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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,541-2,560 / 8,450건

  • 가치주와 성장주 투자
    와 가치주의 비교 3. 어떤 주에 투자해야 하나 ? 1 ) 현 주식시장의 흐름 2) 대표적인 투자종목들 -SM 엔터테인먼트 VS 삼성 4. 결 론성장주 가치 주 어떤 株 ... 하고 , 마케팅의 효율성 . 4. 미래지향 연구개발능력 . 5. 연구개발 : 시장수익성의식 , 훌륭한 인재로 생산적인 팀 구성 6. 강력한 재무조직 ( 원가에 대한 정확한 정보 , 분석 ... 론성장주 가치 주 어떤 株로 ? 결 론 [ ] 성장주 사례 SM 엔터테인먼트 그룹 소녀시대 팬심으로 SM 엔터테인먼트에 투자해 2791.3% 의 수익 대박을 올린 디시인사이드 이용자
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.05
  • 서비스마케팅
    - 멀티플러스시장분석12서비스 마케팅 분석3전략제시거시환경분석경쟁분석STP7P MIX강점 / 약점 도출서비스 마케팅 전략 제시선정이유 및 기업소개SWOT기업선정 이유멀티플러스 ... 엔터테인먼트를 복합적으로 서비스하는 로드샵'을 의미한다. 따라서 기존의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔방, 인터넷, 카페의 통합 모델이라 할 수 있으며, 복합유통게임제공업으로 사업 ... ,영화 순자료 : 통계청, 2009새로운 여가문화에 대한 니즈가 급증거시환경분석경제적 환경 : 디지털 엔터테인먼트 시장 분석2조 4천억 10%3조 7천억 16%7조 5천억 16%9
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • CJ E&M 기업 조사 PPT
    CJ ( 넷마블 Japan) CJ 엔터테인먼트 Japan ( 공동생산 , 공동판매About company Business Synergy Global 결론 글로벌 전략 글로벌 마케팅 ... 네트워크 ’ 창사 Mnet 방송 제일제당 멀티미디어사업부 신설 제작투자 및 배급회사 CJ 엔터테인먼트로서 첫 출발 첫 제작 배급 인샬라 국내외 영화 15 편 배급 사업 본격 ... Synergy Global 결론 음악공연사업 부문 음악 사업 , 방송 사업 , 포털 사업 , 컨텐츠 제작 엠넷미디어는 과거 구 CJ 미디어에서 엔터테인먼트 부분을 분리하여 설립
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • 유니클로 경영전략분석과 유니클로 마케팅전략분석과 유니클로 글로벌성공요인분석 (스파오 마케팅전략과 비교분석)
    의 유통채널』..PAGE:1503 유니클로 와 SPAO 마케팅 믹스:4P 분석SPAOUNIQLOSM엔터테인먼트와의 콜라보레이션을 통해 슈퍼주니어, 소녀시대 등을 모델로 활용, 적극 ... Center2. 합작투자전략03 유니클로 와 스파오 마케팅 믹스:4P 분석(Product,Price,Place,Promotion)『PLACE(유통경로 결정)->SPAO ... 롯데쇼핑과 합작투자-> 롯데의 유통파워 이용롯데쇼핑 : 49%Fast Retailing : 51%지분..PAGE:1103 유니클로 와 스파오 마케팅 믹스:4P 분석..PAGE
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.03.14 | 수정일 2021.08.08
  • 경영학개론-기업다각화에대한사례조사
    한 아시아권에서 드림웍스 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫 출발을 했으며, 2000년 4월 CJ그룹으로부터 분사했다. 그동안 슈렉,살인의 추억,집 ... 수밖에 없엇다.CJ그룹의 엔터테인먼트 미디어 사업은 CJ 엔터테인먼트를 주축으로 영화, 음악, 케이블TV게임 등으로 구성되어 있다.위 그림에서 보다시피 CJ엔트테이먼트는 크게 4 ... 되는 반면, 온라인 음악산업은 급성장하고 있다. CJ엔터테인먼트는 CJ미디어와 CJ뮤직의 사업 분산투자를 통해 통합 플랫폼을 제공함으로써 음악산업의 중심으로 자리잡았다. 또한 CJ미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • CJ 푸드빌 기업분석과 경영전략 발표 PPT 자료
    스타를 광고모델로 기용함으로써 스타마케팅을 펼침 - 최근 출시되고 있는 Slim H와 Slim J는 스타의 이니셜을 따 스타마케팅 효과를 극대화 엔터테인먼트마케팅 - 뮤직비디오 ... , 드라마, 영화, 스포츠 등의 엔터테인먼트적인 수단을 통해 기업의 제품 판매를 촉진하는 새로운 방법 온/오프라인 마케팅③ 삼성 애니콜 과 마케팅 판매부문 벤치마킹 결과CJ 푸드빌 ... 핵심역량 분석막강한 브랜드 파워 최고의 브랜드 인지도 강력한 엔터테인먼트 마케팅 업계 no.1 소비자 선호도 1위브랜드 이미지 부재 VIPS 높은 브랜드 인지도 다양한 이벤트 개최
    리포트 | 77페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 카페베네의 마케팅전략과 새로운 전략구축
    을 삼켜라' 등에 PPL형식으로 제작 지원하는 등 브랜드 이미지 구축에 주력하고 있다.또한 대기업 계열 엔터테인먼트회사인 사이더스HQ와 손을 잡고 공동 마케팅을 추진했다. 주변 ... 마케팅 관리Team Project _ Final Report목차서론본론카페베네의 5막 경쟁카페베네의 마케팅 전략비전목표비즈니스 포트폴리오마케팅 전략 실행새로운 마케팅 전략의 구축 ... 에서, 광고와 마케팅 측면에서 시사하는 바가 크다고 할 수 있다.하지만 우리 조는 이러한 선전 가운데 카페베네가 안고 있는 단점에 주목하여 앞으로 다가올 위기에 대응한 마케팅 전략
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.05
  • GS25기업소개와 기업환경분석(3C,SWOT분석) 및 나아갈 방향
    25 , CJ 엔터테인먼트와 전략적 제휴 11 - 지하철 9 호선 상가운영자로 선정 05 - GS25 , 해군 PX 운영사업자로 선정 12 - GS25 , 5,000 점 돌파 74 ... 의 마케팅 전략 법적 제제 ( 거리제한 ) 경쟁사의 공격적인 경영 - 기업인수 , 규모확대 W 국내기업호감이미지 온라인시스템의 활성화 해외진출의 청신호 Company SWOT 분석3
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 통합적 마케팅커뮤니케이션 사례(현대카드를 대상으로)
    통합적 마케팅커뮤니케이션 사례(현대카드를 대상으로)1. 서론급속한 글로벌화와 정보통신의 발달로 소비자들이 다양한 정보와 제품을 손쉽게 접하게 되면서 물리적 속성 이상의 편익 ... 되고 있다. 급격하게 변화하고 있는 경쟁상황 및 다양한 욕구를 가진 소비자들의 변화에 대응하기 위해 소비자들과 효과적으로 커뮤니케이션하기 위한 방안으로 통합적 마케팅 커뮤니케이션 ... 이 등장하게 된 것이다.이러한 통합적 마케팅커뮤니케이션이 등장하게 된 배경을 구체적으로 보면, 우선 커뮤니케이션 메시지의 급증과 대중매체 광고의 효과가 의문시되었기 때문이다. 소비자
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.29
  • [마케팅]`보아` 마케팅
    Boa marketing마케팅전략 1 조[ Content ]1. Prologue3. 보아 분석2. SM Entertainment 분석4. 상황 분석5. STP 분석6. 마케팅믹스 ... 컴퓨터 / 전자기기정보통신 / 소프트웨어바이오 산업문화 산업차세대 제조업으로의 세대교체II. SM엔터테인먼트 분석1. SM Entertainment 소개 1995년 2월 14일 설립 ... 발매 BoA 2002년 3월 오리콘챠트 1위3. SM Ent. 특징국내 최초 온라인 마케팅 시스템 개발대형 가수를 스스로 창출 하는 능력 우수연예기업 중 최초로 코스닥 상장투자
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.04
  • 홈쇼핑 업계의 T-Commerce 진입 전략
    T-Commerce 등장의 의미는 가장 친숙한 홈 엔터테인먼트인 TV를 통한 T-CRM전개가 가능하다는 것이다. T-CRM 전개를 통해 고객의 평균 DM 응답율 1%에 비해 월등 ... 및40~50대에서의 이용에 불편계층에서 사용가능▶VIP용 Catalog의 공급가능▶DM으로서의 효과 大▶안전하고 편리한 완전Digital Catalog가장 친숙한 홈 엔터테인먼트인 ... TV를 통한 T-CRM전개기대효과▷ T-CRM 전개▷ 평균 DM 응답율 1%에 비해타겟마케팅 - T-CRM월등한 응답률(영국 BskyB의 경우 25배) 기대▷ T-DM, SMS, T-Mail, TCatalog등을 통한 회원과의1:1 Marketing Channel제공
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • [A+ 글로벌경영] 뽀로로 마케팅 사례, 해외진출 성공사례, 뽀로로 기업 소개, 작품 소개
    뽀통령의 위엄 120 억 50 억목차 아이코닉스 소개 오콘 소개 해외 진출 배경 뽀롱뽀롱 뽀로로 선물공룡 디보 시사점 및 Q A애니메이션을 비롯한 다양한 엔터테인먼트 캐릭터 ... 모수 ' / ' 깨모의 모험 ‘ 배급 및 사업 국내최초 국산 애니메이션 ( 해모수 ) 일본 수출 (NHK) 01. ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 설립 02. ' 뽀롱뽀롱 뽀로로 ' 공동 ... 기 어려움 수출 과 국제공동제작 을 통해 제작 노하우 와 마케팅 역량을 습득 해외 진출 이후 인지도가 향상 돼 다음 해외진출의 가능성 높 여줌뽀롱뽀롱 뽀로로 (1) 프랑스 진출 배경 (2
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.16
  • 엔터테인먼트 매니저의 개념과 정의 및 기본적 업무
    엔터테인먼트 매니저의 개념과 정의 및 기본적 업무목차Ⅰ. 엔터테인먼트 매니저의 개념 및 정의1. 역할에 따른 매니저의 종류1) 로드 매니저2) 스케줄 매니저3) 제작 매니저2 ... . 매니저의 기본적인 요건Ⅱ. 엔터테인먼트 매니저의 기본적 업무1. 에티켓1) 전화 예절2) 호칭 예절3) 악수 예절4) 소개 인사말5) 명함 교환 예절6) 손님을 접견하는 방법2 ... . 업무 처리 수완3. 회의4. 양식5. 기타I. 엔터테인먼트 매니저의 개념 및 정의Entertainment Manager(연예매니저 , 이하 매니저로 통일)란 직업은 한마디로 표현
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.18
  • 테마파크간 캐릭터 활성화방안(뽀로로)
    테마파크간 캐릭터 마케팅 비교 및 발전방안 : 뽀로로파크 & 산리오 퓨로랜드과 목 :팀 원 :제 출 일 :담당교수 :- 목차 -제1장. 서론1) 주제선정2) 선정이유 및 연구방향 ... 마케팅 방향제시3) 과제 수행후기참고문헌제1장. 서론1) 주제선정국내외 테마파크의 캐릭터 마케팅 (사례 : 뽀로로파크 & 산리오 퓨로랜드)2) 선정이유 및 연구방향오늘날 트렌드 ... 산업의 선두인 에버랜드, 롯데월드, 서울랜드 등이 테마파크가 먼저 생겨난 후 하나둘씩 캐릭터를 늘려간 것과는 대비되는 점이라 호기심이 생겨 ‘국내외 테마파크의 캐릭터 마케팅’ 이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 유통정보화 사례
    데코라는 상호로 법인으로 전환 1998 년 ' 쌈지스포츠 ' 를 출시하였으며 산업디자인대상 우수상 수상 1999 년 한경마케팅대회 디자인상에 이어 한국디자인진흥원이 주관하는 대한민국 ... 에 ' 쌈지 ' 매장을 열었다 . 2006 년 ' 낸시랭 라인 ' 을 출시 2007 년 3 월에는 영화 제작 및 DVD 유통회사 ( 주 ) 아이비젼엔터테인먼트를 흡수합병하였으며 , 같은해 ... 하고 남다른 신념으로 차별화시키는 노력을 아끼지 않고 있다 . 경영이념 -” 브랜드에 문화와 예술을 담는 아트마케팅 ” 과 , “ 디자인 중심의 차별화된 경영 ” 을 추구 소비자
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.13
  • 시장분석 및 창의적 마케팅 전략
    엔터테인먼트적 수단을 이용 실제 스타들이 애니콜 신입사원이 된 햅틱미션이 대표적 CF 로 인해 기대감 향상PLACE(1/2 직접유통 ) 마케팅 분석 삼성전자 삼성전자 직영대리점 소비자 ... 을 창조하는 디자인 - 새로운 것에 대한 갈망을 채워줌 기술경쟁사와 차별화 하는 고급브랜드 이미지 - 최근 경쟁사에서 빠른 속도로 접근하고 있음 스타마케팅을 포함한 엔터테인먼트 마케팅 ... 정보공유창의적 마케팅 전략 사용자들만의 다양한 엔터테인먼트 제공 본체에 기본적으로 무선 기능 장착 - 별도의 케이블 없이 주변 사용자와 채팅 및 대전 게임 가능 무선 기능을 이용
    리포트 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 글로벌경영,다국적기업,마케팅사례,글로벌마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    , 사례 - SM 엔터테인먼트00, 사례 - Yahoo! 의 글로벌경영00, 1. 야후 2 1994 년 스탠포드 공대 학생 Jerry Yang 과 David Filo 에 의해 설립 ... 적절한 인력관리방법 , 해외시장에서의 마케팅 활동 조정 , 생산 및 연구 개발의 효과적인 배치와 조정 , 전세계적인 재무 및 회계관리가 이러한 범주에 포함됨 00, 01, 교재 전반 ... 와 인먼트의 일본 현지화 전략CONTENTS 1. SM 엔터테인먼트의 소개 2. 연예산업 2.1 국내음반시장상황 2.2 연예산업의 특성 3. SM 엔터테인먼트의 사업전략 3.1 연예
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.29
  • sk브로드밴드 신사업전략,btv,iptv,btv전략
    이 즐기는 엔터테인먼트 서비스: 바둑, 만화, 노래방 교육 등Weakness1. 브랜드 경쟁력이 ‘B TV’, ‘Olleh TV’에 비해 떨어짐2. 경쟁 통신사 IPTV 가입자가 제일 ... ● 신사업 개요B TV의 STP 분석2. 표적화 Targeting타겟팅 전략 유형무차별적 마케팅차별적 마케팅집중 마케팅B TV의 타겟팅 전략: TV이용자의 제한 없음전체 세분시장
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 인터넷 마케팅 스폰서십 광고 소개 및 사례 및 유형 분석
    / 엔터테인먼트 서비스에 적합2-5. 홍보영역 확보D 서비스 홍보영역■ 배너 외 영역에서의 노출 지원 확보를 위한 협의■ 서비스 사이드에서 컨텐츠나 마케팅으로 사용되는 지면■ 내부 서비스 ... 의 38퍼센트를 차지, 온라인 광고 가운데 두 번째로 많이 이용 되었다. 또한, 미국 광고주 협회 (Association of National Advertisers)가 대기업의 마케팅 ... 전문가들을 대상으로 실시한 조사에서, 1999년 온라인 광고를 이용한 대기업 마케팅 광고주 가운데 60 퍼센트가 스폰서십 광고를 사용한 것으로 나타났다. (Michael
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 앱(APP)마케팅의 시대(4R을 활용한 브랜드 앱의 사례를 통한 연구)
    앱(APP)마케팅의 시대: 4R을 활용한 브랜드 앱의 사례를 통한 연구< 목차 >서론1. 연구의 배경과 목적본론2. 애플리케이션 시장2.1 애플리케이션의 특징2.2 애플리케이션 ... 시장의 현황 및 전망2.3 4P -> 4C -> 4R3. 모바일 미디어에서 앱 마케팅의 '4R'3.1 앱 마케팅의 '4R'4. '4R' 사례를 통한 브랜드 애플리케이션 분석4.1 ... . 참고문헌1. 연구의 배경과 목적[그림1]시간변화에 따른 데스크탑 vs 모바일의 이용자 변화시대의 흐름과 변화에 따라서 마케팅이 매스 마케팅(Mass Marketing), 인터넷
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.13
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