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"뮤지엄 경험" 검색결과 301-320 / 431건

  • A+학점!! [Steven Holl] 스티븐홀 작품소개 및 설명
    처럼 비친다 . 한 비평가는 이공간을 ‘ 몸과 분리돠는 ’ 경험이라고 표현하였다 . 3000 평방미터에 달하는 뮤지엄의 유연한 전시공간외에 티 하우스와 큐레이터를 위한 거주공간이 마련 ... 는 일이 없게 한다 .이 뮤지엄은 평행 원근법적 공간의 필드와 정원의 검은 흙벽으로 이루어져 있다 . 지상 층의 곧게 뻗은 통로는 점진적으로 구부러지는 형태가 된다 . 고지에 위치 ... 하고 있는 상층부 갤러리는 멀리 난징 시를 조망 할 수 있는 최적의 장소이다 . 전시장소는 전원풍이지만 명왕조 도읍지와 연계를 형성한다 . 뮤지엄의 색상을 흑과 백으로 제한
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.25
  • 공간과대중문화 공간체험보고서
    : 1997- Architect : Renzo Piano- 공간의 느낌바이엘러 뮤지엄 앞, 버스에서 내린 후에도 뮤지엄 건물이 눈에 잘 들어오지 않았다. 표지를 따라 조금 들어가 ... 니 오른쪽으로 건물의 모습이 눈에 들어온다. 외부 도로면으로부터 건물을 막아주고 있는 담 때문이었는데 높지도 낮지도 않고 갈색 톤의 색을 가진 이 담은 뮤지엄으로 첫 발을 내딛는 이용객 ... 었다. 건물 안으로 진입 할 때 건물과 담으로 인해 생기는 좁고 긴 통로를 지나게 된다. 넓게 트인 정원에서 갑자기 맞닥뜨리는 좁은 통로는 뮤지엄 내부에 대한 어떤 기대감을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 리차드마이어
    목차백색 건축가 '리차드마이어'연혁모더니즘건축적 영향건축적 특성◇ 주거 건축의 특성◇ 공공 건축이나 뮤지엄 건축의 특성건축철학활동성향주요작품Smith HouseThe Hague ... 실에서 1년간 일을 한 뒤에는 6개월간 유럽을 여행을 하면서 건축공부를 한다.그 뒤 S.O.M과 마르셀 브로이어의 사무실에서 경험을 쌓은 뒤 1963년 뉴욕에서 자신의 사무실 ... Mei이러한수법은 공공 건축이나 뮤지엄 건축 디자인의 주요 요소로 발전된다.■ 일부에 필로티를 도입하고 곡면을 사용하였으며, 이러한 요소들은 다른 기능의 건축에서는 필수적으로 표현
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • 문화시설
    를 통하여 창조적 예술기틀을 간접적으로 고무시켜주는 것이다 . 시각예술은 기본적으로 감상의 경험이고 기틀을 간접적으로 고무 시켜주는 것이다 . 시각예술은 기본적으로 감상의 경험이고 ... 직접적인 감각 경험은 작가와의 커뮤니케이션의 유일한 방법이다 . 관람자로 하여금 작품에 나타난 표현을 통해 작가와 커뮤니케이션 할 수 있기 위해서는 어느 정도 힘든 노력이 전제 ... 도서자료 및 정보검색실01 작품해포장실 02 기계실 03 램프 1 04 테라스 05 홀 단면1 층 평면도 01 홀 및 카페테리아 02 뮤지엄숍 03 전시실 04 중정 05 휴대품보관
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    | 리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.07
  • 렘콜하스(렘쿨하스, RemKoolhaas) 의 업적과 조경학적 작품설명 (landscape architecture)
    .Rem Koolhass MuseumPark 순환되는 동선 / 공간으로부터의 자유 뮤지엄파크쪽에서부터 경사로가 시작 이 경사로는 왼쪽의 전시공간과 오른쪽의 카페 , 강당이 있 ... , 그리 고 다양한 정원들은 무대에서의 다른 장면처럼 연출되어진다 . 층의 형성 (The Layering) 은 다르게 프로그램된 이벤트들에 의해 포개어진 층들로써 초고층 빌딩에서의 경험 ... 해 Promenade 를 거치는 여행은 누적 되는 경험을 하게 해준다 . 그리고 이 여행은 green house 에서부터 greenhouse 로 커버되어진다 . 플라자와 같은 구성
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 폴로_마케팅전략(브랜드자산 구축 전략)
    . 경험적 브랜드 전략(1) Let’s Feel Polo(2) Let’s Enjoy Polo(3) Digital Polo(4) Polo CampaignIII. 결론1. 후발 주자 ... 로 옮겨오는 동시에 매장을 단순히 상품 구매의 장소로 머무르도록 하는 것보다는 브랜드가 주는 다양한 체험적 요소를 경험할 수 있도록 하는 것이 필요하다.他브랜드의 경우가령 폴로RL ... ommon/Detail.jsp?newsMLId=2*************" 소장품을 전시하는 ‘프로므나드(산책길)’라는 이름의 작은 뮤지엄과 현대 Hyperlink "http
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 여성고객 니즈에 따른 감성마케팅 적용 사례분석
    관인 설록차 뮤지엄, 오 설록 개관에 이은 태평양 설록차의 두 번째 프로젝트인 ‘오 설록 티 하우스’는 일반적인 차의 기능으로서가 아닌, 문화의 한 요소이며 ‘심신의 건강’을 치유 ... 는데 주력하고 있다).Ⅲ. 촉각(행위니즈)에 대한 적용 사례1. 개념촉각은 고객과의 신체접촉을 통한 느낌으로 고객의 개인적인 경험과 연관성이 깊다. 흔히 고객은 상품을 구매하기 전
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • UN평화기념관의 건립 타당성에 대한 조사보고서
    됨◇ 편익 추정입장료 : 1,000원으로 가정커피숍 : 목표이용율 20%, 판매단가 6,000원 적용뮤지엄샵 : 목표이용율 20%, 판매단가 4,000원 적용2011~2031년에 대한 ... 인건비 : 전체 매출액의 20% 적용식료품원가 : 커피숍 매출액의 30% 적용상품원가 : 뮤지엄샵 매출액의 35% 적용관리운영/유지보수비 : 사업투자비의 0.5% 적용? 비용추정 ... 건립을 통한 기념관의 위상 확립 : UN의 세계적 위상에 부합하는 규모의 전시시설을 구축을 통해 전쟁을 아픔을 경험하지 못한 후손들이 전쟁의 참상과 평화의 소중함을 몸소 배우
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 요시오 다니구치(Yoshio Taniguchi) ppt 자료
    의 조화동선에 의한 시각적 경험 추구Toyota Municipal Museum of Art대지 상황1787 케보성으로서 도시 발전도요다 자동차 부지로의 성격 전환케보성이 있던 성터공원 ... 수용건축적 꼴라주로 완성도시환경의 요구대지 북과 남의 통합수용도시의 택스트 통합아트리움을 통한 시각적 강조뮤지엄 안에 뮤지엄 짓기계단을 중심으로 한 공간구성수직적 연계를 통한 독특 ... 한 이미지 부여예술 작품의 대중성 고려합리적 뮤지엄 구성관리공간의 합리적 배치쾌적한 작업환경을 위한 배치수직과 수평의 단순화 된 공간체계구성공용공간으로 모든 동선들의 구심점이 설정
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    | 리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.04
  • 그리스로마신화와 현대사회 콘텐츠와의 관계(ppt)
    에 깊은 영향 과거, 현재, 미래에 큰 영향하모니,뮤지엄마이다스의 손Ⅱ.그리스로마신화와 광고 1. 스타벅스사이렌의 신화 아름다운 노랫소리를 가지고 있으며 이를 이용해 선원을 유혹 ... 를 쓴 헤르메스 이미지 - 과거의 경험을 이해 - 새롭게 확장된 인성 - 모든 결과의 만남, 결실, 탄생Ⅴ. 그리스로마신화와 멘토상대방보다 경험이 많은 사람으로 상대방의 잠재력을 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.01
  • 그리스로마신화 현대사회 문화 콘텐츠 관계
    에 아킬레스건, 마이다스의 손, 우라늄, 하모니, 뮤직, 뮤지엄 등 신화 속 이야기와 연결 지어 탄생한 단어들이 많이 있다. 이 처럼 그리스로마신화는 정치, 종교, 경제, 사회 ... 경험 할 수 있다는, 헤라를 통해 현대적이고 생기가 넘치며, 직관력과 감각을 갖추고 자신만의 노하우로 주체적인 삶을 살아가는 여성이 될 수 있다는 것을 제시하는 아이콘으로 그리스 ... 문화에서는 점을 치는 도구로 이용되어왔고 오랜 시간과 수많은 사람을 거쳐 현대에까지 이어져 왔다. 인종이나 남녀노소 관계없이 누구나 가능하며 인간이 겪게 되는 비슷한 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.01 | 수정일 2017.10.29
  • 고든 마타 클락
    는 행위가 되는 것이었다.Q : '뮤지엄의 부정 - 대안공간'A : 예술작품이 하나의 짜여진 틀에서만 전시되고 생성되는 기존의 개념을 뒤집었다. 사라질 것을 알면서 탄생한 자신 ... 의 작품과 같이 예술은 세상의 모든 만물이 생성되었다 사라지는 것처럼 우리 주위에 흔한 돌과 잡초와 같은 의미로 작가에게 인식된다. 결국 뮤지엄이라는 보호막을 집어던지고 대중에게 신선 ... 체하며 변경하고 있다.(2) 사상1. 철거의 미학절단과 철거에 따른 행동과 경험이 건물에 새로운 의미, 즉 조각의 지위를 하사한다. 건물이라는 커다란 조직에서 때어낸 부분은 전혀
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 페이퍼테이너관람후
    Papertainer museum."문화를 떠받드는 종이기둥" + "예술을 담아 나르는 컨테이너"“ 페이퍼테이너 뮤지엄은 373개의 종이기둥과 166개의 컨테이너 박스로 지어집니다.종이 ... 한 종이기둥들이 페이퍼테이너 뮤지엄을 떠받칩니다.우리는 여기에서 살아있는 문명을 느끼게 될 것입니다.컨테이너는 무역의 상징으로 존재했습니다. 대륙에서 대륙으로 문물들이 전달 ... 되었고, 많은 사람들이 다른 세계를 경험할 수 있었습니다. 컨테이너는 온 세상을 누비며 지구를 하나의 세상으로 연결했습니다.이제 이 컨테이너가 예술을 담아 나릅니다.예술은 우리 삶을 살찌우
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09
  • ■ 건축이란 무엇인가_김준성,김종규(건축작품분석)_한글파일(논문형식)
    은 언덕의 울창한 숲의 풍경과 내부공간을 연결한다. 이로 인해 공간과 동선의 유동적인 통로가 만들어지고 다양한 프로그램과 주변의 풍경을 연속하여 경험하게 된다. 만약 경사로 층계참 ... 을 담는 그릇김종규 건축가한국예술종합학교 (교수)1993 건축사사무소 M.A.R.U. 설립1998 한국예술종합학교 미술원 건축과 교수2002 김수근문화상 수상순애원, 아고라 뮤지엄 ... , 갤러리 희원, 파주출판문화도시 자유아카데미, 카이스 갤러리 등2.1 배경으로서의 건축어릴 때 누구나 그림을 그려 본 경험을 갖고 있을 것이다. 우리는 상식적이고 일상적인 행위
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26 | 수정일 2022.07.24
  • 현대미술,미술,영국미술,신화 yBa
    jordy fu) 페이퍼 컷팅 예술가. 5살때부터 취미로 페이퍼 컷팅 시작 그녀의 예술 감각은 주위를 놀라게 했고 6살에 베이징 캐피탈 뮤지엄 에서 개인전 시작 영국 센트럴 세인트 ... 인간의경험소비자 중심주의다국적 브랜드이분 법적관계-Antony Micallef그림 스타일은 프란시스 베이컨 Caravaggio 그리고 현대 동시대 사진작가, 그래픽 아티스트등 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 미메시스 아트 하우스 - 김준성
    으로 느껴졌다. 이러한 나의 첫인상은 직접 건축물을 방문하고 경험함으로써 달라지게 되었다. 대지가 품고 있는 자연에 대한 충분한 배려와 이를 통한 사용자와 건축물과의 소통을 유도하는 작가 ... 성을 최소화 하고 내부 중정공간에서의 연결이 아닌 외부공간에서의 연결을 통해 공간의 성격이 달라짐에 따른 기억의 연결성을 단절시켰다. 즉, 동선의 유도로 이미 하부공간을 통해 경험 ... 열린책들 사옥, 한길 북하우스, 최근 지어진 미메시스 아트 뮤지엄까지. 그를 대변하는 대표 재료가 노출 콘크리트인 것이다.미메시스 아트 하우스 역시 노출콘크리트가 주요 재료이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.23
  • 헤이리 아트밸리의 마케팅 성공사례에 관한 연구,헤이리아트밸리,마케팅성공사례,마케팅성공
    었다. 고객과의 소통을 원했던 헤이리 아트밸리는 문화예술에 대한 소비자의 직접적, 간접적 경험을 통해 관계를 구축하는 아트마케팅이나 비슷한 맥락에서 보고 느끼고 생각하게 하는 체험마케팅 ... 의 입장료는 무료2) 각 테마 별 건물 체험은 유료3) 고가격 전략 (소량 다품종 생산)Ex) 딸기가 좋아, 한립 토이 뮤지엄 등2.7.3 place1) 헤이리 마을 웹싸이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 삼성전자 레포트
    이 2003 년에는 108 억불로 2004 년에는 126 억불로 전체 21 위 2006 년에는 162 억불로 전체 20 위 세계 20 위M A 전략 M A 의 경험이 거의 없 ... 의 버킹엄궁 , 프랑스 엘리제궁 , 오스트리아 쇤부르둥 , 바티칸 뮤지엄등 삼성 TV 설치 대표적인 예 - 베이징올림픽때 중국시내는 삼성로고 버스 , 지하철 중국 국가대표 공식
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.28
  • 일본 여행 일정
    노력하고 깨달음을 얻기 위한 관광 일정을 구성하였으며 대부분은 저의 경험입니다.이 관광 일정은 도쿄 신주쿠의 일본의 번화한 모습과 아사쿠사, 우에노, 오다이바, 하코네 온천, 등 ... 파크,요코하마마리타임 뮤지엄,린코파크,요코하마 코스모월드21:00 숙소이동하코네~요코하마Jr철도 이용 / 25분식비:1200엔숙박료:1100엔숙박장소캡슐 숙박*캡슐- 1인이 아주 좁 ... , 요코하마마리타임 뮤지엄, 린코파크 코스모뮤지엄등을 관광하고 숙소인 캡슐 민박으로 이동합니다.캡슐 민박이란 아주 저렴한 숙박 시설로써 한 사람이 겨우 잘 수 있는 공간이지만 편리
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • Steven Holl
    는 지적차원을 제공한다. 전개과정에서 형성되는 개념과 형태의 관계는 감성적인 끈을 심리학적 의미에서 건축경험으로 자리잡게 되는데, 건축경험은 공간 속에서 벌어지는 현상의 경험을 뜻 ... 한다. 1) 지각 경험의 연구 스티븐 홀의 현상학적 접근에서 공간 속에서 건축요소들에 의해 시간의 변화에 따라 드러나는 현상은 감각과 지각을 통해 경험되는 것이다. 여기서 감각 ... ② 촉각적 현상 ▪ 물질의 화학적 변화 ▪ 디테일 ③ 청각적 현상 ④ 시간의 지속성 ⑤ 사물과 장의 융합: 지각경험과 현상적 영역들의 통합1. 스티븐 홀의 건축과 개념 2. 스티븐
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    | 리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.18
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감