• 통합검색(19,219)
  • 리포트(17,484)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(500)
  • 시험자료(368)
  • 서식(132)
  • 논문(74)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 2,441-2,460 / 19,219건

  • 아동간호학실습(소아청소년과 병동 사례연구 보고서)
    period)는 12세경부터 성인이 되기까지의 시기로서 가장 성숙된 인지적 조작을 할 수 있는 단계이다.이 단계의 아동은 구체적 조작기의 아동들과 달리 직접 경험하지 않아도 추상 ... 감 없이 성실하게 답변해 주었고, 자신의 일상생활을 공유함으로써 친밀감을 더 깊게 쌓을 수 있었다.세 번째 면담에서 대상자가 좋아한다고 했던 보드게임을 준비해서 함께 놀면서 현재 발달 ... 의 특이병변이 촉진되지 않음.? 크기: 머리 크기가 신체와 적절한 비율을 이룸.? 압통: 촉진 시 아픈 부위가 없다고 하였음.? 돌출: 돌출부위 없음.사정 방법EMR 확인 및 대상
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 방통대 간호학과 4학년 1학기 보건교육 기말고사 과제물
    생태적 사정5) 단계5: 행정 및 정책 사정6) 단계6: 수행7) 단계7,8,9: 평가계획 (과정평가, 영향평가, 결과평가)2. 흡연청소년의 금연교육1) 청소년기의 흡연으로 인한 ... 그룹에서의 흡연은 청소년기의 흡연 시작과 지속적으로 흡연을 하는 것에 영향을 미친다. 또래의 영향은 다양한 긍정적, 부정적 습관 형성의 시작과 유지에 가장 영향력 있는 요인 중 ... 했는지, 는 학생에 비해 키가 평균 2.54cm 작다는 보고가 있습니다. 성장기에 있는 청소년기의 흡연은 성장과 발육에도 영향을 미칩니다. 또한, 청소년의 흡연은 우울증과 상관성이 있
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    울산대 마케팅전략론_정리본 및 기말복기
    산업에서 게임산업, 미래 혁신산업으로 확장하는 방식에 패턴이 있었음.)ㄷ. 포지션으로서의 전략제품 혹은 서비스만의 차별성을 소비자들에게 각인시키기 위한 전략이다. 고객이 누구인지 ... 록 하는 것이 있다.시장의 행동을 바꾸는 간접적인 방법으로는 고객 또는 경쟁자의 새로운 선호를 형성하는 방법과 선호를 변화시키는 방법이 있다. 즉, 직접적인 방법과는 달리. 구매 ... 한 광고비를 지출해봤다 큰 성과가 나오지 않을 가능성이 크기 때문에 신축성있는 방법들이 적합하다.유통전략-중간상을 대상으로 하는 촉진의 사용 증가가 필요하다.ㅁ.쇠퇴기쇠퇴하는 제품
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10 | 수정일 2023.12.19
  • 정신간호학 (조현병) A++
    수 있다. 그 후 경과는 전형적으로 증상의 감소 또는 휴면기와 재발성 악화가 반복된다. 때로는 조현병 삽화가 한 번 발생하거나, 여러 번의 삽화 후에 재발이 없는 경우도 있 ... 하거증상이나 잔류증상의 기간을 포함할 수 있다. 이러한 전구기나 잔류기 동안 장애의 징후는 단지 음성증상으로 나타나거나, 진단기준 A에 열거된 증상의 2가지 이상이 약화된 형태(예 ... : 이상한 믿음, 흔치 않은 지각경험)로 나타날 수 있다.D. 조현정동장애와 정신병적 양상을 동반한 기분장애 또는 양극성 장애는 배제된다. 왜냐하면 ①주요우울 또는 조증삽화가 활성기
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.05 | 수정일 2022.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학과제
    들이 꾸준히 라디오 광고를 내보내고 있습니다.게다가 특정한 시간에 게임이 기업 광고 음식 서비스 산업은 예 증가된 효율성은점심이나 저녁 시간에 라디오를 통해서 많은 경우가 브랜드 이름 ... 은 신문의 모든 면에 게재될 수 있고 신문의 세로 크기인 5에서 15까지 크기가 다양합니다. 광고의 종류는 광고면 광고, 돌출 광고, 수정 광고로 구성되어 있습니다. 광고란 광고는 보통 ... 한 신문이나 잡지 광고에 노출되면 높은 관여도가 뒤따르고 TV 광고에 노출되면 낮은 관여도가 뒤따릅니다. 따라서 잡지 광고와 달리 TV 광고는 소비자들이 선택적으로 내용을 수용하지 않
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.
    되었다. 또한 정보 이용, 기록, 공유 등 휴대폰에 많은 기능이 내장되어있다는 점, 기존의 휴대폰과 달리 휴대폰의 공간을 차지하고 있는 버튼을 없애고 액정의 크기를 확대해 더 큰 화면 ... 스있는 것이다. 소비자의 마음, 시장 형성 흐름은 항상 변하기 때문에 이러한 시장세분화 과정은 성장에 있어서 정체기를 경험하는 기업에게 있어서 아주 다양한 가능성을 제시하게 된다 ... 에서 가장 하나로 MP3의 기능인 노래듣기, 동영상 시청하기, 인터넷 접속하기, 게임 하기, 문자 등 여러 가지 기능을 편하게 사용할 수 있다는 점이 매우 혁신적인 특징으로 부각
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 자원봉사론 ) 우리나라와 일본의 자원봉사 현황을 비교하고, 우리나라 자원봉사활동의 활성화 방안을 창의적으로 제시하시오.
    ) 우리나라와 일본의 자원봉사 현황우리나라의 현황우리나라의 경우, 20세기 후반 86아시안게임과 88올림픽을 개최하며 자원봉사에 대한 인식이 크게 제고되었다. 이후 90년대 시민단체 ... 는 사회 공헌활동의 한 형태로 국민에게 받아들여졌다. 초창기에는 자원봉사에 해당하는 개념에 ‘사회식민사업’이라는 이름을 붙였던 것이 이 무렵 ‘인보사업’이라는 이름으로 변경되었다. 또한 ... 화가 빠른 편이었다.다만, 민간 영역에서 자원봉사활동에 대한 체계화를 위해 50년대 초 조직을 설립한 것과는 달리 일본 정부가 자원봉사에 대해 적극적으로 지원하기 시작한 것은 1970년
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 신한은행 2021 일반직(기업/WM) 합격 자기소개서
    에 보였습니다. 어느 날은 통솔하는 선생님께서 간식 거리를 사서 다함께 모이는 시간을 가지게 하셨습니다. 서로 게임을 하며 분위기가 풀리자 선생님께서는 '함께 하는 것이 혼자 ... 기 때문입니다. 실제로 타은행과 달리 신한은행은 '쏠'이라는 하나의 통합된 어플과 간단한 인증을 통해 편리함을 최우선으로 생각하는 소비자들의 니즈를 누구보다 빨리 파악하여 시중은행 뿐 ... 던 순간이었습니다. 동화책으로부터 시작해 파생상품을 판매하는 순간까지 힘들었지만 포기하지 않는 끈기와 꿈에 대한 절실함이 목표 달성을 이끌어내는 중요한 요소라고 다시 한 번 느꼈
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.28 | 수정일 2022.08.17
  • 만3세 5명 관찰일지 (2학기 6개영역 관찰일지와 발달평가, 10Page분량)
    황사를 조심해요 게임 활동을 해 본다. 가위바위보로 순서를 정하고 OO차례가 되자 주사위를 굴려 본다. 주사위에 나온 점을 세고 나온 수만큼 마스크를 가져와 붙이기를 반복해 보 ... 표현을 할 수 있도록 하였다.의사소통교사가 달리기를 하면 동시를 들려 준다. 들려주는 동시를 집중하며 듣기를 한다. 그리고 교사가 ‘왜 심장이 쿵쿵쿵 쾅쾅쾅 한다고 했 ... 을까요?’ 라고 물어보자 OO가 번쩍 손을 들고서는 ‘열심히 달려서 심장이 뛰는거에요’ 라고 바르게 대답해 본다.사회관계몸이 불편한 사람을 위해 어떤 도구를 만들지 이야기 나눈다. OO
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 돌봄 방과후 공무직 사서 보건교사 학생보조 교사 프로그램 강사 지원서식 자기소개서 이력서 장점 단점 지원동기 교수학습지도안 연간지도계획서 학습주제 지도내용
    기를 시연한다.-학생이 종이비행기를 접어본다.활동2. 종이비행기 날려보기-자신이 접은 종이비행기를 날려본다.-누가 더 멀리 날리는지 게임을 한다.종이비행기를 접어보고 날려본 소감을 나누 ... --연 락 처자 택자택전화번호휴 대 폰휴대폰주 소자택주소학력기 간학 교 명전공(학위)2022.03~2026.02OO대학교미술교육~학교경력구 분기 간근무년수근무처(부서)직위(급)돌봄 ... 일시(차시)( 2OOO ) 년 ( 4 ) 월 ( 23 )일 / 2차시학습 주제종이비행기 만들고 날려보기학습 목표종이비행기를 만들고 날려보자학습 흐름교 수 ? 학 습 활 동시간(분
    자기소개서 | 13페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.12
  • 학교폭력예방및학생의이해 ) 학교폭력의 개념 및 유형에 대해 설명하고, 학교폭력의 원인과 결과에 대해 분석하고 논하시오.
    하거나 폭력적이고 자극적인 언어 표현을 말한다. 신체적 폭력과 비슷하게 피해 상대방이 기를 못 쓰게 하여 복종하게 만드는 것이다.4) 성폭력성폭력은 강제 성관계 또는 자신의 의지 ... 한다. 내재화 장애와는 달리 외부화 장애는 폭력적인 행동을 보이며, 신체적 공격, 살인 또는 자살, 협박 등을 포함한다. 외부화 장애의 공통적인 특성은 정서 불안으로 욕구가 충족 ... 을 유발하는 원인이 된다. 대중문화를 통한 폭력에 노출되면 학교폭력에 더 큰 영향을 미칠 수 있다. 폭력적인 텔레비전 프로그램과 비디오 게임의 노출은 어린이와 청소년의 공격적인
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학생 생활지도의 이해와 방법
    학생(아동)의 몸에 익히게 되는 것이다. 다시 말하면 사회화의 결과이다. 유아기와 아동기에 있어서 기초적인 사회화의 위에 개인의 자기실현이 다음으로 이루어지면서 그 발달이 나타 ... 의 자기실현은 보통 사회적 가치와의 관련에 있어서 행하여지는 것으로서 사회적 자기실현이라는 형태를 보이게 되는 것이다. 청년기의 발달 과제 중에서는 진로의 선택과 그의 준비, 그리고 ... 들의 행동 결과만을 보고 가치판단을 하는 것과는 달리 행위자의 행동 동기나 과정을 중요시하면서, 가치판단을 하기보다는 행위자 자신을 객관화시키는 데 역점을 둔다.나. 교육 외적 문제
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 와즈다를 통해 본 사우디아라비아의 여성들
    . 처음 와즈다의 모습은 다른 아이들과 다르게 조금 문제아의 모습으로 비추어진다. 학교까지 압둘라와 달리기 하며 장난치며 등교하는 모습과 자전거를 탄 압둘라가 와즈다의 히잡을 가지 ... 려고 하는데 압둘라가 보조바퀴를 달았더니 와즈다는 자기가 애냐며 화를 낸다. 와즈다는 다른 순종적인 성격을 가지고 있는 다른 여성들과는 달리 자신에게 주어진 차별이 부당하다고 생각 ... 스럽다르지 않다고 생각했다. 예전 우리 나라의 낮은 여성인권 풍습이 사우디에서는 아직까지 이어져오고 있다고 생각하니 조금 충격적이었다.공부를 열심히 한 와즈다는 종교퀴즈 게임을 다
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한병철의 <서사의 위기>, 정보화 시대에 이야기가 사라지고 있다.
    에 시선을 고정하고 있다. 스마트폰 속에는 다양한 뉴스, 온갖 게임, 사진자료와 영상 자료 등은 물론 매신저로 대화를 나눌 수도 있다. 뿐만 아니라 다른 사람이 올려놓은 글을 읽 ... 고 이를 보는 사람들의 시야에서 벗어나게 된다.대화는 단절되고 그 자리는 ’공감‘이라는 버튼 누르기가 대신하고 있다. 공감 버튼을 교류로 이해한다면 우리는 끊임없이 타인과 교류 ... 다. 다지털화는 이러한 접촉의 결핍과 세계 빈곤을 계속해서 악화시킨다. 이야기와 달리 스토리는 친밀감도, 공감도 불러내지 못한다.이들은 결국 시각적으로 장식된 정보, 짧게 인식된 뒤
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    <원씽(The One Thing)> 버리고, 선택하고, 요약본에 집중하라!
    하는 것과 달리 성공은 끊임없이 자신을 훈련시켜야 하는 마라톤 경기가 아니다.사실 성공은 단거리 경주다. 건전한 습관이 자리를 잡을 때까지만 자신을 훈련시켜 달리는 단거리 전력질 ... 는 평 중심이 흔들리는 경우라면 간격을 짧게 두고 수시로 중심을 잡아라.개인적 삶에서는 버리고 가는 것이 없게 하고, 반대로 직업적 삶에서는 그렇게 해야만 한다.“삶이라는 게임 ... 는지 생각하는 것이다. 이 개념을 받아들이면 큰 것을 다르게 바라볼 수 있게 된다.성공은 생각의 크기에 비례한다크게 생각하라(Think Big) - 크게 행동하라(Act Big)
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신보건간호사실습일지_정신건강복지센터,광역센터
    생활체조 ? 실내 스트레칭- 팀별 공굴리기 게임일일평가정신건강 교육 프로그램에 앞서 주말동안 했던 일에 대해 간략하게 돌아가면서 발표를 하였다. 센터 프로그램 참여 3일 외 ... 에는 가정에서 보내는 시간이 많아 혹시나 너무 withdraw되서 지내는 것은 아닌가 걱정됬지만 병동의 환우들과는 달리 활동적으로 지내는 것 같았다. 가족들과의 외식이나 시장보기, 농작물 ... 위기상담전화 : 자살사고 대상자 위기 중재청소년 자살예방을 위한 3step guide아동 청소년기 우울의 특징 스터디일일평가정신건강위기상담 사례자 인수인계 동안 가끔 청소년 대상자
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.30 | 수정일 2024.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    명상의 과학적 근거와 3가지 명상법을 선택하여 각각 3일 이상 수행하고 그 경험을 기술하시오
    을 높여준다.자기통제력이 낮은 사람들은 섹스 중독, 알코올중독, 흡연, 마약중독, 게임 중독 등에 빠지기가 쉽다. 명상을 5일간 실시한 실험자들의 감정 및 행동의 통제해 관한 뇌 부위 ... 연구에 의하면 실험자들이 명상을 시작하고 52일만에 폭식증이 50%나 감소하였다.2. 3가지 명상법1) 호흡명상법우리의 생명은 한 호흡 간에 달려 있다. 숨이 들어오고 나가지 않 ... 지각 과중은 스트레스 중의 스트레스이다. 받아들이기에도, 이해하기에도, 그리고 정리하기에도, 또 지우기에도 너무 많은 정보가 사람을 짓누른다. 그렇기 때문에 눈을 질끈 감는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • [요청자료][세특][수시][대입][학생부종합전형] 공학 일반 교과 세특 기재 예문입니다. 공학 일반은 그 범위가 너무 넓고 다양한 분야라서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 기원합니다.
    함. 스마트폰 앱과 연동하여 점자를 표시해 주고 음성으로 들여주면 스마트 점자 교육 보조기에서 점자가 튀어나와 개인별 학습이 가능하고 이를 게임처럼 활용한다면 교육적 효과를 높일 ... 한다는 점이 일반적인 디자인과 비슷하나 사람을 싣고 달려야 하기에 안정성, 편리성, 경제성을 고려 등 고도의 전문성이 요구되며 관련한 일을 많은 사람과 협의해서 진행하기 때문에 책임 ... 자율자동차가 위험을 감지하는 센서와 데이터 전송의 빠르기가 개선된다면 이러한 트롤리 딜레마 문제도 해결할 것이라며 설득력 있게 자기 의견을 제시함. 안전하고 자기만의 디자인
    서식 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    는 가정에서 취미나 게임과 같은 오락을 위하여 사용되는 컴퓨터를 비롯하여 간단한 업무처리를 위한 컴퓨터에서부터 기업에서 사용하는 고급 기종까지 다양한 형태의 컴퓨터가 있다.3 ... 적으로 효율적인 생산 프로그램이 개발되어 단위 시간내에 더 많은 제품 생산을 가능하게 할 것이며, 운반비용이 지금과 비교해서 대폭 줄어들 것이라고 예견되고 있다. 또한, 과거와 달리 ... 을수록 일정한 크기로 작은 사격형이 늘어나게 되는 특징이 있다. 저장용량과 관련해서는 문자는 최대 4,296자, 숫자의 경우 7,089자, 한자의 경우 1,817자까지 저장이 가능
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생 문제행동에의 바람직한 접근방안
    하고, 문제행동에의 바람직한 접근방안을 모색하는데 도움을 주고자 함.*내용: 학교폭력에 영향을 미칠 수 있는 청소년기의 특성, 청소년 비행이론, 최근 청소년 문화의 특징에 대해 고찰 ... 하고 학생 문제행동 대처의 기본전제와 바람직한 접근방안 모색Ⅰ. 서론청소년 문제행동의 원인 모색Ⅱ. 본론1) 청소년 문제행동의 원인 모색(1) 청소년기의 특성(2) 청소년 비행이론 ... 는지 사유하는 것에 도달하고자 한다.Ⅱ. 본론1) 청소년 문제행동의 원인 모색(1) 청소년기의 특성청소년기는 아동기에서 성인기로 이행하는 과도기에 해당하며, 본인만이 지니고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 17일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:40 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감