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"달리기게임" 검색결과 2,481-2,500 / 19,222건

  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    이 전파될 수 있었기 때문에정보: 어떤 목적에 맞게 정리된 자료->일종의 어떤 목적에 맞게 정리한 것 ex, 전화번호 생년월일, 성별, 명부 등지식: 일반적인 정보 혹은 뉴스와는 달리 ... 수 있는ex. 서울에서 부산 가는데 비행기, KTX 중 어느것이 더 빠른가?: 지식은 옳고 그름이 있고 공정하고 정확함에 대한 판단이 필요-> 소수의 사람에 의해 독점: 지식 ... 과는 별개의 가상적인 공간 ex. 게임Virtual Reality메타버스 플랫폼: OPTICS-> 진짜 현실 같아야 함 -> 렌즈 기술이 발전해야 함: MACHINE
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메모리 반도체 시장현황 및 향후 전망 [메모리,반도체,비메모리,파운드리,낸드,시스템 반도체]
    반도체와 달리, 향후 수년간 폭발적인 성장세를 이어갈 것으로 예상된다. 삼성전자는 22년 3분기 메모리반도체 시황 악화로 실적이 큰 폭으로 하락했다. 고객사가 재고 소진에 나서 ... . 램은 성능이 좋을수록 처리속도가 빨라진다. 그래서 게임뿐만 아니라 문서나 그래픽 작업등을 할 때 처리속도를 높이기 위해서는 좋은 램을 쓰는 게 좋다. 또한 램에는 D램과 S램 ... 이 있다. S램은 D램보다 속도는 빠르나 셀의 크기가 크고 구조가 복잡해 대용량화가 어렵고 가격이 비싼 단점이 있다. 그래서 많은 양의 데이터 처리가 필요한 오늘날에는 D램이 보편
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.29
  • [관광경영학과] 관광소비자행동론 주요 개념 정리
    이 일어나자 소비자의 욕구충족이 중요해지면서 판매자 중심시장에서 구매자중심시장으로 바뀌게 된다. 가령, 자동차회사인 GM은 소비자의 욕구를 만족시키기 위해 각각 시장을 달리하고, 독창적인 ... 에 제품의 수명주기는 도입기, 성장기, 경쟁기, 성숙기, 쇠퇴기 5단계로 나뉘어 빠르게 단축되는데, 기업은 새로운 제품을 개발해 소비자 욕구를 충족시킬 필요성이 있다. 가령, 과거 ... 하며, 1인당 하루지출 비용이 적으나 기억을 위해 기념품을 구매하려는 경향이 있다. 항공보다는 차량을 이용하고, 숙소를 집처럼 꾸미며, 집에서 하는 비디오게임, 쇼핑, 미니골프 등
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26 | 수정일 2021.05.18
  • 정신건강과 관련된 영화나 드라마를 보고 여성의 정신건강이 개인이나 가족, 사회에 미치는 영향을 서술하시오.
    중독, 게임중독, 스마트폰중독, 외상 후 스트레스, 양극성 장애 등)Ⅰ. 서론영국 정신건강재단의 발표에 따르면 4명 중 1명은 평생 한 번 이상의 정신건강 관련 문제를 겪는다고 한다 ... 다양한 정신건강 문제를 경험하며 온타리오 주 전체 여성의 36%에 해당하는 인구가 정신건강 관련 문제를 겪는다는 연구 결과를 발표하기도 하였다. 또한 사춘기 이후 여성이 우울 관련 ... ’과 서로 첫눈에 반해 열렬한 사랑 끝에 결혼에 성공하는 등 부족함 없는 삶을 살아가는 완벽한 여자로 보인다. 그러나 영화에서는 에이미가 겉으로 보이는 완벽함과 달리 심각한 정신적 문제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 전설로 떠나는 월가의 영웅 요약본
    을 매입하는 것은 합당하지 않다. 새롭게 시장에 진입한 후 수익 증가를 바탕으로 주가를 올리는 성공적인 기업들에 투자 해야한다. 결국 주식의 성패는 기업의 이익에 달렸다.p.28 ... 에 부딪히기도 한다. 이들은 폭락이 일어났다고 해서 게임을 포기하지 않는다. 이들은 불운을 받아들이고 다음 종목 발굴에 착수한다.다. 본인의 자금 필요성p. 138 : 주식을 매수하기전 ... 주식연 2~4% 성장처음에는 고성장주였으나, 성장을 종료하거나 업종이 전반적인 침체기에 빠진 경우정기적으로 넉넉한 배당금을 지급함.전기설비업체알루미늄업체자동차철강화학컴퓨터대형우량
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 정신 우울장애 케이스
    ) 자살 시도반복적이고 자세하게 계획하는 자살 시도를 반복하게 된다.(5) 치료치료 단계는 급성기, 지속기, 유지기로 나눌 수 있는데 급성기의 목표는 대상자의 증상을 제거하는 것이 ... 며 6~12주 정도 소요된다. 지속기의 목표는 증상 재발을 예방하는 것으로 회복 후 4~6개월이다. 지속기에 회복 후 지속적인 관찰이 되지 않으면 자살 가능성이 현저히 커질 수 있 ... 을 취하는데 어려움이 있지만 낮 동안 운동을 하며 낮잠을 자지 않도록 노력하고 있음, 활발한 성격으로 다른 손님들과 보드게임 및 운동으로 대인관계가 잘 이루어지고 있음.현재복용약물
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.07 | 수정일 2024.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경재학 개론 레포트(크루그먼의 경제학 중 비용곡선, 한계비용, 평균비용, 평균가변비용, 평균고정비용, 단기 및 장기 이윤극대화)
    4가지로 구분된다. 또한, 각각 비용함수와 생산함수를 다르게 지니고 있다. 비용함수는 ‘생산량의 크기 변화에 따라 생산 비용이 어떻게 변화하는가’를 함수관계로 표현한 것이 ... 때문이다.세 번째, 고정비용이 변하지 않는 단기의 경우 AVC곡선은 산출량이 중가함에 따라 ATC곡선에 수렴하게 된다. 고정비용이 가변비용보다 높은 비중을 차지하는 초기와 달리 산출 ... 는 공정거래법 등에 의해 금지된다.그렇다면 암묵적 담합을 이용할 수 있다. 명시적인 합의는 없지만 눈치게임으로 동일한 효과를 얻어내는 것이다. 그러나 성사되기 어렵고 종종 가격전쟁
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.03
  • 방송통신대 경영전략론 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 3. 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오. (5)
    은 대형항공사라는 동일 업종의 기업이므로 인수합병으로 인해 당장에 활용할 수 있는 인력과 비행기 등 자원 등을 확보할 수 있다. 실제로 대한항공은 최종 확정된 통합계획에서 대한항공 ... 를 통해 앞으로 운용할 수 있는 비즈니스 전략의 수와 범위를 절대적으로 늘릴 수 있다.실물옵션이론은 상용화 이전 단계의 벤처기업이나 온라인게임 개발사 등에 투자하거나 인수합병을 할 ... 의 경우 두 기업모두 항공기와 항공전문인력, 기내식제조, 항공노선 등의 유무형 자산을 보유하고 있다. 항공노선과 같은 무형의 자산은 당장에 겹치는 부분이 있으나, 수직적인 인수합병
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 심리학 묻다 ) 심리학에게 묻다 강의 교재 9장 Grace-Joy-Peace의 메커니즘에 대해 설명하고(15점), 이러한 개념 함의(15점)를 쓰시오2
    부터 시작해서 MP3, 컴퓨터, 게임기 등 오락에 쉽게 빠져들고 절제가 안 됐다. 어찌나 집중이 안 됐냐면 공부를 하고자 마음을 먹어도 눈앞에 오락거리들이 아른거려서 책을 덮고 오락 ... 는 또래 간의 관계에서 연인 관계가 싹 트기도 한다. 연인 관계가 되면 교감은 더욱더 깊어진다. 일 대다수로 교감이 진행되던 집단 내 관계와 달리 연인 관계의 경우에는 일 대 일
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    컴퓨터는 기상 예측과 모의 핵실험 분야에서 발전해 왔다.[1] 슈퍼컴퓨터는 초창기~1990년대 초까지 물리적인 실험을 수학식과 컴퓨터 프로그래밍 언어, 즉 절차언어를 통해 표현할 수 ... 들과 교류하고, 다양한 엔터테인먼트인 콘서트, 게임 등을 즐기고, SNS를 즐길 수 있다. 여기에다 브랜드 아이템을 만들고, 자신이 좋아하는 아이돌의 옷이나 헤어스타일을 반영한 아이템 ... 었다. 초창기 컴퓨터 시스템은 주기억장치로서 이것을 사용했다.이에 주기억장치의 부품으로 보다 좋은 것을 개발하려고 했다. 또한 수은 지연선, CRT, 윌리엄 관등도 모두 기억장치
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 스마트하우스,스마트하우스필요성
    , 각종 앱을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service, SNS), 게임 등의 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 TV이 ... 인터넷(IOT)으로 연결된 냉장고와 세탁기, 식기세척기 등 각종 주방가전을 마이키가 제어하는 것이다. 음악 재생이나, 날씨 알림, 주가와 같은 엔터테인먼트 기능도 가능하다.2.4 ... 이 알아서 최선의 수면 상태를 알려준다. 두 명이 나란히 누울 경우 침대 양쪽의 설정을 달리 할 수 있다.2.2 - 스마트주거 적용 긍정적 사례 / 부정적 사례① 긍정적 사례아파트
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • [기술과 경영 레포트] 유튜브는 어떻게 세계 최고의 동영상 플랫폼이 되었는가?
    는 트위치가 부동의 1위를 차지하고 있다. 하지만 유튜브는 스트리밍 서비스 시장을 포기하지 않고 후기 진입자로서 먼저 진입해 있는 다른 스트리밍 서비스 플랫폼을 본보기 삼아 새로운 ... 기술과 서비스를 투입하며 조금씩 그 시장을 넓히고 있다.2015년 유튜브는 세계 최대의 게임 컨퍼런스 E3 2015를 통해 실시간 스트리밍 서비스 ‘유튜브 게이밍(YouTube ... 는 360도 동영상으로 출력해 준다.유튜브 360은 기존의 동영상의 시점이 촬영자가 선택한 대로 고정되어 있던 것과 달리 키보드, 마우스 등의 입력장치를 활용하여 사용자가 자신이 보고 싶
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 사장학개론(김승호)
    하고 창업을 하겠다는 것은 내 목줄을 풀고 내 마음대로 달리겠다는 의지의 표현이다. 무서워할 것 없다. 아름답고 행복하고 즐거운 일이다. 하루에 20시간씩 일주일에 140시간씩, 일 년 ... 까지 난 몸이 아프거나 쉬어도 수입에 지장 없는 삶을 꿈꿔왔다. 본문에서는 내가 만약 일을 하지 않으면 재산이 줄어드는 사람이라면 PER는 0이라고 한다. 사업은 결국 PER 게임이 ... 이 가장 중요하다는 것이었다.내가 진정 신경써야 할 것은 바로 문제의 크기가 아니라 나 자신의 크기였던 것이다. 개개인의 능력에 따라 같은 문제라도 누군가에겐 이겨낼 수 없듯이 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22 | 수정일 2023.08.23
  • 영화 이보다 더 좋을 수 없다, 강박장애 증상 분석, 약물치료, 비약물치료, 강박증, 정신간호실습
    지내고 싶어하지만 종종 본인의 의도와는 달리 캐럴에게 마음의 상처를 입히는 말을 하고 후회한다. (반동형성) (2) 주인공 유달의 강박관련 장애의 유형 및 특성 주인공의 강박관련 ... 이 떨어져 있는 우울증상을 동반한 강박증 환자에게는 특히 가장 먼저 사용해보아야 한다. 두통, 불안, 안전부절하거나 설사와 같은 소화기계통 부작용, 성적 부작용을 일으킬 수 있 ... 다. - 세트랄린(setraline, 상품명; zoloft) : zoloft는 prozac과 달리 진정작용이 있기 때문에 주로 저녁에 복용하는 것이 좋으며, 음식물과 관계없이 단독
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2025.07.07
  • 사회복지 프로포절 기획안 작성
    사업계획서1. 사업 명 : 60세 이상 어르신의 사회적 소외감 및 우울증 감소를 위한 글쓰기 프로그램 ‘○○시니어작가’2. 사업 내용 및 추진 전략1) 사업 참여자 모집 전략 ... ’ 프로그램 소개 및 활동 일정 안내- 참여 어르신과 자원봉사자 각자 소개하는 시간 가지기- 게임을 통하여 1:1(어르신:자원봉사자) 팀 이루기- 팀 이름 짓기- 우울감, 자아존중감 척도 ... 사전 검사- 참여 동의서 작성4월3주자서전을 쓰기 전 기본적인 자서전의 형식 및 쓰는 방법에 대해 교육한다.‘○○시니어작가’글쓰기 이론 강의글쓰기 이론 교육대상 : 참여 어르신
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.03.16 | 수정일 2021.11.17
  • 유아반 1,2학기 발달평가
    평가반 명관찰기간3월 2일 - 8월 31일아동명관 찰 자생활영역관찰내용비 고신체운동?건강체육 등의 신체 활동을 좋아하며 적극적으로 참여한다. 달리기를 잘하고 달려가 장애물을 넘 ... 반 명관찰기간3월 2일 - 8월 31일아동명관 찰 자생활영역관찰내용신체운동?건강?기본생활음식에 대한 욕심이 많으며 육류를 좋아하고 음식을 많이, 빨리 먹는다.식사를 먹고 난 후 ... 에 대해 알고 대답을 할 수 있다.가정에서 게임 등을 하는 것을 자주 말하기도 한다.의사소통말을 하는 경우 약간 발음이 부정확한 부분이 있으며 간혹 비슷한 발음의 말을 잘 구별하지
    리포트 | 28페이지 | 9,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 세계의정치와경제 c형 ) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향
    의 문화에 대하여 알기는 힘들다.‘오징어 게임’, ‘손흥민’이라고 하면서 수많은 한류를 세계로 뻗어나간다고 하지만, 중국의 사례를 보게 되면, 그에 대하여 의구심을 키워나가게 된다 ... 하고 있는 것을 관찰해야 한다. 한국 내에서 한국 문화는 원래 크게 주목받지 않았었다. 개화기 시절에 수많은 사람은 한국 고유 전통문화가 아닌 서구 문명을 선택하게 되었고, 그러 ... 한 사람들을 멋진 사람이라고 부르며 방향성을 달리하였다. 그러한 변화는 계속되어, 최근까지도 계속해서 그 성격은 유지되고 있다. 변화의 속에서 서구의 문명 중에도 특히나 백인종의 문명
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2024.05.31
  • 놀이행복론 1-5주 정리
    그러나! 현대 다양한 놀잇감이나 게임을 통한 놀이의 사회적 학습 측면이 설명될 수 없다④ 휴식 이론Patrick, Lazarus 가 주장잉여 에너지 이론과 반대이래서 소모한 에너지 ... manipulative stage원숭이 의지대로 사물을 조작-사회적 상호작용단계 true social interaction stage달리고 쫓고 다양한 난투행위를 한다-공격적 놀이 단계 ... 이나 동물 모두 놀이는 성공적인 사회화에 관련이 있다.5주 놀이결핍학습내용아동기 놀이결핍성인기 놀이결핍학습목표어린시절의 놀이는 이후의 삶에 지대한 영향을 미치는 것을 설명할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 유아건강교육4E TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활
    부터 학령기 말까지이며, 게임, 스포츠, 취미에 관심을 갖는 시기이다. 백일몽기는 학령기 말에서 사춘기까지이며, 백일몽에 많은 시간을 보낸다. 갖가지 놀이방법으로 잠재된 창의력 ... 고 있는 문화권내에서 전통적으로 행해지는 놀이가 있다. 놀이는 발육패턴에 따라 다르다. 일부 연구자들은 놀이의 단계를 탐험기, 완구기, 놀이기, 백일몽기로 나누었다. 탐험기는 생후 ... 완전히 발달하지 못한 시기에 스마트기기를 접하고 빈번하게 사용할 경우, 사회성을 포함한 발달의 영역들에 부정적인 영향을 미칠 수 있을 것이다.영유아기의 적절한 스마트기기 사용에 대한
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.25
  • A+ 받은 양극성 정동장애(조울증) 케이스 (bipolar disorder case)
    았던 자공학과에 입학하였음. 배우다 보니 과와 잘 맞는다고 느꼈고 학점도 4.0을 받는 성실하고 모범적인 학생이었음. 고등학교 때와는 달리 대학교 공부는 압박 없이 하였다고 함. 대 ... 학교 2학년 과정까지 마친 후 2023년 4월에 육군 훈련소에 입소하여 좋은 평가를 받으며 수료하였음.⑦ 중년기(45-64세): 해당 없음⑧ 노년기(65세 이후): 해당 없음(5 ... 에 못한다는 것에 스트레스를 받고 있음.② 대처기술: 학점과 인정을 받지 못하는 것에 대해서는 자신의 기준치를 낮춤으로써 스트레스를 덜 받을 수 있도록 하며, 그 외에는 게임을 하
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27 | 수정일 2024.08.29
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2025년 08월 18일 월요일
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