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"누리미디어" 검색결과 241-260 / 9,399건

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    학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    다. 또한, 온라인 학습은 다양한 멀티미디어 자료와 상호작용 가능한 콘텐츠를 통해 학습자의 흥미를 유발하고, 학습 효과를 높이는 데 기여한다. 학습의 원리에 입각하여, 온라인 학습 ... 하다학습자들의 필요를 충족시키는 데 큰 도움이 된다. 또한, 다양한 멀티미디어 자료와 상호작용 가능한 콘텐츠를 통해 학습 효과를 높일 수 있다. 자율성은 온라인 학습의 가장 큰 장점 ... 이다. 접근성 또한 온라인 학습의 중요한 장점이다. 지리적 제약을 극복할 수 있기 때문에, 농어촌 지역이나 해외에 거주하는 학습자들도 동일한 학습 기회를 누릴 수 있다. 이는 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
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    2019개정 누리과정
    1. 2019개정 누리과정을 고려하여 집단 유형에 따른 교수학습방법을 설명하시오.2019 개정 누리과정은 기존 누리과정과 비교하여 다음과 같은 변화가 있었다.a. 교육과정의 성격 ... 및 추구하는 인간상 명시2019 개정 누리과정은 총론에서 교육과정의 성격과 추구하는 인간상을 명시하였다. 교육과정의 성격은 유아 중심, 놀이 중심, 다양성 존중, 지역 연계 ... 로, 추구하는 인간상은 건강하고 행복한 어린이, 창의적이고 탐구적인 어린이, 배려하고 나누는 어린이, 의사소통하는 어린이로 정의되었다.b. 교육과정 구성의 간소화2019 개정 누리과정
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.12.11
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    교육대학원 유아교육 면접 기출문제 총정리
    교육기관과 지역사회 연계의 필요성8.현재 유아교육에서 이슈 되는 것과 거기에 대한 자신의 생각과 해결방안9.유아 미디어 교육의 장단점과 방법은?10.유아교사 핵심역량 중 가장 중요 ... 가장 중점적으로 해야 할 부분과 장애 통합 교육을 어떻게 할 것인지14. 존경하는 유아교육 사상가나 혹은 교육 철학이 있는지15. 몬테소리 교육이 무엇인지 설명하고 이를 개정누리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.27
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    청소년 주무부처인 여성가족부 홈페이지에 들어가서 공개된 청소년 관련 정책에 대해서 조사분석하고 바람직한 정책방향에 대한 자신의 생각을 기술하세요
    ·문화적 흐름을 가장 민감하게 받아들이고 미래를 책임질 주역으로 성장한다. 하지만 과도한 경쟁 환경과 급격한 디지털 미디어 확산, 그리고 다양한 사회문제와의 맞물림 속에서 청소년 ... 하기 위한 제도적 장치, 정서적 어려움을 겪는 청소년을 지원하는 상담 및 복지 사업, 학교폭력 예방과 미디어 사용 지도, 인권 보호, 창업 지원, 자립생활 지원 등 총체적으로 청 ... 한 수치는 청소년 스스로 이슈를 찾고 해결책을 제안하는 역량을 키우는 기반이 되고, 청소년 정책이 실질성을 갖추도록 기여한다는 점에서 의의가 크다.(5) 미디어 및 정보화 시대
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.21
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    를 위한 레지던스, 두 개의 예술 극장, 서점, 멀티미디어 기술 센터, 식당 등으로 이뤄진 종합적인 영상 만화 단지.전세계에서 만화와 영상 부문 주요 작가들을 선정, 작품전시 기획 ... 하에 CIQ 육성이 이뤄졌지만 시민과 지역 기업들도 적극적으로 협력4)대학과 연계한 연구개발(산업자원 육성, 창작자 육성), 콘텐츠산업과 관련된 대학(할렘대학, 노던미디어 스쿨)을 유치 ... 하기 위해 민간과 시정부가 협력하여 창조적 정책을 시행하자. 고층빌딩없는 곳을 중심업무지구로 만들자. 41번가 중심으로 도시를 바꿔 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 업체들이 밀집하게 함
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 마케팅 채널 선정 및 사례와 특징
    마케팅원론 리포트자, 아래 문제를 잘 읽어주세요 !!TV, 라디오, 잡지, 신문, 유투브, 페이스북, 인스타그램의 7개의 미디어 중 5개를 고르세요.(신문의 경우는 오프라인 지면 ... 광고였는 지, 해당 신문사 인터넷 광고였는 지를 구분)1) 선택한 5개 미디어별로 가장 인상깊은 광고, 혹은 기억나는 광고를 각각 하나씩 골라 적으십시오. (5개의 광고)미디어 ... 를 누렸으며 캠페인성 광로를 통해 스타트업 지원도 하고 소비자로부터 기업 지원에 대한 이미지도 얻게 되었다고 합니다. 처음 시작은 소비자로부터 궁금증을 이끌어내는 대사 하나였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    [청소년복지론] 인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    에서 인터넷은 무한한 학습 자원을 제공한다. 청소년들은 온라인 강의, 전자책, 학습 애플리케이션 등을 통해 학교 밖에서도 다양한 학습 기회를 누릴 수 있다. 예를 들어, Khan ... 어 학습할 수 있도록 돕고, 개인화된 학습 경험을 제공한다.둘째, 인터넷과 스마트폰은 청소년들에게 글로벌 소통의 기회를 제공한다. 청소년들은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 전 세계 사람 ... 들은 페이스북, 인스타그램, 트위터와 같은 소셜 미디어를 통해 전 세계의 또래들과 교류하며, 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과의 소통을 통해 사회적 감수성을 높일 수 있다.셋째, 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.25
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    사회복지 기관방문 후 보고서를 작성
    사회복지관의 비전은 모든 어린이가 풍성한 삶을 누리도록 하는 것, 모든 사람이 이 비전을 실현하도록 하는 것으로 하고 있으며 미션으로는 도움이 필요한 지역주민과 취약한 어린이 ... 들이 풍성한 삶을 누리도록 지역사회와 함께 돕는 것으로 한다.현재 2023년 사업 추진 전략을 살펴보면 지역사회 환경 특성에 따라서 취약계층 지원 및 발굴을 위해 민관이 협력 ... 도록 하는 사업이다. 세 번째는 꿈꾸는스튜디오로 미디어, 영상에 관심을 가지고 있는 아동청소년에게 영상 미디어 교육을 진행하는 사업이다.4) 꿈지원사업꿈지업사원업 아동과 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    에 시작해서 지금에 이르기까지 크게 세 단계를 거쳐왔다. 1990년대에는 포털 사이트의 등장으로 네이버, 다음, 옥션 등이 전성기를 누렸고, 2010년에는 스마트폰의 대중화와 함께 ... 다. 그 중 국내에서 가장 큰 메타버스 서비스인 네이버Z의 ‘제페토’는 증강현실, 가상세계, 소셜미디어가 합쳐진 형태의 메타버스 플랫폼으로 누적 가입자가 2억 4천명 이상을 달성 ... 했다.출처: 메타버스의 확산과 사회혁신기업의 마케팅 전략 [그림2]최근 미디어 매체에서도 부캐(부 캐릭터, 자신의 평소 모습이 아니라 새로운 성격과 모습으로 행동하는 또 다른 자아) 열풍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
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    메타버스의 시대라는 세계적 흐름을 볼 때 우리나라 초등학교에서도 코딩 교육이 의무화된 현재 초등교육과의 연계를 고려할 때 유아 코딩 교육의 실시가 바람직한지 이에 대한 자신의 의견과 이유를 작성하시오
    사회는 지식이 많은 사람보다 지식을 잘 활용할 수 있는 사람을 필요로 한다. 이러한 시대의 요구에 부응하고자 2019 누리과정에서는 유아가 주도하는 놀이를 통해 배움이 구현될 수 ... 있도록 교육과정 내용이 개정되었다. 교사가 계획하고 실행하는 것이 아닌 유아 자발적인 흥미에 따라 의미 있는 놀이를 경험하는 것을 목표로 하는 것이다. 2019 개정 누리과정 ... 을 가지고 주변 세계를 탐색 및 탐구하며 그 과정에서 상상력을 발휘하여 자신만의 놀이를 변형하고 창조해나가는 창의성을 기르는 것이다. 유아교육 현장에서 누리과정과 연계한 코딩교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • E-비즈니스모델 중 하나를 선택하여 향후 발전방향에 대한 본인의 생각을 논하시오
    (Subscription Model)을 선택하여 향후 발전 방향을 논해보고자 한다. 구독형 서비스 모델은 고객이 정기적으로 비용을 지불하고 일정한 혜택을 누리는 형태로, 고객의 충성도와 안정적인 ... 수익 창출이 가능하다는 장점이 있다. 다양한 산업 분야에서 활용되고 있는 이 모델은 특히 넷플릭스(Netflix), 스포티파이(Spotify)와 같은 미디어 플랫폼을 통해 크 ... 은 넷플릭스, 스포티파이와 같은 미디어 콘텐츠 분야뿐만 아니라 소프트웨어(SaaS), 온라인 교육, 심지어 물리적 제품 배송 서비스에서도 사용되고 있다. 구독형 모델의 강점은 고객의 충성도
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.11.02
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    [방송통신대] 미디어교육_2022 중간과제물 (A+)
    원들이 대체로 좋은 질의 정보를 함께 누리기 위해선 미디어교육이 필수적으로 필요함을 시사하며 본 과제에서는 세대 간 정보격차 해소를 위해 소셜미디어를 활용한 미디어교육 사례와 교육 ... 들은 그에 대한 생소함으로 적응하기 힘들어했고 자연스레 이에 익숙하던 계층만이 디지털 정보를 누릴 수 있게 되었다. 즉 현재의 디지털 정보는 모두에게 평등한 것이 아닌 미디어 매체 ... 를 소유한 이만 누릴 수 있는 특별한 정보라는 뜻이다.2) 정보격차와 교육이처럼 확연히 벌어진 정보격차를 회복하는 데에는 무엇보다 미디어교육이 중요하다. 사람들이 학교에서 처음 교육받
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
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    광고주라는 가정하에 IMC관점의 광고계획을 수립하시오
    는 메시지를 가장 적절한 방식으로 노출할 수 있어야 할 필요에 직면하게 되었다.따라서 IMC 전략을 효과적으로 수립하여, 기업은 다양한 매체(media) 내지 소통의 매개체를 이용 ... 과 동물에 대해 관심이 많아 관련 콘텐츠들을 찾아보며, 자신의 가치를 적극적으로 피력하고 소셜 미디어 등을 통해 공유하는 소비자들이다.2) 통합된 메시지의 수립목표로 삼은 고객 ... 미디어를 통해 자신의 소비 활동을 공유하는데, 가치 소비자들의 경우에는 자신들의 가치를 다른 사람들에게 “좋은 것”으로 제시하고 “긍정적 영향력(선한 영향력)”을 미치고자 하
    리포트 | 5페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.08.21
  • 점포 인턴십 정직원 전환을 위한 과제 ) 홈플러스 멤버십 회원 수 증대방안 - 유료 멤버십 전환과 체험단 전략
    , 드라마, 음악 등의 다양한 디지털 콘텐츠를 실시간으로 누리는 용도로도 사용할 수 있어야 한다. 그렇게 하기 위해서는 여러 미디어 기업과의 전략적인 제휴가 필수적이며 유료 멤버십 ... 클럽 제도를 운용하여 모든 멤버십 고객들이 누릴 수 있는 혜택을 다방면으로 제공하고 있다. 이러한 현 체계로도 홈플러스 멤버십의 회원 수를 늘리는 것이 가능하지만, 지속해서 더욱 ... 가입자가 누릴 콘텐츠의 네트워크 규모를 늘리는 동시에 투자 효율을 높여야 한다. 또한, 경쟁사와의 유료 멤버십 차별화를 통해 경쟁 우위를 달성하기 위해서는 포인트, 할인 쿠폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    않는 이들도 많았으나, 이제는 카드 정보를 입력해두고 해당 서비스를 누리는 이들이 다수에 이르렀다. 이에 큰 공헌한 변수는 스마트폰의 보편화라고 생각한다. 다양한 보안 시스템 적용 ... 터넷 기술, 미디어 특성, 인터넷 사용자의 특성을 이해해야 한다. 전통적인 마케팅은 공간 측면에서 지역과 국가에 국한되며 마케팅 활동은 기업이 주도하고 정보시스템도 외부와 단절 ... 고, 몇 번의 클릭만으로 제품을 주문할 수 있다는 편의성을 누린다.단, 인터넷 마케팅 현장은 오히려 넘치는 정보로 인해 잘못된 거짓 뉴스들을 접하고, 사기를 당할 위험이 높다는 것이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제 (영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오. 서론
    하나다. 놀이성이 중요한 유아기에는 스마트폰, 컴퓨터, TV, 태블릿PC 등 미디어에 장시간 몰입하다 보니 신체 움직임이 줄어들고 정적인 활동이 증가하며 놀이 기회가 줄어든다 ... . 또한 미디어의 특성으로 현실 세계와의 단절성을 언급하며, 스마트 기기와 같은 미디어에 몰입하는 시간은 유아가 현실 세계에서 사람들과 상호 작용하는 방법을 배울 기회를 줄여버린다 ... 는지에 대한 연구가 계속되고 있다. 긍정적인 관점에서 스마트 기기는 손으로 직접 만지는 것을 좋아하고 새로운 변화가 궁금한 시기인 유아에게 적합한 교육 매체이며, 다양한 멀티미디어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 디지털 쇼크 한국의 미래 1부
    했다. 다 이해하지 못했다. 다만 세상은 이처럼 변해가고 변하겠구나, 하는 생각과 그나마 원하는 대로 잘 되어서 후대가 풍요를 누리고 자유로워지기를 그리고 영혼만은 하늘을 바라고 살 ... 는 미디어다. 미디어는 인간의 확장이다. 인간이 만든 모든 인공물이다. 이를테면 바퀴는 발의 확장, 옷은 피부의 확장, 라디오는 귀의 확장이다. 커뮤니케이션 도구의 변화 중 구텐베르크 ... 의 인쇄 기술화가 나중에는 조립 라인 대량생산 공정인 헨리 포드의 자동차 공장으로 이어지고 도시 계획, 산업자본주의에 이르기까지 모든 삶의 영역을 바꾸었다. 커뮤니케이션의 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.23
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    현대사회 여가 문제점
    를 통해 누릴 수 있는 긍정적 기능을 저해하므로 , “ 사회 문제 ” 로 간주 및 그 해결 방안을 탐색할 필요가 있음조사방법 : 청소년의 소셜미디어 행태 청소년의 소셜 미디어 행태 ... 현대사회의 여가와 사회문제 여가문제의 발생 원인과 여가 교육 모형의 고안목차 서론 - 현대사회의 여가 문제 : 청소년의 여가 생활 조사방법 – 청소년의 소셜 미디어 행태 조사결과 ... 1 – 청소년의 소셜 미디어 사용으로 인한 사회 문제의 발생 조사결과 2 – 청소년의 여가문제 해결을 위한 여가 교육 시사점 참고문헌서론 : 현대사회의 여가문제와 청소년 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    서포터즈와 같은 홍보하는 활동과 함께 청소년들이 즐겨하는 미디어, 인터넷, SNS를 적극 활용하도록 한다.문화복지란 국가적 차원에서 국민의 삶의 질을 높이고, 문화적 향유를 최소한 ... 으로 누릴 수 있도록 여러 방면에서 지원하는 새로운 복지정책이다. 과거에 특정 계층에서만 누리던 뮤지컬, 연극, 오페라, 클래식 연주, 미술 관람 등의 고급스러운 문화예술을 모든 국민 ... 이 함께 누리도록 정부에서 기존제도의 보완과 제도적 지원으로 문화 향유의 일상화를 추진하여야 할 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    광고주라는 가정하에 IMC관점의 광고계획을 수립하시오
    를 가장 적절한 방식으로 노출할 수 있어야 할 필요에 직면하게 되었다.따라서 IMC 전략을 효과적으로 수립하여, 기업은 다양한 매체(media) 내지 소통의 매개체를 이용하여 소비자 ... 에 대해 관심이 많아 관련 콘텐츠들을 찾아보며, 자신의 가치를 적극적으로 피력하고 소셜 미디어 등을 통해 공유하는 소비자들이다.2) 통합된 메시지의 수립목표로 삼은 고객들의 니즈 ... 과 동물성 요소를 배제하며, 최초의 개발에서 판매 이후까지 친환경성을 유지하는 비건 코스메틱 브랜드”임을 전달 및 제시하고자 한다.3) 매체의 선택mz 세대는 주로 소셜 미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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2025년 11월 09일 일요일
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