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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 2,441-2,460 / 21,470건

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    문화마케팅의이해_지자체의 지역축제 성공사례
    매김 이후 보령 머드축제는 여러 수상 실적을 이어갔다. 2005년에 문화체육관광부로부터 글로벌 육성 축제로 선정되었고, 당해 연도 대한민국축제콘텐츠 대상을 수상하였다. 2006년 ... 로부터 수상을 하였다. 2008년에도 문화체육관광부 대표 축제로 선정되었고, 2009년에는 대한민국 최초로 축제 콘텐츠 해외 진출을 달성하였다. 이 과정에서 중국 대련의 금석탄해수욕장 ... 에서 축제를 개최하였다.2010년에는 보령이 세계 축제 도시로 선정되었고, 이후 각종 콘텐츠 상들을 수상하였다. 2021년에는 세계 축제협회(IFEA)로부터 아시아 3대 축제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    이 향상(2) 뉴스 제작 과정(3) 신뢰(4) 자동화 작업(5) 편향된 기사 등 제도권 언론의 고질적인 문제에 대한 해결2) 부정적인 영향(1) 편향성 배제(2) 전문인력 부재(3 ... 적인 이야기 구조 등 기존의 저널리즘과 다른 특징을 가지고 있다. 다시 말해, 디지털기술은 제작자와 수용자간의 상호작용이라는 특성을 통해 뉴스 생산부터뉴스 유통의 모든 부분에 관여 ... 뉴스작성의 분야에서 데이터 기반의 뉴스를 작성한다. 해외에서의 로봇저널리즘을 활용한 기사작성은 이미 많은 곳에서 사용되고 있다. 캐나다의 ‘톰슨 파이낸셜’, AP통신, 포브스
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 사회복지법제와실천_지역복지실현을 위한 사회복지조례의 활용 예를 찾고 지역복지실현을 위한 활성화 방안을 논하시오.
    에서 각 지역의 경기활성화를 위한 대안화폐로, 백화점이나 대형마트, 프랜차이즈 직영점, 유흥업소와 연 매출 10억 초과인 점포를 제외한 소상공인 점포를 대상으로 사용할 수 있다. 각 ... 었다면 지역복지 활성화에 효과를 가져다주지 않았을 것이다. 이런 지역화폐의 사용은 충전식으로 진행되는데 이 때 소비 금액의 6~10%를 인센티브로서 추가적으로 지급된다. 이런 소비에 대해 ... 다고 생각한다. 이에 대한 시장 상인들의 시각도 비슷하다. 시장의 싸고 넉넉한 인심이라는 과거의 전통시장 축제, 홍보물 제작 등이 가장 대표적인 의견이었다. 각 시장마다 유명한 맛집도 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.10
  • [SNS 조사] 분류, 특징, 장단점, 단점 보완, e-비즈니스 분야의 사용 사례, e-비즈니스의 도입 효과, e-비즈니스의 향후 전망
    한 것을 말한다.3) 상호작용, 집단지성:SNS의 양방향성을 이용하여 정보나 의견을 교환하고 이를 통해 콘텐츠제작, 수정 등 일반적인 활동이 누구나 가능하게 되고, 이런 활동 ... SNS 장단점 조사Ⅰ. SNS의 정의와 분류SNS는 소셜 네트워킹 서비스(Social Network Service)의 약자로, 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유, 그리고 ... 과 페이스 메신저, 라인 등이 있다.5) 인터넷 미디어 플랫폼공중파가 아닌 인터넷으로 송출하는 방송이며. 일반 인터넷 방송국으로 컨텐츠가 지상파나 케이블과 비슷하지만 방송을 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • (현대사회의 이해)현대 한류의 진행과정과 발전을 위한 방안
    문화’, ‘현대예술’, ‘문화콘텐츠 전반’을 바탕으로 ‘한류 3.0’ 시대에 주력해야 할 세 가지 중점과제를 총칭하는 범주적 용어라 할 수 있다. 또한, 한류는 뉴욕 타임스를 비롯 ... 한 영어권 국가의 언론에서 한류라는 단어를 그대로 번역한‘Korean Wave’ 또는 열병이라는 뜻을 나타내는‘Korean Fever’라는 용어를 사용하고 있으며 최근에는 종종 ... ‘K-culture’ 또는 ‘Hallyu’라고 표기하여 하나의 고유명사처럼 사용되고 있다.한류는 한국인 특유의 풍류사상이라는 민족적 정서가 현대 사회의 기술집약적 미디어와 만나 한류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2022.06.28
  • 두 곳의 박물관, 미술관을 선택하고 특징 및 역할에 대하여 비교 분석하시오. (사회 문화적 역할, 경제적 역할, 정치적 역할 등)
    품을 수집했다. 당시 발굴된 모리스의 수집품은 현재 에르메스 박물관의 아카이브가 되었다. 이후 에르메스 가문은 기나긴 전통의 아카이브와 함께 현대적인 문화적 콘텐츠를 한데 뒤섞 ... 하는데, 이는 전시 전반에 영향을 끼치고 대중이 접하는 모든 콘텐츠에 이를 녹여냈다. 예컨대, 에르메스는 2016년에 ‘Dans l'œil du flaneur(산책)’라는 주제 ... 을 고려하기보다는 문화예술 복합 시설로 작용할 박물관을 세워 지역사회와 전 세계 시민들에 높은 수준의 문화 콘텐츠를 전달하기 위해 노력했다.프롬나드 박물관은 패션이라는 일상에 밀접
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
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    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    는 예술적 감상 대상이라고만 생각했으나, PPL을 통해 제작비를 지원받고, 브랜드는 자연스럽게 홍보 효과를 얻는 구조가 공존한다는 사실이 흥미로웠다. 내가 느낀 점은 영화 속 ... PPL이 단순한 광고를 넘어 영화의 현실감과 캐릭터의 생활상까지 풍부하게 보여 줄 수 있다는 점이다.또한 PPL이 과도하게 사용될 경우 영화 몰입을 저해하고 상업성 논란을 일으킬 수 ... 있다는 불안감도 동시에 느꼈다. 이처럼 영화 PPL은 예술성과 상업성, 제작자·브랜드·관객 간 이해관계가 얽힌 복합적 현상이기에, 그 개념과 장단점을 체계적으로 정리할 필요가 있
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
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    나이키 마케팅
    을 주는 콘텐츠를 지속적으로 제작하여 공유하고 있습니다. 이를 통해 브랜드에 대한 고객의 충성도를 높이고 있습니다. 데이터 최적화 나이키는 디지털 채널에서 고객 데이터를 수집하고 분석 ... 의 소셜 플랫폼에서 영향력 있는 브랜드로 자리 잡고 있습니다. 고객과의 긍정적인 상호작용을 통해 브랜드 이미지를 강화하고 있습니다. 콘텐츠 마케팅 나이키는 고객들에게 동기부여와 영감 ... 절감, 재활용 소재 사용 2 근로자 복지 공정한 임금 및 근로 환경 보장, 직원 교육 및 훈련 지원 3 지역사회 공헌 소외계층 지원, 교육 및 스포츠 프로그램 후원 나이키는 기업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
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    원격교육의 개념적 특징을 이해하고 수업 설계에서 교사 학생 간의 상호작용 확보 차원에서 모두를 만족시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오
    , 질 관리 측면에서 볼 때 콘텐츠 제작 및 전달 과정에서 발생하는 오류들 때문에 신뢰성 저하라는 문제가 제기되고 있다. 둘째, 쌍방향 소통 부재로 인한 면대면(face-to ... -face) 의사소통의 한계점이 나타나고 있다. 셋째, 인터넷 접속 환경 불안정으로 인한 데이터 사용료 부담 증가 현상이 나타난다. 넷째, 정보 격차 심화 가능성이 높다. 다섯째, 소외 ... 가 늘어날 수 있다. 마지막으로, 학력저하 유발 가능성이 있다. 위와 같은 문제점들을 극복하기 위해서는 먼저 적절한 수준의 인프라 구축이 선행되어야 한다. 그리고 양질의 콘텐츠 개발
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
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    낮은 스펙 문헌정보학 명지대 경기대 인천대 최합 자소서 할인자료
    성을 높이기 위한 노력이 필요함을 느꼈습니다. 영상콘텐츠는 아직 글을 읽지 못하는 어린이들을 대상으로 제작하게 되었습니다. 동화가 가지는 본래의 주제를 해치지 않으면서 영상을 구성 ... 에 ‘통계학, 빅데이터를 잡다’라는 책을 읽고, 빅데이터의 다양한 사용에 대해 알아볼 수 있었습니다. 도서 내의 단어 사용의 빈도를 다루는 ‘앤그램’과 ‘구글 트랜스 독감 지도’등 ... . 이러한 현상을 접하면서, 저는 도서를 영상 콘텐츠와 접목하여 도서에 대한 긍정적 인식도를 높이고 싶다고 생각하게 되었습니다. 그래서 ‘도서와 미디어 콘텐츠 간의 재창작에 관한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,100원 (45%↓) 1705원 | 등록일 2021.02.11
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    (소셜미디어) 소셜미디어는 한국의 선거 과정에서 어떻게 활용되었는지 서술하고, 정치인이나 정당에
    더라도 일단 소셜미디어를 사용하는 사람들이 관심을 갖는 주제이어야 이와 관련된 컨텐츠를 소비하거나 공유하는데, 애초에 정치에 관심이 없는 사람이라면 선거나 정치와 관련된 소셜미디어 ... 을 비롯해 수십 명의 SNS 관리 전문 인력들이 배치되었다. 이들은 소셜미디어 매체별 특성을 극대화한 콘텐츠제작하는데 심혈을 기울였다. 또 문 대통령은 후보자 시절에 ‘대한민국 ... 적으로 활용했다. 페이스북과 유투브에는 실시간으로 시청자와 소통하면서 컨텐츠를 송출할 수 있는 기능이 있다. 이 기능을 사용하면 시청자들은 마치 내가 상대방과 실시간으로 대화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.18
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    4차 산업혁명에서 데이터 가지는 중요성과 미치는 영향(A+)
    의 영화를 보는 경우도 있기 때문이다. 또한 넷플릭스는 자체적으로 제작하는 오리지널 콘텐츠를 주력으로 삼고 있는데, 그 중 하나인 ‘ 하우스 오브 카드’ 라는 드라마를 예로 들어보 ... 이 주로 사용하는 인스타그램의 검색 기록, 좋아요 기록, 활동 시간 등을 통해 데이터를 수집을 하려고 한다면, 과연 데이터가 정확하게 수집이 될까. 데이터를 수집 당하는 사람이 계정 ... 의 비밀번호를 잃어버렸거나, 시험기간이라 한동안 활동을 안했거나 하는 이유로 데이터가 왜곡이 되는 경우도 있을 것이다. 혹은 자주 사용하는 SNS를 인스타그램이 아닌 다른 플랫폼
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04 | 수정일 2023.12.19
  • 미디어효과론 기말고사
    . 그리고 그 질문 자체의 정합성(왜 이 질문이 말이 되는지)을 논할 것.최근 중국을 비롯해 한국에서도 1인 미디어 콘텐츠가 각광을 받고 있다. 매스미디어의 역할을 유투브나 인스타그램 ... 의 GTV, 틱톡 등 숏폼 콘텐츠가 점차 대체하고 있는 것이다. TV를 통한 홈쇼핑의 시대는 가고, 왕홍(网红)의 시대가 왔다.왕홍은 온라인과 SNS를 중심으로 활동하는 인플루언서 ... 들은 인플루언서의 미디어커머스 콘텐츠를 함께 만들어 가고, 그 과정에서 주도적인 역할을 하면서 감정적 경험을 강화하고 참여의 욕구를 해소하게 된다. 소비자의 적극적인 참여가 가능
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    을 거두었다. ‘폭스레인저’가 상용화에 성공하자, 국내 상업용 게임 제작이 활발히 이루어졌다. 이에 따라 국산 게임이 많아졌지만, 아직 자체 제작 초기 단계라 그런지 관련 문제가 나타나 ... , 2021년 1분기 국내 모바일 게임 거래액은 1조 6,555억 원으로 사상 최대치를 기록하기도 했다. 그리고 세 번째, 게임 제작 회사 주가가 상승했다. 전년도 대비 넷 마블은 9 ... 소통하며 온라인 콘텐츠를 즐기는 수단으로 게임을 이용하는 이용자가 증가하였다. 이 상황은 WHO에서 ‘Play Apart Together’ 캠페인을 통해 게임에 대한 부정적인 시선
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 청소년 사이버범죄 문제점 및 개선방안
    범죄사이버 성범죄는 음란물의 제작 및 유포, 성적 착취, 성희롱 등을 포함한다. 청소년들은 호기심이나 경제적 이유로 이러한 범죄에 가담하게 되며, 이는 피해자와 가해자 모두에게 장기 ... 을 제작하여 배포하는 행위에 가담하게 되는데, 이는 큰 법적 문제를 야기할 수 있다.3) 해킹 및 불법 다운로드청소년들 중 일부는 해킹 기술을 배우고 이를 통해 불법적인 활동을 시도 ... 에서 불법 스트리밍 사이트나 토렌트 사이트를 통해 콘텐츠를 불법으로 이용하는 행위가 증가하고 있으며, 이는 콘텐츠 산업에 큰 타격을 주고 있다.4) 온라인 도박 및 사기온라인 도박
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • SNS를활용한 마케팅 성공사례
    적으로 제작 , 업로드 장문의 컨텐츠는 이미지로 요약 블로그 , 페이스북 URL 을 삽입하여 타 채널로의 추가 방문 유도 빠른 성장의 원동력은 ‘ 컨텐츠 ’ - 고유 캐릭터 사용 ... ,956 ) - 2013 대한민국 SNS 대상 비영리 부문 최우수상 - 친근한 말투 , 사람들이 공감하고 적극적으로 참여할 수 있는 콘텐츠위주로 하여 참여도 향상 - 페이스북 사용 ... , 미디어 등을 카카오톡 친구로 추가하여 실시간으로 정보 , 콘텐츠 , 혜택을 메시지로 전달하고 소통 . 옵트인 (opt-in) 방식 : 사용자가 관심 있는 브랜드를 직접 친구 추가
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구
    주제: 새로운 데이팅 포맷 개발을 위한 연애리얼리티 포맷 탐구최근 TV뿐 아니라 OTT, 유튜브 플랫폼에서 공개되고 있는 콘텐츠 포맷 중에 특히 연애 리얼리티 포맷에 대한 관심 ... 이유로는 글로벌 시청자 공략을 위해서 자막을 최소화 했다는 점을 들었다. 오디오가 안 들리는 경우를 제외하고는 자막 사용을 하지 않았고, 자막이 없으니 출연자들의 감정이 있 ... 해보면 매력적인 출연자를 잘 섭외를 했고 기획 초기부터 글로벌 시청자들을 감안한 부분들을 제작에 반영한 것이 좋은 결과로 이어졌다고 할 수 있다. 이러한 내용들은 연출자의 생각이고
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 디지털시대 대응 마케팅전략과 실행계획 보고서-레스모아(Lesmore)
    ‘레스모아’가 최종 수상자에게 신발 365 켤레와 홍대입구역 스크린 광고 기회를 제공하는 ‘20 20 레스모아 영상 공모전’을 개최 주제와 관련된 30초 이내의 영상 콘텐츠제작해 개인 ... , 콘텐츠 전략 5C, 고객 경험 전략 5C, Omni-Channel 전략 새로운 조직편성 추진 일정 디지털시대 대응 마케팅 전략 실행계획 (3p) (4p) (5p) (6p) (7p ... 고, FAAI 내부에서는 그 데이터들을 원활하게 관리해 고객이 추가 리오더 시 불러오기 기능을 사용해 추가 발주까지 원활하게 할 것으로 기대 SELF AI 패션 서비스 가상 피팅 체험
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2025.01.12
  • 모의단행본기획서
    등을 고려해 pocket에는 특정한 이름을 붙이지 않았고, two라는 숫자는 본인과 한 명 이상의 보호자를 나타낸다는 의미에서 사용했다.예상독자Main2030 청년 세대와 5060 ... 하려는 노력이 계속 필요하므로 그 점에 대해서도 상세하게 다룰 것이다.기획 의도근래의 경제 관련 콘텐츠는 주로 두 개 부류로 나뉜다. 40대 이상, 어느 정도 재산을 축적한 상태에서 앞 ... 하면 사회 초년생에게 올바른 경제적 독립과 투자의 시작을 전반적으로 알려주는 콘텐츠는 전무하다고 봐야 한다. 따라서 이들의 입장에서 경제적으로 가장 중요한 이슈인 독립과 독립 이후
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.27 | 수정일 2023.11.28
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    CJ ENM 방송마케팅 직무 첨삭 자소서
    , 대학에서 문화콘텐츠마케팅과 유통, 영상제작을 배우며 기초를 탄탄히 했습니다. 시청자의 니즈를 파악하는 역량과 빠른 업무 습득으로 문화콘텐츠의 가치를 창출하고 싶습니다.----- ... 를 통해 프로그램의 취지와 특징을 파악을 파악하며, 시청자를 생각하는 마케터로서의 준비를 해오고 있습니다. 또한, 대학에서 문화콘텐츠마케팅과 유통, 영상제작을 배우며 기초를 탄탄히 했 ... CJ ENM - 방송마케팅 자기소개서 항목여러분이 선택한 계열사와 해당 직무를 지원한 동기는 무엇인가요?여러분이 경험했던 방송 프로그램 중 가장 인상 깊었던 콘텐츠는 무엇이
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
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2025년 08월 30일 토요일
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