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"멀티미디어의 정의" 검색결과 241-260 / 10,780건

  • 디지털 플랫폼의 출현과 예술공동체의 변화 (The emergence of digital platform and the change of art community)
    media literacy and education accordingly. 차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 천미림, 김홍규 ... 학자 니클라스 루만의 이론을 통해 분석하고 그 이론적 한계를 밝히고자 한다. 더불어 아마추어 비평의 위상을 재정의하고 이에 따른 미디어 리터러시와 이에 대한 교육의 중요성을 강조 ... 본 연구는 기술매체와 예술공동체의 상호연결성 및 영향력의 구조와 작동을 살펴보고, 기존의 기술철학 및 매체미학적 논의들을 통해 현재 예술의 변화를 분석하고 미디어 리터러시 및
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기주도적학습에 대해서 설명하고 본인이 적용했었던 방법에 대해서 서술하시오
    교과의 특성상 학습지나 종이 출력물 등의 2차원적 자료로는 그 산출물의 표현에 한계가 있기 때문에 오디오, 비디오 등의 다양한 멀티미디어 자료를 기록할 수 있는 e-포트폴리오 ... 했었던 방법1) 포트폴리오의 정의2) 본인이 적용했었던 방법(e-포트폴리오)3) e-포트폴리오의 사례3. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 자기주도학습 능력은 21세기 정보 ... 하고 학습에 필요한 인적, 물적 자원을 파악하여 적절한 학습전략을 수립하고 실행한 후 그 결과를 평가한다. 자기주도학습과 관련한 Knowles의 정의는 학자들 사이에서 가장 많이 인용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 경영정보시스템 ) 현재 본인(자신)이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개 사례를 들어서 어떻게 사용하고 있는지 기술
    의 앱 기본기능의 조작적 정의에서는 음성 및 문자를 통한 커뮤니케이션의 기능으로서 통화, 메시지 기능을 갖고 있다. 또한 사용자가 즐거움과 학습 등을 목적으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 ... 에 따르면 스마트폰의 기능을 영상통화, 음성통화, 전화번호부, 메시지, 멀티미디어(카메라, 게임, 영화 등), 무선인터넷, 앱(아이콘 변경), 메인화면으로 제시하고 있다. 스마트폰 ... 적 정의로서 사용자가 커뮤니케이션 및 인적 네트워크를 형성하는 기능인 SNS가 있다. 이 리포트에서는 이러한 스마트폰 앱의 기능 중에서 기업의 업무를 지원하는 비즈니스 용도의 앱
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.08 | 수정일 2024.11.25
  • 사회복지와인권 ) 사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강에서 6강 중 가장 인상 깊었던 강의 3가지를 요약정리하고 그 이유를 쓰시오.
    사회복지와인권사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강에서 6강 중 가장 인상 깊었던 강의 3가지를 요약정리하고 그 이유를 쓰시오.사회복지와인권사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강 ... , 그리고 데이비드 소로가 “사람은 부당하게 투옥하는 국가에서 정의로운 사람이 있을 수 있는 진정한 장소는 감옥뿐”이라며 유엔헌장과 세계인권선언을 통해 제시한 개념이다.고대의 인권 ... 은 ‘옳고 정의로운 것’이라는 의미를 담고 있었다. 고대 철학자 아리스토텔레스는 옳은 것(right)이란 국가 전체와 시민의 공동이익에 도움이 되는 것의 권리이며, 옳은 질서는 선
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    광고 산업이라고 할 수 있다. 멀티미디어 발전에 더해 기존 매체보다 다양한 요소로 커뮤니케이션 할 수 있다는 장점을 가지고 있으며, 그로 인해 인터넷 광고의 발전 속도도 점점 빨라지 ... 의 기술적 특징은 인터넷 광고를 가장 효과적인 매체로 만들어 주었다. 또한 멀티미디어적인 인터넷의 특성으로 인해 TV방송과 인쇄광고의 특성을 다 포함한다고 볼 수 있다. 이렇게 다양 ... 시키는 정보나 사상 혹은 태도를 공유하는 과정으로 정의되고 있으며, 마케팅 커뮤니케이션은 마케팅과 커뮤니케이션의 결합으로 교환을 위한 의사전달을 의미한다. 즉 마케팅을 위한 커뮤니케이션
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 멀티미디어 프로그래밍 (Java 중간고사 대비자료)
    멀티미디어 프로그래밍 2학기 중간고사 대비개념객체지향적 언어의 목적소프트웨어의 생산성 향상실세계에 대한 쉬운 모델링절차지향적 프로그래밍과 객체지향적 프로그래밍절차지향적: 기존 것 ... 성 향상, 프로그램 모듈 재사용객체지향의 특징: 캡슐화, 상속, 다형성, 객체캡슐화메소드(함수), 데이터를 클래스에 정의하고 구현외부에서는 공개된 메소드의 인터페이스만 접근 가능객체 ... 또는 함수에서 객체에 따라서 다른 동작 가능함다형성은 오버라이딩과 밀접한 관계가 있음클래스객체의 공통된 특징을 기술한 것객체의 특성과 행위를 정의객체물리적 (메모리) 공간을 갖
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • PC활용_운영체제의 장단점 및 향후 발전 전망
    , 디자인, 그래픽,멀티미디어 분야에서의 탁월한강점을 보임.장 점EDGE의 호환성 문제유명무실한 앱스토어가독성이 떨어짐국내에서 결제 등의 문제점불편한 단축기폐쇄적인 시스템단 점본인 ... 은 핸드폰은 주로 아이폰을 사용하지만, 컴퓨터 운영체제는 주로 윈도즈를 사용한다. MAC 운영체제의 경우 그래픽이나 멀티미디어 분야를 제외한 사무 분야에서 대부분 사람들이 활용 ... PC활용운영체제의 장단점 및 향후 발전 전망수업명:담당교수:학번:이름:차 례I.서론II.본론1. 운영체제의 정의2. 운영체제의 역사3. 운영체제의 역할과 목적4. 운영체제의 장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오
    의 문제가 있습니다. 또한 정보통신기술과 멀티미디어 기기의 발달로 미디어의 한계가 크게 약화된 만큼 청소년을 효과적으로 보호하기 위해서는 청소년보호법을 개정하고 청소년 유해매체를 통합 ... 법으로 나뉘는데, 각 법률마다 일정한 한계와 문제점이 있어 점진적인 보완이 필요합니다. 그 중 청소년보호법은 유해한 미디어 마약과 환경으로부터 청소년을 보호하고 청소년 전체의 발전 ... 상해의 상대성을 인식하고 청소년 상해의 정의를 정하는 부분을 개선할 필요가 있다고 봅니다.(2) 청소년 연령 기준 통일청소년보호법은 청소년을 19세 이하 사회구성원으로 규정하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    범위를 확대할 예정이다.항목내용정의멀티미디어 + 상호작용 기능을 포함한 교수-학습용 디지털 기반 교과서유형스캔형, 멀티미디어형, 인터랙티브형 (2025년형은 통합 스마트형)기능정보 ... )^7^8..FILE:BinData/image1.jpg..FILE:Contents/section0.xmlAI 디지털교과서 도입 및 활용Ⅰ. 2025년 기준 디지털 교과서 정의, 유형 ... 찬반 입장 정리16※ 본 자료는 챗GPT을 활용하여 재구성했음사각형입니다.Ⅰ.2025년 기준 디지털 교과서: 정의, 유형, 기능"2025년 디지털 교과서는 단순한 전자책(e
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    미디어 광고트렌드 보고서조이름:조원::::1. 뉴미디어란?1) 뉴미디어정의2) 뉴미디어의 접근방법에 따라 분류3) 뉴미디어의 특성2. 뉴미디어의 다양한 매체를 활용한 광고1 ... . 뉴미디어란?1) 뉴미디어정의일반적으로 뉴미디어란 두가지 개념으로 파악될 수 있다. 첫째는 신문, 잡지, 라디오, TV 등 기존 미디어 이외에 일렉트로닉스 기술의 발전으로 최근 ... 된다고 한다.IPTV는 인터넷(IP)과기존의 TV가 만나 탄생한 새로운 멀티미디어 서비스다. 초고속인터넷망으로 TV 프로그램, 사진, 문자정보 같은 멀티미디어 서비스를 운반해 이
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 상호작용성(Interactivity)에 대하여
    겠다.상호작용성온 멀티미디어, 온라인 서비스, 디지털 기기를 통해 미디어 이용자에게 보다 친밀해진다. 콘텐츠 거래가 일어나고 이로 인해 이용자는 기술적 가능성 및 콘텐츠, 시간 ... . 비용 등에 대한 선택 과정을 거친다. 미디어 공급자가 제공하는 양방향 서비스 이용자는 본인의 선택에 따라 시간과 대가를 지불하여 이를 이용하게 된다.컴퓨터 게임과 같은 멀티미디어물 ... 에서의 내러티브(Narrative) 와 상호직용성(Interactivity) 정도를 말한다"고 정의하였다.셋째, 개인 지향적 관점에서는 사용자의 관점에서 상호작용성을 정의하였다. 예
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13
  • 밥 파이크의 '창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.
    -러닝 기법을 사용하여 학습자의 적극적인 참여를 불러올 수 있다.본인은 평생교육사를 준비하기 이전에 교과서와 교재의 교수자료 중 멀티미디어 콘텐츠를 개발하는 업무를 담당하였다. 학습 ... 효과를 높이기 위해 PPT, 이미지, 동영상, 음성 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하였는데 수업 중에 멀티미디어 자료를 적절히 사용한다면 학생의 수업 이해도를 높이는데 좋은 결과를 낸다는 것을 알 수 있었다. ... 는 방법을 모색하고자 한다.2. 본론1) 밥 파이크의 창의적 교수법 정의1. 창의적 교수법이란?밥 파이크(Bob Pike)가 개발한 창의적 교수법은 어떤 묘책이나 기법들을 종합해서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 컴퓨터활용능력 2급 필기 요약 정리
    순위는 변경o[포맷]창에서 설정 가능한 항목- 용량 - 볼륨레이블입력- 파일 시스템 선택 - 빠른 포맷 설정- 할당단위크기멀티미디어 특징- 멀티미디어는 단방향x > 쌍 양방향, 비 ... 선형, 대용량성, 통합성, 디지털성멀티미디어 하드웨어- 컴퓨터 내부에 처리되는 데이터는 모두 '디지털' 데이터이므로 CPU에 처리된 '디지털'데 이터를 모니터에 보내는 장치 ... 작업 중인 셀의 이름이나 주소를 표시하는 부분으로 차트 항목이나 그리기 개체를 선택하면 개체의 이름이 표시된다.멀티미디어 용어* LBS 란 이동 통신망이나 GPS를 통해 얻
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    오프라인 강의를 온라인으로 옮기는 것이 아니라, 온라인 환경에 적합하도록 교육 내용을 재구성하고, 다양한 멀티미디어 요소를 활용하여 학습자의 관심을 끌고 이해를 돕는 것을 포함 ... 나 도구 - 멀티미디어 콘텐츠 제작 기초: 비디오, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 - 학습자 참여 증진을 위한 도구: 퀴즈, 설문조사, 토론 포럼 3: 교육 콘텐츠 설계 - 학습 목표 설정 ... 의 정의와 역사 - 원격교육의 중요성과 현대 교육에서의 역할 - 원격교육 모형: 동기식 대 비동기식 2: 원격교육 기술과 도구 - 원격교육 플랫폼 소개: LMS, MOOCs, 웨비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업
    기술의 발달에 따라 멀티미디어 컨텐츠 분야가 문화산업에 포함되고 있어 그 범위가 점차 넓어지고 있으며, 국제무역에서 차지하는 그 비중을 고려해 볼 때 이에 대한 중요성이 높아지 ... 과 현대를 아우르는 문화와 예술분야에서 창작되거나 상품화되어 유통되는 모든 단계의 산물을 가리키며, 구체적으로 문학. 음악, 건축, 연극, 춤, 사진, 영화, 산업디자인, 미디어 ... 예술, 출판, 도서관, 박물관, 라디오 및 TV프로그램 등이 포함된다.문화산업에 대해서 우리나라의 "문화예술진흥법"과 "문화산업진흥기본법"에서 구체적으로 정의하고 있다.최근 정보통신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    정의가 되었다. 3. 제4차 산업혁명기에 나타난 청소년문화 디지털 기술에서의 발달에 힘입어 본래 매스 미디어가 아니었던 것이 매스 미디어로 또는 재현을 위한 미디어로 변화 ... 하고 있다. 특히, 휴대 전화, 그리고 PDA와 같은 기기를 대표적으로 논의를 할 수 있는데, 무선망에 기반을 하여 인터넷에 접속이 가능하고, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠가 제공 ... 이 되는 등 모바일 미디어미디어 환경의 지형을 새로 구성하는 중요되어지는 요인이 되고 있다. 모바일의 미디어는 다른 미디어와 달리 명확하게 정의를 내리는 것이 어렵다. 이것은 먼저
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 건강생활과응급처치(출대) ) 건강교육론 멀티미디어 강의 2강 건강행동이론 중 하나를 참고하여 건강행동실천 촉진 전략 방안에 대해 구체적으로 서술하시오.
    멀티미디어 강의 2강 건강행동이론 중 하나를 참고하여 건강행동실천 촉진 전략 방안에 대해 구체적으로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론- 건강행동의 정의Ⅱ. 본론- 나에게 맞는 건강행동 ... 건강생활과응급처치(출대)건강교육론 멀티미디어 강의 2강 건강행동이론 중 하나를 참고하여 건강행동실천 촉진 전략 방안에 대해 구체적으로 서술하시오.건강생활과응급처치(출대)건강교육 ... 촉진 전략Ⅲ. 결론- 나 자신의 건강행동을 위한 지속적인 활동Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론- 건강행동의 정의건강행동이란 건강한 삶을 위하여 누구나 건강에 위해가 되는 행동을 하지 않
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 1인 미디어 인터넷 개인방송의 특성과 전망
    를 강화시킨다”고 하였다. 이상의 논의를 종합해 1인 미디어의 개념을 정의하면, 개인 블로그나 SNS등 을 기반으로 하여 개인이 다양한 콘텐츠를 생산하는 개인적 경험의 공유와 사회 ... 형태로 확대되어 나타나고 있다.2. 인터넷 개인방송1) 인터넷 개인방송의 특성인터넷 방송은 다양한 멀티미디어 콘텐츠 들을 가공 및 압축하여 이용자들이 원하는 시간에 맞게 이용할 수 ... 를 얻으면서 최근에는 미디어 콘텐츠를 전문적으로 지원해주고 관리해주는 ‘멀티채널네트워크(MCN)’서비스까지 생겨났다. SM이나 JYP처럼 스타를 위한 기획사와 비슷하긴 하지만 직접
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    을 들 수 있다. 그러나 온라인 게임을 좁게 정의하면, 최근의 경향에서 보는 바와 같이, “인터넷을 통해 멀티플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임”을 지칭한다고 할 것이 ... 다. 이러한 정의는 1) 컴퓨터 통신망으로 인터넷의 고도화와 보편화를, 2) 상호작용 방식으로 실시간 다중접속을 가능케 하는 멀티플레이 기능을, 그리고 3) 컴퓨터 텍스트 구성 방식 ... 으로 멀티미디어적 속성을 강조하는 것이다.2. 개인 및 심리적 요인주의력 결핍장애를 가진 사람들이, 게임중독에 빠질 위험이 크다는 연구결과가 계속 발표되고 있다. 이는 이들의 높은 자극
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • [문화교양학과] 2024년 1학기 문화와교양 교재 전 범위 핵심요약노트
    의 조건이 있어 필연적으로 갈등이 생기므로 문화는 투쟁적인 성격을 가짐- 이러한 투쟁적 성격은 상대방에 대한 지배의 달성을 목표로 함- 지배력의 강화는 뉴미디어 또는 멀티미디어 ... 제1장 총론: 문화, 교양, 문화교양학과1. 문화와 교양의 개념1) 문화의 개념① 문화의 개념은 하므로 정의하기 힘듦② 문화의 어원- 영어 culture는 ‘경작’이라는 뜻 ... 에 의해 획득된 모든 능력과 관습의 복합 총체이다라고 정의함2) 문화의 성격① 문화의 역사성- 삶의 적응체계는 삶의 문제를 야기하는 문제들의 체계에 대응함- 그러므로 문화는 집단
    방송통신대 | 69페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.01.03
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2025년 08월 10일 일요일
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