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"컴퓨터이용학습" 검색결과 2,421-2,440 / 28,909건

  • 고려대학교 경영학과 이중전공 자소서 학업계획
    하고 있습니다. 디지털 기술을 학습하고 이를 이용하여 데이터를 고급 분석하고, 캡스톤 프로젝트를 통해 실제 기업의 데이터를 가지고, 실제 비즈니스 문제 해결을 시뮬레이션 해보며 전문 ... 학업계획저는 소비자와 마케팅에 대한 전공지식을 바탕으로 시장과 고객을 분석하고, 그 과정에서 빅데이터 기반의 분석력과 올바른 판단력을 이용하여 효율적인 마케팅 전략을 세우고 실행 ... 의 반응과 마케팅 기본 모델에 대해 충분히 이해하고 주어진 환경에서 최적의 마케팅 전략을 수립할 수 있는 역량을 키워갈 것입니다. 그 후 ‘마케팅 조사론’ 과목을 통해 데이터를 이용
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 교육공학 ) 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    의 영역 ? 설계교육공학의 영역은 설계, 계발, 활용, 관리, 평가 5개의 영역으로 나누어지며, 이 중 가장 중요한 영역으로 자리잡고 있는 것이 바로 설계이다.설계란 학습과 관련 ... 된 조건들을 분석하여 교수의 목적을 구체적으로 달성하기 위해 전체 교육, 수업 과정, 학습경험을 학습자에게 어떻게 안내할 것인지를 기획하는 단계로 볼 수 있다. 이러한 설계는 교수 ... 체제설계, 메시지 설계, 교수전략, 학습자 특성에 따라 세부 영역으로 구분된다.먼저 교수체제설계란 효과적인 수업을 개발하기 위해 학습에 관한 다양한 지식을 체계적으로 활용하는 분야이
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 시대의 교육
    학습 목표를 달성하기 쉽지 않다는 지적도 있다. 이러한 단점을 극복하기 위한 방안으로 Wang(2012)은 디지털 학습 환경이 태블릿 PC, 스마트폰, 위키, IP-TV를 이용 ... 한 홈-러닝, 클라우드(Cloud Computing), MOOC(Massive Open Online Course) 등의 디지털 매체와 인터넷을 활용한 학습자 주도적 맞춤형 수업 ... 상e-러닝에 이동성이 합쳐진 개념인데, e-러닝이 컴퓨터를 통해서 학습하는 것이지만, m-러닝은 모바일 기기를 매개로 한다는 점에서 다소 차이가 있다.5, 글로벌 인플레이션최근
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    , 그리고 청소년들의 환경에 대한 적응메커니즘으로서 기능하고, 세대변화를 거치면서 지속적으로 학습되고 축적된 것이지만, 청소년과 문화라는 개념 자체가 시대에 따라, 사회에 따라 다른 함의 ... 되어야 한다.인터넷 게임 중독컴퓨터에 중독되면 일상생활을 제대로 하지 못하고 컴퓨터를 사용하지 못할 경우 심리적 불안감, 우울증 등을 보인다. 체력 저하와 집중력 저하, 학업이나 업무 ... 와 행사를 자제해야 한다.3) 청소년을 위한 좋은 게임콘텐츠가 개발 보급되어야 한다. 청소년이 쉽게 접근하고 불특정 다수가 이용할 수 있는 문화공간이 확대되어야 한다. 청소년이 쉽
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 강릉원주대학교 스마트폰 앱의 논리적 이해 기말고사 정리
    에 대한 기초 지식을 가지고 있는 않은 사용자들에게 가급적 쉽게 스마트 폰 앱을 만들 수 있도록 제작 단지 몇 시간 정도만 학습을 해도 누구나 간단한 앱을 충분히 만들 수 있 ... 과 MIT 대학교에서 제공하는 서버 컴퓨터에서 클라우드 환경에서 제공하는 방식 서버 컴퓨터의 URL 주소는 http://ai2.appinventor.mit.edu/ 클라우드 환경 ... 데이터와 S/W를 인터넷상의 서버 컴퓨터에 저장하고 인터넷를 통해 그 서버 컴퓨터에 접속만 하면 언제 어디에서든지 저장된 데이터와 S/W를 사용할 수 있는 환경 인터넷 상의 서버
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2023.07.14
  • 신약탐색기술과 전략
    Screening) 을 이용한 약물후보물질 발굴 컴퓨터이용한 약물설계와 가상검색 방법의 개요 컴퓨터이용한 신약 개발 약물 개발 초기 단계 - 약물 구조만을 이용하여 약물의 약리 ... 활성 or ADMET 성질을 미리 알 수 있다면 ??? = 막대한 양의 화합물에 대한 실험 필요성 X 실패하는 사례도 현저하게 낮아짐 - 리스크 감소 = 컴퓨터이용한 약 개발 ... Design) 대표적인 예로는 molecular docking4. 가상검색 (Virtual Screening) 을 이용한 약물후보물질 발굴 컴퓨터이용한 약물설계와 가상검색 방법의 개요
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어교수이론_침묵식 교수법으로 한국어 교육을 가르칠 때
    로써 제공하게 된다. 이 교수법에서 교사는 침묵을 지키며 시각적 도구를 이용하여 수업을 진행하고 최소한의 반복과 수정을 제공하는 역할 외에는 학습자가 스스로 답안을 끌어내는 과정에서 의도 ... 적 어휘를 학습할 때 침묵식 교수법으로 교육이 쉽지가 않은데 추상적 어휘를 잘 이해할 수 있는 학습 도구를 준비할 때 기존의 방식에 얽매이지 않고 컴퓨터그래픽 프로그램 등을 활용 ... 교수법과 접근법은 셀 수가 없을 정도로 많다. 이는 학습자들에게 다양한 방법의 외국어 교육 방법을 제공할 수 있으며 학습자의 상황과 수준에 따라 좀 더 효율적인 교수 방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 상담과 컴퓨터 프로그램의 상담
    ● 주제최근 기술의 발달로 사람이 아닌 인공지능 상담 혹은 컴퓨터 프로그램에 의한 상담이 이슈화되고 있는데, 이에 대한 개인적 의견을 논하시오.● 목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 본론 11 ... 에서 인공지능을 활용하는 일이 기하급수적으로 급증하게 되었다. 인공지능 기술의 정의에 대해 잠시 짚고 넘어가자면, 인공지능 기술은 인간이 뇌 기능을 통해 처리하던 일들을 가상의 컴퓨터 ... 프로그램이 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 흉내 내어 프로그램으로 실현하는 기술이라 할 수 있다. 기존에 인간만이 할 수 있는 것이라 받아들여지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.01
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    [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    경험, 제도, 정책의 변형 필요1970 ‘컴퓨터 윤리학’ -> 1990 ‘정보윤리학’세버슨: 지적재산권 존중 / 프라이버시 존중(2차 이용 허락 + 자유로운 기록 수정) /선행원리 ... : 관심(WIPO + 온라인저작권 침해책임 제한법 + 컴퓨터 유지경쟁보장법)베른협약으로 저작권 사후 50년 보장 -> 미키마우스법으로 사후 70년 보장정보공유연대: 지적재산권 오남용 ... 반대 -> ‘정보공유 라이선스’ 추진(저작권자가 자유이용 범위 결정)로렌스 레식 ‘창조적 공유재 운동’ -> 국내 ‘열린 한글 프로젝트’, ‘정보공유연대’인클로저 현상: 공유자원
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
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    ADHD아동의 심리검사
    ADHD아동의 심리검사(1) 연속수행검사연속수행검사(Continuous Performance Test : CPT)는 컴퓨터이용해 연속적으로 제시되는 자극에 대한 수행능력 ... 주의력, 청각 주의력, 학습 집중력, 지속적 집중력, 정보처리 속도로 세분화하여 측정하며, 초등 1학년부터 고등학교 2학년까지 측정 가능하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.04
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    21년 농협은행 상반기 합격 자기소개서(최종 합격)
    하며 공부했습니다. 지인들에게는 연금저축펀드와 IRP의 세액공제에 대해 공부한 내용을 공유해 세금 혜택을 받도록 도와주었고, 국민연금 추후납부 제도를 이용해 부모님의 노후 생활 ... 한 기술을 이용해 농촌을 스마트하게 만드는 방법입니다. 스마트해진 농촌에 기술로 무장한 젊은 농부들이 유입되면 농촌의 인구 감소와 고령화 문제에 도움이 될 수 있을 것이라 생각 ... 합니다. 저는 기업 지원의 자금이 될 펀드 상품 판매에 앞장서겠습니다. 'CS Leaders 관리사'와 'SMAT 서비스 경영 자격' 자격증을 취득하며 학습한 에티켓을 기본으로 하고, 장교
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][대입][예문][학생부종합전형][수시] 수학 세특 샘플입니다. 각각의 상황별로 예문을 작성했습니다. 수학 세특은 작성하기가 매우 까다롭습니다. 따라서 본 자료를 참고하시면 큰 도움이 될 것입니다.
    분해, 연립방정식과 부등식, 외분과 관련된 문제와 수업 과정 중심문제를 잘 해결했으며 ‘확률과 통계’라는 주제로 확률과 통계의 정의, 확률과 통계가 컴퓨터에 적용사례, 확률과 통계 ... 를 프로그래밍언어에 직접 적용됨과 컴퓨터를 프로그래밍하는 과정이나 컴퓨터가 업무를 수행하는 데 매우 큰 역할을 하고 도움을 줌을 조사하여 보고서로 작성함. 용기 있게 진리집합의 부정 ... 는 함수가 많이 존재한다는 사실을 깨달음. 명제의 참, 거짓을 판별할 수 있고 과정 중심문제를 잘 해결함. 컴퓨터 공학에 대한 확률과 통계를 주제로 탐구하여 보고서로 제출함.예문 7차분
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.29
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    [김영 평생][이산수학]수학적 귀납법에 대하여 설명하고 교재에서 배우지 않은 예를 만들고 수학적 귀납법을 이용하여 증명하여라.
    명제를 증명하는 수학적 귀납법에 대해서 학습해 보고자 한다. 토론을 준비하며 사전에 귀류법에 대해서 학습했다. 귀류법은 간접 증명법 중 하나로 대우를 이용하여 명제를 증명한다. 하지 ... 이산수학 수학적 귀납법에 대하여 설명하고 교재에서 배우지 않은 예를 만들고 수학적 귀납법을 이용하여 증명하여라. ■ 목 차 ■ Ⅰ. 서론 2 Ⅱ. 본론 1. 수학적 귀납법의 정의 ... 의 명제를 대우를 이용한 증명법인 귀류법을 사용하여 그 부정이 참이 아님을 증명함으로써 쉽게 명제를 증명할 수도 있다. 해당 과제에서는 이러한 증명법 중 기본단계와 귀납 단계를 걸쳐
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.05 | 수정일 2025.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 동국대 게임멀티미디어공학과
    적용되고 있는지 보여주고 싶었습니다. C++ 프로그램을 이용한 간단한 3D 프로그래밍으로 컴퓨터가 벡터를 어떻게 적용되는지에 대해 발표 시각 자료로 활용했습니다. 또한 C+ ... +를 이용한 프로그래밍으로 수학 1에서 배우는 알고리즘이 컴퓨터에서 실제로 어떻게 쓰이고 있는지를 발표했습니다. 발표 후 가장 많이 놀랐던 사람은 바로 제 자신이었습니다. 몇몇 친구 ... [학업계획서] 동국대 게임멀티미디어공학과대교협 공통문항1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 삼육대 약학과
    는지 보여주고 싶었습니다. C++ 프로그램을 이용한 간단한 3D 프로그래밍으로 컴퓨터가 벡터를 어떻게 적용되는지에 대해 발표 시각 자료로 활용했습니다. 또한 C++를 이용 ... [학업계획서] 삼육대 약학과대교협 공통문항1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1 ... 고 있으셨습니다. 하지만 중학교 3학년 졸업 때부터, 공부보다는 컴퓨터 게임을 좋아하게 되었습니다. 저는 제 생활에 만족하며, 하루하루를 보냈습니다. 당연히 성적은 떨어질 수밖에 없
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
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    [학업계획서] 동국대 사회복지학과
    되고 있는지 보여주고 싶었습니다. C++ 프로그램을 이용한 간단한 3D 프로그래밍으로 컴퓨터가 벡터를 어떻게 적용되는지에 대해 발표 시각 자료로 활용했습니다. 또한 C++를 이용 ... [학업계획서] 동국대 사회복지학과대교협 공통문항1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 ... 라 믿고 있으셨습니다. 하지만 중학교 3학년 졸업 때부터, 공부보다는 컴퓨터 게임을 좋아하게 되었습니다. 저는 제 생활에 만족하며, 하루하루를 보냈습니다. 당연히 성적은 떨어질 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 연세대 보건행정학부 (미래캠퍼스)
    에서 어떻게 적용되고 있는지 보여주고 싶었습니다. C++ 프로그램을 이용한 간단한 3D 프로그래밍으로 컴퓨터가 벡터를 어떻게 적용되는지에 대해 발표 시각 자료로 활용했습니다. 또한 C ... ++를 이용한 프로그래밍으로 수학 1에서 배우는 알고리즘이 컴퓨터에서 실제로 어떻게 쓰이고 있는지를 발표했습니다. 발표 후 가장 많이 놀랐던 사람은 바로 제 자신이었습니다. 몇몇 ... [학업계획서] 연세대 보건행정학부 (미래캠퍼스)대교협 공통문항1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 인천대 기계공학과
    되고 있는지 보여주고 싶었습니다. C++ 프로그램을 이용한 간단한 3D 프로그래밍으로 컴퓨터가 벡터를 어떻게 적용되는지에 대해 발표 시각 자료로 활용했습니다. 또한 C++를 이용 ... [학업계획서] 인천대 기계공학과대교협 공통문항1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 ... 고 있으셨습니다. 하지만 중학교 3학년 졸업 때부터, 공부보다는 컴퓨터 게임을 좋아하게 되었습니다. 저는 제 생활에 만족하며, 하루하루를 보냈습니다. 당연히 성적은 떨어질 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(사물인터넷의 개념, 긍정적인 영향)
    를 활용하여 제품의 대량생산 시대가 열렸다. 제3차 산업혁명은 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 지식정보의 혁명이 일어났으며 지금의 제4차 산업혁명은 IoT, CPS, 인공지능 기반 ... 의 지능 혁명이라고 볼 수 있다. 1차에서 4차까지의 산업혁명의 공통점은 공업화가 시작되며 물질적 재화의 생산과 자원을 광범위하게 이용하기 시작하였고, 조직적인 경제과정을 이루었다는 것 ... 들이 데이터를 주고받으며 스스로 분석할 수 있고, 학습을 통해 사용자에게 정보를 제공하거나 조정할 수 있는 기술이다. 사물인터넷은 사물에 탑재되어진 인터넷이 발달할 것으로 예측한 것
    방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.05.10
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    <기억의 뇌과학> 독후감
    이 든다. 저자는 우리는 무엇이든 기억하고 학습할 수 있다고 주장한다. 그걸 아주 과학적이고 논리적으로 설명해준다. 일단 우리 기억은 동영상을 찍는 카메라처럼 우리 앞에 전개되는 모든 ... . 컴퓨터처럼 멀티태스킹은 무언가를 기억해야 하는 일반인에게는 안맞는 행동이라는 것을 알 수 있었다.그렇다면 기억에 충실하기 위해서 현실적으로 어떤 방법이 좋을까? 저자는 한가지 정보 ... 된다고 한다. 쉽게 말하면 반복 연습은 뇌를 단련한다고 한다. 지속적인 반복을 통해 단순 암기성 정보는 물론 몸이 기억하는 근육기억도 더 강화되어 더 효율적으로 인출하거나 근육을 이용할 수
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.23
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2025년 08월 12일 화요일
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- 작별인사 독후감