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"Contents Module" 검색결과 2,421-2,440 / 2,677건

  • [데이터통신] Fiber Channel의 레벨과 IEEE 802.11 무선랜 MAC 프로토콜
    제 아직까지도 완전하게 정의되지는 않고 지침만 주어진 상태이다. 모듈을 표준화해서 세분함으로써 각 설계팀은 자신의 부문에 집중할 수 있고 다른 부문의 정보로부터 혼선을 막을 수 있 ... PCF(Point Coordination Function)를 정의하고 있다(그림 2). 즉, 전송 매체는 경쟁(Contention) 모드인 DCF와 비경쟁(Contention
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • 암호화 PKI방식 중 Ksign PKI에 대하여
    자(Content Providers)사이에서 상호신뢰 아래서 안전하게 상거래가 이루어질 수 있는 기반을 마련하기 위해 사용되고 있습니다.2. 구성 및 기능{KSignPKI 구성요소CA ... 시스템시점확인 토큰 발행 기능시점확인 요청 처리 기능시점확인 서버 관리 모듈 기능발행한 시점확인 토큰 정보 관리 기능보안 및 서명 관련 라이브러리 제공 기능(7) KSignPKI
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.29
  • [마케팅] Sk텔레콤의 마케팅전략분석
    등 동영상 서비스와 유무선 연동 게임, SK의 유무선 포털사이트인 네이트( www.nate.com)를 통한 이메일과 채팅 등 통신 서비스를 중심으로 한 양질의 콘텐츠를 제공할 계획 ... 이다. 다른 이동통신업체에 비해 넷츠고, 엔탑, 네이트 등 유무선 포털 및 콘텐츠 사업에 대한 노하우가 풍부하다는 것이 SK의 장점이다. 이와 함께 학교나 쇼핑센터, 상업지역 ... 이 확산 점유율이 더 크다. 하지만 SK텔레콤이 염두에 두고 있는 개인과 법인 시장의 비중은 반반이다. 더구나 궁극적인 목적은 유무선 포털사이트에 연동한 콘텐츠 와 애플리케이션 서비스이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [인터넷과 전자상거래]채팅사이트인 세이클럽 분석
    브라우저 및 증권모듈 개발1998년10월 한국통신 코넷전용브라우저, 원클릭 접속모듈 공급1998년11월 (주)나우콤, 나우로 웹프리, 원클릭 접속모듈 공급1999년 6월 인터넷 음란 ... 했던 초기의 원클릭 중심에서 세이클럽의 컨텐츠 유료화로 인한 수익의 전환이 이루어지고 있다. 컨텐츠 유료화에 성공하고 꾸준한 투자와 수익창출을 계속하고 있는 세이클럽을 분석
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.11
  • 공기업과 사기업간에 조직도비교
    무선 솔루션, 컨텐츠,컨설팅 및 교육 등을 통합적으로 제공하고 관리 대행하는 e-Portal서비스로서 산업별, 규모별 특성에 맞게 다양한 솔루션을 구비하는 등 고객의 니즈를 만족 ... 의 이중구조 서비스 생산의 모듈화: KTF는 핵심기능만을 갖고 서비스 생산은 하청 계약의 형태로 영업대리점, 콜센터, 지점(Membership Plaza), 기지국에 외주화 시킴 이
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • [생명공학] 극한미생물과 이용
    example.Contents1. Definition and Classification of Extremophiles. 2. Role of Extremophiles in ... and air *Simple stepwise expandability by a single reactor or in modules of reactors *Simple to
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.06
  • [모바일 지급결재 ] 모바일 지급결제 시장의 동향과 활성화 방안
    을 지불하는 서비스를 말한다.◎휴대폰 소액결제모바일결제 서비스의 선구자 역할을 한 휴대폰 소액결제서비스는 인터넷 컨텐츠의 유료화에 크게 공헌한 결제 수단으로써 현재 제공되는 모바일 ... 다.이용자가 신용카드를 소유하지 않은 경우에도 충분한 인프라가 구축된 휴대전화 단말기로 결제가 가능하게 하고, 이동전화요금과 합산하여 청구하는 후불식 결제라는 점에서 소비자의 유료컨텐츠 ... 가 실시 되면서 본격적인 시장의 활성화가 기대되기 시작하였다.상기 기술은 이용한 신용카드결제 서비스방식은 가입자인증모듈(SIM, UIM)과 금융어플리케이션 정보를 저장한 IC(집적
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • pda에관한 연구
    률을 보이고 있고 많은 기업들이 양질의 서비스와 다양한 컨텐츠 보급에 주력하고 있기 때문에 보급률이 더욱 늘어날 것으로 전망하고 있다. 하지만 국내에 PDA가 본격적으로 보급된 기간 ... : Cellvic OS 1.21 이상2.셀빅XG-디자인크기/무게 : 77.2×125.4×19.2/ 202 g- CDMA모듈을 장착하고 대용량 충전지를 내장했기 때문에 기존 셀빅 제품 들보다 크 ... , 계산기, 한영사전, 영한사전, 게임, CoolView, 포토앨범,폰메니저,메신저- 특징적 추가기능:*확장성셀빅 XG 확장 슬롯 제공CDMA 모듈 외에도 MP3 모듈, 디지털
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [기업조사]아이리버 기업연구
    , Shanghi, China 공장 : Shenzhen, China회사위치iRiver : Portable Digital Content Player (Audio/Video/Game ... ) Yurion : Digital Content Service주요제품iRiver, Yurion브랜드양덕준C.E.O.1999년 1월 20일 (* 코스닥상장 2003년 12월)설립일주식회사 ... 하는 저렴한 노동력의 결합 - 제품 라인이 계속 늘어남에 따라 한 라인에서 여러가지 제품을 유동적으로 생산할 수 있는 모듈방식생산 품질관리품질관리 (Quality Control)
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
  • IT
    되고 있는 용어이다.IT산업은 그 성격상 기간통신서비스, 초고속통신망, 인터넷 접속 등 인프라적인 산업과 각종 부가통신서비스 및 컨텐츠, 전자상거래 등 부가서비스산업, 소프트웨어 ... 등은 설비투자는 물론 아이디어와 사업모델, 컨텐츠의 확보 등이 매우 중요한 산업이라는 차이점이 있다. 반면 정보통신기기산업은 전자 제조업에 속하는 것이 대부분으로 대규모 설비 ... 산업이 더 발달해 있다. 총 700여개에 달한다. 이중에는 Gateway, Dell, Apple등의 컴퓨터 완성업체와 반도체의 Intel, 메모리 모듈 업체는 Kingston
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • [노사관계론(근로자의 경영참여)] 근로자의 경영참여가 노사관계형성에 미치는 영향
    요약 및 비평 Volkswagen Case 결 론Table of Contents01020304Introduction01서 론노사 관계의 교과서 외적인 접근■ 노동 시장의 유연 ... 존성 강화 3. 적기조달방식의 불안정성 4. 부품업체의 경쟁력 감소 우려체계합리화와 공장 모듈화# 경계가 존재하지 않는 기업 개념과 유사 # 시스템업체 종사 노동자들이 최종라인 ... 에서 직접 부품 조립하게 하려 함 # 폭스바겐 자회사인 내부 부품업체를 시스템 및 모듈업체로 육성할 것 제안03Volkswagen Case5. 지속적 개선 활동과 그룹 노동지속
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04 | 수정일 2014.09.04
  • 스카이라이프
    는 케이블 TV로부터 가입자를 빼와야하고 이를 위해서는 차별화된 다양한 컨텐츠가 필요한 상황이다.2. 소비자분석◆방송에 대한 소비자의 태도1) 능동적, 적극적 시청행위2) 가족단위 ... 에 위치하는 방송위성(BS:broadcasting satellite)을 이용해 텔레비전 방송이나 PCM(pulse code modulation) 방송 등의 각종방송을 하는 것을 말 ... 영어교육과 게임을 결합한 영어게임 4종, 유아교육용 콘텐츠인 키드ITV, 운세ㆍ증권ㆍ날씨ㆍ부동산ㆍ게임정보 등 정보 제공 콘텐츠 5종이다.스카이라이프는 첫 상용 서비스로서 준비중인
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스 컴퓨팅 네트워크 개요
    환경 지향점 5C : Computing, Communication, Connectivity, Contents, Calm 5Any : Any-time, Any-where, Any ... uKorea 산자부 프로젝트 유비쿼터스 지원 무선 네트워크 칩세트 스마트, 네트워크 부가모듈 스마트 저장장치 및 입출력 장치 유비쿼터스 지원 네트워킹 미들웨어 유비쿼터스 응용솔루션 및 시범
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [디지털방송, 공학이론] DMB에 대하여
    .655㎓(2.6㎓) 대역을 통해 이루어짐위성DMB는 지상의 방송센터에서 각종 멀티미디어 콘텐츠를 위성 주파수(Ku밴드, 14㎓)를 통해 위성으로 전송된다. 이 신호는 위성에서 14 ... 수신 칩 : 압축된 디지털 영상 신호를 영상 데이터로 변환해주는 알고리즘 내장 칩(A/D Conversion, OFDM de-modulator, Eureka-147 de ... -multiplexer, Stream data I/F)Tuner 모듈 : DMB TV의 멀티미디어 부가기능 구현을 위한 칩셋 및 인터페이스, 주파수 Tuning(200MHz receiver
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.14
  • 중소기업 필룩스(FEELUX)의 성공사례(전략)
    -필룩스의 성공사례-CONTENTS기업소개회사개요CI연혁사업부문경영이념윤리경영SWOT분석성공요인감성조명문화연관사업기술개발조명박물관 설립안정적 노사관계특허출원결론 및 나의 소견 ... , 초슬림형인 T5 삼파장 형광램프를 국내에서 최초로 활용한 등기구로 등기구 연결을 모듈화 함으로써 매우 간편하게 설치할 수 있으며 효율, 광속, 연색성 모든 면에서 형광등기구
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.10
  • [신문방송학]위성방송(&DMB)의 확산과 국제적 유통
    --- 173) 콘텐츠 산업을 위한 제작 -------------------------- 18Ⅰ. 서 론1. 위성방송이란위성방송은 지구로부터 약 35,784km상공에 위치하는 방송 ... 위성(BS:broadcastingsatellite)을 이용해 텔레비전 방송이나 PCM(pulse code modulation)방송 등의 각종 방송이 직접 수신되도록 하는 것을 말 ... 인 서울 같은 프로그램을 통해서 우리나라의 문화 콘텐츠를 해외에 널리 퍼뜨리고 있고, 인 스타일 이란 프로그램을 통해 우리나라의 패션경향을 소개하고 있다. 실제로 우리나라의 동
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • [정보통신] 무선인터넷
    Portability (휴대성) 어디서든지 소지 가능Anytime, Anywhere무선인터넷 산업 구조1.1 무선인터넷이란 ?망사업자컨텐츠 제공자장비 제조업체사용자무선인터넷솔루션 제공자1.1 ... 한 어려움이 있음과금 방식 및 유료화제공자가 원할 경우 유료화 용이대부분 컨텐츠 무료 제공수익성작은 화면(2~8”), 제한되고 불편한 작은 키패드큰 화면(17~21”), 편리 ... )Infrastructure (server systems/OS/middleware, tools)Content Applications (24조원)Hosting Services (30조
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    | 리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.27
  • [경영] 현대자동차 미국시장 진출
    현대자동차 미국시장 진출Contents1. 현대자동차의 미국시장 진입 과정 2. 현대자동차의 미국시장에서의 성과 - Excel - ELANTRA - Santa Fe ... 제동차 경영전략인력분야 연구활동 공유를 통한 인력 개발 우수한 인재 채용부품 생산과 모듈모듈화를 통한 원가절감과 품질완성으로 경쟁력 강화연구소 연구소를 한곳으로 모아 집중 육성
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.21
  • [정보통신] 국내IT산업
    소모량도 3분의 1수준에 불과 디자인 다양 최근엔 핵심 부품인 초박막 액정표시장치(TFT LCD) 모듈 가격이 지난해에 비해 30~40%가량 떨어져 가격적인 부담 저하로 시장 ... , 방송 등의 IT시스템기술과 집적회로 설계, 검증 등의 반도체기술이 융합된 것 디지털 콘텐츠 문자, 이미지, 음향, CG 등으로 제작, 디지털화 되어 유무선 통신망을 통해 서비스 ... 되는 것(게임, 영상, 모바일 콘텐츠) 임베디드 S/W 휴대폰, 첨단로봇 등 다양한 디지털 제품에 내장되어 멀티미디어, 인터넷, 게임, 인공지능 등 다양한 부가 기능을 제공해 주
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.29
  • [교육공학] 성공적인 인적자원 개발사례
    ) 개발절차 및 방법[그림 Ⅲ-3]은 e-Learning 과정개발 절차를 도식화한 것이다. 크게 과정의 기획, 요구분석, 컨텐츠 설계, 컨텐츠 개발, 과정운영, 평가 및 수정 ... 에 의한 사용자 테스트를 통해 수정, 보완을 하는 단계를 거친다는 점이다. 또한, 최근 GBS 기법을 활용한 과정 개발 기법을 도입하여 기존과는 다른 모듈 중심의 형태로 과정을 개발
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.15
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2026년 02월 28일 토요일
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