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"멀티미디어의 정의" 검색결과 141-160 / 10,781건

  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. AR은 가상 ... 다양한 기술을 통합하여 구현되며, 스마트폰은 증강현실을 체험할 수 있는 저렴하고 편리한 장치로 활용되고 있다.증강현실은 멀티미디어 디자인 분야에서 혁신적인 기회를 제공하며, 스마트폰 ... 은 보급성과 휴대성을 갖춘 디바이스로서 많은 사람들에게 접근 가능하다. 이에 따라, 증강현실을 스마트폰에서 구현하는 방법과 성공적인 사례를 분석하여, 멀티미디어디자인 분야에서 증강
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 활용능력 컴활 2급 필기 요약집 요약정리
    음.JPEG웹에서 가장 많이 사용하는 비트맵 파일 포맷으로 손실압축을 사용MPEG멀티미디어와 관련하여 동영상 전문가그룹에 의해서 제안된 비디오 또는 오디오압축에 관한 일련의 표준 ... HTML5최신멀티미디어 콘텐츠를 액티브X없이 브라우저에서 쉽게 볼 수 있도록 한 웹의 표준언어DHTMLHTML의 단점을 보안, 이미지의 애니메이션 지원, 사용자와의 상호작용에 따른 동적 ... 프로토콜SMTP메일을 송신(보내기)위한 프로토콜POP3메일을 수신(받기)위한 프로토콜MIME메일관련 멀티미디어 서비스IMAP이메일의 회신과 전체 회신을 가능하게 하는 프로토콜프로토콜
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    제공할 수 있고 멀티미디어와 디지털화, 다양한 유형의 상호작용을 할 수 있다. 그러나 기술적 제한이 있고 교수자와 학습자가 테크놀로지를 유창하게 활용할 수 있는 능력을 갖추 ... 어야 한다. 또한 잘못된 정보가 범람하면서 잘못된 개념이 형성될 수 있으며 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기가 어렵다는 단점이 있다.2. 교육매체로서 컴퓨터와 인터넷제3세대 원격교육 ... 전반적으로 다양한 분야에 활용되었다. 특히 교육과 관련하여 이는 대용량 정보, 편집 가능성, 양방향 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능 등의 특성 적극적으로 활용될 수 있었고 초연결
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 생능 운영체제 개정 3판 1장 연습문제 정답
    가 용이하다.8. 멀티미디어 저작 시스템과 재생 시스템에 대해 설명하시오-저작 시스템멀티미디어 데이터 생성, 편집, 재구성하여 멀티미디어 컨텐츠로 제작하기 위해 스캐너,디지털 ... 카메라, 캠코더와 같은 하드웨어장치와 저장장치 그리고 다양한 미디어 편집 소프트웨어와 저작도구가 갖추어진 멀티미디어 시스템-재생 시스템멀티미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 음성출력, 영상 ... 을 향상 시킬 수 있다.(6) 멀티미디어 시스템멀티미디어 시스템은 이미지/그래픽, 사운드, 애니메이션 및 비디오 등 다양한 미디어를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위해 필요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.10.31
  • 교육대학원 사서교육 학업계획서
    할 필요성이 있다고 봅니다. 그런 면에서 모래알만큼 많은 정보 속에서 원하는 정보를 적절하게 활용하고, 이를 통해 새로운 멀티미디어로 재가공할 수 있는 창의인재로 학생들을 성장시키는 것 ... 자격증 취득 희망 ( ○ ) 취득 미 희망 ( )( ※ 해당사항에 모두 체크해 주시기 바랍니다.)◎ 학업 및 장래계획현 사회를 어떤 사회로 정의할 수 있을까요? 저는 현 사회 ... 를 ‘수단이 없다고 핑계 댈 수 없는 사회’라고 정의하고 싶습니다. 우리는 마음만 먹으면 네트워크를 통해 원하는 정보에 닿을 수 있고, 우리가 원하는 것들을 전 세계의 전문가들에게 배울
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터에 대한 정의와 등장하게된 배경, 그리고 빅데이터 활용사례에 대하여 2가지이상 설명하시오(1. 정의, 2.배경, 3. 활용사례)
    멀티미디어개론빅데이터에 대한 정의와 등장하게된 배경, 그리고 빅데이터 활용사례에 대하여 2가지이상 설명하시오(1. 정의, 2.배경, 3. 활용사례)● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ ... , 소셜미디어 데이터 등 구조화되지 않은 다양한 형태의 데이터를 포함하고 있다. 전통적인 데이터는 주로 정형화되어진 데이터에 국한이 되었더라면 빅데이터는 비정형 데이터까지 포괄 ... 의 온라인 활동이나 소셜 미디어 상호 작용, 전자상거래 등이 방대한 데이터 원천이 된 것이다.클라우드 컴퓨팅 기술의 발전 또한 데이터 저장과 처리의 혁명을 가져왔다. 과거에는 제한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)
    들리는 단어인 미디어의 간단한 정의를 말해보자면, 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말한다. 즉 내가 가장 많이 사용하는 스마트폰도 정보를 전송하기 때문에 미디어라고 볼 수 있 ... 다. 미디어를 정보의 형태에 따라 분류하면 크게 5가지로 나뉜다. 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신 마지막으로 멀티미디어 통신 등이 있다. 정보의 형태에 따라 분류했을 때 ... 나의 미디어 소비 습관전공 학번 이름오늘 내가 소개할 것은 3월 27일 수요일 기준 내가 접했던 미디어들과 그것에 대한 접촉 시간에 대해 이야기 해볼 것 이다. 가장 먼저 설명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 IoT와 AR, VR에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대한 의견을 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전 ... 을 가능하게 하고 있다.수 년 전부터 “가상현실이 멀티미디어와 인터넷의 큰 기술적 화두가 될 것이다”라는 이야기를 TV, 신문, 인터넷 등 다양한 매체들을 통해서 흘러 나왔다. 하지
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    과정 또는 문제 중심 교과과정이 설계 되면서 정교화될 수 있었다.3세대 원격교육의 장점은 의사소통의 편리함, 멀티미디어, 디지털화, 다양한 협력학습을 지원하는 것, 충분한 정보 제공 ... , 다양한 유형의 상호작용이 이루어질 수 있다는 것이다. 그러나 기술의 제한, 잘못된 정보로 인한 오개념 형성, 멀티미디어 컨텐츠를 제작하기가 어려움, 교수자와 학습자가 유창 ... 전반적으로 여러 분야에서 활용되고 있는데 대용량 정보, 편집 가능성, 양방향 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능 등과 같은 특성을 가지고 있어 교육에도 적극적으로 활용되고 있다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • ECA 기반 센서 네트워크 실시간 모니터링 서비스 (Real-Time Sensor Monitoring Service based on ECA)
    real-time monitoring systems is proposed. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김정이 ... 의 데이터 스트림을 효과적으로 처리하기 위해서는 데이터 간의 관계를 정의하여 분석, 사용자가 주목할 만한 상황, 즉 센서 데이터들 중 이상 데이터가 포함되어 있는 것을 발견하는 것
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중독상담과교육) ① 학습범위 중 멀티미디어강의(1-3강)와 교재 1-2장에 해당하는 내용을 공부한 후
    의 원인 2) 멀티미디어강의 2강, 중독의 분류 3) 멀티미디어강의 3강, 물질중독의 원인 4) 멀티미디어강의 4강, 알코올중독의 정의 2. 문제2. 1) 행위중독과 물질중독의 차이 ... 교과목명: 중독상담과교육 [과제명] ① 학습범위 중 멀티미디어강의(1-3강)와 교재 1-2장에 해당하는 내용을 공부한 후, 주요 개념 4개를 선택해 정리하시오. 이 때 멀티미디어 ... 중독과 비교한 후, 나의 삶 혹은 주변에서 경험한 중독 문제를 소개하고, 이에 대한 나의 견해를 정리하시오(15점). - 목 차 - 1. 문제1. 1) 멀티미디어강의 1강, 중독
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 문화산업의 개념과 중요성 그리고 문화콘텐츠로 개발하고 육성할 만한 새로운 한류 문화콘텐츠
    가 진입장벽이 되는 다른 업종에 비해 경쟁을 통한 시장활성화가 가능하다.2) 문화산업은 최근에 들어서 멀티미디어 하드웨어산업의 수요를 유발하는 산업으로 성 장 하였으며, 정보통신 기술 ... 다.요약하자면,■문화산업이 중요한 이유: 멀티미디어 및 정보통신기술의 발전과 더불어 지구촌화가 되어가는 현실에서 교역의장벽이 거의 없어지고 문화도 국가간에 아무런 장벽이 없이 교환 될 ... 과 미디어를 기반으 로 하는 콘텐츠 산업을 포괄한 전반의 산업을 문화산업 이라고말한다.∴문화산업이란 문화를 상품으로 만들어 시장에서 거래하는 것이라고 할 수 있는데, 특히 일부 특정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브는 책을 집어삼킬 것인가 독후감
    되고 있고 많은 독자들이 찾고 있다. 멀티미디어 시대에 책은 살아남을 것인가? 이것은 2년에서 30년 동안 제기된 문제이다. 인터넷의 발달로 SNS가 보편화되면서 활자문화에 대한 우려 ... 에서 사람들을 모욕하는 잔인한 방법"이라고 정의한다 이것은 여러분이 읽지만 제대로 이해하지 못한다는 것을 의미하기 때문이다. '독서가 여전히 유효한가'라는 두 번째 질문을 통해 멀티 ... 조금 길어도 읽는 것을 싫어하는 경향이 있다. 두 사람의 대화로 구성된 이 책은 영상 미디어가 대중화된 시대에 문장의 해독력에 대한 아이디어를 풀어낸다. '삶을 위한 말, 문해
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    수 있으며, 인간의 심리를 이용한 스토리텔링을 기초로 게임이 제작되기 때문에 가질 수 있는 게임의 특성이다.2) 공급의 측면공급의 측면에서 모바일 게임은 멀티미디어, OSMU ... , 높은 고용 효과를 보인다. 멀티미디어란 음성과 문자 그리고 그림 동영상 등 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체나 시스템을 의미하는데, 게임은 이러한 특성을 지닌다. 게임 캐릭터 ... 다.>모바일 게임 ‘쿠키런 킹덤’- 게임의 멀티미디어 특성 예시이는 게임이 단순히 재미 추구라는 목적 외의 교육이나 훈련 등의 목적으로도 생산되어 적용될 수 있음을 보여준다. 공급
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • [물류경영/A+] 옴니채널 정의 및 사례 분석 레포트
    1. 옴니채널 정의옴니채널은 모든 것을 뜻하는 라틴어 ‘옴니(Omni)’와 미디어의 단말기나 상품의 유통경로를 나 타내는 ‘채널(Channel)’을 조합해서 만든 신조어 ... 의 멀티채널이나 크로스채널을 대체하는 용어로 쓰이고 있다. 릭비 는 디지털 소매에서 새 이름이 필요하다고 주장하면서 온라인 쇼핑의 풍부한 정보를 물리적 매 장의 장점과 연결해 소비 ... 자에게 통합적 경험을 제공하는 것이 옴니채널이라고 정의했다.2. 옴니채널 등장 배경과 확산 배경첫째, 옴니채널은 소비자의 크로스채널 쇼핑 행동과 공생관계를 유지하기 때문이다. 개성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    [멀티미디어개론]현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 가 익숙하지 않은 성인도 있는 반면, 유아동들은 컴퓨터를 생활환경의 일부로 받아들이고 있다.이하에서는 이러한 시대의 흐름과 트렌드에 맞물려, 최근 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 ... 를 생성시키고 확장된 콘텐츠의 정의를 만들어내고 있다. 이 중에서 가장 주목받고 있는 기수 가운데 있는 것은 증강현실이다. 이 기술들은 다양한 미디어에 융합되어지고 있으며, 인간의 사고
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청각장애 아동을 위한 교수방법에 대하여 설명하고 그에 따른 자신의 생각을 서술하시오
    다? 여기에는 기존 교과서 내용과 함께 참고서, 문제집, 학습사전 등의 내용이 포함된다. 동시에 동영상, 애니메이션, 가상현실 등 멀티미디어 통합 및 제공이 가능하다.? 또한 여러 ... 교과서는 '시간과 공간의 제약 없이 학교와 가정에서 사용할 수 있고 언제 어디서나 학습할 수 있는 학습환경을 제공하기 위해 구현된 학생들을 위한 최첨단 교과서'로 정의할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU컨소시엄 공간예술의 이해 제 1과제 할인자료
    파사드 모습미디어 파사드란 미디어(media)와 건물의 외벽을 뜻하는 파사드(facade)가 합성된 용어로 건물의 외벽에 LED,빔 프로젝트를 활용하여 다양한 콘텐츠 영상을 투사 ... )가 1987년에 발표한 우리 공동의 미래에서 “미래 세대의 욕구를 충족시킬 수 있는 능력을 저해하지 않으면서 현재 세대의 욕구를 충족시키는 발전” 이라고 정의하면서 본격적으로 사용하기 ... ‘미디어 파사드’(http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3574156&cid=59088&categoryId=59096) / 서울스퀘어 빌딩의 미디어
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (10%↓) 2700원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 에서 이루어지는 등 새로운 세계가 펼쳐질 것으로 예상된다.Ⅱ.본론1.사물인터넷1)개념사물인터넷에 대한 정의는 다양하게 있으나 보편적으로 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말 ... 뿐만 아니라 큰 화재를 진압하거나 산불 진압 등 소방 훈련에서도 증강현실을 통해서 훈련의 효과를 높일 수 있을 것으로 보인다. 또한, 증강현실은 앞으로 미디어 아트와 함께 발전을 이룰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    A+사회복지조사와 윤리 문제에 대하여 논한 후 일상적 관찰에서 흔히 저지르는 실수에 대하여 설명하시오
    있도록 노력해야 합니다. 또한 사회복지기관에 적합한 홍보매체를 개발해야 합니다. 오늘날의 케이블TV(CATV) 위성방송, 뉴미디어멀티미디어, 인터넷 및 컴퓨터 통신을 이용 ... . 참고문헌1. 홍보의 개념홍보는 비인간적인 방송이나 인쇄 매체를 뉴스나 사설 형태로 처리하여 제품·서비스·기관에 대한 수요를 자극한다고 정의할 수 있습니다. 광고와는 달리 홍보 ... 는 돈이 들지 않습니다. 비용이 들지 않는다는 것은 언론이 보도 내용을 보장할 수 없다는 뜻이기도 합니다. 즉, 광고문을 미디어에 전송하여 광고료를 지불하는 광고와는 달리 홍보
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
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2025년 08월 07일 목요일
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