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"패션컨텐츠제작" 검색결과 2,381-2,400 / 2,675건

  • 광고로 알아본 소비자 행동 분석
    ‘광고로 알아본 소비자행동 분석Contents선정동기 □광고 분석 □- CYON- Anycall- SKY결론 □선정동기연말이나 연초에 받고 싶은 선물, 졸업과 입학 때 받고 싶 ... 한 이미지 때문에 이번 비주얼 폰 광고에서 보여지는 효리의 예전 이미지와 다른 스쿨 룩 패션과 발랄함이 소비자들에게 혼란을 줄 수 있다.또 행동적 학습 중 대리적 학습의 외제적 모델링 ... 이 극에 달해쓸 때 화면을 멀리서 잡자 이들은 레슬링을 하고있는 것으로 밝혀진다. 광고를 제작한 TBWA코리아의 권오성차장은 소리에 따라 보이는영상의 느낌이 달라진다는 점을 강조
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • [경영진단] 경영진단(Digital Shoe)
    Contents기업 개요 환경 분석 산업구조 분석 고객가치 분석 SWOT 분석 핵심역량 도출 핵심역량 전략 수립기업 일반 기업 Vision 기업 이념 기업 연혁 손익계산서 대차 ... 특성고 객4.2 잠재 고객4. 고객가치 분석1. 첨단 기술에 의한 Customizing 2. 업계 최단 기간의 제작 및 배송 3. 최고급 원자재의 사용 4. 다양한 Channel ... Fashion, Design기 능 - 건 강 - 가 격가치 평가군특수 제품군패션 민감군StrongWeakHL4. 고객가치 분석4.3. 고객 가치 모형4.4. 고객 가치 분석4. 고객가치
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.10
  • [대중매체/미디어A+] 차세대 디지털TV로서의 인터넷TV 와 인터랙티브TV
    과 DASE 방식 및 유럽방식인 DVB 방식을 지원하는 셋탑박스를 TV에 연결, KBS가 제작한 축구, 패션쇼, 다큐멘터리, 기상예보 등 HDTV(고품질 TV)프로그램을 이용한 디지털 ... 사가 1997년 4억 2,500만 달러를 주고 인수하였다. WebTV를 통해 제공되는 양방향 콘텐츠를 만드는 프로듀서들은 ‘Dreamweaver’나 ‘Wink
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.01
  • [인터넷 창업 경영]인터넷 창업 성공사례
    contents1. 인터넷 쇼핑물 [업타운걸] 성공사례 소개 동기(가) 새로운 커뮤니티 환경 싸이월드 미니홈피(나) 1인 창업사례 대표적 성공사례2. 인터넷 쇼핑물 www ... 매하는 아이템을 선정한 이유는 무엇입니까?쇼핑몰은 20대 초반(20-25세)의 여성들이 좋아하는 옷과 신발, 패션 액세서리 등을 판매하는 쇼핑몰입니다.구매담당은 제가 맡아서 하 ... , 스타일이 좋은 옷을 생각합니다. 외국 여행을 갔다 오면서도 예쁜 아이템들을 보면 사모으게 되었고, 또는 비슷한 스타일로 옷을 제작하거나, 구입하여 판매하게 되었어요.(라) 인터넷
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.26
  • [관광마케팅]한류와 관광마케팅
    했다 !!. 드라마에서 시작된 한국열풍 (韓風)은 패션, 요리, 상품 등에 이르기까지 타이페이시에 진주했고 시내 곳곳의 일본풍에 맞서, 많은 일본 매니아들이 순도 높은 한류가족(韓 ... 로 부상하였다. 해당정부의 영화제작 지원과 마케팅 노력, 인터넷 보급, 교통수단 발달, 여행사의 관광상품 개발 등이 영화 팬들의 체험욕구를 자극하였기 때문에 가능한 일이 ... 었다. ‘영화, 드라마 관광‘ 급부상의 메커니즘2)하나의 컨텐츠를 다양한 방식으로 판매해 수익을 극대화하는 전략3) 한류 관광 마케팅 현황(1) 최근 영화, 드라마의 인기에 힘입어 지방자치
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.09
  • [문화]대중문화의 세계화와 지역화:한류
    . 대중문화의 세계화와 지역화: 사례연구-- 한류Contents한류의 생성 및 발달 2. 한류를 조성한 대내외적 여건 3. 한류를 바라보는 시각 4. 문화의 혼종화와 초국적주의 ... 한류를 즐긴다'고 답했으며, 선호하는 한류유형으로는 음식(78.9%)이 1위, TV드라마(62.4%), 영화(40.4%), 패션(38.5%), 미용(31.6%), 가요(26.0 ... ~2002):몇 몇 스타들에 의한 한정적 콘텐츠 공급. 주로 댄스가수와 트렌디 드라마에 대한 중국, 대만, 홍콩, 베트남등 중화권 국가들의 열성적 반응. 이들의 열광은 세련되고 도시미
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.16
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    산업, 문화컨텐츠, CT(Culture & Content Technology)의 관계특히 우리나라는 초고속통신망이 전국적으로 깔려있고 인터넷과 모바일 폰 이용률이 세계에서 제일 높 ... 에 따른 오락적 감흥을 느끼게 하는 대중문화 상품을 의미. 이러한 게임 컨텐츠제작하고 유통하거나 판매하는 등 게임 컨텐츠와 관련된 모든 사업 부문을 지칭함.특성>① 고부가가치 상품이 ... 문화산업과 경제영어영문학과2000A0367최 유 정문화산업과 경제1.문화산업의 의의문화산업이란?-문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [마케팅언론] 성공한 문화산업 마케팅 4P분석 및 STP전략
    기)와 대본보기는 유료 콘텐츠이다. '내 이름은 김삼순'의 VOD 서비스는 회당 평균 이용건수도 최고치를 기록하고 있다. 본방을 놓친 시청자들이 편하게 원하는 시간에 원하는 컨텐츠를 볼 ... 감성을 잡는 문화산업 마케팅-MBC 드라마 내 이름은 김삼순1.시작1-1.문화산업 마케팅으로써의 드라마의 역할21세기 문화의 시대가 활짝 열림에 따라 다양한 문화콘텐츠가 나오 ... 되어 문화소비자에게 유통되기까지의 하나의 커다란 산업으로 자리매김하고 있다. 얼마나 다양한문화콘텐츠를 개발하느냐에 따라 하나의 산업으로 자리 잡은 문화산업이 번성하고 국가의경쟁력을 높일
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.13
  • [대중문화론] 문화산업의 개요
    달러를 들여 제작해서 한 해에만 8억 5천만 달러의 흥행수입을 기록하였으며, 영화 “타이타닉”은 제작비 2억 달러를 투입하여 40억 달러 이상을 벌어들여 우리나라가 자동차 수 백만 ... 주변국으로 확산되고 있다는 증거로 인기가수 HOT의 패션을 모방하려는 중국의 청소년들로 인해 힙합바지 등 한국산 의류가 품귀현상을 빚기도 했으며, 인기절정의 탤런트를 모델로 이용 ... 적 분위기와 고급화를 추구하여 향수, 패션, 액세서리 등 세계적 브랜디가 즐비 하는데, 향수의 경우 볼가리산 장미가 단연 세계 최고 이지만 이를 상품화 하여 문화적 요소를 부가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [e비즈니스]싸이월드의 수익모델 및 성공요인 분석
    -30대를 타겟으로 삼음. - 그 중에서도 패션과 유행에 민감한 20대는 싸이월드의 주요 서비스인 미니룸과 미니홈피를 통해 수익성을 창출 주타겟 대상임 또한 앞으로 20대로 접어들 ... 초,중,고등학생들은 싸이월드의 다음 타겟이 되므로 그들이 수익성과 구매력을 갖추었을 때 지속적으로 이용할 수 있도록 하는 컨텐츠를 개발. ③Positioning -개인주의가 팽배 ... 응용기술(기술 확보) ①홈페이지 제작 지원 ②PIMS(자동주소록/캘린더), 클럽(클럽 만들기, 운영, 회원관리등) ③도메인 부여기능 ④채팅/sms/메신저/쪽지 ⑤디지털 명함 3
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.14
  • [경영마케팅]유비쿼터스
    적서비스, 공공안전서비스, 위치기반정보서비스 등으로 분류됩니다. 최근 SK텔레콤, KTF, LG텔레콤 등 이동통신 3사에서 카 네비게이션, 위치기반컨텐츠, 모바일 옐로 페이지 서비스 ... 한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크를 말합니다. NGN 환경에서는 사용자의 편의에 따라 어떤 단말기로 통신을 시도하더라도 콘텐츠와 전자 ... 패션등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart wear) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니더라도 언제, 어디서나 네트워크에 접속해 원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.28
  • [홈쇼핑]케이블TV를 통한 CJ홈쇼핑 판매전략
    케이블방송은 2003년 현재 일부 방송을 시작하면서 많은 시청자들에게 호평을 받고 있습니다. 그리고 디지털 케이블 TV는 다양한 컨텐츠를 수록한 부가서비스 방송을 시청할 수 있 ... 으며, DMC라는 네트워크 구성을 시작하면 150개 이상의 SD TV채널과 10개 이상의 HD고화질 방송 프로그램을 시청할 수 있으며, 홈 뱅킹을 비롯한 가정생활에 필요한 수많은 컨텐츠 ... 된 전략적인 제휴를 체결하면서 전자상거래 부문을 대폭 강화해 다양한 컨텐츠와 인프라를 보유한 국내의 거대 멀티미디어 쇼핑 전문 기업으로 변신하였다. 이와 함께 차별화 된 상품 기획
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.31
  • [마케팅] 문화마케팅 사례분석-KOOLHAAS
    {현대생활과 패션{{{{1. 문화마케팅의 개념{) 삼성경제연구소(http://www.seri.org/db/dbCeoV.html)1) 문화마케팅은 기업이 문화를 매개로 하여「유희 ... 을 포함문화의 범주 : 음악, 미술, 전시, 영화, 문학, 드라마 등문화의 전달방식 : 콘텐츠, 이벤트, 축제, 광고, 디자인 등2) 고객의 행동을 결정짓는 마케팅 요소들 중 문화 ... 10월「Disney on MSN8」제휴 전략을 발표. 문화, 엔터테인먼트의 상징인 월트 디즈니의 콘텐츠를 MSN 포털을 통해 제공하는 Co-Brand' 전략 결정-스팸메일, 성인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [글로벌미디어와문화]한류마케팅과 한국의 관광산업에 대한 고찰
    om일본, 중국, 동남아 등지에 방영되는 2004년도 한국 관광홍보용 TV광고에 이병헌, 장동건, 김희선, 베이비복스 등 국내 한류스타들이 대거 출연 한국관광공사가 기획 제작 ... 하는 이 광고는 최근 아시아지역을 중심으로 확산되고 있는 한류열풍을 활용, 우리나라 드라마, 영화, 공연 등 문화 컨텐츠를 관광과 접목시켜 한국관광 이미지를 부각시키려는 전략한류 마케팅 ... , 손예진, 장서희, 강타, 베이비복스, 신화, NRG 등 한류스타 20여명이 함께 하는 앙드레김 패션쇼로 이루어짐한류 마케팅 사례7.『Korean Wave 2004』출범한류 마케팅
    리포트 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14 | 수정일 2014.09.05
  • [영상산업]최근 영상산업 인프라 구축방안
    logan : 청각적 이미지 통합효과각 국가별 특성과 한국과의 관계, 현지 국민들의 해외여행 성향을 분석하여 가장 이상적이고 효유적인 형태의 슬로건을 제작 활용하였다.- 일본 : 감성적인 ... 을 가진 국가로서 차별성 강조advertisement : 한류이미지 연상, 보완효과광고내용 : 지역별로 최고 인기를 얻고 있는 한국의 연예스타들이 참여하는 광고안을 제작대상지역주 제출 ... Korea에 참가한 외국관광객들을 대상으로 설문조사를 한 결과 일반 관광객들에 비해 관광만족도가 훨씬 높게 나타났다.한국 문화 콘텐츠를 여러 나라에 소개함으로써 현대 한국문화에 대한 이해
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
  • [경영정보 시스템] 미래의 엔터테인먼트 산업
    서비스 기술과 상호작용(인터페이스)기술디지털콘텐츠산업의 범위D/C산업은 D/C의 제작, 유통, 소비와 관련되는 산업으로서 DB산업, S/W산업, 인터넷을 기반으로 새롭게 등장 ... ............... 3 page2. 미디어의 변화............... 5 page3. 디지털 시대의 개막............... 6 page4. 디지털 컨텐츠 시대 ... ...............45 page3. wearable 기술로 인한 패션산업변화...............48 page4. 미래 출판업계를 변화시킬 eBook
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [컨벤션]컨벤션기획서
    contentsⅠ기본 계획Ⅱ 전시회 소개Ⅲ 부대행사Ⅳ 디자인 공모전Ⅴ 홍보계획Ⅵ 참가안내Ⅶ 부스배정Ⅷ 참관 안내Ⅸ 사전등록Ⅹ 조직구성? 참가업체 리스트? 숙박 및 교통▷ 예산Ⅰ ... 기본 계획1. 기획배경자기중심적이고 개성을 중시하는 신세대들을 대상으로 하는 패션 관련 사업이 활기를 띠고 있습니다. 경제사정이 악화됨에 따라 자신의 개성을 효율적으로 표현하기 위해 ... 다양한 패션용품을 활용하는 여성이 늘어나고 있는 것이 시장 활성화의 배경입니다.Fashion Jewelry는 현대인에게 있어서 자신의 개성 표현을 위한 토탈 패션 개념으로 인식
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.12.09
  • CGV 마케팅 전략
    마케팅전략7조박 찬 호노 미 향조 준 환김 수 영조 승 민김 지 인전 샛 별오 경 표류 미 혜권 순 우영화 그 이상의 감동CONTENTS선정동기 CJ CGV 소개 환경분석 STP ... SWOT Only-one 전략 CGV의 공헌 제안CJ Entertainment제작상영배급투자수출CJ Entertainment1997년 이후 국내 주요 제작사 및 할리우드 메이저 ... 제작사와의 제휴관계 ☞ 고품질의 영화를 안정적ㆍ지속적 확보 자체 제작 위대한 유산상영배급투자수출제작CJ Entertainment할리우드 메이저 스튜디오 드림웍스의 작품을 한국, 혹
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.04
  • [마케팅]리바이스의 시장 마케팅 전략 분석
    4P MIX STRATEGYPROMOTION공동 광고제작 공동패션쇼 의류 선도자들에 제품 무상제공 의상 추천 카페에 홍보4P MIX STRATEGY인터넷 상에서 WOM 이용 www ... polo jeansLevi's Task Force TeamLevi'sco-marketing strategy presentationA TABLE OF CONTENTS1. 최근 ... SITE점포진열동료패션잡지광고판매원거리, 주변인물구입경험인터넷 SITE점포진열동료패션잡지광고판매원여성4P MIX STRATEGY제품 디자인 단계에서 부터 공동 개발 - Levi's 여성
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.04
  • 아바타에 대하여
    98년에는 (주)아담소프트(www.adamsoft.com)가 제작한 사이버 가수 ‘아담’이 등장했다. 이처럼 국내에서 온라인 게임을 통해서 아바타가 일반인들에게 친숙하게 됐 ... 재미로써 아바타 꾸미기 등의 서비스를 제공하기 시작했다. 그러다가 인터넷 사이트들이 유료화를 모색하면서 아바타는 대표적인 유료 컨텐츠로 변신했다. 이때부터 아바타 아이템은 점점 ... 다양해지고 현실의 욕구를 대신하는 각종 패션들이 등장하기에 이르게 된 것이다. 이제 네티즌들은 아바타를 통해 자기의 생김새를 만들 수 있을 뿐만 아니라 뷰티 샵에서 헤어스타일
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
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2025년 07월 02일 수요일
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