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"컴퓨터이용학습" 검색결과 2,441-2,460 / 28,910건

  • 노인교육론_레포트
    교육할 수 있는 방법의 폭이 넓어졌습니다. 이러한 변화는 거동이 자유롭지 못한 노인들을 위한 원격. 재택 교육 서비스의 제공이 가능해 졌으므로 이를 이용한 다양한 학습지원 서비스 ... 의 발전을 이루고 경험한 세대이므로 이미 활용이 가능한 인구가 많고, 젊은 세대에 뒤쳐지지 않고 함께 상생하는 것을 원하면서 평생에 걸친 학습노력에 대한 거부감이 없이 적극적으로 학습 ... 하려는 의지가 있는 세대입니다.컴퓨터를 비롯한 정보통신 기술의 발달과 확산으로 다양한 매체의 사용이 증가되었고, 코로나 이후 비대면으로 하는 교육시스템까지 시간과 장소에 상관없이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.19
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    , 그리고 청소년들의 환경에 대한 적응메커니즘으로서 기능하고, 세대변화를 거치면서 지속적으로 학습되고 축적된 것이지만, 청소년과 문화라는 개념 자체가 시대에 따라, 사회에 따라 다른 함의 ... 되어야 한다.인터넷 게임 중독컴퓨터에 중독되면 일상생활을 제대로 하지 못하고 컴퓨터를 사용하지 못할 경우 심리적 불안감, 우울증 등을 보인다. 체력 저하와 집중력 저하, 학업이나 업무 ... 와 행사를 자제해야 한다.3) 청소년을 위한 좋은 게임콘텐츠가 개발 보급되어야 한다. 청소년이 쉽게 접근하고 불특정 다수가 이용할 수 있는 문화공간이 확대되어야 한다. 청소년이 쉽
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(사물인터넷의 개념, 긍정적인 영향)
    를 활용하여 제품의 대량생산 시대가 열렸다. 제3차 산업혁명은 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 지식정보의 혁명이 일어났으며 지금의 제4차 산업혁명은 IoT, CPS, 인공지능 기반 ... 의 지능 혁명이라고 볼 수 있다. 1차에서 4차까지의 산업혁명의 공통점은 공업화가 시작되며 물질적 재화의 생산과 자원을 광범위하게 이용하기 시작하였고, 조직적인 경제과정을 이루었다는 것 ... 들이 데이터를 주고받으며 스스로 분석할 수 있고, 학습을 통해 사용자에게 정보를 제공하거나 조정할 수 있는 기술이다. 사물인터넷은 사물에 탑재되어진 인터넷이 발달할 것으로 예측한 것
    방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 신약탐색기술과 전략
    Screening) 을 이용한 약물후보물질 발굴 컴퓨터이용한 약물설계와 가상검색 방법의 개요 컴퓨터이용한 신약 개발 약물 개발 초기 단계 - 약물 구조만을 이용하여 약물의 약리 ... 활성 or ADMET 성질을 미리 알 수 있다면 ??? = 막대한 양의 화합물에 대한 실험 필요성 X 실패하는 사례도 현저하게 낮아짐 - 리스크 감소 = 컴퓨터이용한 약 개발 ... Design) 대표적인 예로는 molecular docking4. 가상검색 (Virtual Screening) 을 이용한 약물후보물질 발굴 컴퓨터이용한 약물설계와 가상검색 방법의 개요
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대, 중학교 교육과정에서 다루어야 할 핵심 역량을 무엇인지 설명하시오.
    해결 능력, 협업 능력, 창의성, 컴퓨터 프로그래밍 등이 있습니다. 이러한 역량들은 디지털 시대에서 살아남기 위해 꼭 필요한 능력들이며, 중학생들이 이러한 능력들을 습득할 수 있 ... 환경에서 안전하고 윤리적인 사용자로서의 역할을 수행할 수 있습니다.라. 지속적인 학습과 역량 개발: 디지털 시대에서는 지식과 기술의 변화가 빠르기 때문에 교육과정은 학생들이 지속 ... 적인 학습과 자기 발전을 추구할 수 있는 기반을 마련해야 합니다. 학생들이 자기 주도적으로 학습하고 새로운 기술과 지식을 습득할 수 있는 능력을 개발할 수 있도록 교육과정이 구성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    를 의미했지만,시대가 발전하고 디지털, 온라인 문화가 발달함에 따라 컴퓨터 또는 핸드폰을 이용하여 그 안에서 즐기는 다양한 놀이 문화로 발전하였다. 이처럼 온라인화 된 게임은 다양 ... 청소년복지론 9주차 과제작성자 :주 제청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.목 차 ... 에서 제공되기 때문에 장르의 구분이 게임을 이해하기 쉽다.장르의 구분으로는역할수행 게임 - 롤플레잉 게임이라 부르며, 이용자들이 주어진 하나의 캐릭터에 역할을 맡아 임무나 목적을 달성
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육] 타이틀디자인 지도안
    )을 이용하여 영상 편집 작업PPTPremiere Pro8발표1) 최종 작품 발표2) 작품 평가PPT최종 작업물Ⅱ표현 활동1. 본시 수업 지도안일시대상장소주제영상 타이틀 디자인차시2학습 ... 타이틀 디자인수업지도안교 과 :일 시 :대상학생 :장 소 :지도교사 :○○○○고등학교목 차Ⅰ. 단원의 개관1. 단원명 32. 단원의 설정 이유 33. 단원의 학습목표34. 단원 ... 는 타이틀 디자인을 설정하였다.3. 단원의 학습목표이 해- 타이틀 디자인의 개념을 이해할 수 있다.- 타이틀 디자인의 구성요소를 이해할 수 있다.기 능- 영상 내용에 알맞은 타이틀
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    고양시원흥종합사회복지관 사회복지사 합격 자기소개서
    를 대하고 다양한 업무를 수행하였습니다. 기관을 이용하는 클라이언트를 대상으로 일상생활 지원 및 급식 지원, 생활지도 등을 하였고 클라이언트의 개별 특징 및 욕구, 성향을 파악해 맞춤 ... 형 프로그램을 기획해 제공하였습니다. 예를 들어 인지능력이 뛰어나고 학습 욕구가 높은 클라이언트에겐 교재로 이루어진 학습 자료로 프로그램을 진행하였고 인지 능력이 낮고 집중력이 높 ... 하여 프로그램 기획?결과 보고서를 작성하여 클라이언트에게 양질의 복시 서비스가 제공될 수 있도록 노력하였습니다. 그리고 기관을 이용하는 클라이언트들이 가지고 있는 생각과 의견을 알아보
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    도봉구학교밖청소년지원센터 팀원 합격 자기소개서
    로 근무하며 업무를 익히고 아동 클라이언트를 대하는 자세와 마음가짐을 형성하였습니다. 평상시엔 기관을 이용하는 클라이언트가 안전하게 기관을 등원, 하원할 수 있도록 일상생활 지원 ... 을 하고 출결사항을 체크하였고 혼자서 식사를 하기 어렵거나 화장실 이용이 어려워 도움이 필요한 클라이언트를 대상으로 식사 지원 및 신변처리를 맡아 수행하였으며 클라이언트의 개별 특징 ... 및 욕구, 성향을 파악해 맞춤형 프로그램을 기획해 제공하였습니다. 예를 들어 인지능력이 뛰어나고 학습 욕구가 높은 클라이언트에겐 교재로 이루어진 학습 자료로 프로그램을 진행
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 강릉원주대학교 스마트폰 앱의 논리적 이해 기말고사 정리
    에 대한 기초 지식을 가지고 있는 않은 사용자들에게 가급적 쉽게 스마트 폰 앱을 만들 수 있도록 제작 단지 몇 시간 정도만 학습을 해도 누구나 간단한 앱을 충분히 만들 수 있 ... 과 MIT 대학교에서 제공하는 서버 컴퓨터에서 클라우드 환경에서 제공하는 방식 서버 컴퓨터의 URL 주소는 http://ai2.appinventor.mit.edu/ 클라우드 환경 ... 데이터와 S/W를 인터넷상의 서버 컴퓨터에 저장하고 인터넷를 통해 그 서버 컴퓨터에 접속만 하면 언제 어디에서든지 저장된 데이터와 S/W를 사용할 수 있는 환경 인터넷 상의 서버
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2023.07.14
  • 간호관리최신정보간호학
    같이 생각할 줄 아는 컴퓨터 프로그램을 구성하는 것, 컴퓨터가 인간처럼 판단하는 것.(4) 전문가시스템과 타 시스템의 차이1. 전문가의 지식을 이용하여 가공한 정보를 제공2. 단순 ... 영역이 확대될 것이다.(3) 전문가시스템의사결정지원시스템이라고도 한다. 인간의 전문성을 요구하는 특정 응용분야에 관한 전문가의 지식을 인공지능(AI) 기법을 이용하여 문제에 적용 ... 하고 해결책을 제시하며 사용자의 질의에 대한 응답을 제공하는 시스템이다.* 인공지능이란?→ 인간의 지능에 대응하는 기능을 컴퓨터로 실행하게 하는 기법으로 인공지능의 목표는 인간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.09
  • 방통대 빅데이터의 이해 A+ 출석수업 과제물
    〔중간과제물 문제〕대상학과통계·데이터학과/컴퓨터과학과교과목명빅데이터의 이해대상학년4학년1. 다음을 설명하시오.(6점)(1) 빅데이터의 출현배경 (2) 데이터과학자2. 네이버 검색 ... 어트렌드를 이용하여 비교가능한 검색 주제어 2개를찾고, 이를 그래프로 비교한 후, 의미있는 결론을 도출하여기술하시오(주제어 내 키워드는 의미있는 여러 개를 지정) (6점).3 ... . 다음을 기술하시오(12점).(1) 구글 Ngram을 이용하여 1900년대 이후 관련 있는 키워드(영어)3개를 찾아 그래프로 정리하시오.(2) (1)에서 찾은 동일 키워드(영어) 3개
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학개론 2023년 A자료 5주 1차시에서 기억이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 수업에서 배운 내용과 특히 '기억향상법'을 고려하여 본인의 생활 속에서 기억력 향상을 위해 실제로 사용하고 있는 방법이나 혹은 교재에 제시된 기억향상법을 실제 자신의 생활에 적용해 본 다음 그 결과를 3가지 이상 기술하시오.
    (1) 기억력의 정의기억력이란 학습한 정보와 지식을 일시적으로 혹은 영구적으로 저장하고 주어진 상황에 맞춰 회상하여 이용할 수 있는 능력을 의미한다. 애트킨슨과 쉬프린은 기억의 종류 ... 심리학 개론5주 1차시에서 기억이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 수업에서 배운 내용과 특히 '기억향상법'을 고려하여 본인의 생활 속에서 기억력 향상을 위해 실제로 사용하고 있 ... 의 정의(2) 기억을 높이기 위한 방법 및 적용 결과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌[심리학개론]? 주제 : 5주 1차시에서 기억이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 수업에서 배운 내용과 특히
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어의이해1B) 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오0k
    은 물론적인 모형과 논리적인 모형을 다루는 분야를 말한다. 이때 모형은 언어학의 특정 하위 분야에 제한되지 않는다.전산언어학은 컴퓨터이용하여 언어를 자동 분석하며, 언어 자료를 자동 ... 에 관한 정보를 이용하는 것이고, 후자는 이론언어학적인 연구를 통해 얻어진 형식화된 문법을 이용하는 방법이다.전산언어학자들은 초기에는 대부분 전산학자들로 컴퓨터이용한 자연언어처리 ... 과 논될 중요하고 필요한 최첨단의 기계장치이며 인공지능으로 이용되고 있다. 컴퓨터는 인간 세계의 화자/청자가 세상에 대한 정보를 처리하는 것처럼, 컴퓨터가 처리할 수 있는 정보에 대하
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.08
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    [수업지도안] 중학교 과학 수업지도안 예시 단원 <과학기술과 인류 문명>
    □ 본인Ⅱ. 교수?학습 내용교수?학습 단계2단계 1? 인류 문명에 영향을 끼친 과학 물품이나 기술에 대해 알아본다.? 비주얼싱킹(visual thinking)을 이용하여 과학기술 ... 과학기술과 인류 문명Ⅰ. 교수?학습자료의 개관성취 기준 소개1인류 문명의 발달 과정에서 과학적 원리의 발견, 기술의 발달, 기기의 발명 등 과학기술이 미친 영향을 파악 ... 를 위해 2개의 성취 기준이 제시되어 있으며, 아래 제시된 교수?학습자료는 성취 기준 [9과24-01]에 해당한다.성취기준[9과24-01] 과학기술과 인류 문명의 관계를 이해
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.09
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    평생교육 방법론 과제
    다. 또한 청소년들의 건전한 학습을 유도하기 위해 어울마당, 등산, 시청각교실, 체육대회, 레크리에이션, 컴퓨터교실, 통기타교실, 서예교실, 한문교실 등의 프로그램을 운영하고 있 ... 는 평생교육에, 어떤 방법으로 기여하고 싶은지 기술해 보십 시오.2. 페다고지와 앤드라고지의 특징을 설명하고 그 차이점을 분석, 기술해 보십시오.3. 성인학습자의 학습장애요인 ... 차이점1) 페다고지의 특징2) 엔드라고지의 특징3) 페다고지와 엔드라고지의 차이점6. 성인학습자의 학습장애요인 및 해결 방안1) 성인학습장애요인3) 성인교육방법의 해결 방안Ⅲ. 결
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2023.01.20
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    [수업지도안] 중학교 과학 수업지도안으로 주제는 <놀이로 배우는 에너지 전환>입니다.
    이라는 학습 활동으로 변형시킨 활동으로 스토리가 짜임새 있게 이어져 있는 골드버그장치 그림을 이용하는 것이 매우 효과적이다. 모둠원들이 말로서 서로 대화하고 조정하여 의사를 결정 ... 에서 찾아서 진술할 수 있고, 전환과정에서 에너지가 보존됨을 설명할 수 있다.학습 요소에너지 전환, 에너지 보존성취기준 이해학생들 스스로 에너지 전환의 예를 조사 발표하도록 하 ... 고, 실제 상황에 적용하여 사례를 찾을 수 있게 한다. 또한 에너지 전환 장치를 이용하여 에너지 전환 이야기 엮기, 에너지 전환과 보존이 적용된 창의적인 설계 실습 활동으로 구성할 수 있
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 교육공학
    . 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하 ... , 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 통합기술 등으로 구분된다. 지각 및 학습과정을 효과적으로 안내하기 위한 인쇄자료의 개발에는 폰트의 형태 및 크기, 색깔과 색도의 구분 등 다양한 요소 ... 도록 하겠다. 개인 홈페이지나 블로그를 통해서 자료를 개시하고 학습자들이 자유롭게 다운받거나 의견을 나누고 정보를 공유하도록 이용하여 학습효과를 증대시키도록 이용 할 것이다.2장 한국
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2020.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    캐논코리아 IT개발운영 자기소개서
    을 갖추기 위해 어떠한 준비와 노력을 하셨는지 구체적인 사례를 중심으로 설명해 주세요(직무수행경험/대외활동/프로젝트/공모전/학습과정 등).1. 학습과 과정:전공 교육: 컴퓨터 과학 ... 이 있다면 알려 주세요. (삶의 가치관, 성격, 성향 등)학업 및 전문성: 컴퓨터 과학을 전공하고, 다양한 프로그래밍 언어와 시스템 아키텍처에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다. 대학 ... 합니다. 명확하고 효율적인 커뮤니케이션을 중시하며, 팀의 목표 달성을 위해 노력합니다.지속적인 학습과 발전: IT 분야는 빠르게 변화하므로, 최신 기술 동향에 대해 지속적으로 학습
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.17
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    아동 행동변화를 위한 보상과 처벌의 역할
    ,이태영,전우영,강정원■아동 행동변화를 위한 보상과 처벌의 역할1. 서론1) 행동수정 프로그램의 기본견해행동주의 이론은 인간의 외적 행동에 관심을 가지며 인간의 모든 행동은 학습 ... 된 것으로 보고 환경과 훈련을 중요하게 생각한다. 인간의 능력은 학습자에게 제공되는 환경이 개인차를 만들어 낸다고 주장한다. 인간의 모든 행동, 즉 바람직한 행동과 바람직하지 않 ... 은 행동은 모두 학습에 의해 만들어지기 때문에 모든 행동은 학습을 통해 변화 시킬 수 있다고 보았다. 아동이 사회적으로 바람직한 행동을 했을때는 강화해 주고 부적절한 행동을 했을때
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.14
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2025년 08월 12일 화요일
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