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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,441-2,460 / 8,450건

  • CGV기업분석,CGV 경영전략사례,multiplex 극장,CJ그룹 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    -Jedang의 이니셜로, 90년대 중반 다른 대기업들과 함께 엔터테인먼트 사업에 진출하면서 사 업의 일환으로 멀티플렉스 극장 사업을 추진 (지분 50%)G : Golden harvest ... %) 등 위의 기 업들과 합작으로 설립되었다.② CGV의 창립 배경CJ그룹에서 엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한다. CJ그룹은 1953년 삼성그룹 최초의 제조업이 ... 미디어 사 업 본부, 극장, 사업팀이 엔터테인먼트 사업부분의 출발점이 되어 오늘날 cgv가 된다.③ CGV의 슬로건ⓐ All that cinema 영화 그 이상의 감동
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • 디지털시대의 리더십 개발 : 브랜드리더십
    의 친절한 서비스와 엔터테인먼트적 요소가 가미된 복합 쇼핑공간에서의 가족 단위 생활 공간화를 원하는 소비자에 대한 이해 실패, 이마트의 5분의 1 수준 밖에 안되는 마케팅 지출을 통한 ... 욕구 이 두 가지를 적절히 활용한 똑똑한 감성 마케팅이라고 할 수 있다.마지막으로 스타벅스는 “Just say Yes(무조건 예라고 대답해라)”를 강조한다. 즉, 이는 완벽한 서비스
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.01
  • CJ CGV 마케팅 전략 분석 최종보고서
    기업인 CJ엔터테인먼트의 수직계열화 폭이 더 넓어짐에 따라 유통이 유리해짐. 시네마서비스의 프리머스 인수로 극장수 증대2.5. 회사현황2. 기 업 소 개5.마케팅목표6.마케팅전략7 ... 분석당기 순이익자료출처:CJ 엔터테인먼트 , 대신증권연구소재무재표*5.마케팅목표6.마케팅전략7.STP분석1.Summary2.기업소개3.상황분석4.SWOT분석8.마케팅프로그램3 ... CJ CGV 마케팅 전략 분석*목차Executive summary 기업소개 상황분석 SWOT분석 마케팅 목표 마케팅 전략 STP분석 마케팅 프로그램5.마케팅목표6.마케팅전략7
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 금호타이어 합격자기소개서
    개성을 바탕으로 서술해 주십시오[100자 이상 500자 이내]저는 마케팅 직무를 지원하였는데, 고객과 가장 가까운 직무를 희망하고 있습니다. 예를 들어 마케팅 또는 영업 관련 직무 ... 에서 한계를 가졌지만 많은 아이디어들이 쏟아져 나오며 서로 보완해주며 토론할 수 있는 기회가 있어서 정말 좋은 기억이었습니다. 주제는 교육, 여행, 엔터테인먼트, 식당, 패션 등 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • 오리온 마켓오 브랜드분석및 마케팅 SWOT,4P전략분석
    오리온 마켓오마케팅전략 분석▶ 기업분석(1) 기업소개오리온그룹(Orion Group)은 대한민국에서 1956년 동양제과공업(주)를 창립한 이래 제과를 중심으로 성장한 기업 ... 으로 현재는 영화, 케이블방송, 외식, 스포츠 등으로 사업영역을 확대하여 종합엔터테인먼트 그룹으로 발전하였다.(2) 기업개요회사명 : ㈜ 오리온위삼치 : 서울시 용산구 문배동 30-10 ... 시리즈지구를 둘러싸고 있는 일곱 개의 점점 커지는 별.→ 글로벌그룹 오리온의 세계로 뻗어가는 미래 의지를 상징(3) 사업영역제과 : 50년 전통의 제과엔터테인먼트 : TOTO
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.08.23
  • SM엔터테인먼트의 기업분석
    엔터테인먼트 회사들 중 하나인 SM엔터테인먼트와 관련된 1음반 산업에 대해 조사해 보는 과정을 통해 이 궁금증을 해결하고자 SM엔터테인먼트라는 기업을 선정하게 되었다.2 . 기업의 성격 ... 및 특성SM과 같은 엔터테인먼트 기업에서 발매하는 음반 산업의 성격은 다음과 같은 성격 및 특성을 지닌다.① 경험재적 성격.② 기존 스타 앨범이 유리.③ 사전 정보 중요.④ 고위험 ... 등 음악 작업을 총괄하는 A&R TEAM, 음반이 나온 후에 발매된 음반의 마케팅, 영업을 담당하는 Marketing Team, 각종 매체에 대한 가수의 Promotion을 담당
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 프로야구 팬 확보를 위한 활성화 방안
    한 사람, 한 사람의 웃음이 모두의 함성이 되는 그날을 위해프로야구 팬 층 확보를 위한 전략적 마케팅스포츠마케팅논문 大賞제1회 SK텔레콤Contents프로야구 팬층의 Main ... + Sub Target 전략Target별 맞춤 마케팅 전략전략 기획 배경 및 목적전략적 Targeting 도출마케팅 컨셉 도출2035세대를 위한 전략(Main target)Upper ... 35세대를 위한 전략결론 및 제언Target 설정전략 마케팅 Expected Budget마케팅 전략의 효과 분석 및 수익성 검토마케팅 strategy output map715세대
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 유투브가 한류에 미치는 영향과 그 실태
    마케팅에 이용한 곳은 바로 SM엔터테인먼트(이하 SM)다. 2009년 6월 개설한 SM의 유튜브 공식 채널은 현재까지 국내 채널 중 ‘최다 조회 부문 1위’자리를 고수하고 있 ... 유튜브가 생긴지 6년밖에 되지 않았지만 설립 초기의 재정적 어려움을 겪고 다양한 광고툴을 활용하여 기업들의 마케팅 효과를 극대화 시키고, 스마트 폰이 보급화 되면서 수익성은 더욱 증가 ... 바람’을 타고 퍼지는 한류의 기세가 대단하다. 구글코리아가 집계한 바에 따르면, 2010년 한 해 동안 전 세계에서 유튜브로 한국 3대 기획사(SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.05
  • LG전자 SCM 물류관리 전략
    주 요 제 품 매 출 액 임직원 및 사업체수 국내 33,242 명 해외 93,000 여명 ( 120 개 사업장 ) 55 조 8 천억원 (482 억 달러 ) 홈엔터테인먼트 , 모바일 ... 된 모든 업체가 정보를 유기적으로 통합 . 관리하고 그 내용을 생산계획이나 마케팅에 활용함으로써 필요한 시간과 비용을 절감시켜 효율적인 기업활동을 지원하는 시스템 계 획 구매
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.25
  • 국제 마케팅
    마케팅(SNS營銷)엔터테인먼트 마케팅 (娛樂營銷)체험 마케팅 (□驗營銷)일본 : 천 년만의 대재앙 있었던 일본 경제성적표일본 소비자들의 특성과 대지진이 미치는 영향가공식품의 선정 ... 로 인한 떠오르는 새로운 소비계층을 잡아야 한다고 생각합니다. 저희 조는 넓어지고 새로운 소비계층에게 공동구매, SNS, 엔터테인먼트, 체험 마케팅을 통하여 우리 기업들에게 함의점 ... 을 제정하여 「인터넷 뉴스안전법」의 기본원칙을 명확하게 제정하여 각 매체의 기본권리와 의무를 행사하여야 한다고 하였다.출처 - 中國新華網 (2010.04.30)엔터테인먼트 마케팅
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 뽀로로 성공요인(SWOT분석)
    전략4. SWOT 분석5. 결론..PAGE:31. 아이코닉스소개기업소개법인명 : (주) 아이코닉스 엔터테인먼트대표 : 최종일설립 : 2001년 9월 25일업종 : 애니메이션 기획 ... 성공요인3) 라이선스전략(1) 품질 관리에 역점을 둔 ‘보증 브랜드’단기 수익중심의 마케팅 요소를 배제로열티를 준다고 무조건 라이선싱을 해주지 않음까다로운 품질기준을 통과해야 함 ... 3부터 캐릭터들의 옷을 입힘뽀로로 테마파크를 염두해준 장치..PAGE:243. 뽀로로 성공요인4) 글로벌 전략(1) 해외시장에서 먼저 선보임국내 보다 해외시장에서 먼저 선보임펭귄 캐릭터로 인종배제초기부터 철저하게 해외 마케팅 추진
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.19
  • 클러스터 전략 (ppt)
    Supplier, SS) -상품 완성에 필요한 전문 요소 기술과 부품을 개발하는 역할 ex)마케팅사, 소규모 제작사, 학교, 연구소전략 - 5. 클러스터가 성공하기 위한 조건1. 세 가지 ... (월트 디즈니, 소니 픽처스 엔터테인먼트, 파라마운트 픽처스, 20세기 폭스, 유니버설 스튜디오, 워너 브라더스)중소 제작사, 에이전시사, 극장, 미디어사례 - 1. 할리우드1. 메이 ... 저가 거대한 투자자원을 통제하거나 접근하기 쉽기 때문에 자금이 대규모로 소요되는 프로젝트를 수행할 수 있다는 점 2. 풍부한 자금력을 가진 메이저만이 많은 비용이 소요되는 마케팅
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2015.10.08
  • [경영학원론] 밀레니엄 돔
    만 명 수용 가능 · 고객 유치를 위한 마케팅 · 영국의 휴대폰 업체 O2 가 명의권리를 산 후 , 공연 , 영화 , 전시 등의 종합 문화공간 제공캐널 시티 vs 밀레니엄 돔 ... 의 세일을 이용해 고객의 지속적인 방문 유도 · 기억에 남을 만한 새로운 경험의 부재 · 점차 설계의 장점은 무시되고 상업적인 용도로 전락함E- factor 요소 · 엔터테인먼트
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.12
  • CGV 인도진출
    교통이 편리한 곳에 분포하여 고객들이 접근성을 확보하였고, 콘텐츠 수급에 있어서는 배급사와의 협상 우위를 점해 비용절감효과를 얻고 있다. 또한 차별화된 마케팅 전략과 독자적인 ... 는 세계 2위의 인구대국으로 경제활동인구비율이 높아 인력기반의 경제성장세가 지속될 것으로 보이며, 더불어 엔터테인먼트에 대한 수요 또한 급증할 것으로 전망된다. 초고속 경제성장 속 ... 는54~79% 장악하고 있다고 한다. 특히 CJ는 케이블TV(CJ미디어)를 제외한 배급(CJ엔터테인먼트) 상영관(CGVㆍ프리머스)에서 점유율 1위를 보이는 등 모든 시장을 3분의1
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.08
  • [경영연구사례]㈜SM 엔터테인먼트
    의 아시아권 진출3단계 시스템5중국시장 진출경쟁력 강화방안캐스팅-트레이닝-프로듀싱-마케팅으로 이어지는 노하우 중국에 수출 중국의 인재 발굴 아시아의 스타로글로벌 엔터테인먼트로의 발전 ... ㈜SM 엔터테인먼트-경영사례연구 3조-Contents㈜SM 엔터테인먼트연예산업SM 엔터테인먼트의 사업전략일본시장 진출중국시장 진출SMAA의 설립1. ㈜SM 엔터테인먼트갈갈이패밀리 ... 엔터테인먼트를 계열사로 추가 (2005. 11. 15. Tue 머니투데이)투자의견 : 매수, 목표가 : 24000원 (2005. 11. 15. Tue 삼성증권)레인콤·SM, 아시아
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.14
  • (경영전략)SM엔터테인먼트의 핵심역량 분석(산업의 특성, 가치사슬, 경쟁사와의 경쟁력 평가, 핵심역량, 전략구상)
    SM엔터테인먼트의 핵심역량과 CT(최고의 ‘스타’를 만들어 내는 시스템)1. SM의 현재 (소개)【SM 엔터테인먼트】■ 회 사 명 : (주)에스엠엔터테인먼트■ 설 립 : 1995 ... , 출판,엔터테인먼트 아카데미 사업, 광고 대행, TV프로덕션, 뮤지컬 제작, 콘텐츠 생산 등■ 자 본 금 : 자본금 81.6억원 (2011년 11월 기준)■ 직원 수 : 183명 ... : (주)판당고 코리아, (주)에스엠 재팬, (주)에스엠 차이나, (주)에스엠 아시아 에이전시■ 관계사 : (주)에스엠어뮤즈먼트, (주)엠스튜디오씨티, (주)씨큐브엔터테인먼트, 유에이엠
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 한국 영화산업의 2000년대와 현재
    제작비보다는 마케팅비의 증가가 두드러졌다는 것이다. 2001년을 1997년과 비교한다면 순제작비는 47.6% 상승한 반면에 마케팅비는 무려 365%나 상승했다. 멀티플랙스를 중심 ... 력 있는 제작관련 두 회사는 이동통신 회사의 소유가 되었다.시네마서비스와 cj엔터테인먼트가 2강 독주체제를 확고히 하고 있으며 그 뒤에서 미국계 직배사들과 ‘A라인’ ‘코리아픽처스 ... 래너스 엔터테인먼트’를 설립함으로써 기업구조를 개선하고 회사의 가치를 높이는 계기가 되었다. 자체 프로덕션 부서의 운영 및 ‘시네2000’ ‘좋은영화’ ‘필름있수다’ 등 다수 제작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • 부동산정보서비스업
    구축 등 기술적인 면을 중시하고 이를 지원하는 사업분야와 인터넷 컨설팅, 마케팅조사 그리고 그 밖의 전문적인 서비스 분야를 지원하는 사업지원 분야로 구분된다.마지막으로 인터넷기반 ... 으로 하여 새롭게 탄생하는 산업으로서 콘텐츠를 제작하고, 유통 및 중개하는 상거래산업이라고 한다. 그런 인터넷 콘텐츠 산업에는 대표적으로 인터넷 미디어, 엔터테인먼트, 교육 및
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.11 | 수정일 2017.05.23
  • SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY경영전략,소니경영전략,소니기업분석,소니위기및극복사례
    들이 즐기며 일하고 발전하는 회사를 만든다”2경영이념 및 지침Company Logo3경영전략CONTENTS경영전략 2. 마케팅전략Company Logo세계화를 향한 최고의 전략 ... 『 Global Localization 』 기술 •제품 • 컨셉 • 브랜드 의 세계적 통합『가치 창조 경영』 참신한 신기술『 사업의 다각화 전략 』 엔터테인먼트 사업 추진『 경영과 집행 ... 의 분리 』『 마케팅 • 디자인 전략 』 브랜드 이미지 제고 및 '소니다움'3경영전략1. 경영전략Company Logo마케팅전략소비자와 좀 더 가깝게 “E-비지니스”소니의 D.N
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 관광 성공 및 실패 기업
    관광마케팅론 개인과제 관광학부 2학년2 0 0 8 1 1 7 4권 성 진《 근래에 마케팅을 통해 성공한 관광 기업과 실패한 관광 기업 사례 》성공한 기업 ① ‘윈 호텔’세계적인 ... 으로 특히 미국에서 최근 주목 받고 있는 호텔로 자리잡고 있다.그들 기업인 윈 컴퍼니의 마케팅은 아주 체계적이고 이색적인 체험으로 투숙객들과 방문객들에게 선보이고 있다.첫 번 ... 은 조명 빛들이 특징이다.붉은색을 곳곳에 많이 사용하였는데 호텔 카드 열쇠도 심지어 붉은 색이다. 이점은 내 생각에 스티브 윈 창업자의 동양식 사고와 그들을 겨냥한 마케팅이라고 추측
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.05
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