주의 (Deconstructivism)
    (프랑크푸르트, 1987)비트라 뮤지엄(베일 암 라인, 1989)..PAGE:84. 무중력상태의 단면무중력상태의 건축적 표현은 인간의 이성과 감성을총체적으로 결합하고 있으며 사용 ... 자로 하여금 시각적표현의 충격과 다양성으로감각적 행위와 결합하여풍부한 경험을 하게 됨3. 해체주의 건축의 형태적 특징3. 탈중심성과 탈통일선중간영역의 공간구성, 다축, 축의등을 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.16
  • KIMBELL 킴벨 미술관
    은 구조를 노출시키면서 설비를 결합시키고자 함KIMBELL ART MUSEUMEQUIPMENT구조와 설비의 일체화..PAGE:1111물품 반출입구뮤지엄 샵동측 입구 로비기계실사무실 ... 실험실KIMBELL ART MUSEUMPLANS-1연속적으로 배열된 공간의 켜를 순차적으로 경험하도록 배치됨볼트 지붕으로 덮인 실내 공간은 동일한 크기의 방으로 분절된 공간의 집합
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.21 | 수정일 2022.02.24
  • 신고전주의
    반발로서 지식의 유일한 근원은 경험이라고 주장한 경험주의가 태동 -초기 합리주의와 경험주의로부터 결국 이른바 계몽사상이 발전 -이것은 몽테스키외,볼테르, 루소 등으로 대표 ... Friedrich Schinkel, 1741~1841년) -19세기초 유럽의 신고전주의 건축을 선도하며 현대건축에 영향 -알테스 뮤지엄은 아테네의 에렉테이온을 모방한 이오니아식 원주 18개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.03
  • UN STUDIO
    된 조직 ‘ 엔드리스 ’ 개념 적용 범위 → 공간과 공간 내부의 물체 → 공간을 경험하는 사람들에게로 확장되어지는 경험유엔 스튜디오의 혼성개념 • 벤 반 베르켈 , 캐롤린 보스의 저서 ... 과 유리면의 교차 → 연속적 표피 사용유엔 스튜디오의 혼성개념 • 사례 중동 모던 아트 뮤지엄 (2011) 문화 공간 , 호델 , 상업시설 등 복합적인 프로그램의 혼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.28
  • 오프라인과 온라인 속에서 나타는 다문화 현상
    에도 아메리카, 오세아니아, 아시아, 유럽 등 동서양 글로벌문화를 원어민 교사와 함께 체험해 보는 기회를 제공하고 있다. 또 도서관, 아트뮤지엄, 비행기관, 레스토랑, 체육관, 세계 ... 문화를 접하며 넓은 시각을 가질 수 있게 될 것이라고 생각한다.시간적, 공간적 제약이 적은 온라인 공간 속에서는 오프라인보다 광범위하므로 다문화적 현상을 더욱 크게 경험해볼 수 ... 친구들과 지속적으로 소통하지 못하게 만들었다. 하지만 이를 통해 쉽게 세계 각국의 나의 또래들과 대화해볼 수 있어서 무척 좋은 경험이었다. 또, 이러한 펜팔사이트를 통해서 영국인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.16
  • 글로벌시대의 예술과 가치 - Henrik Vibskov 전시회 감상문
    를 통해 마련한 자금으로 한 달간 유럽여행을 다녀왔다. 루브르, 오르세, 테이트, 우피치, 벨베데레 등 여러 미술관을 다니면서 진품인 명작들을 몸소 느끼는 엄청난 경험을 했 ... 다. 이러한 최근의 경험과 이전에 미술사학을 부전공 하면서 들은 여러 미술사 강의, 그리고 이번 수업을 통해 많은 것을 배우면서 시야가 더 트이게 계기가 되었다. 올 한해 그동안 봐왔 ... 뮤지엄 등에서 다수의 전시회를 열었고, 유럽 일렉트로닉 음악신의 대표 밴드 ‘트렌트 모러(TrentemØller)’의 드러머로 활동하면서도 장르간의 경계를 넘나들며 멀티 크리에이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.07
  • 일본 여행 계획보고서 - 오사카, 간사이, 교토, 덴진바시 등
    여행 계획 보고서-일본-(1)여행동기내가 집을 떠나 타 지역에 가본 경험은 초 중학교 때 수학여행으로 우리나라 국토순례와 고등학교때 중국 북경을 다녀온 적 그리고 1년전 군복무 ... 로 구경하며 장보기, 오사카 스무아노 뮤지엄 관람(2.6km)600*2 (오사카 스마이노뮤지엄 입장료 )=1200엔12/06/3011:00~12:00텐진바시→오사카성JR오사카역(JR ... 에게 증명서를 주고 상장과 바꾼다.*오사카 스마이노 뮤지엄: 에도 시대와 근대 오사카의 거리를 재현한 오사카 시립 주택 박물관. 덴진바시스지 6초메역 3번 출구와 바로 연결되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.12
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2025년 11월 27일 목요일
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- 작별인사 독후감