• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,750)
  • 리포트(5,916)
  • 자기소개서(513)
  • 시험자료(137)
  • 방송통신대(109)
  • 서식(39)
  • 논문(17)
  • ppt테마(12)
  • 노하우(4)
  • 이력서(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"재미있는 디자인" 검색결과 2,181-2,200 / 6,750건

  • [컴퓨터의이해]1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을A4 용지 2페이지이내로서술하라,스마트폰의 운영체제 이름과 기능,스마트폰의 하드웨어 구성,2.QR코드에대하여 다음의내용을 A4 용지 2페이지 내외로서술,QR코드란 무엇이고, 유용성과역기능QR코드를만들어서 보고서에 첨부하라(컴퓨터의과학 2016년 공통형 중간과제물)
    ) iPhone 6S PlusiPhone 6S Plus는 커진 디스플레이 크기 만큼 더 나은 사용자 경험을 만들어주는 기능들로 가득하다. 메시지를 전송하는 더욱 재밌어 졌으며 유용 ... 에서도 뛰어난 효율성을 자랑하도록 디자인되었기 때문에 A9 칩은 보다 지속적으로 높은 성능을 발휘할 수 있다. 그래서 iPhone 6S Plus에서는 높은 그래픽 성능을 필요로 하
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.14 | 수정일 2022.06.04
  • 대지조성계획 - 백색과 도시
    는 것이 더욱 재미있는 이야기를 풀어나갈 수 있을 것이라 생각했기 때문이다.흰색의 ‘그저’ 무난한 주방물론 가전제품이 대체로 흰색인 이유는 주방가전의 특징상 위생을 강조하기 위해 흰 ... 이 불어서 가전제품의 외형에 새로운 디자인과 색을 입히기도 한다. 예전에는 통용되지 않던 인식인데, 이제는 ‘개성’이라 부르며 주방의 포인트 컬러라고 생각하여 ‘색’있는 주방가전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.14
  • [배움 마케팅원론] S-T-P를 효율적으로 활용한 성공적인 마케팅 사례에 대해서 조사하시오. 최대한 통계적 자료치를 많이 활용하여 논리를 전개하시오.
    만 하는 강제성을 띄는 것이 아니라 재미있게 즐기는 ‘놀이’로 빗대고 있다.에뛰드는 (주)아모레 퍼시픽을 모회사로 두고 1976년 창립 이후 본격적으로 화장품 시장에 진출 ... 의 파스텔 톤과 달콤한 캔디와 초콜렛 색상 베어리에이션과 리본과 레이스, 꽃, 과일, 초콜렛 모양 등의 작고 귀여운, 예쁜 소품을 좋아하는 10대~20대 초반의 성향에 맞춰 제품을 디자인 ... 뿐만 아니라 앱을 이용하는 잠재적 소비자에게 ‘화장은 놀이, 재밌는 화장.’이라는 에뛰드의 핵심 가치 심어주었다.그리고 에뛰드는 오감과 높은 감성 소구를 사용한다. 인형의 집 같
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.06
  • 스페인은 가우디다를 읽고(독후감- 내용요약포함)
    , 카사 제실- 삶의 모습을 옮겨가다/ 인간 탑 쌓기- 가우디의 과거, 현재, 미래 / 성가족 대성당- 가우디, 미완성의 죽음 / “내일은 재밌는 일이 있을 거야!”◆ 내 용1장 ... 중요한 것은 자신만의 디자인 원칙을 세우는 것이다.가우디의 시작은 초라했다. 청년기에는 공방의 조수였고, 중년에는 건축가로서 이름을 알렸다. 말년에는 산발을 한 현장 인부의 모습 ... 합니다. ” 디장인을 하는 사람에게 가장 중요한 것은 자신이 가장 잘 알 수 있는 조국의 문화를 제대로 인식하는 것이다. 디자인의 생명은 결국 자신의 문화 뿌리에서 나오는 독자적인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.17
  • KCU 컨소시엄 가상대학 인간심리의 여행 중간과제 A+ 자료.
    다. 그들이 디자인한 옷을 기준으로 스냅 샷을 찍고 모델들을 내세워서 신진디자이너 전문 사이트를 만드는 것이다. 사이트의 이름은 엔터 클로젯이라고 정했다. 옷장으로 접속한다는 의미 ... 었던 기초 중국어 회화는, 어렵지만 재미있었다. 중국어는 성조라는 말의 높낮이가 있어서, 흥미롭다고 생각한다.나에게 여유가 있다면, 다른 사람들의 아픔을 덜어주고 싶다. 대학에 입학
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.11
  • 천호식품 성공전략
    의 하다. 그래서 초기 중소기업은 팔면서 브랜드를 알리는 세일즈 프로모션 전략에 집중하는 것이 좋다.6. 디자인 경쟁력으로 브랜드를 강화하라젊은 층들은 디자인이 좋으면 구매의사결정 ... 이 빠르기 때문에 브랜드에 있어서 디자인을 핵심경쟁력으로 가져가야 한다.7. 틈새시장에서 게릴라식으로 브랜드를 마케팅 하라중소기업이 시장에 자리 잡기 위해서는 대기업이 진출하지 않 ... 다.ⅱ. 천호식품의 조직 및 복지구조재미있는 TV 광고로 유명세를 탄 천호식품 김영식 대표는 성장과 직원복지, 두 마리 토끼를 모두 잡겠다는 포부를 밝혔다. 아직 중소기업이지만 대
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • SPC그룹(디자인직-최종합격자)SPC그룹 자기소개서,SPC그룹 자소서,SPC그룹 채용정보
    이미지 구축에 보탬이 되고자 합니다. 제품 디자인을 하는 사람은 많은 노력으로 감각을 익히고, 재미있게 일을 해야 한다고 생각합니다. 학창시절 산업디자인을 전공하며 3년간 000 ... SPC그룹디자인직최종합격 자기소개서1. 성장과정, 학교생활, 단체활동 (학창시절의 교내외 활동에 대해 상세히 기재하시기 바람)부유하지는 않지만 평탄한 환경 속에서 늘 검소 ... 라상, 비알코리아, 샤니, 삼립식품등의 다양한 계열사를 통해 프랜차이즈와 브랜드빵 사업을 활발히 전개하는 SPC그룹 디자이너가 되어 제품에 대한 독창적인 디자인을 통한 프리미엄 제품
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.18
  • 색채와 디자인
    색채의 공간적, 디자인적 활용색채와 디자인- 색채의 공간적, 디자인적 활용목 차- 색이 갖는 특성을 이용한 디자인- 공간속 색채의 활용- 색의 대비를 활용한 예- 과제를 마치며1 ... . ‘색’이 가지는 특성을 이용한 디자인- 우리가 특정한 색을 보았을 때 기본적으로 떠오르는, 색채가 가진 감정적 특징을 이용한 디자인을 말한다. 색채가 가지는 감정적 특징이란 ... 로워 지루해 지지 않게 튀는 색상의 액자로 장식하여 포인트를 주어 재밌는 공간을 연출했다.2011.11.03촬영 제주현대미술관미술관은 작품을 전시하는 곳으로 전시 공간은 중성색채를 선택
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.29 | 수정일 2016.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기주도 학습전형 입학사정관제 자기소개서 관련 여러 가지 예시문들(고등학교 재학 기간 중 의미를 두고 노력한 교내 활동, 배우고 느낌 점, 의미 있었던 활동 및 그 영향과 의미, 자신의 공학적 재능과 열정을 반영하는 활동 경험, 자신의 변화(자랑스러운 일, 멘토 선생님과의 기억에 남는 활동, 장학금 활용 내용 등). 자기성장기록장, 멘토링 활동, 주도적으 할인자료
    우승은 못하였지만 스스로 많은 준비를 하며 참가한 도전했기 때문에 과정이 무척 재밌었고 즐거웠습니다.계속해서 단점을 보완해 가며 더 나은 구조물을 만들어 나갔기에 굉장히 뿌듯 ... 지만 여러 가지 과정을 거칠 수 있는 수학에 호기심이 생기면서 처음으로 공부가 재밌어지기 시작했습니다.3학년이 되어 과학의 날 행사 중 하나인 달걀 구하기에 참가하였습니다. 중학교 때 ... 스러운 학생들을 선도하는 일을 하였습니다. 또 선도부 회의를 통해 학교 규율을 잘 준수했습니다.과학의 날 행사때 저희 조는 모든 역할을 같이 했습니다. 디자인 구상 설계 준비물 준비
    자기소개서 | 13페이지 | 7,000원 (50%↓) 3500원 | 등록일 2016.05.14
  • [인적성불]15-2 SKT 공채 전략기획
    을 돌리며 우리가 원하는 진짜 뾰족한 고객을 찾기 위해 계속해서 고민했습니다. 그 결과 기존 사업부가 초점을 맞추던 디자인 보다는, 쮜롱 즉 푸쉬업 기능에 대한 니즈가 더 크다는 것 ... 을 수 있었습니다.통신 관련 신사업을 제시한 것도 재밌었지만, 뛰어난 팀원과 함께 할 수 있어 더 즐거웠던 시간이었습니다.4. 기존에 사용(활용)되던 방법을 개선하여 결과를 성공
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 방과후 미술교사 자기소개서 우수예문(방과후미술교사 자소서,방과후교사 자기소개서,초등학교,중학교,아동미술지도,아동유화지도 자기소개서,미술교실 자소서,미술강사 합격예문,잘쓴예, 샘플)
    및 경험 특기사항㈜○○에서 디자인 일을 하다가 해보고 싶었던 해외 연수에 도전하게 되었습니다. 지금이 아니면 하기 힘들 것이라는 것을 알았기에 힘든 결정이었지만 과감히 다니 ... 과 추억들을 가지고 돌아왔습니다.입사동기 및 포부처음 듣게 된 교직과목인 ‘교육학 개론’에서 좋은 수업으로 유명한 교수님에 대한 발표과제를 하게 되었습니다. 독특하고 재미있는 수업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.05 | 수정일 2017.04.13
  • 불황기 소비패턴
    을 강조하라.지갑이 얇아진 고객들은 옷을 고를 때 두가지를 고민하게 된다. 디자인과 가격이다. 첫째 유행하는 디자인을 빠르게 선보이는 것은 바로 ‘보세시장’이다. 하지만 보세 제품 ... 은 브랜드 제품에 비해 가격은 싸지만, 한 두 번 세탁후에는 옷의 내구성이 크게 떨어지고 바느질과 원단의 퀄리티가 떨어지는 경우가 많다.하지만 최신 유행 디자인의 브랜드 제품을 구입하자 ... 으며, ZARA는 낮은 디자인 비용과 짧은 디자인시간, 트렌디한 제품생산과 빠른 유통이 결합돼 세계적으로 큰 인기를 끌고 있다. ZARA뿐 아니라 망고, H&M, 유니클로 등이 대표적이다.2
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.10
  • 2015년 만 3세 5월 12일 화 일일보육일지
    .②무대를 만들기 위해 필요한 소품을 준비한다.③무대를 그림으로 디자인해 본다.④무대를 구성한다.⑤무대를 완성하고 친구들에게 소개한다.⑥작은 음악회, 동극, 춤경연대회, 동요대회등의 공연 ... 서 용변을 본 후 깨끗이 손 씻기-청결(기본생활습관)*창문을 열어 교실 공기를 환기시킨다.16:00~16:10일일 평가[일일평가]?하루 일과를 되돌아보며 재미있었던 일, 힘들
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.23
  • 뷰티엑스포, 뷰티전시회, 뷰티박람회 감상문, 소감문, (미용,네일아트 등 전시회 소감문)
    화장품은 케이스라든지 패키지 디자인이라든지 다른 화장품 브랜드와는 달리 아기자기하고 독특해서 소비자들에 눈을 이끌기 충분했다. 나 역시도 다른 화장품 브랜드를 그냥 지나치는 것 ... 를 통해 최신 트렌드를 볼 수 있었고 다양한 볼거리와 체험공간을 할 수 있어 아주 재밌고 유익한 시간이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.05
  • 삼성전자 3급/제품디자인직 자기소개서 합격예문 + 면접족보
    었으며, 저도 그 열정적인 조직에 속하고 싶다는 열망을 가지게 되었습니다. 내 손에 의해 창조되는 것에 매력을 느끼고 산업디자인과에 진학하였습니다. 여러 분야의 디자인 경험을 통해 체계적인 ... , 그리고 심미성까지 고려되어야 한다는 것을 배웠습니다. 더불어 색채/모형제작/상공간의 디자인/CAD/3DMAX 실습을 하면서 체득한 이론과 실무 경험을 쌓았습니다. 디자인의 중심 ... 은 시야와 열린 마음으로 세상을 볼 줄 알아야 대상을 이해하고 감동시키는 디자이너가 되겠습니다. 디자인 작업 또한 약속과 신뢰로 시작되는 업무이기 때문에, 철저한 계획안에서 이루어지
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.18 | 수정일 2016.01.04
  • [배움]마케팅원론-2016년(A+)
    을 둘러싼 이미지, 평가, 인상 등을 모두 포괄할 수 있는 개념이며 브랜드는 판매자의 제품이나 서비스로 경쟁사의 것과 파별화 시키기 위해 사용하는 이름과 상징물(로고, 패키지 디자인 ... 되어 코카콜라의 기업가치를 증대하는데 반영된 것입니다. 그런데 재미있는 것은 이 시기의 매출액이 펩시가 219억달러, 코카콜라가 195억 달러로 오히려 펩시가 더 많은 매출을 나타내고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.31
  • 글라소비타민워터 제품전략분석/ 비타민워터 마케팅 STP,4P,3C전략분석/ 비타민워터 향후방향제안
    들에겐 어필이 되지 않을 수 있었다. 그렇기 때문에 코카콜라는 거대한 브랜드를 숨기고 생수시장에 뛰어들었다.1) SWOT분석Strength폭넓은 음료의 선택과 세련된 제품디자인 ... 한다. 또한 미국을 비롯한 유럽 등지에서 생산된 비타민을 사용하고 있다. 즉 비타민워터는 산뜻한 맛과 건강한 영양성분은 기본이고, 스타일리쉬한 멋까지 갖추고 있어 건강과 디자인을 모두 ... 광고를 하지 않고 신사동에 팝업스토어를 설치하여 제품의 런칭을 알리는 행사를 했다. 레인보우 컬러를 이용한 과감한 컬로 조합과 브랜드의 로고 등을 이용한 디자인으로 제품이 소비자
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.09.18
  • 서울교육대학교 1차 합격 자기소개서/ 춘천교육대학교 경인교육대학교 합격 자기소개서 (서울교대, 경인교대 4번문항 포함)
    한 놀이로 보일 수 있지만 재미있고 자연스럽게 수학 개념을 전달하는 테셀레이션의 특성을 이용한 활동이었습니다. 조금은 삐뚤거리고 부족하지만 아이들은 돌고래를 열심히 오려 만들 ... 처음이어서 패션디자인을 지망하는 친구에게 도움을 청해 쇼핑몰을 추천받았습니다. 처음에는 단순히 투표를 통해서 결정하면 될 것으로 생각했지만, 막상 다양한 종류의 반티들을 보니 간단
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.13
  • 동글이청소기,엘지전자세탁기사업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    을 기울여야 할 것이다 . ● 재치와 유머로 무장한 감성 마케팅으로 공략하라 한 일본인이 디자인한 베게가 미국과 일본에서 히트하고 있다고 한다 . 일명 ‘남자친구의 팔 베게’라는 사람 ... 모양으로 생긴 커다란 베게이다 . 이처럼 굳이 필요는 없더라도 , 재미있는 컨셉의 아기자기한 소품들이 싱글 소비자들에게 인기이다 . 또한 , 귀여운 캐릭터를 활용한 키덜트 ... (Kidult) 제품들이나 , 톡톡 튀는 색상과 디자인의 제품들도 싱글들에게 어필하고 있는데 , 그 원인은 싱글 소비자들이 자신만의 공간을 화사하고 유쾌하게 만드는데 관심이 높기 때문이
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.06
  • [종합]한글축제기획
    다). 골든벨을 할 때엔 재미있는 MC를 초청해 외국인과 한국인이 함께 어우러지는 분위기를 조성한다. T-셔츠를 이쁘게 디자인하면 패션쇼작품으로 내놓을 수 있다는 기대감 때문에 흥미 ... (성격) : 놀이적 프로그램기대효과 : 재미있는 프로그램들을 외국인과 한국인이 ‘함께’ 참여하면서 자연스럽게한글을 배우고, 즐긴다(즐기는 측면이 강함).행사구성① 참가신청 : 한국인 ... 시작 :⑴ 한글송 부르기 - 재미있는 한글송을 제작하여 인기가수 초청공연을 한다(uv). 공연이 끝나면 한글송에 대해 간략히 설명한 뒤 파트너끼리 노래연습을 하게 한다(30분
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:50 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감