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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,621-2,640 / 8,450건

  • 수직적통합 성공사례 (CJ E&M)
    한국을 비롯한 아시아권에서 드림웍스 영화의 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹의 엔터테인먼트 사업부로 첫 출발하였다.CJ계열사인 CJ E&M(제작배급사)와 CJ CGV(상영관 ... 적으로 확보를 한다. 예를들어 신흥 제작사의 발굴, 자체 제작라인을 구축하거나 마케팅/홍보 시스템의 마련이 있다.▶ 투자신중한 리스크 관리와 수익성의 극대화 하며 영화의 투자자이면서 동시
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.04.28
  • 이마트와 월마트 사례분석 - 이마트의 성공과 월마트의 국내시장 실패요인 분석
    의 전략으로 해외시장다변화마케팅전략의 부재(2) 우리나라 대기업의 성공과 실패 원인2.대기업의 성공과 실패 원인성공 원인실패 원인1정부시책에 부응과시욕에 따른 무리한 사업확장2노사신뢰 ... ,000원당 포인트 5점씩이 적립되며 20,000점 적립 시 신세계 상품권 또는 결제대금으로 돌려받을 수 있다.컬러 마케팅선명하고 밝은 느낌을 주는 노란색을 사용하여 할인점의 창고 ... '서 독점 판매 가능고객 서비스① 30대, 부부 쇼핑객에게 특화된 서비스 제공 ② 공동 구매, 경매 도입 - 엔터테인먼트쇼핑 ③ 고객 휴식 공간 마련( 기존 인테리어 보수
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.02
  • 뽀로로,뽀로로마케팅,뽀로로마케팅전략,뽀통령,뽀로로영향력
    최 종 일 대표 경력 1991~ 금강기획 입사 2001~ 아이코닉스 엔터테인먼트 대표 2006~ 방송통신위원회 국내제작애니메이션심의위원회 의원 2008~ 한국콘텐츠진흥원 이사 ... Stratege of Global CEO CEO 탐구About ICONIX 법인명 : ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트 설립 : 2001 년 9 월 25 일 애니메이션 기획 캐릭터 ... 부터 일본 애니메이션에 대한 관심 - 금강 기획에서 마케팅과 애니메이션을 활용한 비즈니스 모델 터득 많은 실패작들에도 불구하고 계속 도전하는 끈기 Vision and Stratege
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 스포츠마케팅과미디어 성균관대 장경로 교수님 i-campus 중간고사 자료
    1강. 스포츠 마케팅과 스포츠 미디어의 이해1. 스포츠 마케팅의 이해1-1. 스포츠 경영학의 이해스포츠 경영: 스포츠나 관련 상품을 생산하는 업체에서의 계획, 조직, 지휘, 평가 ... 등의 활동 (mullin, 1980)1-2. 스포츠 마케팅의 정의스포츠 마케팅은 스포츠 소비자의 욕구를 충족시키고 기업의 목표를 달성하기 위한 스포츠 상품의 *생산, 가격, 홍보 ... place스포츠 마케팅은 스포츠 상품과 비스포츠 상품에 적용되는 마케팅 원리와 과정의 적용이다. (Shank, 1999)2. 스포츠 마케팅의 구조스포츠의 마케팅(marketing of
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 망고식스 마케팅전략/SWOT/STP/인구통계분석/입점전략/소비자환경/시장환경/자사분석/경쟁사분석/프랜차이즈 입점
    엔터테인먼트기업인 NOA 와 합작설립한 프랜차이즈로 영화 , 드라마 , 공연등 연예계 전반에 걸친 전방위적 마케팅 기법을 선보임 .망고식스 (MANGOSIX) – 6 가지 컨셉 ... (MANGOSIX) 인가 브랜드 분 석 3. 마케팅 엔터테인먼트기업인 합작설립한 프랜차이즈로 영화 , 드라마 , 공연등 연예계 전반에 걸친 전방위적 마케팅 기법을 선보임 . 가맹점 ... 들의 직간접적인 마케팅 효과기대왜 ? 망고식스 (MANGOSIX) 인가 브랜드 분 석 3 . 마케팅 - 웹툰왜 ? 망고식스 (MANGOSIX) 인가 브랜드 분 석 3 . 마케팅
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.01.10
  • 무선 인터넷
    를 제공받을 수 있는 서비스이다. 자신의 현재 위치를 알 수 있는 것에서부터 이를 응용한 마케팅, 상거래 행위, 프로모션, 엔터테인먼트와 결합된 서비스이다. 또 자신의 특정 장소의 날씨
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 아시안팝뮤직 q&a
    해야 할 것이다. 문화콘텐츠 자체를 창의적으로 만드는 것도 중요하지만 해외기업과의 전략적 제휴, 수출상담, 시장개척, 글로벌 마케팅 전개 등 만들어진 문화콘텐츠를 다른 문화권에 안정 ... 적으로 정착시킬 인력도 분명 필요하다. 따라서 이러한 인재들을 적극 육성하고 채용해야 문화콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력이 제고될 것이라 생각한다.4. SM엔터테인먼트가 해외시장 ... 문화에 능통했으며, 콘텐츠 부문에서 노래와 춤 등 프로듀싱은 SM이 담당하고 일본 내 유통과 마케팅은 일본의 대형 연예기획사를 이용하여 보다 안정적으로 거부감 없이일본에 진출
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 화사한템플릿15
    Powerpoint TemplateAdd your company slogan2010-11-12L/O/G/OContentsAll phrases can be replaced with your own text.All phrases can be replaced with you..
    ppt테마 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 네이버 컬러마케팅분석 및 전략,네이버마케팅전략,컬러마케팅사례,컬러마케팅분석
    네이버 컬러마케팅분석 및 전략?기업선정이유 : 우리 일상에서 가장 가까이서 접할 수 있고, 컬러 마케팅이 잘 되어 있는 기업을 선정하다보니 인터넷 강국인우리나라에서 검색 포털 ... 사이트로 가장 유명하고 인지도 있는 사이트를 찾게 되었습니다. 그중 ‘네이버’가가장 친근하고 컬러마케팅 과제 특성상 잘 맞는 것 같아 선정하게 되었습니다.인터넷이 우리 생활에 자리 ... 가 Green 계열임을 알 수 있었다. Green컬러를 사용함으로써 ‘네이버’라는 이미지가사람들에게 편안한 이미지로 컬러마케팅이 잘 된 것 같다.? Design우리에게 가장 친근
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 유진로봇
    마케팅제안(Iclebo에 대하여)목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc247119538" 마케팅제안 PAGEREF _Toc247119538 ... PA 있으며 지능형 로봇 및 홈 로봇, 엔터테인먼트 로봇 등 로봇 류와 캐릭터 디자인과 캐릭터 개발활동을 통해 캐릭터완구 판매를 영위하는 회사로서 공시대상의 요건을 갖춘 사업부문 ... 비중장난감/취미용품 도매업G51473봉제완구, 프라스틱승용물, 팬시용품56%지능형로봇 등 판매,제조D29395지능형로봇,홈로봇,엔터테인먼트로봇44%유진로봇 재무정보 및 상시 종업원수
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례
    교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례목차* 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례Ⅰ. 입체 교육 서비스 - 빨간펜Ⅱ. 차별화된 콘텐츠로 고객만족 극대화· 학습 콘텐츠· 엔터테인먼트 ... 콘텐츠Ⅲ. 과감한 투자 및 체계화된 마케터 교육Ⅳ. 철저한 고객 관리 활동Ⅴ. 프리샘 E-Biz 결과* 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례인터넷의 등장은 우리 사회의 많은 것 ... 도록 하였다.엔터테인먼트 콘텐츠프리샘은 기존의 온라인 학습 사이트들이 크게 인기를 끌지 못하는 중요한 이유 중 하나가 바로 '재미가 없기 때문에' 이용률이 떨어지는 데에서 비롯
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 롯데월드 서비스 마케팅 분석
    롯데월드서비스 마케팅 분석과목명교수님학번 및 이름제출일목차1. 롯데월드 개요 ... 등의 엔터테인먼트적 연출, 테마에 맞는 분위기를 조성하는 건축물·조형물·조명·색채 등의 환경적 연출, 놀이뿐만 아니라 방문객의 쇼핑·식사·숙박·안내 등 편의를 제공하기 위한 서비스 ... 뿐 아니라 성공적으로 운영할 수 있는 치밀한 마케팅 전략, 높은 수준의 운영 및 시설관리, 고객 관리 등의 모든 요소가 균형과 조화를 이루어 새로운 독립된 세계를 창출해야 한다
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    . 엔터테인먼트 산업의 선도자- [ Values ] : :창의 : 새로운 미디어 / 컨텐츠로 시장을 이끌어 나간다.도전 : 더 나은 미디어 / 컨텐츠를 만들기 위해 노력한다.고객중심 ... 시장을 지원한다.3) 핵심 자원◎ 다양한 게임 기술 및 마케팅- 1886년부터 현재까지 다양한 게임들의 기술방법 및 마케팅방법을 가지고 있다.◎ ‘넥슨’ 이라는 브랜드- 이제는 하나
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 마케팅전략-KPOP(케이팝) 성공요소 브랜드전략
    보다는 불황일때도 이런 여파속에서도 꾸준히 사랑을 받고 있는 우리의 K-POP을 좀 더 마케팅전략적 요소에 부합하여 조사해 보기로 하였다.이러한 이유에서 K-POP에 대해서 좀 더 ... ,713,654원 (2010. 12)o 기업연혁▶ 1995년 2월 - 한국 최최의 엔터테인먼트 / 기획사 설립▶ 2000년 4월 - 코스닥에 상장.- (주)AVEX와 음반 라이센싱 ... 및 아시아 에이전시 계약 체결▶ 2001년 2월 - 일본에 해외 합작법인인 (주)에스엠엔터테인먼트재팬을 설립- 국내 최초로 100억원 규모의 음반투자 펀드를 결성▶ 2002년
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • [인간과사회C형] 2000년대에 들어 우리사회에서 일어난 큰 사회적 사건 하나를 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석하시오-사회학, 사회학하기, 사회학적상상력-
    을 통해 사용자들이 원하는 콘텐츠를 선택해 자동으로 구독할 수 있게 한 방송방식이다. 팟캐스트에는 명사들의 콘퍼런스 동영상에서부터 법률, 마케팅 등의 전문 분야 강의까지 다양 ... 여론은 결국 튀니지 독재 정권을 무너뜨렸다.⑧ 마케팅 수단으로 용의하게 활용가능스마트폰은 소비자와 기업이 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하게 한다. 그래서 기업들은 스마트폰의 SNS ... 기능을 새로운 마케팅 수단으로 활용하고 있다. 인맥을 기반으로 하기 때문에 소비자와 기업 간에 친밀한 소통이 가능하다. 기업은 비싼 광고비를 지불하지 않고 소셜미디어로 소통할 수 있
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 뽀로로 기업 분석
    분석 Stp 분석 4p 향후 방안기업 소개 - 기업 6 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우 , 범세계 ... 적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 ( 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트 출처 : www.iconix.co.kr기업 소개 - 캐릭터 뭐 ... 배급 Place( 유통전략 )4p 전략 각 지역을 대표하거나 타 지역으로 확산이 유리한 지역을 거점마켓으로 선정하여 마케팅 역량을 집중시키는 전략을 활용 해외프로그램 마켓 참가
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.24
  • 미라지호텔
    음경영기법호텔운영방식다양한 공연경영기법다양한 공연화산폭발 쇼 : 화산폭발쇼로 인하여 지나가는 고객들을 호텔로 불러들이는 효과를 가져오게 되었으며, 이로 인해 관광객을 향한 마케팅 ... 경영기법호텔운영방식예약 - 숙박시설 및 엔터테인먼트 이용에 관해서도 온라인상으로 쉽게 예약이 가능 Air / Hotel Packages - 고객의 편의를 위해 호텔예약과 비행기예약 ... 카지노시장의 성장 (동남아) 오랜기간 같은 쇼로 인해 고객들에게 신섬함을 떨어뜨릴수 있음T엔터테인먼트적 요소가 많음 중저가 가격 대비 고급시설 사용 호텔 리모델링으로 인한 시설의 현대
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05 | 수정일 2015.05.05
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    원들에게 성장의 기회부여 - 고객에게 즐거움과 기쁨제공 - 엔터테인먼트 산업의 선도자 V ALUES 창의 CREATIVITY 우리는 새로운 미디어 / 컨텐츠 시장을 이끌어 나갑니다 ... ㈜ 넥슨홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 ... 홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 무
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • (A+자료) 대한항공, 아시아나 경영전략, 마케팅
    목차0. 대한항공 마케팅1)차별화된 서비스2)시설투자3)종업원 교육육성과 서비스교육4)마케팅 전략2. 대한항공 SWOT 분석3. 대한항공 4P 전략4. 아시아나항공 경영전략5 ... . 아시아나항공 SWOT 분석6. 아시아나항공 4P 전략1. 대한항공 마케팅▶대한항공 : 한진그룹의 계열사로 국내외 항공운송을 전문으로 하는 운송업체1) 차별화된 서비스① UM서비스 ... 한 특별 기내식을 제공해 드리고 있습니다.④ 기내엔터테인먼트 서비스최신영화, 다큐멘터리, 스포츠, 드라마, 세계음악, 최신가요, 게임등 대한항공이 엄선한 기내 오락 프로그램과 함께
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20 | 수정일 2013.12.31
  • CJ 기업의 성공사례 분석
    )1995엔터테인먼트 사업 진출/제일씨앤씨 설립/CJ건설 설립1997햇반 미국시장 첫 진출/MNET인수/뚜레쥬르 사업 진출/2001뚜레쥬르 싱가폴 진출/2002CJ그룹 출범2006~현재 ... 엔터테인먼트&미디어→ CJ E&M/CJ CGV/CJ헬로비전/CJ파워캐스트신유통→ CJ 오쇼핑/ CJ GLS / CJ 텔레닉스/ CJ올리브영생명공학→ CJ제일제당 바이오/CJ제일제당 ... 하려는 의도를 갖고 있으며 통상 적인 기업 이미지 광고가 참신함을 내세우기 위해 일반인 모델을 내세 우는 것과 달리 인기 연예인들을 대거 모델로 내세워 엔터테인먼트 적인 요소를 강조
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
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