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"컴퓨터이용학습" 검색결과 2,321-2,340 / 28,910건

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    [인공지능융합개론, 디지털헬스, 산업공학] 산업별 인공지능(AI) 도입 효과 분석
    . 인공지능 기술 개요 인공지능은 인간의 학습, 추론, 인식 기능을 모사하는 기술로, 주로 머신러닝(기계학습), 딥러닝, 자연어처리(NLP), 컴퓨터 비전, 강화학습 등의 형태로 발전 ... 다. JP모건은 AI 기반 소프트웨어 'COiN'을 통해 법률 문서 분석 업무의 360,000시간을 단 3초 만에 처리하였다. 핀테크 기업들은 머신러닝을 이용해 신용등급이 낮은 사용 ... 시스템을 운영 중이다. 3.6 교육 산업 개인 맞춤형 학습 시스템(Adaptive Learning), 자동 채점, AI 튜터가 주목받고 있다. 예: 미국 Knewton, 중국
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.15
  • 게임중독 문제와 해결방안
    새로워지기 시작하였다. 오락실에서의 전자 게임의 폐해가 사라지지 않고 있는 상태에서 이제는 개인 컴퓨터이용한 게임이 등장하게 되고 신종 게임들이 청소년들에게 미치는 영향력도 증가 ... 의 신체를 이용하여 게임을 즐기는 형태가 기본적이었으며, 여기에 부가하여 주변 도구들을 이용하는 정도가 대부분이었다, 그러나 70년대 후반부터 등장하기 시작한 전자게임(일명 오락실 ... 중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 대외활동 대학생 강사 서부위피스쿨 서류합격 지원서
    는지 영상으로 소개▣ 학습 활동 안내하기1 원, 원뿔, 등 다양한 도형을 배운다.2 Sketch up을 이용해 다양한 형상을 만든다.421학생 1인당 1대식 사용 가능한 컴퓨터 ... ) 작성(기본 수업시간은 초등은 45분, 중·고등은 50분)수업소개Sketch up! 프로그램을 이용한 3D 제품설계!담당멘토위성찬학년초등학교 6학년학습명3D 전산제도 강의총 시수 ... 가 있는 장소일 것.컴퓨터 성능이 3D 모델링 프로그램을 돌리기에 충분할 것전개▣ 모델링을 위해서는 도형에 대하여 공부하여야 한다. 프로그램을 이용해 실제 도형을 3D나 2D로 만들어 보면서 학교에서 배운 다양한 도형이 어떻게 적용되는지 보여준다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.03 | 수정일 2023.12.24
  • 정신지체아교육_지적장애아의 일반적인 교수 방법을 설명하고, 구체적인 사례로 한 가지 이상 제시하시오.
    중재 전략3) 기억4) 학습의 일반화5) 동기유발2.구체적인 사례Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론지적 장애라고 하는 것은 조작적 정의로서 먼저 시작되었다고 볼 수 있다. 이 개념에 접근 ... 장애에 있어서 가장 제한이 있는 것은 지적 능력, 즉 지능에서 볼 수 있는데 단순히 학습기술 등을 말하는 것이 아니라 나를 둘러싼 사회를 이해하고 어떻게 판단할 것인지에 관한 광범위 ... 이 가능하다. 지적 장애 아동은 이러한 선택적 주의가 어렵고 주의를 기울이는 시간도 짧다고 할 수 있다. 그래서 주의를 끌기 위하여 신호를 보내고, 그 외에 청각적인 것을 이용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2021.11.25
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    물이나 컴퓨터에 다양한 매체의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습에 있어서 효과적인지를 다루는 영역이라고 할 수 있다. 설계는 메시지를 디자인하는 것, 교수 체계를 설계하는 것 ... 의 영역[1-2. 교육공학의 영역 접근방법]2-2. 한국 교육공학의 역사적 발전[2-2. 한국 교육공학의 역사적 발전 접근방법]3-1. 학습이론[3-1. 학습이론 접근방법]4-1 ... , 교수전략을 설정하는 것, 학습자의 특성을 탐색하는 것이다.개발은 앞서 설계 장면에서 설계와 관련된 결과를 실제화하는 작업을 의미한다. 개발은 인쇄기술의 개발, 시청각 기술의 개발
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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    3D프린팅이해및활용 교양 과제
    한다.9. Render에서 Apperance를 이용해 색을 지정하고 Decal에서 Insert from my computer를 클릭하고 사진을 삽입한다.1. 다음과 같이 마우스 윗면 ... 학과학번이름과제 제목1) 테이프 커터기 모델링2) 토끼 접시 모델링3) 토스터기 모델링4) 마우스 모델링학습내용1. 스케치를 통해 기본 형태를 만든다.2. Symmetric ... 한 형태로 20mm Extrude시킨다.3. 다음과 같은 면에 스케치를 선택하고 직각사각형을 그린후 직각 구속조건을 이용해 모서리면에 맞춘다. 그리고 다음과 같이 Sketch
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.25
  • MIS 개론 레포트(Machine Learning, 완전자율주행자동차, 메타버스, 로블록스)
    지만 정해진 출력이 없는 경우를 말하며, 순수하게 데이터들을 갖고 있는 속성들을 이용해 그룹으로 나누는 경우를 말하며, 지도학습이 회귀 방법을 사용하는 것과 달리, 분류에 해당이 된다 ... 는 작업을 의미한다. 비지도학습은 일반적으로 시장 조사, 동영상이나 그림에 대한 auto-tagging, 컴퓨터 클러스터링 등에 사용된다.강화학습은 주로 로봇의 학습에 사용 ... 라는 형태의 단순한 피드백만을 이용하여 문제 해결을 위한 전략을 학습하는 방법을 일컫는다.” 이러한 학습 방식은 시행착오를 기반으로 하며 일반적으로 사람이 문제를 해결하는 과정
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11
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    연세대학교 공학대학원 최종합격 학업계획서
    人春風 臨己秋霜철저한 계획을 통한 일의 시작과 함께 목표달성을 향한 부단한 노력이 가장 큰 장점입니다. 발생한 문제는 방법을 최대한 이용하여 해결하고, 마무리된 일은 더욱 발전 ... 의 결과를 도출해낼 수 있도록 노력하고 올바른 방향으로 가고 있는지 끊임없이 확인하는 습관을 들이고 있습니다.多多益善대학시절, 약 3년간 교내 인턴과 컴퓨터공학/멀티미디어공학 복수 ... 성과 QoS관리가 가장 큰 이슈가 될 것입니다. Radio Access에 대한 심화학습을 통해 ‘무선통신단말의 SDN(Software Defined Networking)화’에 대해 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    => 전제되어야 함.학부모 -> 온라인콘텐츠의 교육적 효과 신뢰, 자녀의 컴퓨터 사용시간 조절 -> 학습능률이 배가됨5. 기획취재왜 지금 에듀테인먼트인가? :사회환경의 변화 : 뻔뻔 ... 의 새로운 성장동력인 에듀테인먼트와 문화콘텐츠 장르간 융합형태의 신산업분야로의 에듀테인먼트가 있다.2, 산업현황· 에듀테인먼의 시장의 변화-과거 지나치게 학습 효과만을 중시하여 소비자 ... 세계 시장 동향-세계 미취학아동용 프로그램의 특성 :세계적으로 미취학아동용 프로그램은 교육적임미취학 아동의 교육적 효과는 협동 능력을 발전시키는 것을 의미커리큘럽식 학습보다 문제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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    교육심리학 고전적 조건형성의 특징과 인간관, 그리고 응용방법을 서술하시오
    을 시키는 것이다. 이를 통해 학생들의 학습 효율을 높일 수 있다.? 고전적 조건형성을 이용한 심리치료 사례다음은 고전적 조건형성을 이용한 심리치료 사례이다.① 시스템적 치료시스템 ... ? 인간관과 고전적 조건형성의 관계? 고전적 조건형성의 응용 방법? 고전적 조건형성을 이용한 심리치료 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론고전적 조건형성이라는 단어 자체는 굉장히 ... 하면서 음식과 종소리를 함께 주었더니 나중에는 종소리만으로도 소리에 침샘이 반응하더라는 뇌과학적인 실험이었다. 이로써 과학자들은 동물의 학습과 행동 변화를 설명할 수 있게 되었으며 이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 아동수학지도_가정과 유아교육기관에서의 영유아 수학교육의 문제점을 찾아보고, 이론적 근거를 중심(행동주의, 구성주의 ,발견학습)으로 해결방법을 제시하시오.
    .6%재활학습문화운동컴퓨터비참여25.4%38.3%81.1%9.8%25%0.3%▶ 유아 월 평균 사교육비용 (2020)사교육비~10만원10~30만원30~50만원50~70만원70만원 ... 기에는 수에 대한 개념을 배워야할 적기를 놓치게 된다는 문제점이 있습니다.발견학습이란 유아의 호기심과 탐색을 이용하여 교육하는 방식입니다. 수학이란 탐구와 사고를 통해 이루어지는 것인데 ... 아동수학지도과제 주제가정과 유아교육기관에서의 영유아 수학교육의 문제점을 찾아보고, 이론적 근거를 중심(행동주의,구성주의 ,발견학습)으로 해결방법을 제시하시오.1. 서론우리 나라
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 전문기술인재장학금(국가우수장학금/한국장학재단) 전액장학금 합격 학업계획서
    : TOEIC / 점수 : 800 ) ? 자격증 취득 (건수 : 3 개 자격증명(발급기관) : 컴퓨터활용능력 2급(고용노동부), BLS provider(AHA), 유도 초단(대한유도 ... 회)) ? 수상 경력 (건수 : 1 개 수상명(발급기관) : 제00회 대구광역시 회장배유도대회 생활체육 여자부(대구광역시유도회) ) 개인정보 수집?이용?제공 동의 ? 개인정보 수집 ... ?이용 목적 : 장학금 신청 및 지급을 위한 정보 수집 ? 개인정보 수집?이용 항목 : 계열학과, 학번, 성명, 주소, 연락처 등 장학금 신청에 필요한 기타 정보 ? 개인정보 보유
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.28 | 수정일 2025.07.24
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    포천파워 합격 자소서 (경영지원)
    가 되는 것들을 찾고 위험요소들에 대응할 수 있는 대응책을 수립하는 경영지원 직무를 수행하면서 저는 학창 시절에 배운 컴퓨터 Tool을 이용하여 정확하게 실적을 분석할 것입니다 ... 으로 업무 진행 시 차질이 발생하지 않도록 업무를 수행해나갈 것입니다. 그 후 회사 업무 진행 시 필요하다고 생각되는 법과 관련된 지식을 학습해나갈 것이며 무엇보다 경영진 분 ... : 비즈니스인텔리젼스융합전공]제가 포천파워의 경영지원 직무와 관련하여 전문성을 키우기 위해 노력한 경험은 대학시절 비즈니스인텔리젼스융합전공을 수강하며 학습한 경험입니다. 저는 대학교 2
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.17
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    국민대학교 미디어연구방법 레포트
    학습에 미디어 기기를 이용하는 것은 도움이 된다고 생각한다.2. 본 영상의 내용을 이해할 때, 본 미디어 기기를 활용한 것이 만족스러웠다.3. 본 영상을 시청할 때 활용한 미디어 ... 었지만, 컴퓨터를 기반으로 구축된 뉴미디어는 다양한 채널을 통해 제공받은 많은 정보를 소비자가 편집, 가공을 할 수 있기 때문에 소비자 자신이 직접 통제할 수 있는 영역도 늘어났 ... ategoryId=31723본 연구에서는 정보를 전달하는 모든 매체 중 디지털 미디어 기기를 중심으로 다루고자 한다.미디어 이용 기기와 관련된 기존의 문헌 연구를 참고하여, 본 연구에서 지칭
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.18 | 수정일 2025.02.28
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제
    이용하여 어떠한 방법으로 교육공학이 적용되어야 할지 파악이 가능하다. 또한 윤리적 실천과 학습촉진 과정을 정확하게 알고 있어야하며 윤리적 실천은 실제 교육에서 활용되기 위해 고려 ... 화를 실현하여 교육 기회를 다양하게 제공 받는 평생학습 사회, 열린 교육 사회의 실현을 목적으로 했다. 초·중등 학교에서는 컴퓨터와 교단 선진화기기를 보급했으며 인터넷과 교수-학습 ... ) 연구2) 윤리적 실천3) 학습촉진4) 수행향상5) 적절한 공학적 과정과 자원6) 창출, 활용, 관리7) 적용 방안2. 한국 교육공학의 역사적 발전1) 도약기2) 적용 방안3
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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    수학과목 세특 기재 예시입니다. 수학 과목 세특은 학생들의 수준이 다양하므로 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문 26개를 살펴보시면서 쉽게 작성하시기 바랍니다.
    을 찾고, 분수함수에서 이계도함수를 이용하여 변곡점을 찾는 능력을 엿보임. 교과에 대한 개념을 익히기 위해 교과서의 기본개념을 반복 학습하는 노력을 기울임. 자신이 풀지 못한 문항 ... 이나 부등식의 해를 구해주는 소프트웨어가 있다는 것을 알고 자신의 진로인 컴퓨터 소프트웨어 개발자와 관련 있는 학습 내용에 많은 관심을 기울임. 삼각함수의 부등식에서 주어진 조건 ... 해서 급우들과 함께 고민하고 개념을 찾고 해결하고자 하는 노력이 엿보임. 평소 급우들과 의견을 나누는 것을 좋아하여 대인관계가 원만하고 교과에 대한 반복 학습으로 자신감을 가지
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 문기사변 총6회분 족보
    , 틀리면 X를 선택하세요.머신러닝(Machine Learning)은 인공지능의 연구 분야 중 하나로, 인간의 학습 능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기법 ... 측면에서 출발하여 그 가치와 활용효과가 지속적으로 유지되고 있다.o6. 가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 ... 를 표시하는 시스템”1) 모음형 검색엔진2) 로봇형 검색엔진3) 디렉토리형 검색엔진4) 메타 검색엔진2. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생
    시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
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    읽기 자료의 실제성과 텍스트 수정에 대해 논하고 이러한 이론에 적합한 중급4급 수준의 읽기 텍스트를 직접제작하십시오. 그리고 이에 대한 수업방안을 읽기 전, 중, 후 단계에 따라 구체적으로 제시하십히오. 단 본인이 선택한 원본텍스트의 선정 기준 및 이유를 밝히십시오.
    구체적으로 제시하십히오. 단 본인이 선택한 원본텍스트의 선정 기준 및 이유를 밝히십시오.서론읽기에 관한 이해가 변했다. 한동안은 학습자가 자료(책, 교과서 등)를 읽고 그 내용 ... 을 일방적으로 수용한다고 생각했다. 교사는 학습자에게 어휘나 문법 등을 설명하고, 학습자는 교사에게 의존했다. 그러나 근래 읽기에 관한 연구는 학습자가 자료를 능동적ㆍ적극적으로 해석 ... 하고 이해한다는 것을 밝혀주었다.읽기란, 텍스트를 사이에 두고 학습자와 글쓴이가 상호작용하는 과정으로서 학습자는 자신이 지닌 배경지식(schema)을 적극적으로 활용한다는 것이
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    되는 이유는 기존의 모바일 디바이스나 데스크톱 컴퓨터와는 다른 감각적 경험을 제공할 것으로 예상되기 때문이다. 평면 위주의 그래픽이 아니라 공간적인 3D 콘텐츠를 볼 수 있게 해 ... 눈과 손을 이용한 조작 방식을 구현한다는 점이 지금까지의 일반적인 컴퓨팅 환경에서 많이 볼 수 없었던 흐름을 보여준다. 이렇듯 애플의 비전프로는 가상현실과 증강현실이 결합된 확장 ... 를 쥐거나 복잡한 동작을 학습해야 했다. 그러나 애플이 공개한 내용에 따르면, 비전프로는 주변 환경을 인식하고 사용자의 자연스러운 움직임을 반영하는 데 초점을 맞추고 있다. 여러 종류
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
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    영어과 교수ㆍ학습 지도안 A+자료!!
    2020. 1학기영어과 교수?학습 지도안?일 시 : 2020년 0월 00일 (화) 2교시?대 상 : 2학년 1반?장 소 : 2학년 1반 교실?교육실습생 :결재교과담당교사연구부장 ... 교감교장0 0 고 등 학 교Ⅰ. 교재 및 단원명Ⅱ. 단원의 개관1. 교재관2. 지도관3. 학생관4. 사회관Ⅲ. 단원지도계획1. 단원 학습 목표2. 차시별 지도 계획Ⅳ. 단원 지도 ... 상의 유의점Ⅴ. 본시 교수?학습 지도안Ⅵ. 형성평가Ⅶ. 학습자료Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재1. 교재명 : High School English 12. 저자 및 출판사 : / 이찬승2
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03 | 수정일 2021.01.17
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2025년 08월 12일 화요일
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